Root NationMəqalələrAnalitikaSövdələşmədən kim qazanacaq, kim itirəcək Microsoft və Activision Blizzard?

Sövdələşmədən kim qazanacaq, kim itirəcək Microsoft və Activision Blizzard?

-

Müqavilədən kim daha çox faydalanır Microsoft və Activision Blizzard? Microsoft – gələcək oyun Netflix? Oyunçular bu qərardan faydalanacaqlarmı?

Nə haqqında xəbərlər Microsoft alınıb Kompüter oyunları və əyləncə sahəsində ən böyük şirkətlərdən biri olan Activision Blizzard bu həftə demək olar ki, əsas şirkət oldu. Ekspertlər, jurnalistlər və oyunçular bu sövdələşməni mübahisə və müzakirə edirlər. Kimsə sevinir, kimsə qəzəblidir, amma həmişə olduğu kimi. Bununla belə, hər kəs oyun dünyasının dəyişmək üzrə olduğu ilə razılaşır.

Activision Blizzard tarixin ən böyük alışıdır Microsoft

Beləliklə, Amerika nəhəngi bir zərbə ilə mobil və şəbəkə oyunları, eləcə də eSports bazarında yaxşı mövqe qazandı. Hətta təkliflər var ki, Game Pass tədricən hər kəsin ödəməli olduğu Netflix xidmətinə bənzəməyə başlayır.

Əvvəlki nəsildə Xbox qoltuqağacı kimi görünə bilərdi Microsoft. Konsollar rəqabətdən daha pis satıldı, kifayət qədər eksklüziv oyunlar yox idi və şirkətin öz studiyalarının əksəriyyəti o qədər də yaxşı işləmirdi. Hətta Amerika korporasiyasının konsol bazarındakı macərasından əl çəkə biləcəyi barədə şayiələr də var idi. Ancaq fərqli şəkildə baş verdi.

Təslim olmaq və ağ bayraq dalğalandırmaq əvəzinə, Microsoft Xbox-a çoxlu pul yatırıb. Uğurlu Series X/S konsolları yaradıldı, Game Pass kitabxanası genişləndirildi, bulud oyunları aktiv şəkildə inkişaf etməyə başladı və nəticədə satınalmalar artdı.

Microsoft və Activision Blizzard

Activision Blizzard-ın alınması təkcə video oyun sənayesi tarixində deyil, həm də tarixdə ən böyük alışdır. Microsoft. Müqavilə haqqında nə deyirlər desinlər, deyirlər ki, bu, bahalı və praktiki deyil, lakin Call of Duty, Warcraft, StarCraft, Diablo və digər məşhur oyunların naşiri haqlı olaraq təxminən 68 milyard dollar dəyərində olmalıdır.Müqayisə üçün Amerika korporasiyası 26,2 dollar ödəyib. milyard, süni intellekt və nitqin tanınması ilə məşğul olan “Nuance Communication” LinkedIn-ə 16 milyard dollar dəyərində idi və Skype "cəmi" 8,5 milyard dollar. Yəni Activision Blizzard-ın alınmasına başa gəlib Microsoft nəticədə yuxarıda göstərilənlərin hamısı kimi. Belə böyük bir iş yalnız bir şeyi ifadə edə bilər - Amerika şirkəti video oyunları öz biznesinin ən vacib seqmentlərindən biri kimi qəbul edir. Niyə məhz bu vəziyyət? Korporativ Amerika səhv etdi? Və bəlkə yenidən düşünməlisən? Gəlin hər şeyi anlamağa çalışaq.

Həmçinin oxuyun: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition Review - 10 illik gözləməni qeyd edir

O nə alacaq? Microsoft? Göründüyündən daha çox

Uğrunda Microsoft, əlbəttə ki, ən vacib şey Game Pass kitabxanasını genişləndirməkdir. Xbox və Game Pass yaradıcılarının tez-tez adlandırdıqları kimi, "yaşıllar" üçün bu, fiziki konsolların satışından çox daha vacib hala gəldi. Bu günə qədər xidmətin, əlbəttə ki, hələ sərfəli olmadığını etiraf etmək lazımdır, lakin bu, hazırda məqsəd deyil. Birinci, Microsoft bazarın ən böyük hissəsini əldə etmək və hələ də inkişaf edən rəqiblərdən uzaqlaşmaq istəyir. Oxşar xidmət Sony, yəni PS Now hələ başlanğıc mərhələsindədir və sızmalara inanırsınızsa, yalnız bu il Game Pass ilə rəqabət aparmağa çalışacaq. Bununla belə, qalib gəlmək üçün çox gec ola bilər.

Microsoft və Activision Blizzard

- Reklam -

Activision Blizzard almaq da imkan verir Microsoft bir addımla bir neçə mühüm bazar seqmentinə daxil olmaq: mobil oyunlar, eSports və onlayn oyunlar. Bir vaxtlar Activision tərəfindən satın alınan King (Candy Crush Saga yaradıcıları), bu il elan edilən Call of Duty Mobile və Diablo Immortal ilə mobil cihazlarda ixtisaslaşmışdır. üçün Microsoft mobil və bulud oyunları Asiyanı fəth etməyin açarıdır.

Blizzard həmişə eSports departamentini inkişaf etdirib və onlar bunu hazırda ən yaxşı şəkildə etməsələr də, məsələn, yaxşı menecerin, məsələn, Halo eSports səhnəsini inkişaf etdirməkdə istifadə edə biləcəyi bir çox təcrübəyə malikdir.

Həmçinin, tapmacanın ən vacib hissələrindən biri onlayn oyundur. Call of Duty: Warzone, Hearthstone və ya World of Warcraft bu kateqoriyada ən populyar oyunlardır. Bundan əlavə, Activision Blizzard uzun müddətdir Free-2-Play modeli və iştirakla sınaqdan keçirir Microsoft bu təcrübələri xeyli asanlaşdırmalıdır. Nəşriyyatçı artıq Diablo 4-ü tam qiymətə satmaq və ya pulsuz verməklə mübarizə aparmalı və mikrotransaksiya gəlirlərinə güvənməli deyil. Game Pass sayəsində bu həllərin hər ikisinin üstünlüklərini birləşdirmək mümkün olacaq. Oyun abunəçilər üçün pulsuz olacaq, qalanları isə tam qiyməti ödəməli olacaqlar.

Yəni oyunlar təkcə gəlir mənbəyi deyil Microsoft, lakin hər şeydən əvvəl məlumat mənbəyidir.

Həmçinin oxuyun: Halo Infinite Review - Görüşdüyünüz üçün təşəkkür edirik

Oyun dünyasının Netflix. Hamımız Game Pass üçün pul ödəməli olacağıq?

Game Pass-ın geniş kitabxanası ilə Microsoft daha iki mühüm məqsədə çatmaq istəyir. Birincisi, oyun dünyasının Netflix-i olmaq üçün belə böyük bir istifadəçi bazası yaratmaq. Beləliklə, hər bir oyunçu üçün lazım olan xidməti idarə etmək. Netflix filmləri və serialları keyfiyyət baxımından fərqlənə bilər, lakin platforma o qədər populyardır ki, demək olar ki, hər kəs orada mövcud olan məhsulları izləyir.

Microsoft və Activision Blizzard

Belə bir kollektiv mədəni təcrübədə iştirak etmək istəyiriksə, Netflix üçün ödəniş demək olar ki, məcburidir. Bəlkə də Game Pass yavaş-yavaş oyunçular üçün olacaq. Bir növ mədəniyyət vergisi.

Süni intellekt ekosistemin əsasını təşkil edir Microsoft?

