Root NationOyunlarOyun xəbərləriTetrisin müəllifləri oyunun ən böyük açılmamış sirlərini açıblar

Tetrisin müəllifləri oyunun ən böyük açılmamış sirlərini açıblar

-

Bütün zamanların ən tanınan video oyunlarından birini yaratmalarına baxmayaraq, Tetrisin yaradıcıları Oleksiy Pazhitnov (oyunu ilk dəfə Rusiyada proqramlaşdıran) və Hank Rogers (oyunun Qərbdə populyarlaşmasına kömək edən) o qədər də deyildilər. geniş ictimaiyyət tərəfindən tanınır. Ancaq bu, "Tetris" filminin son buraxılışı ilə dəyişməyə başladı Apple Bu cütlüyün dostluq və iş ortaqlığının əsl hekayəsini dramatikləşdirən TV. xatırladacam, 31 mart Apple TV+ "Tetris" filmini nümayiş etdirdi - real hadisələrə əsaslanan, simvolik tapmacanın planeti necə fəth etdiyinə dair dram.

Tetris

Bu oyun Tetris hiti ilə Game Boy konsolunu təqdim edən Yapon şirkəti Nintendo sayəsində "dünyaya gəldi". Şirkət flaqman hit olan Super Mario Land ilə oyun sistemini işə salmağı planlaşdırırdı, lakin Tetrisə keçdi. Və heç kim bilmir ki, video oyun dizayneri və şirkəti Tetris-in əl cihazları üçün alt-lisenziyalı versiyaları olan sahibkar Hank Rogers onları hansı qərara inandırıb.

Ars Technica-nın həll olunmamış sirləri ilə son müsahibəsində Pazhitnov və Rogers oyunun ən erkən mənşəyinə qayıdıb, Game Boy Tetris pərəstişkarlarının ağlına ilişib qalan Korobeiniki kimi də tanınan "Tetris mahnısının" mənşəyini müzakirə etdilər. onilliklər üçün.

Tetris

"1988-ci ildə Yaponiyada Tetris-i ilk dəfə təqdim edəndə... Mən bilirdim ki, Aleksey Tetrisin Rusiya və ya Soyuq Müharibə Sovet İttifaqı ilə əlaqələndirilməsini istəmir", - Rocers Ars-a deyib. “Ona görə də mən Rusiyanın tarixinə nəzər saldım və bir neçə xalq mahnısı tapdım”.

Pajitnov izah edir ki, oyun əvvəlcə Rus Elektronika 700-da (Qərb PDP-800-ə bənzəyir) PASCAL dilinin 60-11 sətirində proqramlaşdırılıb və burada o, maşının yaşıl-qara mətnindəki blokları təmsil etmək üçün kvadrat mötərizələrdən istifadə etməli olub. göstərin. Daha sonra oyun geniş çeşiddə kompüterlər və orijinal Nintendo versiyaları üçün 6502 quruluşu üçün C-yə köçürüldü.

Bununla belə, ilkin kodlaşdırma problemsiz deyildi. "Təsadüfi ədədlər generatoru ilə bağlı problemim var idi, çünki o, həmişə eyni nömrə ilə başlayırdı" deyir Pazhitnov. "Beləliklə, bu təsadüfi ədəd generatorunun işləməsi üçün başqa bir təsadüfi əlavə etməli oldum." İllər keçdikcə bu saf təsadüfilik standartlaşdırılmış "çanta sistemi"nə çevrildi ki, bu da əziz uzun "Mən" formaları arasında heç vaxt 13-dən çox başqa formanın olmamasını təmin edir.

Rogers bu təsadüfiləşdirmə sistemi haqqında "Oyunda nəyisə əskik etdiyini düşündüm" dedi. Köhnə sistemdə “zirvəyə çıxanda hamı sənə baxır və nəhayət “mən” gəlir”. Ancaq "mən"in gəldiyini artıq bilirsinizsə, düşünürəm ki, bu, həyəcanın bir hissəsini götürür."

Nəşrin tam müsahibəsində Oyuna ilham verən taxta blok bulmacalar, Tetris adının mənşəyi və çip fırlanması və T-spin bonusları kimi gizli detallar üzərində fikir ayrılıqları haqqında bir çox maraqlı məqamlar var. Rogersin dünya miqyasında yayılması Soyuq Müharibənin sona çatması ilə mükəmməl üst-üstə düşən (və təsadüfən?) bir oyun haqqında bir az poetik ifadəsi də nəzərə çarpır.

"Tetris insanlara Dəmir Pərdənin arxasındakı və Dəmir Pərdədən kənarda olan insanların, günün sonunda, sadəcə insanlar olduğunu başa düşmək üçün uzun bir yol keçdi" dedi Rogers. “Bizi eyni şey idarə edir. Eyni oyunları oynayırıq. Siyasət kimi bütün bunlar dostluq kimi şeylərə belə yaxınlaşmır”.

Tetris® Effekti: Bağlanıb
Tetris® Effekti: Bağlanıb
İnkişaf etdirici: Monstars Inc., Resonair, Səhnə Oyunları
Qiymət: $ 39.99

Yeri gəlmişkən, indi Steam tapmaca oyunları və kvestlərə həsr olunmuş satış başladı. Rəqəmsal mağazanın istifadəçiləri mayın 1-dək əldə edə bilərlər Tetris® Effekti: Bağlanıb 50% endirimlə.

Həmçinin oxuyun:

Jereloarxeika
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın