Gadgetların rəyləriBaxış-icmal Sony PlayStation 5 - 4K oyun və inqilabi nəzarətçi

Baxış-icmal Sony PlayStation 5 – 4K oyun və inqilabi nəzarətçi

-

- Reklam -

Yəqin ki, bir oyunçu üçün yeni nəsil konsolların buraxılmasından daha qızğın vaxt yoxdur. Yeni smartfonlar, nə qədər maraqlı olsalar da, hər altı aydan bir, hətta daha tez-tez yenilənirlər və hər cür video kartlar sadəcə olaraq belə bir ajiotaj yaratmır. Ancaq konsollar demək olar ki, yeddi ildir praktiki olaraq dəyişməz qaldı və buna görə də çoxdan gözlənilən bir yeniləmə baş verdikdə, bu hadisə bütün oyun bazarına təsir göstərir. Qrafikanın səviyyəsi dərhal artır və əvvəllər yalnız seçilmişlər üçün mövcud görünən standarta çevrilir.

2020-ci ildə PlayStation 5 PS3-ün buraxılmasından bəri bəlkə də ən böyük texnoloji sıçrayışı edir. 4K oyun, SSD sayəsində ultra-sürətli yükləmə, “adaptiv” gamepad, şüa izləmə dəstəyi... PS4, bütün sərinliyinə baxmayaraq, belə yeniliklər dəsti ilə sadəcə öyünə bilməzdi. Amma gözəl reklam şüarları bir şeydir, amma praktikada bu necədir? Gəlin bunu anlayaq.

Göz oxşayan dizayn və monumental ölçülər

Bunu demək heç də mübaliğəsiz görünür PlayStation 5 göz oxşayır. Əgər yeni Xbox Series X-in görünüşünü sadə “qara qutu” sözü ilə təsvir etmək olarsa, o zaman Yapon nəhəngindən yeniliyin dizaynını sözlə çatdırmaq çox çətindir. Onu otağa qoyun və ilk növbədə qonaqlarınız bunu görəcəklər. Mübaliğəsiz deyə bilərəm ki, o, gözü valeh edir. Və təkcə mürəkkəb futuristik dizayn sayəsində deyil, həm də olduqca əhəmiyyətli ölçülər. Əsas rəqib "bazardakı ən güclü konsola" sahib olduğunu ağ ciyərlərinin üstündə qışqırsa da, Sony ən böyüyü etdi

PlayStation 5
Paketə daxildir: konsol, DualSense gamepad, HDMI 2.1 kabeli, gamepadın doldurulması üçün USB kabel, elektrik kabeli, stend, əvvəlcədən quraşdırılmış Astro-nun Playroom oyunu, təhlükəsizlik təlimatı, təlimat kitabçası. Və real, şəkillərlə!

Ölçülər hətta satışa çıxarılmazdan əvvəl PlayStation 5 çox müzakirələrə səbəb oldu. Təsdiq edə bilərəm ki, bəli, 390x260x104 mm-də böyükdür. Məndə nəzərdən keçirilən disk modeli var - o, disk sürücüsü olmayan rəqəmsal modeldən daha böyük və daha ağırdır.

Onu qutudan çıxardıqda, zərif konturlar sayəsində o qədər də böyük görünmür, ancaq onu PS2, PS3, PS4, Xbox One S və digərləri ilə bir sıraya qoyun və aydın olur ki, belə üçün ailəyə əlavə olaraq, mebelin planlaşdırılmamış yenidən qurulmasını həyata keçirməli olacaq. Mən sadəlövhcəsinə onun üçün bir yer tapacağımı düşündüm, amma yanıldım - onu birtəhər təşkil etmək üçün iki saat vaxt sərf etməli oldum.

PlayStation 5
Konsol o qədər böyükdür ki, ona həm şaquli, həm də üfüqi mövqe üçün xüsusi dayaq lazımdır. Xoşbəxtlikdən, bu dəfə onu ayrıca almaq məcburiyyətində olmayacaqsınız - hər şey artıq daxil edilmişdir.

Bu dramatik səslənir, amma konsolun böyük ölçüsünü problem olaraq görmürəm. Əlverişsizdir, bəli, lakin belə ölçülərin məntiqi izahı var: aparıcı memar Mark Cerni PS4-ün səs-küyü ilə bağlı çoxsaylı problemləri mükəmməl xatırladı və yeniliyin həddindən artıq qızmaması və səs-küy yaratmaması üçün hər şeyi etdi. Mən özümü qabaqlamaq istəmirəm, amma o, tapşırığın öhdəsindən gəldi.

Dizaynın özünə gəlincə, onu bəyənirəm. Mən bunun çox subyektiv olduğunu bilirəm və bunun klassik Xbox-a qarşı yersiz olduğunu düşünürsənsə, haqlısan. Amma şəxsən mən bundan son dərəcə razıyam Sony risk etmək və bizə həqiqətən unikal və başqa heç nəyə bənzəməyən bir şey təqdim etmək qərarına gəldi.