İkincisi, üçün Microsoft öz ekosisteminizdə mümkün qədər çox insan saxlamaq və mümkün qədər çox məlumat toplamaq çox vacibdir. Önümüzdəki illərdə süni intellekt bütün dünya iqtisadiyyatını dəyişəcək və burada ən vacib şey məlumat olacaq. Nə qədər çox və ətraflı olsalar, bir o qədər yaxşıdır. Ancaq indiyədək Amerika korporasiyası ayrı-ayrı bölmələrin gəlirlərinin necə göründüyünə görə o qədər də yaxşı iş görməyib. Microsoft keçən il. Xbox ümumi strukturda ən kiçik olan və digərlərindən daha yavaş böyüyən “Daha çox fərdi hesablama” seqmentinin yalnız bir hissəsidir.

Microsoft və Activision Blizzard

Microsoft milyonlarla istifadəçini öz ekosisteminə cəlb edərsə, e-əyləncəyə böyük sərmayə qoya bilər. Onun pulu heç vaxt tükənmir. Korporasiya gəlirlərinin 70%-ni Azure bulud həllinə və LinkedIn, Teams və ya Office kimi biznes həllərinə borcludur. Onların hamısı hər il bir neçə on faiz artır. Öz Metaversenizi yaratmaq ideyası artıq havadadır. Buna töhfə verə biləcək böyük bir oyun studiyasının alınmasıdır.

Həmçinin oxuyun: Battlefield 2042 İcmalı - Daha çox xəritə, daha az fanat

Activision Blizzard almaqdan ən çox kimin itirdiyi var?

Sony і PlayStation

Aydın məsələdir ki, sövdələşmənin ən böyük “qurbanı”dır Sony. Ertəsi gün şirkətin səhmləri demək olar ki, 15% ucuzlaşıb. Ümumilikdə, Yaponiya şirkəti gələcək müqavilə ilə bağlı məlumatdan 20 milyard dollar itirib Microsoft və Activision Blizzard. Bu, investorlar tərəfindən həddindən artıq reaksiya kimi görünə bilər, lakin şirkətin gələcəyinin iki gün əvvəl olduğundan daha pis göründüyünü inkar etmək olmaz. PlayStation Gələcəkdə böyük qazanc gətirə biləcək bəzi çox vacib oyunları bir anda itirə bilər, lakin Microsoft. Yapon şirkəti üçün Game Pass ilə mübarizə aparmaq daha çətin olacaq və Xbox Series X daha populyar olana daha maraqlı alternativ ola bilər. PlayStation 5.

Microsoft və Activision Blizzard

Ən çox ehtimal olunan vəziyyət film və serial bazarından məlumdur. Microsoft böyük və zəngin Netflix-ə bənzəyəcək PlayStation daha az istehsal edən, lakin oyunları o qədər yüksək keyfiyyətli olan rəqib HBO rolunu öz üzərinə götürəcək ki, oyunçular hər halda onlar üçün əlavə pul ödəməyə hazırdırlar.

- Reklam -

Microsoft və Activision Blizzard

Baxmayaraq ki, Activision Blizzard-ın alınması ən çox zərbə vuracaq Sony, lakin yaponlar açıq şəkildə uduzacaq vəziyyətdə deyillər. PlayStation hələ də çox populyardır və pərəstişkarları çətin ki, dərhal ayrılsınlar.

Həmçinin oxuyun: Call of Duty: Vanguard Review – Hollivud Tarixi Dərsləri

Apple, Google və Amazon

Bununla belə, yaponlar əsas rəqiblər deyil Microsoft. Amerika korporasiyası tamam başqa çəki dərəcəsində döyüşür. Onun üçün rəqiblər hər şeydən əvvəldir Apple, Google və Amazon və Redmont mərkəzli proqram nəhəngi onları sındırmağa çalışır. Üç texnologiya nəhəngindən heç biri hələ də böyük büdcəli video oyun seqmentində böyük uğur qazana bilməyib. Google Stadia böyük bir uğursuzluq oldu, Amazon Oyunları göründüklərindən daha tez yox olur və Apple yalnız mobil oyunlara sərmayə qoymağa davam edir.

Microsoft və Activision Blizzard

Bu korporasiyalardan hər hansı biri böyük və təcrübəli naşirləri almağı düşünməzdən əvvəl məlum ola bilər ki, ən yaxşılarının əksəriyyəti artıq sahibdir. Microsoft. Belə bir vəziyyətdə hər hansı bir mübarizəyə başlamaq sadəcə mümkün olmayacaq. Bəlkə bu sövdələşmənin mahiyyəti budur?

NVIDIA və GeForce NOW

Yəqin ki, yaxşı əhval-ruhiyyədə deyil NVIDIA, bulud oyunları bazarını fəth etmək istəyən. Etiraf etmək lazımdır ki, GeForce Now platforması oxşar Game Pass xidmətindən daha yaxşı işləyir. Ancaq ondan istifadə etmək üçün oyunçunun başqa platformalarda satın aldığı oyunları olmalıdır. Əks halda mənasızdır.

Microsoft və Activision Blizzard

Onları bir yerdən satın almalısan, bu, vaxt və səy itkisidir. Game Pass istifadəçilərinin bu problemi yoxdur. Onların böyük bir oyun kitabxanası və olduqca yüksək keyfiyyətli olanları var. Əksər oyunçular Game Pass-dan istifadəni rəqabətdən daha asan tapacaqlar NVIDIA GeForce İndi.

Həmçinin oxuyun: Star Wars: Squadrons review - 20 ildir ki, gözləyən kosmik simulyator

Steam і Valve siz də gərginləşməlisiniz

Valve də narahat olmalıdır. Bu nöqtədə, bir çox Game Pass sahibləri hələ də oyun alırlar Steam. Oyunçular bu xidməti çox sevirlər və buna öyrəşiblər. Axı, onlar istədikləri zaman öz oyunlarına daxil olmaq istəyirlər və Amerika mağazasının bir çox gözəl xüsusiyyətlərini bəyənirlər. Etiraf etmək lazımdır ki, birdən çox oyunçu nəsilləri oyunlarda böyüyüblər Steam. Bu oyun mağazasından heç vaxt heç nə almamış insanı çətin ki tapa bilərsiniz. Gəlir Valve artır, mənfəət var, pul damlayır.

Microsoft və Activision Blizzard

Microsoft həm də belə bir vəziyyətə qarşı deyil və hətta bütün ən yaxşı hitlərini satır Steam. Ancaq bir neçə ildən sonra vəziyyət dəyişə bilər. Oyunçular abunəliklərə alışan kimi və Game Pass yeni funksiyalar əldə edən kimi mağaza Valve artıq ehtiyac olmayacaq. Sonra problemə çevrilə bilər.

Xidmət Microsoft ilə rəqabət aparır Steam başqa aspektdə. Bu, kiçik tərtibatçılar üçün oyunlarını tanıtmaq üçün əla yerdir. Gabe Newell-in mağazası əvvəllər bunu edirdi, lakin Game Pass yavaş-yavaş onu əvəz edir. Eyni zamanda, tək Valve öz oyunlarını buraxmaqda çox yaxşı deyil.

Facebook

Facebook, ən rəqabət üstünlüyü kimi görünür. Mark Zukerberqin şirkəti ilk növbədə VR oyunlarına - bazarın tamamilə yeni və sürətlə böyüyən seqmentinə diqqət yetirib və ondan imtina edib. Microsoft.

Microsoft və Activision Blizzard

Proqram təminatı nəhəngi bu yaxınlarda genişlənmiş reallıq dünyasından bir qədər bezib. Deyə bilərik ki, onlarda artıq kifayətdir. Orada böyük uğur qazana bilmədilər, xüsusən də əlavə reallıq qulaqlıqları Microsoft Hololens, istifadəçilər və oyunçular çox təsirlənmədi. Bu seqmentə daimi pul axını qazanc gətirmədi, proses dayandı. və yəqin ki Microsoft bulud oyunlarına, Game Pass xidmətinə daha çox diqqət yetirəcək. Bu Redmond müdirləri üçün yeni oyuncaqdır, Phil Spencer və onun ideyaları hazırda Windows tərtibatçılarından daha maraqlı görünür.

Oyunçular qalib gəlirmi?

Qısa müddətdə, əlbəttə ki, Game Pass sahibləri ən çox faydalanacaqlar. Bir neçə aydan sonra onlar Call of Duty, Diablo və Starcraft-ın bütün versiyalarına giriş əldə etməli, həmçinin World of Warcraft-a abunəliklərində endirim əldə edəcəklər və ya əlavə aylıq ödənişlərdən azad olunacaqlar.

Bazarda rəqabətin artması da sahiblər üçün yaxşı xəbərdir PlayStation. Son illərdə Sony, müəyyən mənada uğurlarına arxalandı və oyunların qiymətini artırmaq və ya növbəti nəsil konsollar üçün versiya üçün əlavə ödəniş etmək kimi bir çox qeyri-populyar qərarlar qəbul etməyə məcbur etdi. Rəqiblərin nəfəsini arxalarında hiss etdikdə, bu vəziyyətə münasibəti dəyişə bilər. yəqin ki Sony həmçinin Game Pass-a Yapon cavabı olan yeni abunə şərtlərini yaxşılaşdırmağa çalışacaq (biz bu barədə yalnız təsdiqlənməmiş mənbələrdən bilirik).

Microsoft və Activision Blizzard

Activision Blizzard-ın alışının uzunmüddətli təsirlərini qiymətləndirmək daha çətindir. Game Pass-ın belə sürətli inkişafı bu xidməti oyunçular üçün demək olar ki, əvəzolunmaz edə bilər və beləliklə Microsoft abunə məbləğinin müəyyən edilməsində daha çox sərbəstliyə malik olacaq. Amerika nəhənginin şərtləri diktə edə biləcəyi indie oyunlarının digər naşirləri və tərtibatçıları da uduzacaqlar. Blizzard-ın Acitvision-u alması, ehtimal ki, gələcək birləşmələri və satınalmaları sürətləndirəcək və oyun bazarı böyük oyunçular arasında bölünəcək. Bu, istehlakçılar üçün xoşagəlməz nəticələrə səbəb ola bilər.

Həmçinin oxuyun:

Oyun sənayesi heç vaxt əvvəlki kimi olmayacaq

Şirkətin Activision Blizzard-ı alması Microsoft bütün sənayeyə əhəmiyyətli dərəcədə təsir edəcək son dərəcə mühüm hadisədir. Oyun bazarını tanınmaz dərəcədə dəyişdirməyə qadir olan nəhəng maşının dişliləri hərəkətə keçdi. Qarşıdakı bir neçə il ərzində bu müqavilənin təsirini görə biləcəyik və yalnız bundan sonra adi oyunçuların bundan faydalanıb-yaramadığını biləcəyik. Eyni zamanda, sözügedən satınalmanın hələ tamamlanmadığını xatırlamağa dəyər və onun hələ də uğursuz ola biləcəyi ehtimalını həmişə nəzərə almalısınız. Britaniya hökuməti bu yaxınlarda GIPHY-ni ələ keçirməsini ləğv etdi Facebook və Mark Zukerberqin şirkətini onu yenidən satmağa məcbur etdi. Buna görə də, son alışın bloklanması Microsoft heç də qeyri-mümkün görünmür.

Amma indidən deyə bilərik ki, oyun dünyası böyük dəyişikliklər astanasındadır. Yaxşı və ya pis, zaman göstərəcək.

Həmçinin oxuyun:

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Karpat dağlarının oğlu, riyaziyyatın tanınmamış dahisi, "hüquqşünas"Microsoft, praktik altruist, sol-sağ
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın