OyunlarOyun rəyləriKağız Mario icmalı: Origami Kralı - RPG elementləri olmayan RPG

Kağız Mario icmalı: Origami Kralı - RPG elementləri olmayan RPG

-

- Reklam -

Nintendo mövcud olduğu müddətdə əsas rolda bığlı plumber Mario ilə yeni oyunlar olacaq. Simulyator tennis, platforma oyunçusu, irqi və ya RPG - italyan hər yerə nüfuz etdi və hər yerdə iz buraxdı. Və Paper Mario seriyası ən aktivlərdən biri olaraq qalır - onun tərtibatçıları ardıcıl olaraq şirkətin hər bir konsolu üçün yeni hissə buraxırlar. Lakin, platforma oyunçularından fərqli olaraq, tənqidçilər və xüsusilə oyunçular, tez-tez yeni məhsulları təriflə təqdim etməyə tələsmirlər. Üstəlik, nə qədər irəli getsəniz, onlardan bir o qədər çox sui-istifadə eşidə bilərsiniz. Nə səhv oldu və bu baş verdi? Kağız Mario: Origami King düzgün istiqamətdə bir addım?

Kağız Mario: Origami King

Əslində, Nintendo 64-də başlayan bütün bu seriyanın tarixi çox maraqlıdır. Kağız Mariodan Paper Mario-ya: Min İllik Qapı, bu oyunlara reaksiya həvəsli oldu və onları təsadüfi oyunçu üçün mükəmməl RPG adlandırdı. Ancaq nə qədər irəli getsə, pərəstişkarları bir o qədər pis reaksiya verdi: Super Paper Mario çoxlarının zövqünə uyğun deyildi, lakin Paper Mario: Sticker Star sadəcə qəzəb doğurdu. Niyə? Fakt budur ki, hər bir yeni hissə ilə Intelligent Systems orijinalı fərqləndirən RPG elementlərini tamamilə itirənə qədər yaradıcılıqlarını sadələşdirdi və sadələşdirdi. Son üç oyun RPG sayıla bilər, amma əslində heç bir RPG elementi qalmayıb.

Şəxsən mən bu serialda ən çox qiymətləndirdiyim şey onun yumoru idi. Super Paper Mario çox gülməli bir oyun idi və bir çox oyunçunun bəyənmədiyi Paper Mario: Color Splash mənə indiyə qədər oynadığım ən gülməli oyun kimi görünür. O, İnternetdə məşhur olan "meta yumoru" Nintendo və Marionun tarixinə çoxlu gülməli istinadlarla mükəmməl birləşdirdi və nəticədə kiçik bir şah əsər oldu. Ssenari baxımından bu, şah əsərdir. Color Splash çox gözəl idi, ən parlaq rəngləri və gözəl kağız dünyası ilə, lakin onun "kart" döyüş sistemi mənasız və heç də həyəcanverici deyildi. Hər hansı bir irəliləyiş sisteminin və ya təcrübə xallarının olmaması oyunçuları haqlı olaraq soruşmağa vadar etdi, əgər Mario özü güclənmirsə, yüzlərlə döyüşdə niyə iştirak etməlisən? Bu günə qədər həm Paper Mario: Sticker Star, həm də Paper Mario: Color Splash Nintendo-nun ən mübahisəli əsərləri arasında qalır. Və lazımlı gələndə elan Paper Mario: The Origami King-in qarşıdan gələn buraxılışı - o vaxtdan bəri ilin ən böyük Nintendo Switch oyunu  Heyvan kəsişməsi: Yeni üfüqlər, - reaksiya təmkinli, lakin nikbin idi.

Kağız Mario: Origami King
Bütün personajlar hələ də kağızdan hazırlanmışdır. Bütün dünya kağızdan ibarətdir. Hər şey kağız və düzdür. Yaxşı, düşmənlər istisna olmaqla - bu dəfə onlar origami fiqurlarıdır. Yeni canilərin görünməmiş həcmi kağız səltənətinin iki ölçülü qəhrəmanlarını ikrah edir.

Yaxşı, mən daha çox gəzməyəcəm: Kağız Mario: Origami Kralı mütləq Min İllik Qapıya yaxınlaşmayacaq və onun bir kult klassikinə çevrilməsi ehtimalı azdır. Bir çox cəhətdən son hissələrdə qoyulan fikirləri davam etdirir, həm də çox şeyi dəyişdirir. Ancaq əsas odur ki, burada çoxlu (xüsusilə Super Mario standartlarına görə) dialoqların sayını nəzərə almasaq, praktiki olaraq heç bir RPG elementi yoxdur. Hər halda, biz adi klişelərə qayıdırıq - Princess Peach-da nəsə səhvdir, onun qalası yenidən oğurlanıb, Luici problemdədir və Mario yenidən hamını xilas etməlidir. Color Splash-da olduğu kimi, ən gülməli hissə "koleksiyonlar" kimi mövcud olan çoxlu Toads və yazıçıların həmişə bol olduğu bir layneri və zarafatları çatdırmaq üçün bir vasitədir.

Həmçinin oxuyun: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated Review - Uşaqlar hazırsınız?

Kağız Mario: Origami King
Nintendo oyun personajlarını oyunun hər bir elementini izah etmək olan belə faydalı "yoldaşlarla" təmin etməkdən əl çəkə bilməyən bütün tərtibatçılara bir neçə xoş sözlərim var. Bu fasiləsiz dərslər nə qədər şirin olsalar da, olduqca tez bezdirici olur və eyni şey Mario kainatının başqa bir yeni sakini olan Olivia üçün də keçərlidir ki, onu tezliklə unuda bilərsiniz.

Paper Mario: The Origami King həqiqətən əyləncəli bir oyundur, lakin təəssüf ki, bu baxımdan Color Splash zirvələrinə çata bilmir. Bununla belə, bar həqiqətən yüksəkdir və Origami Kralı asanlıqla bu nəslin ən gülməli yeni buraxılışlarından biri hesab edilə bilər - mənim fikrimcə, eyni şeyi çox geridə qoydu Sərhəd 3, onun yumoru hələ buraxılmamışdan əvvəl köhnəlmişdi. Və orada olduğu kimi, süjeti xüsusilə tərifləməyə ehtiyac yoxdur - bayağı, tanışdır və arxa planda qalır. Onu təsvir etməyin mənası yoxdur - bütün bu yeni qəhrəmanlar (deyəsən yaramazın adı Olliedir) və köməkçilər həmişəki kimi unudulacaq və yaddaşlarda yalnız Toadlar qalacaq. Həmişə yalnız Toads.

Tərtibatçıların nümayiş etdirdiyi əsas yenilik, əvvəlkinə heç də bənzəməyən döyüşdür. Və həqiqətən də olduqca orijinaldır. Color Splash-dən xəritələr və ya JRPG-lərdən ənənəvi döyüş sistemi əvəzinə bizə düşmənlərin sırasının əsas olduğu "dəyirmi" döyüş təklif olunur. Hər şeyi başa düşmək üçün aşağıdakı ekran görüntüsünə nəzər salın: düşmənlərin Marionun ətrafında yerləşdirildiyini görə bilərik, lakin növbənin əvvəlində adətən karuseli rəqiblərin altından bir və ya iki dəfə hərəkət etdirə bilərsiniz. Burada məqsəd onları sıralamaqdır ki, Marionun hamısını birlikdə və artan zərərlə bitirməsi rahat olsun.

- Reklam -

Kağız Mario: Origami King

Maraqlı, bənzərsiz, gülməli - bütün bu epitetlər tam döyüş sisteminə aiddir. Əgər Color Splash-da bütün döyüşlər eyni şəkildə baş veribsə və maraq oyatmayıbsa, The Origami King-də hər döyüş kiçik bir tapmacadır. Bir qayda olaraq, ona bir neçə on saniyə verilir (vaxt artırıla bilər), bu müddət ərzində əsas xarakterə zərər vermədən ani qələbəni təmin edəcək manipulyasiyalar aparılmalıdır.

Sonuncu dəfə təkrar edirəm: maraqlıdır. Amma. Yenə də bir “amma” var. Və bu, bu oyunların əsas probleminin heç bir yerə getməməsidir - bütün bu təsadüfi döyüşlər çox vaxt diqqəti yayındırmaq və vaxt itkisi kimi görünür. Heç bir təcrübə nöqtəsi, sizin üçün təkmilləşdirmələr və ya buna bənzər bir şey yoxdur. Hər düşmüş düşmən ordusu Mario sikkələrini verir, lakin dünyada artıq kifayət qədər sikkələr var. Ancaq kreditinə görə, yeni sistem ən azı onları müşayiət edən müxtəlif bulmacalar sayəsində origami rəqibləri ilə daha müxtəlif görüşlər etdi. Amma tapmacaları sevmirsinizsə...

Həmçinin oxuyun: Klub Evi Oyunlarının İcmalı: 51 Ümumdünya Klassikləri - Şura otağının qatili

Kağız Mario: Origami King
Əvvəlki hissə ilə çoxlu oxşarlıqlar var. Bəli, Mario yenidən sikkələrə əlavə olaraq müəyyən bir resurs toplayır. Əvvəllər boya idi, indi konfeti. Biz qırıq dünyanı düzəltmək üçün konfetidən istifadə edirik. Color Splash-də isə biz rəngsiz yerləri boyadıq - ümumiyyətlə, eyni şeyi etdik.

Yaxşı, bu, tanıtım materiallarında bizə deyilən bir xüsusiyyətdir. İkincisi isə 1000-dir.Fold Silahlar (və ya rəsmi tərcümədə "min hiylənin qolları"). Bu nədir? Əslində, xüsusi bir şey yoxdur və demək olar ki, minlərlə fənd var: yalnız bəzi məqamlarda Mario qollarını üslubda çox uzatmağa imkan verən xüsusi təyin olunmuş yerlərdə ayağa qalxa bilər. Ming Ming dünyanı bir növ manipulyasiya etmək üçün. Belə anlarda giroskop işə salınır (narahat olmayın, onu parametrlərdə söndürmək olar) və oyun sizdən dünyanın istədiyiniz parçasına çatmaq üçün əllərinizi hər şəkildə sıxmağı, cırmaq və ya cırmaq tələb edir. bir şey kəsildi. Mən burada heç nəyi xüsusilə tərifləməyəcəyəm - Super Paper Mario ilə iki ölçülü dünyanın üçölçülüyə çevrilməsi daha maraqlı hiylə idi.

Kağız Mario: Origami King

Kağız Mario haqqında nə demək olar: Origami Kralı, bəs onun son sələfləri haqqında, məni ən çox cəlb edən dünyadır. Nisbətən tanış şəraitə baxmayaraq (əslində eyni yaşıl göbələk dünyası), Intelligent Systems-dən olan uşaqlar həmişə maraqlı yerlərlə razı qalmağı bacarırlar. Burada dünyanı "gəzmək", onun hər küncünü araşdırmaq sadəcə xoşdur. Bu, yuxarıda qeyd olunan Toadların (təkcə deyil) hər yerdə çox məharətlə gizlədilməsi ilə daha da yaxşılaşır - onları axtarmaq çox həyəcanlıdır. O qədər həyəcanlı idi ki, hər dəfə dünyanı kəşfiyyatım döyüşlərlə yarımçıq qalanda əsəbiləşməyə başladım.