Şaquli tənzimləməni nəzərə alsaq (və hər şey onun standart olduğunu göstərir), onda konsol müasir bir göydələnə bənzəyir. Hər iki tərəfdə - iki zərif plastik panel, forması cihaza belə yüngüllük verir. Yaxşı, 4,5 kq ağırlığında bir gadget üçün mümkün qədər. Konsolun mərkəzində qara və parlaqdır - toz çəkən səthlərdən, Sony PS3 (və hətta PS2 Slim) dövründən bəri imtina edə bilməz. Bununla belə, mən zəmanət verirəm ki, gələcək düzəlişlər mat olacaq - biz artıq onu keçmişik. Konsolun yuxarı hissəsi mavi və ağ rənglərlə işıqlandırılır - PS4 kimi. Xırda görünsə də, çox təsirli görünür. X seriyası sadəcə oxşar yaşıl işıqlandırma əlavə etməli idi.

- Reklam -

Həmçinin oxuyun: Təkmilləşdirilmiş batareya ömrü ilə Nintendo Switch-in yeni versiyasının nəzərdən keçirilməsi

PlayStation 5
Xoşbəxtlikdən, bu dəfə toxunma düymələri yoxdur: konsolun ön hissəsində diskləri yandırmaq və çıxarmaq üçün iki çətin nəzərə çarpan düymə var.

Bağlayıcılara gəldikdə, ön tərəfdə gamepadın doldurulması və ya xarici medianın qoşulması üçün bir USB Type-A portu, həmçinin USB Type-C üçün birləşdirici tapa bilərsiniz. Cihazın arxasında daha iki USB Type-A, Ethernet konnektoru, HDMI və elektrik kabeli üçün konnektor var. Yeri gəlmişkən, yeni DualSense nəzarətçisi Type-C konnektorundan istifadə edir, ona görə də hər şey müasirdir.

Yeniliyi rəfə qoymadan əvvəl ona bir stend əlavə etmək məsləhətdir. Bunu etmək asandır: sadə mexanizm sayəsində şaquli və ya üfüqi konfiqurasiya seçə bilərsiniz. Əgər siz də mənim kimi şaquli olaraq qoyacaqsınızsa, o zaman stend konsolun bazasına vida ilə vidalanmalıdır. Proses sadədir, baxmayaraq ki, cihazın ölçüləri və çəkisi nəzərə alınmaqla, ikinci bir şəxsin köməyi faydalı olacaqdır.

Sonda deyə bilərik ki, PS5-in dizaynı həvəskarlar üçündür, amma şəxsən mən bundan tamamilə məmnun qaldım. Razılaşa bilməyəcəyim yeganə şey qutudan çıxanda toz toplamağa başlayan parlaq hissədir. Ancaq ümumi təəssürat çox müsbətdir: ofisdə belə uyğun görünəcək ciddi və utilitar bir "qutu" fonunda, PlayStation bütün görünüşü onun əyləncə üçün bir cihaz olduğunu göstərir.

PlayStation 5

DualSense gamepad: Möcüzə, bəli

Bunu deyəcəyimi heç düşünməzdim, amma "nextgen"in son gəlişini konsol deyil, yeni gamepad göstərir. Şəkillərdən bu qədər dəyişdiyini deyə bilməzsiniz, buna baxmayaraq, qeyri-adi dizayna baxmayaraq, sensor panel və paralel analoq çubuqlar kimi bütün keçmiş elementlər öz yerində qalıb. Ancaq DualSense-i əlinizə almağa dəyər və bunun tamamilə görünməmiş bir şey olduğunu başa düşürsünüz.

Dual AdSense
Dizayn sərindir, baxmayaraq ki, indiyə qədər yalnız bir rəng var, ağ. Tez çirklənəcək.

Ən bayağı yenilik daxili mikrofondur. Oyun zamanı dostlarla ünsiyyət qurmaq üçün artıq qulaqlıqdan istifadə etmək lazım deyil. Həm də əvvəllər otağın yarısını işıqlandıran nəhəng işıq paneli var idi - arxa işıq qaldı, lakin o, daha az aqressivdir: sensor panel indi nəzarətçini zərif şəkildə işıqlandıran və gözlərə dəyməyən LED zolağı ilə bəzədilib. Aşağıdan, məsələn, oyunçunun nömrəsini vurğulamaq üçün bir neçə ayrı elementə bölünə bilər.

Yaxşı, daxili dinamik heç yerə getmədi, bu da hisslərimə görə daha yaxşı oldu. Ənənəvi səs yuvası, eləcə də akselerometrli giroskop qaldı.

Xarici olaraq, gamepad təsir edicidir. O, daha da böyüdü və daha ağır oldu, lakin konsolun özündən fərqli olaraq, bu, hətta yaxşı bir şeydir: əlində daha gözəl hiss olunur. PS4-ün DualShock 4-ü PS3-ün idarəedicisi ilə müqayisədə irəliyə doğru nəhəng bir sıçrayış kimi hiss etdiyi kimi, DualSense də sələfini ucuz bir nokavt kimi göstərir. Həm də bu, təkcə erqonomikaya aid deyil, həm də onun nə cür doldurulması ilə bağlıdır.

Həmçinin oxuyun: Nintendo Switch Lite icmalı – Rahatlıq və funksionallıq

Vibrasiya funksiyası: bütün dünya sizin əlinizdədir

Kontrollerlərdəki vibrasiya funksiyası çoxdan sadəcə bir işarə funksiyasından daha çox olmuşdur. Bir çox PC oyunçusu məni başa düşmür, amma mən özüm çoxdan oyun zamanı heç bir geri dönüş təklif etməyən "ölü" klaviatura və siçana qayıda bilmirdim. Oyun zamanı vibrasiya o qədər məntiqli və ayrılmaz bir funksionallıq kimi görünür ki, onun həyata keçirilməməsi dərhal bir şeyin pozulduğu hissini yaradır. Ancaq DualSense-in təklif etdiyi şey hətta vibrasiya deyil. Bu bir növ məkandır. Və mən şişirtmirəm. Bəli, bunların hamısı bir reklam şüarı kimi səslənir, lakin təəssüf ki, gamepadın toxunma hissləri haqqında danışmaq fotoşəkillərdə sərin ekran nümayiş etdirmək kimidir. Mümkündür, amma lazımi effekt verməyəcək.

Amma hər halda cəhd edəcəm. Əslində, burada vibrasiya texnologiyası nəzarətçilər üçün HD Rumble ilə gələn eyni şirkət tərəfindən hazırlanmışdır Nintendo Switch. Mən oradakı vibe haqqında çox danışırdım, bu, həqiqətən təsir edici idi… qeyd olunanda. Təəssüf ki, bu baxımdan, o, sensor panelin taleyini yaşadı (DualShock 4-də və bu barədə düşünsəniz, PS Vita) - tərtibatçılar bunu altı ay sonra unutdular. Gəlin eyni şeyin burada baş verməyəcəyinə inanmaq üçün heç bir real əsasımız olmasın artıq indi DualSense-dən istifadə edən JoyCon-dan daha çox oyun ümid var.

Dual AdSense
Bu dəfə artıq düymələr yoxdur: hələ də oyunun skrinşotlarını və videolarını yadda saxlamağa imkan verən Paylaş düyməsi, həmçinin istənilən jesti dəstəkləyən və özü də böyük düymə rolunu oynayan sensor panel var. Ancaq artıq belə deyildi: mikrofonu aktivləşdirmək üçün bir düymə meydana çıxdı. Söndürüldükdə narıncı işıq saçır.

Sınamalı olduğunuz ilk oyun Astro's Playroom adlanır. O, hər bir konsolda quraşdırılıb və onun əsas vəzifəsi gamepadın bütün imkanlarını nümayiş etdirməkdir. Hər şeydən əvvəl, demək olar ki, hər hansı bir səthi və ya hissi mükəmməl simulyasiya edə bilən vibrasiya funksiyası. Buz, qum, kir, metal, külək, qar, su... oyun qəhrəmanının qarşılaşdığı hər şey bizim əlimizə keçir. Siz gözlərinizi yuma və hələ də qəhrəmanı hansı dünyanın əhatə etdiyini başa düşə bilərsiniz. Bu heyrətamiz hissdir - mən HD Rumble-dan bir şey tanıyıram, amma burada texnologiya görünməmiş yüksəkliklərə çatıb.

Ancaq bu hamısı deyil. Biz bəlkə də daha təsir edici bir yeniliyi - adaptiv toyuqları qeyd etməmişik. Bir sözlə, bunlar oyunçuya "mübarizə verə" bilən toyuqlardır (L2 və R2 düymələri). Yəni onların “sərtliyi” daim dəyişir. Oyunun qəhrəmanı ipi çəkəndə bu gərginlik hiss olunur. Qaz pedalına basmaq da dəqiq hiss olunur. Bu, çox təsir edici bir texnologiyadır ki, yenə də özünüz cəhd etməlisiniz.

Dual AdSense
Sərin bir Pasxa yumurtasını qeyd etmək lazımdır: diqqətlə baxsanız, görə bilərsiniz ki, plastiğin kobud teksturası əslində minlərlə kiçik loqodan ibarətdir. PlayStation. Yeri gəlmişkən, onları konsolun özündə görə bilərsiniz.

Bütün bunlar niyə lazımdır, soruşursan? Bu sadədir: axırda oyun zamanı əsas şey oyun dünyasına dalmaq və tətiyi içəri çəkmək hissidir. Duty of Call: Black Ops Soyuq Müharibə, təkərlər altında çınqıl yol Dirt 5 və ya bara vurmaq FIFA 21, hansı ki, əllərə verilir - bu, əvvəllər mövcud olmayan oyunun ölçüsüdür. Və heç bir başqa platformada olmayan. Heç bir mübaliğəsiz deyə bilərəm ki, adaptiv musluklar və təkmilləşdirilmiş vibrasiya məni bütün “çox platformalı” oynamağa həvəsləndirir. PlayStation 5. Bu, hər kəsin görəcəyi real, nəzərəçarpacaq üstünlükdür. Bunlar az adamın başa düşdüyü fantom terafloplar deyil - bu, həqiqətən, bütün oyunları daha yaxşı edən bir çipdir.

Dual AdSense
Artıq indi belə vibrasiya və adaptiv toyuqlar təkcə texno demolarda deyil, həm də real oyunlarda istifadə olunur. Məsələn, yeni gamepadın bütün funksiyaları artıq No Man's Sky tərəfindən uğurla istifadə olunur - kimin ağlına gələrdi! Bundan əlavə, onlara dəstək də verilib Dirt 5, Duty of Call: Black Ops Soyuq Müharibə, İtləri izləyin: Legion, FIFA 21, Sərhəd 3, Bugsnax, Fortnite, Godfall, Marvel nin Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales, Warframe... ümumiyyətlə, bir çox oyun.

İnterfeys

Yeni konsol - yeni interfeys. Bu mantra, X seriyası çıxana qədər davam etdi PlayStation hər şey həqiqətən dəyişdi.

PS4-ün interfeysi ilə bağlı fikirlər müxtəlif idi, lakin mən fərdiləşdirmə seçimlərindən, oyunların mərkəziliyindən və sosial funksiyalardan çox məmnun idim. Sələfinin fonunda PS5 çox antisosial və sakit görünür. Səbəbini öyrənək.

- Reklam -

İlk aktivləşdirmə sürətli qeydiyyat prosesi ilə müşayiət olunur. Əgər artıq hesabınız varsa, daxil olmaq üçün mobil cihazlar üçün bu yaxınlarda yenidən dizayn edilmiş proqramdan istifadə edə bilərsiniz. Sadəcə QR kodunun şəklini çəkin və yeni konsol sizi heç bir parol və ya SMS olmadan tanıyacaq. Rahat, müasir.

PlayStation 5
Əsas ekran son dərəcə qısadır. Hər şeyin mərkəzində mənim xoşuma gələn oyunların özü var. Ancaq interfeysin böyük assosiallığı çox məyusedicidir. Məsələn, itkin düşən bir dostun xəbər lenti. İndi siz onların hansı yeni oyunu aldıqlarını görə, son mükafata şərh verə və ya təzə platin nümayiş etdirə bilməzsiniz. Ümumiyyətlə, konsolların keçmişdə sosial inkişafları tərk etməsi gülməli bir tendensiyadır: əvvəlcə Nintendo Miiverse-i bağladı, indi isə PS5 icmaları və lentləri unutdu.
PlayStation Tətbiq
PlayStation Tətbiq
İnkişaf etdirici: PlayStation Mobile Inc.
Qiymət: pulsuz
‎PlayStation Tətbiq
‎PlayStation Tətbiq
İnkişaf etdirici: PlayStation Mobile Inc.
Qiymət: pulsuz

Aydındır ki, yeni UI-ni hazırlayarkən şirkət əsas məsələni - sürəti hədəfləyib. Çoxları PS4 interfeysinin yavaşlığını və yavaşlığını tənqid etdi və PS3-ü də sürətli adlandırmaq olmaz. Onların fonunda PS5 uçur: oyun loqoları, ekran görüntüləri və ya dostların profilləri olsun, bütün elementlər dərhal yüklənir. Ancaq ən çox diqqət çəkəni rəqəmsal mağazanın nə qədər sürətli olmasıdır. Və hamısı ona görə ki, o, nəhayət, ayrı bir tətbiq kimi mövcud olmağı dayandırdı, lakin sistemin özünə tam inteqrasiya edildi. Buna görə də həmişə "açıq" olur. Bu, nəinki hər şeyin sürətləndiyinə görə çox rahatdır, həm də ona görə ki, DLC kimi bütün növ elementlər indi hardasa uzaqda gizlənmir, sadəcə olaraq başlanğıc ekranında görünə bilir. Məsələn, Wreckfest-i uyğunluq üçün yoxlayanda dərhal gördüm ki, mövsüm keçidinin bir hissəsi olaraq bir ton ödənişli DLC qalıb.

Sehrli kartlar

Ümumiyyətlə, hər şey dəyişib. Bəli, ana ekranda hələ də yüklənmiş oyunlar, eləcə də endirilən oyunlar zənciri var. Amma indi onların ikonaları xeyli kiçilib (yeri gəlmişkən, bu mənim xoşuma gəlmir - ümid edirəm ki, gələcəkdə onları böyütmək imkanı olacaq) və sürüşərkən oyun sənəti bütün ekranda görünür. , həmçinin müvafiq musiqi. PS3 dərhal burada qeyd olunur. Aşağı diyirləyin və əlaqəli videolar, kuboklar, DLC və… kartları tapa bilərsiniz.

Sonuncu interfeysin əsas yeniliklərindən biridir, çünki onlar oyunla hətta onu daxil etmədən qarşılıqlı əlaqə qurmağın yeni yolunu təmsil edirlər. Məsələn, eyni Astro's Playroom, sadəcə konsolu işə saldıqdan sonra bu və ya digər səviyyəni açmağa imkan verir. Eyni şeyi Sackboy: A Big Adventure ilə də edə bilərsiniz. Kart tamamlanma faizini göstərir və bir kliklə geri qayıtmağı təklif edir. Bəzi oyunlarda siz 10 saniyədən az müddətdə oyuna "geri atlaya" bilərsiniz.

