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我如何進入的故事 Ubisoft 敖德薩訪問過

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你知道,它發生了。你自己坐著,不要碰任何人,在你的電腦上安裝一個電源 be quiet! Dark Rock 苗條,在你的腦海裡,你正在編輯一份關於 Huawei P30 精簡版。 這是電話。 你拿起電話,眨眼兩次,敲響鈴聲兩次,四個小時後,你已經坐上了 Chornomorets 火車,這趟車將帶你去參觀烏克蘭發展最快的工作室之一的周年紀念日,如果根本不在歐洲- Ubisoft 敖德薩。 不說出來是一種罪過,對嗎? 我就是這個意思。

Ubisoft 敖德薩

總的來說,工作室成立短短一年時間,做了很多事。 不像工作室那麼大 Ubisoft 基輔,但一年內所取得的成功甚至令人印象深刻。 此外,對於 Ubisoft 一般來說,這樣的麵包和鹽的招待是很少見的。 演講者非常有趣。

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例如,工作室總監 Adrian Shcherbanescu,以及東部部門的人力資源 Grigoryada Ladi 和製片人 Matthew Manolowitz。 他們談論了許多有趣的事情 - 例如,工作室一年後會是什麼樣子 Ubisoft Odesa 成功參與了《特技摩托車:崛起》遊戲的開發,與 Ubisoft 基輔和 Ubisoft 紅山貓。

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此刻 Ubisoft Odesa 與其他七個工作室一起開發《湯姆克蘭西》的《幽靈行動:斷點》。 但事實上,敖德薩辦公室的好消息不止於此。 不久前,他搬到了希臘廣場上的一棟建築,面積有1000平方公尺。

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並且為了盡可能合理的分配資源, Ubisoft 敖德薩不僅致力於發展,也將致力於人才培訓。 2019 年 月將啟動第四屆 C++ 實習。

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就我個人而言,訪問 Ubisoft 我敢說,奧德薩變得很私人,因為我能夠與遊戲產業的資深人士 Matthew Manolowitz 聊天。 曾在Electronic Arts工作的人,之後他將工作地點改為 Ubisoft,與我分享了他對線上遊戲即使在伺服器關閉後仍然存在的擔憂。

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如果你相信他的話, Ubisoft 可以成為世界上第一家賦予免費遊戲和直播服務遊戲第二次生命的遊戲公司。 只有幾個選擇——公司可以透過與粉絲密切合作,幫助創建這些相同伺服器的模擬器,或者通常將遊戲從持續連接的需要中解脫出來,在斷開伺服器連接後繼續遊戲的生命。

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如果情況確實如此, Ubisoft 這將為AAA級遊戲產業開創一個極其重要的先例,該產業最近變得完全沉迷於利潤,而不考慮遊戲的創作過程和對用戶的情感影響。 遊戲不應該因年老而消亡,我希望法國人能夠第一個站出來反對這一點。 甚至會 Ubisoft 敖德薩,誰知道呢?

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
我寫了很多,有時是為了生意。 我對計算機感興趣,有時對手機遊戲以及 PC 版本感興趣。 幾乎是一個美學家,我喜歡讚美多於批評。
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