Ekran görüntülərindən də göründüyü kimi, mətnimizin qəhrəmanı əla görünür - yaxşı, Wii U-dakı hissə kimi. Dünya həqiqətən də çoxlu xırda detalları olan kağız kimi görünür. Şəkil parlaqdır və görüntü hətta konsol ekranında da çox aydındır. Heç bir səhv və ya texniki problem qeyd edilmədi. Personajlar səslənmir, lakin soundtrack məşhurdur: Yoshito Sekiqawa, Syo Murakami, Yoshiaki Kimura, Hiroki Morishita və Fumihiro Isobe tənbəl deyildilər və onların musiqisi video ardıcıllıqla mükəmməl şəkildə üst-üstə düşür.

Həmçinin oxuyun: The Last of Us Part II baxış - Ürəyimi parçalayan oyun

Kağız Mario: Origami King
Burada kifayət qədər maraqlı yerlər və gözlənilməz sürprizlər var. Yarım unudulmuş personajların xoş kamolarından tutmuş bədahətən musiqi nömrələrinə qədər The Origami King çoxlu məqamlara malikdir.

Nəhayət, oyunun rus dilinə tərcümə edilməməsi ilə bağlı xoşagəlməz faktı qeyd etmək lazımdır. Hər hansı bir oyun lokalizasiyaya layiqdirsə, bu, xüsusən də əlaqəli Mario & Luigi: Dream Team və Mario & Luigi: Paper Jam filmlərinin ən yaddaqalan və ixtiraçı tərcümələrindən bəziləri olduğu üçün budur. Lakin “The Origami King” rus dilində mövcud olmadığı üçün bir çox potensial oyunçular onun əsas elementi - yumorsuz qalacaqlar. Süjeti başa düşmək asandır, lakin hər cür hiylələri başa düşmək çətindir.

Kağız Mario: Origami King
Treylerlər bir növ açıq dünyanı təsvir edirdi, lakin əslində oyun çoxlu ayrı-ayrı dünyalarla kifayət qədər xəttidir. Paper Mario və The Legend of Zelda: Breath of the Wild oyunlarının yeganə ortaq cəhəti qırıla bilən silahlardır, tamamilə lazımsız olan başqa bir mexanikdir. Yaxşı, Super Mario Bros üslubunda səviyyələri atlamağa imkan verən artıq dünya yoxdur. 3 - və mənə elə gəlir ki, bu yaxşıdır.

Hakimdir

Müasir qablaşdırmanın hər hansı digər Paper Mario kimi, Kağız Mario: Origami King "əsl" pərəstişkarları arasında mübahisələrə səbəb olacaq və bir çox təcrübəsizləri sevindirəcək. Bu əyləncəli, sevimli oyundur, lakin şübhəli döyüş sistemi və praktiki olaraq mövcud olmayan inkişaf onu daha çox şeyə çevrilməsinə mane olur.

Reytinqləri nəzərdən keçirin
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
8
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
8
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
9
Optimallaşdırma [Switch] (hamar əməliyyat, səhvlər, qəzalar)
8
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
7
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
7
Gözləntilərin əsaslandırılması
7
Müasir dövrün hər hansı digər Kağız Mario kimi, Paper Mario: The Origami King "əsl" pərəstişkarları arasında mübahisələrə səbəb olacaq və bir çox təcrübəsizləri sevindirəcəkdir. Bu əyləncəli, sevimli oyundur, lakin şübhəli döyüş sistemi və praktiki olaraq mövcud olmayan irəliləyiş onun daha çox şeyə çevrilməsinə mane olur.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Müasir dövrün hər hansı digər Kağız Mario kimi, Paper Mario: The Origami King "əsl" pərəstişkarları arasında mübahisələrə səbəb olacaq və bir çox təcrübəsizləri sevindirəcəkdir. Bu əyləncəli, sevimli oyundur, lakin şübhəli döyüş sistemi və praktiki olaraq mövcud olmayan irəliləyiş onun daha çox şeyə çevrilməsinə mane olur.Kağız Mario icmalı: Origami Kralı - RPG elementləri olmayan RPG