Root NationOyunlarOyun rəyləriSuper Mario Bros. İcmal Möcüzə psixideliya səltənətində danışıq florasıdır

Super Mario Bros. İcmal Möcüzə psixideliya səltənətində danışıq florasıdır

-

Yenə o vaxtdır. Görünür, bu yaxınlarda 2D Mario oyunları haqqında başqa bir oyun çıxdı, baxmayaraq ki, bu, əslində çoxdan - hələ 2012-ci ildə idi. Nə, yenə tullanmaq? Yenidən platformalar? Yenə göbələk? Bəli və xeyr. Bir möcüzə ilə Super Mario Bros. Möcüzə heyran edir və təəccübləndirir, sanki əvvəllər heç bir platformer görməmişik. Bir möcüzə ilə o, janrın bütün digər nümayəndələrini öz fonunda solğun edir. Və həqiqətən Wonder.

Super Mario Bros. Möcüzə

Çox uzun müddət əvvəl - çox uzun müddət əvvəl - Super Mario seriyası özünü iki qeyri-bərabər hissəyə ayırdı. Birincisi iki ölçülü, ikincisi isə üçölçülüdür. XNUMX-cı illərin ortalarından bəri, bu françayzanı eyni zamanda çox mütərəqqi və həyəcanverici bir şey kimi qəbul etmək və eyni ideyanı təkrar-təkrar istismar edən dözülməz bir cansıxıcılıq kimi qəbul etmək adət halına gəldi. Üçölçülü Mario əsl şah əsərlərindən (nə Super Mario Odyssey və Super Mario 3D Dünya), XNUMXD... yaxşı idi, lakin çətin ki, mükafata iddialı idi. Bütün bu oyunlar eyni görünürdü və demək üçün çox şey yox idi... Super Mario Bros buraxılana qədər. Möcüzə, hər şeyi dəyişdirdi. Əgər siz bir vaxtlar "eyni" Marionun pərəstişkarı olmusunuzsa, amma sonra yanmısınızsa və ya allah göstərməsin, ondan "böyüdünüz"sə, bığlı santexnika bir şans verməyi təklif edirəm.

Mən, əlbəttə ki, bir az qərəzliyəm: Tarixin ən əfsanəvi video oyun franşizasının yeni hissələrini heç vaxt qaçırmıram, bu adətən məyus olmur. Amma hətta mən belə güclü yenidən dizaynı və formaya bu cür qayıdış gözləmirdim. Əminliklə demək olar ki, sprite Mario 1990-cı ildə Super Mario World-dən bəri bu qədər yaxşı görünməmişdi. Bəs onu bu qədər təəccübləndirən nədir?

Həmçinin oxuyun: Pikmin 1 və 2 İcmalı - Əla oyunlar, proqnozlaşdırıla bilən remasterlər

Super Mario Bros. Möcüzə

İlk baxışdan hər şeyin həmişəki kimi olduğu görünə bilər. Qəhrəmanımız soldan sağa qaçır, platformalardan tullanır və sonunda bayraq dirəyinə tullanır. Formula eyni qalır, amma... hər şey dəyişib. Birincisi, vizual seriyalar tamamilə fərqlidir: personajlar və dünya eyni olsa da, onların animasiyaları və görünüşü New Super Mario Bros ilə müqayisədə yenidir. U və onun əvvəlki hissələri, o cümlədən Mario Maker. Bütün personajlar ifadəlidir və fərqli hərəkət edir; Oyunun müxtəlif anlarına hər kəsin öz reaksiyası var. Bunlar fərq etmədiyiniz kiçik şeylərdir, lakin nə qədər uzun oynasanız, bir şəkil əlavə edən bu vuruşları bir o qədər çox görürsünüz. Musiqi fərqli səslənir - daha parlaq, daha şən - və personajların özləri də (təəssüf ki, keçən il tanış olmaq şansım olan böyük Çarlz Martine vəzifəsini rəsmi olaraq tərk etdi və yerinə yeni aktyor gəldi).

Digər yeniliklər arasında yeni qabiliyyətləri, xüsusən də düşmənlərlə hoqqabazlıq edə bilən və çiçəkləri su ilə sulaya bilən yeni fil Marionu qeyd etməyə kömək edə bilməz. Yeri gəlmişkən, çiçəklər haqqında ...

Ənənəvi olaraq, dialoq haqqında danışdığımız XNUMXD Mario-nun bir hissəsi deyil. Sadəcə olaraq, praktiki olaraq heç biri olmadığı üçün. Eləcə də, ümumiyyətlə, süjet. Sonuncu burada yalnız nominal olaraq mövcuddur (yeri gəlmişkən, şahzadə oğurlanmayıb - indi düşmənləri özü döyür), amma budur xətlər - və səslənənlər! - ədəbsiz dərəcədə çox oldu. Xeyr, danışan yeni aktyor Mario deyil, Çiçək Krallığında yaşayan çiçəklər idi. Niyə? Amma elə. Çiçəklər hər səviyyədə yaşayır və həmişə bir şey deyə bilər. Tez-tez - bəzi mənasız ifadə. Bəzən sizə sirri necə tapacağınızı söyləyəcəklər. Bəzən komediya effekti üçün orada olurlar. Nintendo-da ənənəvi dekorativ elementi səsləndirmək ideyasını kimin ağlına gətirdiyini bilmirəm, amma söhbət edən floranın məni qıcıqlandırmadığını görəndə təəccübləndim.

Həmçinin oxuyun: Zelda əfsanəsi: Krallığın göz yaşları icmalı - Mükəmməlliyə nail olundu?

- Reklam -
Super Mario Bros. Möcüzə
Həmişə olduğu kimi, bir şirkətlə oynamağı məsləhət görürəm. Bir hobbisinizsə, narahat olmayın, müxtəlif simvollar əslində maskalanmış çətinlik parametrləridir. Yoshi uça bilir və düşmənlərdən ölmür və Nebbit əvvəlki hissədə olduğu kimi eyni tanrı rejimidir.

Ancaq qoyunlarımıza qayıdaq... fillərə. Səviyyələrin özləri də möcüzə toxumları - dünyanı dərhal narkotik xəyalına çevirən gizli obyektlər sayəsində fərqli davranırlar. Mən Mariodan LSD-hallüsinasiyalar gözləmirdim (heh, göbələklər haqqında zarafat etmək olmaz - krallıq belə deyil), amma Nintendo-nun belə bir risk almağa qərar verdiyinə şadam. Qəhrəmanlar şübhəli maddə qəbul etdikdən sonra səviyyələrə və personajlara nə baş verdiyini kağız üzərində demək çətindir - demək olar ki, qeyri-mümkündür, amma bir şey əmindir - bu, darıxdırıcı olmayacaq. Sonra kamera bucağı dəyişəcək, sonra oyun janrı dəyişəcək, sonra personajların özləri birdən xurma ağaclarına və ya daha pis bir şeyə çevriləcəklər. Super Mario Bros-u fərqləndirən gözlənilməzlikdir. Payızın bütün digər yüksək səviyyəli buraxılışlarının fonunda heyran olun. Mən özüm inanmıram ki, ən zahirən proqnozlaşdırıla bilən və ənənəvi seriyalar birdən-birə sonra nə olacağını heç vaxt bilməyəcəyiniz bir oyun təqdim etdi. Bu, zəmanəmizin ən xoş seriallarına həyat verən Nintendo-dan yaradıcı zehinlərin qələbəsidir.

İdarəetmənin mükəmməl olduğunu söyləmək lazımdırmı? Bəlkə yox. Yeni Super Mario Bros-dan daha az çətindir. U və personajların özləri daha kəskindir. Orada olduğu kimi, iki, üç və ya dörd ilə oynamağı məsləhət görürəm, çünki bu oyun həqiqətən yaxşı şirkətdə açılır. Siz hətta onlayn edə bilərsiniz. Burada bir neçə rejim var: dostlarınızla oynaya bilərsiniz və ya tək oynaya bilərsiniz, lakin konturları həmişə görünən digər oyunçuların müşayiəti ilə. Marionun dünyasında tənhalıq yoxdur. Ancaq bu, hər şeyin mükəmməl olması demək deyil. Şəxsən mən liderin (yəni əsas oyunçunun) dinamik dəyişməsinin yeni sisteminə öyrəşə bilmədim ki, buna görə də mərhum (eləcə də bayraq dirəyinə aşağı enən) avtomatik olaraq tacdan məhrum olur. Çətinlik səviyyəsini hər kəs bir xarakter seçməklə tənzimləyə bilirsə, deməli burada azadlıq yoxdur. Kameralı mən olduğum üçün bir nömrəli oyunçu olmağa öyrəşmişdim. İndi tez-tez qəzalara səbəb olan tacın qarşısını alana diqqət yetirməliyəm. Yeni sistem kəşf edən valideynlərin “sevinc”ini təsəvvürümə gətirirəm. Maraqlı fikirdir, amma belə xaotik oyunda bunun çox uyğun olduğuna əmin deyiləm.

Super Mario Bros. Möcüzə
İnanılmaz dərəcədə ifadəli, rənglər və xarakterlə dolu oyun, həyat verən xüsusi mühərrikdə işləyir Krallığın göz yaşları і Splatoon 3.

2023-cü il çoxları tərəfindən keçən il kimi qəbul edilir Nintendo Switch. Tears of Kingdom kimi heyrətamiz buraxılışlara inanmaq çətin olsa da, hamı deyir ki, tamamilə yeni konsol super güclü analoqları ilə rəqabət apara bilməz. Super Mario Bros. Möcüzə başqa bir texnoloji zəfər idi: mənə deyin ki, bu, yeni "Switch"in ilk eksklüzividir və mən sizə inanardım, o, çox gözəl görünür və ən əsası işləyir. 1080p? Zəhmət olmasa. 60 fps? Həmçinin. Bu, görünən sıfır kadr tezliyi və Switch-in yarada biləcəyi qədər kəskin bir görüntüdür. Yalnız HDR yoxdur. Bütün platformalar belə qəşəng şəkildə “ölməlidir”.

Hakimdir

Deyəsən, əvvəlki hissə ilə bağlı bütün şikayətlərimiz dinlənilib. Yeni Super Mario Bros-a yüksək qiymət verdim. U, amma mən belə etiraf etməliyəm Super Mario Bros. Möcüzə yeni standartdır. Bu, 2019-cu ildə yazdığım kimi, sadəcə olaraq “bençmark platforması” deyil, Nintendo-nun ideya generatorlarının ideyaları tükənmədən qədim françayzinqlərin yeni hissələrini sonsuz şəkildə necə çıxara biləcəyinə dair başqa bir nümunədir. Burada bir çox indie platforması üçün kifayət qədər var. Şikayət ediləcək bir şey varmı? Əlbəttə. Ancaq bu, onun janrın tamamilə görkəmli nümayəndəsi və ilin oyunu adına sadəcə yüz faiz iddiaçı olduğunu inkar etmir.

Harada almaq

QİYMƏTLƏRİ BAXIN
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
10
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
10
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
9
Optimallaşdırma [Switch] (rəvan işləmə, səhvlər, qəzalar, sistem xüsusiyyətlərindən istifadə)
10
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
7
Oyun prosesi (həssaslığa nəzarət, oyun həyəcanı)
10
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
9
Gözləntilərin əsaslandırılması
10
Deyəsən, əvvəlki hissə ilə bağlı bütün şikayətlərimiz dinlənilib. Yeni Super Mario Bros-a yüksək qiymət verdim. U, amma hətta etiraf etməliyəm ki, Super Mario Bros. Wonder yeni standartdır. Bu, 2019-cu ildə yazdığım kimi, sadəcə olaraq “bençmark platforması” deyil, Nintendo-nun ideya generatorlarının ideyaları tükənmədən qədim françayzinqlərin yeni hissələrini sonsuz şəkildə necə çıxara biləcəyinə dair başqa bir nümunədir. Burada bir çox indie platforması üçün kifayət qədər var. Şikayət ediləcək bir şey varmı? Əlbəttə. Lakin bu, onun janrın tamamilə görkəmli nümayəndəsi və ilin oyunu adına sadəcə yüz faiz iddiaçı olduğunu inkar etmir.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Deyəsən, əvvəlki hissə ilə bağlı bütün şikayətlərimiz dinlənilib. Yeni Super Mario Bros-a yüksək qiymət verdim. U, amma hətta etiraf etməliyəm ki, Super Mario Bros. Wonder yeni standartdır. Bu, 2019-cu ildə yazdığım kimi, sadəcə olaraq “bençmark platforması” deyil, Nintendo-nun ideya generatorlarının ideyaları tükənmədən qədim françayzinqlərin yeni hissələrini sonsuz şəkildə necə çıxara biləcəyinə dair başqa bir nümunədir. Burada bir çox indie platforması üçün kifayət qədər var. Şikayət ediləcək bir şey varmı? Əlbəttə. Lakin bu, onun janrın tamamilə görkəmli nümayəndəsi və ilin oyunu adına sadəcə yüz faiz iddiaçı olduğunu inkar etmir.Super Mario Bros. İcmal Möcüzə psixideliya səltənətində danışıq florasıdır