PlayStation 5

Möcüzələr bununla bitmir. Kartlar nəinki mümkün missiyaları, onların müddətini və nə qədər təcrübə xalları qazanacağınızı təsvir edə bilər (bu, artıq Marvel-in Hörümçək Adamı: Miles Moralesin xüsusiyyətidir), həm də bu və ya digər tapşırığı necə yerinə yetirəcəyini vizual şəkildə göstərə bilər. Məsələn, Astro's Playroom sizə toplamadığınız neçə kubok və ya tapmaca parçasını göstərir və hətta qiymətli əşyaların harada gizləndiyini göstərir - videoda! Bəli, əvvəllər smartfonu götürüb Google-a səviyyənin adını yazmalı olduğunuz vaxtlar olub. İndi bütün bunları bir neçə kliklə tapmaq olar və sistemin özü artıq hansı işləri tamamladığınızı bilir.

Bu inanılmaz dərəcədə gözəldir, lakin bir xəbərdarlıq var: hamısı tərtibatçılardan asılıdır. Şübhəsiz ki, bir video izləmə əlavə etmək enerji tələb edəcək və öz studiyalarından başqa hər kəsin PlayStation, bundan narahat olacaq. Ancaq səhv etdiyimə inanmaq istərdim, çünki funksionallıq sadəcə dəlilikdir.

Həmçinin oxuyun: Nintendo Labo Review: VR Kit - Virtual reallıq heç vaxt bu qədər əlçatan olmamışdır

PlayStation 5

Naviqasiya çətinlikləri

Yuxarıdakılar yeni interfeysin ən yaxşı elementləridir. Amma hər şeyi tərifləmək istəmirsən. İndi "Ev" düyməsi bizi ana ekrana qaytarmır, lakin altındakı naviqasiya panelini aktivləşdirir. Burada dostlarınızın siyahısını, endirmələrinizi, musiqinizi, aksesuarlarınızı, bağlanmasını və s. tapa bilərsiniz. Panel, məsələn, bəzi lazımsız elementləri aradan qaldırmaq üçün fərdiləşdirilə bilər.

PlayStation
Yeri gəlmişkən, artıq brauzer yoxdur. Yaxşı, o, Switch-də olduğu kimi bir yerdə gizlənib, amma indi siz keçidi google-da axtara bilməyəcəksiniz. Bununla belə, oyunçuların illərdir gözlədiyi funksiya ortaya çıxdı - irəliləyiş statistikası. İndi siz bu və ya digər oyuna nə qədər vaxt sərf etdiyinizi öyrənə bilərsiniz. Üstəlik, statistika PS4-dən bəri saxlanılır.

Aşağıdan belə bir panelin ideyası aydındır, amma daha rahat olduğuna əmin deyiləm. Əvvəllər ev düyməsini basmaq bizi... evə göndərirdi, çimdikləmək isə popup menyunu gətirirdi. Bu, çox rahatdır - iki kliklə siz konsolu söndürə, mükafatlara baxa və ya gamepad-i konfiqurasiya edə bilərsiniz. İndi çoxlu isteğe bağlı bədən hərəkətləri etməlisiniz. Məsələn, pristavkanı söndürmək üçün demək olar ki, onlarla klik lazım ola bilər.

Başlanğıc ekranındakı oyunların siyahısının niyə bu qədər qısa olduğu da aydın deyil - onu sonsuz etmək olduqca mümkün olardı.

PlayStation 5

Xülasə edərək deyə bilərik ki, interfeys müəyyən mənada daha yaxşı, bəzi cəhətdən isə pisləşib. Bütün fərdiləşdirmə seçimləri yoxa çıxdı - divar kağızları, qovluqlar, mövzular yoxdur. Hər şey çox sürətli oldu, lakin hətta konsolu söndürmək kimi sadə şeylər də onlarla əlavə klik tələb edir. Ancaq bu, ilk dəfə deyil ki, mən konsolu işə salarkən sınaqdan keçirirəm və bilirəm ki, onsuz PS4-ü təsəvvür etmək mümkün olmayan bir çox funksiyalar da başlanğıcda yox idi. Əminəm ki, qarşıdakı aylarda bir çox çatışmazlıqlar aradan qaldırılacaq.

PS4 və PS5 versiyaları ilə qarışıqlıq

Nəhayət, köhnə konsoldan yenisinə keçidin ağrılı prosesinə aid olan daha bir xoşagəlməz məqamı qeyd edəcəyəm. PlayStation 5 əvvəlki nəslin bütün başlıqlarını demək olar ki, tam dəstəkləyir və daha çox: keçən il buraxılmış bir çox oyun (və bəzi daha köhnə) PS5 üçün xüsusi versiyaya pulsuz təkmilləşdirmə təklif edir.

Bunu necə etmək olar? Ancaq burada çətinliklər yaranır. PS4-dən PS5-ə yüksəltməyi bacardım Dirt 5, Heç bir Adamın Səması, İtləri izləyin: Legion və bir neçə başqa oyun və heç vaxt bu proses sadə və aydın olmayıb. Hər dəfə rəqəmsal mağazanı işə salmalı, oyun səhifəsini tapmalı, orada istədiyiniz elementi axtarın və PS5 versiyasını yenidən “alın” - pulsuz. Və sonra yükləmə başlayır... hər iki versiya. Üstəlik, yükləmələr siyahısında heç bir şey hansı versiyanın yükləndiyini göstərmir.

PlayStation 5
PlayStation 5: Rəqəmsal mağaza.

Mağazaya baş çəkərək prosesi sürətləndirə biləcəyinizi gördüm.playstation.com-u kompüterdən - yükləmə siyahısında nə yükləməyinizi aydın şəkildə seçə bilərsiniz. Və hətta bu, konsolun özünün daha sonra köhnə versiyanı yükləməyə başlamayacağına zəmanət olmayacaq.

Disk versiyası ilə bir az daha asandır: Mən No Man's Sky diskini daxil edəndə hekayədə qrafika, 5 kadr sürəti və digər incəlikləri əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdıran PS60 versiyasını pulsuz yükləmək variantı var idi. Bu rahatdır, amma hər dəfə onu yandıranda sistem hələ də məni PS4 versiyasına keçir - onu əl ilə seçməli oldum.

Həmçinin oxuyun: On ən yaxşı fantaziya oyunu PlayStation 4

Biz isə hələ ki, qorunma məsələsini müzakirə etməmişik. Bu tam fərqli mahnıdır. PS4 üçün adi versiyaya qayıtmaq istəyirsinizsə, onda heç bir problem yoxdur - qənaət əl ilə (təəssüf ki, avtomatlaşdırma yoxdur) PS Plus buludundan yüklənə bilər və ya USB istifadə edərək ötürülə bilər. Ancaq PS4-də başladığınız oyunun təkmilləşdirilmiş versiyasını oynamaq istəyirsinizsə, onda... uğurlar. Budur, əsl qarışıqlıq: Watch Dogs: Legion və ya No Man's Sky kimi bəzi oyunlar yaddaşların yüklənməsini tələb edir. özlərindən buludlar və onlar PS Plus-ı sevmirlər. Yəni, siz hər iki versiyanı quraşdırmalı (və ya PS4-dən istifadə etməli), PS4 üçün versiyanı aktivləşdirməli, yadda saxlamağı oradan buludda yükləməli, sonra yenilənmişi aktivləşdirib oradakı saxlamanı endirməli olacaqsınız. Bunun nə qədər əziyyətli olduğunu təsəvvür edə bilərsinizmi? Və Dirt 5 və ya kimi bəzi başlıqlar Yakuza: Əjdaha kimi, qənaətlərin ötürülməsinə ümumiyyətlə icazə verməyin!

- Reklam -

Yuxarıda təsvir etdiklərim, şərəf PlayStation 5 yoxdur, amma başa düşürəm ki, uzun müddət əziyyət çəkməyəcəyəm: tezliklə nəsillərin tam hüquqlu dəyişməsi olacaq və heç kim bu sərhəd versiyalarını xatırlamayacaq. Təəssüf ki, əlbəttə ki, hər şey belə düşünülmüş deyil, ancaq bunu başa düşə bilərsiniz. Hər halda, mənə təyin edilmiş pulsuz yeniləmədən heç vaxt imtina etməmişəm.

Gameplay: 4K, HDR və digər akronimlər

Burada əsas şeyə - oyunlara gəlirik. Ümumiyyətlə, nə ilə fərqlənir PlayStation rəqiblərin fonunda. Xbox Series X|S ilə müqayisədə, PS5 Astro's Playroom (defolt olaraq quraşdırılıb), Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man: Remastered, Sackboy: A Big Adventure və Godfall kimi bir neçə buraxılış eksklüzivinə malikdir. . Və bütün bunlar (bəlkə də oynaya bilmədiyimiz Godfall istisna olmaqla) möhkəm heyətdir. Bu oyunların hər biri yeni dəmir və UI-nin üstünlüklərini nümayiş etdirməyə qadirdir. Unutmamalıyıq ki, sələfindən fərqli olaraq, yeni konsol geriyə uyğundur və PS99 oyunlarının "4%-dən çoxunu" dəstəkləyir - həm rəqəmsal, həm də disk.

Astro-nun oyun otağı
Mən xüsusilə Astro's Playroom-u qeyd etmək istəyirəm - bəlkə də Nintendo Land-dən bəri konsolun başlanğıcındakı ən yaxşı texno demo. Bunun konsolları öz başına sata bilən kiçik bir şah əsər olduğunu söyləmək mübaliğə olmaz. Bu, sizə beş saatdan çox olmayan kiçik bir oyundur, lakin bu, onun keyfiyyətinə heç bir şəkildə təsir göstərmir. O, heç kim kimi, yeni gamepadın imkanlarını nümayiş etdirə bilir. Heç bir halda düşünməyin ki, əgər o, hədiyyə olaraq verilirsə, ona məhəl qoyula bilməz.

Düşünürəm ki, PS4-dən PS5-ə texnoloji sıçrayış PS3-dən PS4-ə nisbətən daha böyük idi, baxmayaraq ki, əgər sizdə artıq UHD video dəstəyi ilə PS4 Pro varsa, yeni xüsusiyyət daha az təsir edici olacaq. Buna baxmayaraq, PlayStation 5 arzu edə biləcəyiniz bütün müasir zəng və fitlərə malikdir: 4K (potensial olaraq 8K), HDR, ultra sürətli bərk vəziyyət sürücüsü (SSD), 120-ə qədər kadr tezliyi, VRR. Kinosevərlər bütün növ Netflix və UHD Blu-Ray-dən yaxşı keyfiyyətdə filmlərə baxa biləcəklər.

Mərkəzi prosessor

  • x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  • Özəklər: 8 / Mövzular: 16
  • Dəyişən tezlik, 3.5 GHz-ə qədər

Qrafik prosessor

  • AMD Radeon RDNA 2 əsasında qrafik prosessor
  • Şüa izləmənin sürətləndirilməsi
  • Dəyişən tezlik, 2.23 GHz-ə qədər (10.3 teraflops)

Sistem yaddaşı

  • GDDR6 16 GB
  • Bant genişliyi 448 GB/s

Qeyd etdiyim kimi, 4-cı ildən bəri (müxtəlif müvəffəqiyyət dərəcələri ilə) dəstəkləyən 2016K konsollar üçün yeni bir şey deyil. HDR - həm də. Amma indi UHD nəhayət standarta çevrildi və bunu artıq buraxılmış oyunlarda görmək olar, onların çoxu 4 kadr sürəti ilə 60K-ı dəstəkləyir. Müasir oyunlar getdikcə daha yaxşı qrafika və kadr sürətləri arasında seçim imkanı verir. Məsələn, "Miles Morales" sizə şüa izləmə və kəskin 4K və daha az gözəl, lakin 60 fps arasında seçim etməyə imkan verir. Kir 5 və Assassin's Creed Valhalla.

Ancaq ən çox nəzərə çarpan əsas təkmilləşdirmə SSD-nin görünüşü idi. Sony, və xüsusilə Cherny, çox uzun müddət yükləmə ekranlarından tamamilə qurtulmağı vəd edən yeni konsolunun sürətini yüksək qiymətləndirdi.

PlayStation 5
Sürətli yaddaş yaxşıdır, lakin SSD-nin mənfi cəhətləri var. Bəli, "terabayt" PS5 əslində istifadəçiyə 667,2 GB verir! Müasir standartlara görə, bu, əsl xırdalıqdır. Bununla belə, mən düşündüyümdən çox uyğun gəlirəm: PS5 versiyaları PS4-dən daha az çəkiyə malikdir və məsələn, lazımsız dilləri silməklə onların ölçüsünü azaltmağın bir yolu da var. Mən həmişə orijinal dildə ifa edirəm, ona görə də rus trekini endirmirəm. Və hekayə oyunlarının pərəstişkarları gələcəkdə lazımsız multiplayerdən qurtula biləcəklər.

Yaxşı, ondan qurtulmusan? Yaxşı, dəqiq deyil - lakin əhəmiyyətli irəliləyiş planlaşdırılır. Konsolun özü televizorumdan daha tez açılır (yuxudan deyil) və Hörümçək Adam Miles Morales kimi bir çox oyunun yüklənməsi təxminən on saniyə çəkir - və bu, qənaət seçimi ilə nəzərə alınır. Eyni Astro's Playroom və ya Sackboy: Böyük Macəra daha az tələb edir. Hətta yavaş-yavaş Watch Dogs iki dəfədən çox sürətləndirdi. Sistem sadəcə uçur, bunun sayəsində əvvəllər çoxsaylı yükləmə ekranlarına sərf olunan çox vaxta qənaət etməyə başladım. Mən PS4-ün nisbi yavaşlığından heç vaxt narahat olmamışam, lakin PS5-i sınadıqdan sonra geri qayıtmağın çox çətin olacağını başa düşürəm.

Həmçinin oxuyun: Daha çox daha yaxşı demək deyil. Video oyunları açıq dünyalarla məhv etməyi dayandırmağın vaxtı gəldi

PS4 ilə geriyə uyğunluq və oyun təkmilləşdirmələri

Optimallaşdırma ilk növbədə PS5 oyunlarına aiddir, lakin təkmilləşdirmələr hər yerdə nəzərə çarpır - hətta "köhnə" PS4 oyunlarında belə. Üstəlik, Wreckfest-dən Slime Rancher-ə qədər sınaqdan keçirdiyim hər şey daha yaxşı işlədi. Sonuncu, məsələn, çox aşağı fps istehsal etdi. Bunu xatırladım və yeni ütünün bir üstünlüyü varmı deyə bilmək istədim. Məlum oldu ki, və necə: PS5-də ayaqlarını güclə sürükləyən bu oyun uçmağa başladı! Wreckfest, əksinə, həmişə əla görünürdü, lakin olduqca uzun yükləmə ekranları ilə xarakterizə olunurdu. İndi ən azı iki dəfə sürətli oldu - yarış yüklənərkən mən artıq smartfonumu belə çıxarmıram. Heç bir oyun heç bir xüsusi yeniləmə almadı.

PlayStation 5
Oyunlar üçün pulunuz tükənirsə, narahat olmayın: PS Plus-dan xüsusi təqdimat sizə PS4-dən bütün hitləri yükləməyə imkan verəcək. Əlbəttə ki, bunlar yeni məhsullar deyil, lakin bəziləri artıq yeni yamaqlar almış keçmiş illərin şah əsərləri ilə tanış olmaq üçün əla bir yoldur. Xüsusilə vurğulanmalıdır Dawn qədər, Uncharted 4: Oğrunun sonu, Ratchet & Clank, The Last of Us Remastered, inFAMOUS: Second Son, Müharibə Allah, Final Fantasy XV, Detroit: İnsan ol, Bloodborne və Days Gone. Sonuncu PS5-də tamamilə dəyişdirildi.

Prinsipcə, bütün başlıqlarınız işləməlidir - sadəcə diski daxil edin (disk sürücüsü olan versiyanız varsa) və ya rəqəmsal kitabxanadan istədiyiniz oyunu seçin. Ancaq XNUMX% zəmanət yoxdur: bir şey səhv olacaq və ya qəzaya uğrayacaq. Mən belə hallarla rastlaşmamışam, amma var.

Əgər çıxarıla bilən medianız varsa, onu burada istifadə edə bilərsiniz. Ancaq yalnız köhnə oyunlar üçün - PS5 üçün bütün başlıqlar hələ genişləndirilə bilməyən əsas yaddaşa quraşdırılmalıdır.

PlayStation 5
"5D audio" başqa bir PS4 xüsusiyyətidir. Bu, demək olar ki, hər hansı bir qulaqlıqda ətrafdakı səsi simulyasiya etməyə imkan verir. Biz bunu sınadıq və işləyir, amma inqilabi heç nə hiss etmədik. PSXNUMX-də olduğundan daha yaxşıdır, lakin oxşar texnologiya əvvəllər də mövcud idi.

Artıq qeyd etdim ki, bütün PS4-lər bu və ya digər şəkildə səs-küylü idi və onların fonunda PS5 mənə tamamilə səssiz görünürdü. Yəqin ki, vaxtın 90% -i mən bunu heç eşitmədim və yalnız bəzən disk sürücüsü və ya soyuducu oyandı. Sistemin özü zəif qızdırır və bütün mövcud oyunların onun üçün əsl xırdalıq olduğu təəssüratını yaradır.

Hakimdir

Sonuncu dəfə yeni texnikanın belə bir effekt verdiyini çətin xatırlayıram PlayStation 5. Kilidlərdən yorulan və ləğv edilmiş biletlərə pul sərf etməyən insanlar yeni konsol almağa tələsdilər və mən onları başa düşürəm. Yenidən Sony sadəcə olaraq intriqadan xilas ola bilmirəm. Möhtəşəm görüntü, heyrətamiz səssizlik və konsolun performansı, üstəlik sadəcə sehrli gamepad bəli, bu yeni nəsildir. Və bu vay faktorudur - bu, rəqiblərin sadəcə olaraq malik olmadığı bir şeydir. İnterfeysi bir az düzəldin və yaddaşı genişləndirmək qabiliyyətini əlavə edin və sadəcə şikayət etmək üçün heç bir şey olmayacaq.

Mağazalarda qiymətlər

Reytinqləri nəzərdən keçirin
Layihə
9
İşdə səssizlik
10
Kolleksiya
9
Avadanlıq
9
İnterfeys
7
İşin sürəti
10
Nəzarətçi
10
Sonuncu dəfə yeni texnikanın belə bir effekt verdiyini çətin xatırlayıram PlayStation 5. Kilidlərdən yorulan və ləğv edilmiş biletlərə pul sərf etməyən insanlar yeni konsol almağa tələsdilər və mən onları başa düşürəm. Yenidən Sony sadəcə olaraq intriqadan xilas ola bilmirəm. Gözəl görüntü, heyrətamiz sükut və konsolun performansı, üstəlik sadəcə sehrli gamepad bəli, bu yeni nəsildir. Və bu vay faktorudur - bu, rəqiblərin sadəcə olaraq malik olmadığı bir şeydir. İnterfeysi bir az düzəldin və yaddaşı genişləndirmək qabiliyyətini əlavə edin və sadəcə şikayət etmək üçün heç bir şey olmayacaq.
Bu müəllifdən daha çox
- Reklam -
Digər məqalələr
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Bizi izləyin
İndi məşhurdur
Sonuncu dəfə yeni texnikanın belə bir effekt verdiyini çətin xatırlayıram PlayStation 5. Kilidlərdən yorulan və ləğv edilmiş biletlərə pul sərf etməyən insanlar yeni konsol almağa tələsdilər və mən onları başa düşürəm. Yenidən Sony sadəcə olaraq intriqadan xilas ola bilmirəm. Gözəl görüntü, heyrətamiz sükut və konsolun performansı, üstəlik sadəcə sehrli gamepad bəli, bu yeni nəsildir. Və bu vay faktorudur - bu, rəqiblərin sadəcə olaraq malik olmadığı bir şeydir. İnterfeysi bir az düzəldin və yaddaşı genişləndirmək qabiliyyətini əlavə edin və sadəcə şikayət etmək üçün heç bir şey olmayacaq.Baxış-icmal Sony PlayStation 5 - 4K oyun və inqilabi nəzarətçi