Споры о том, являются ли компьютерные игры искусством, со временем поднимаются всё реже и реже, поскольку одним из критериев «искусства» является эмоциональный отклик игрока. А в последнее время игры, особенно инди-проекты, вызывают приливы чувств не хуже оскароносных кинофильмов. И в данной подборке я приведу несколько самых ярких примеров последнего времени.
Небольшая ремарка перед началом – игры в подборке вызывают не ярость, ненависть, не вызывают желание запустить джойстиком в ближнего своего или пойти на улицу с игрушечным автоматом. Эти игры вызывают сопереживание, сочувствие, они трогают, вовлекают и заставляют внутреннюю человечность сжиматься от избытка ощущений.
Далеко ходить не будем, ибо не нужно. Взаправдашний инди-феномен, игра с оценками лучше, чем у Half-Life 2, сделана одним человеком в пиксельной графике, и рассказывает банальную, казалось бы, историю о маленькой девочке, которая попала в подземелье с монстрами.
Но Тоби Фокс, писавший ранее музыку для Homestuck, и потративший на собственное детище около трёх лет, наполнил Undertale таким количеством эмоциональных моментов, что даже некоторые суровые бородатые геймеры, которые прошли все закоулки Ада, рыдали в истерике, проходя игру, и стыдиться здесь нечего!
Простая, как борщ, боевая система, запоминающиеся навсегда персонажи, превосходный дизайн пиксельной графики, трогательная и динамичная музыка, сюжетные повороты и несколько концовок заставляют перепроходить Undertale раз за разом.
Читайте также: обзор Hybrid Wars от WG Labs
Здесь история настолько трогательная, что людям слишком эмоциональным я просто не рекомендую проходить Undertale, ибо от переизбытка чувств можно много чего сделать. Ну и главный посыл игры о том, что убивать для прохождения необязательно, и подружиться можно даже с самыми плохими персонажами, настолько важен в индустрии, что Тоби памятник нужно ставить. Где-нибудь.
Разумеется, для понимания проекта нужно быть толерантным к простоте, к пиксельной графике и отдельным аспектам, вроде примитивного, но очаровательного юмора и шуток с четвёртой стеной. Ну и невообразимый хайп тоже на восприятии может негативно сыграть. Однако это лишь субъективное мнение, а объективно Undertale – одна из лучших инди-игр на сегодняшний момент.
Купить игру можно здесь.
Ещё один проект, давящий на сочувствие с силой нейтронной звезды, сжатой к размерам иголки. Это настоящая изнанка войны – пока крутые солдаты из Call of Duty и Battlefield веселятся где-то на передовой, простые люди пытаются выжить в хаосе и разрушении, которые остались от цивилизованного сообщества.
Игроку нужно выживать. Выживать в мире настолько первобытном и настолько современном, что становится по-настоящему страшно. Если ты читаешь эти строки за компьютером, сидя дома или в офисе, в цивилизованной стране, то знай – если твой уютный мирок окажется втянут в настоящий вооруженный конфликт, ты вполне можешь стать главным героем This War of Mine.
При создании проекта разработчики вдохновлялись осадой Сараева, поскольку один из них, Эмир Церимович, пережил этот кошмар в возрасте девяти лет. Пожалуй, поэтому This War of Mine передаёт ужасы военных действий лучше любой другой игры. Моральные дилеммы, постоянная нехватка еды, медикаментов, вооруженные мародёры станут спутниками игрока во время прохождения.
В этой игре, как и в Spec Ops: The Line, придётся принимать очень суровые решения, которые действительно показывают, что мир делится на добро и зло только в сказках. Настоящее испытание человечности – вот что такое This War of Mine.
Купить игру можно здесь.
Также нельзя не упомянуть о не совсем инди-проекте, но очень тематичном и схожем по идеям – Valiant Hearts: The Great War. Да, игра была разработана Ubisoft, это квест и визуально он никаких депрессивных эмоций не вызывает. При этом он лучше всего передаёт эмоциональную составляющую Великой Войны, с моральными вопросами и том, как подобные события рушат семьи, дружбу, судьбы и надежды обычных людей не только на передовой, но и далеко за её пределами.
Valiant Hearts я бы рекомендовал приобрести ещё и потому, что это проект с настоящей инди-душой от известного ААА-разработчика, и появление его на свет – чудо, сравнимое с непорочным зачатием. А если не поддерживать такие игры, то какие вообще есть смысл покупать?
Купить игру можно здесь.
Две игры от одного разработчика, студии Playdead, разделяют общую идею и общее послевкусие. Они не настолько жестоки, как предыдущие игры в подборке, но по-своему суровы и вызывают порой панический ужас.
Limbo при всей своей простоте вполне справедливо считается survival horror’ом. История маленького мальчика, который ищет свою сестру в чёрно-белом чистилище, наполнена по-настоящему ужасными моментами, множеством смертей героя и роскошным эмбиентом.
Читайте также: G2A-дайджест о самых популярных программах
Inside является практически Limbo II, но с некоторыми существенными изменениями. Вместо 2D теперь 2,5D, вместо гипотетического чистилища – своеобразное дистопическое будущее, зато атмосфера и жестокость никуда не делись.
Да, эти игры цепляют не настолько сильно и резко, как предыдущие, но способны затянуть в себя, как трясина, и больше увлекают, чем шокируют. Хотя когда тебя есть гигантский отвратительный паук, увлекательного мало…
Купить игры можно здесь и здесь.
Предыдущие игры были мрачными и довольно депрессивными. To the Moon больше похожа на Undertale, но фокусируется только на истории. Это практически визуальная новелла, созданная на движке RPG Maker, с минимумом геймплея как такового.
Она проходится довольно быстро, выглядит как очень бюджетный проект, однако история, подача и персонажи вполне могли бы оказаться в оскароносном фильме. Два доктора в недалёком будущем занимаются тем, что имплантируют самые желанные воспоминания людям, находящимся на смертном одре. И вся игра посвящена одному такому пациенту, его воспоминаниям, эмоциям, переживаниям и тому, во что это превращается в конечном итоге.
Не хочу спойлерить, поэтому просто скажу, что в To the Moon одна из самых трогательных историй, которые только можно себе представить, в To the Moon очень мягкая музыка и приятная графика, а не рекомендовать игру можно разве что тем, кто от самого движка нос воротит, или страдает от переизбытка чувств по каждому поводу.
Купить игру можно здесь.
Вообще каждая из этих игр по-своему давит на переизбыток чувств, поэтому я, скажем, полного удовольствия от них получить не смогу. Однако именно благодаря таким проектам я с уверенностью могу сказать, что компьютерные игры – искусство, настоящее и неподдельное.
А какие игры заставили тебя испытать бурю эмоций? Расскажи в комментариях о своих впечатлениях и воспоминаниях, не ограничиваясь инди-тайтлами.
Leave a Reply