игриРевюта на игратаПреглед на Bravely Default 2 – Заседнал в миналото

Преглед на Bravely Default 2 – Заседнал в миналото

-

- Реклама -

Франчайзът Bravely Default е добре познат на феновете на класическите японски ролеви игри, но средният ни геймър все още само бегло разбира какво представлява. Това обаче не е страшно: сериалът вече има достатъчно фенове и очевидно не търси нови. Стигнах до това заключение, след като прекарах известно време с Смело по подразбиране 2. Тъй като тази игра е голяма и много дълга, все още не мога да твърдя, че съм видял всичко и съм играл през всичко, но си изградих мнение за нея. Не успя? Всичко е трудно.

Смело по подразбиране 2

Когато ме помолят да обясня какво е Bravely Default (всъщност никой никога не ми е задавал този въпрос), винаги го сравнявам с класическите JRPG игри в духа на Final Fantasy. Тук можете да намерите всякакви "джобове", и мелене в насипно състояние, и прости графики с готин арт стил. Но с „финала“ тази сравнително нова поредица е свързана само с елементи от играта, които напомнят за славните дни, когато тревата беше по-зелена и файловете за запазване не заемаха повече от няколко десетки килобайта. Защото Final Fantasy винаги е била в крак с времето, опитвайки се да се развива заедно с цялата индустрия. Но целта на Bravely Default е обратната – разработчиците му правят всичко, за да останат в миналото.

Прочетете също: Persona 5 Royal Review – Няма ограничение за съвършенството

Bravely Default има една уникална функция – системата Brave Points. Това е толкова забавна механика, която ви позволява не само да се защитавате по време на битка, но и да вземете точка за действие като резерв, която да използвате по-късно. И можете да направите това няколко пъти, натрупвайки точки "в банката", за да използвате по-късно до четири атаки подред в един ход.

Смело по подразбиране 2

Когато излезе първата част, феновете на жанра бяха вдъхновени от нова вариация на класическата екшън игра. Когато излезе втората, Bravely Second: End Layer (какво си помислихте, че Bravely Default 2 е втората част?), механиката все още изглеждаше свежа. Но през 2021 г., с още едно продължение, няма да остане уау фактор. Виждали сме всичко. И дори да беше готина иновация, някак си е странно да го караш безкрайно и да базираш цяла серия на него.

Ветераните веднага ще разпознаят тази екшън игра, но за новодошлите ще бъде лесно да свикнат с нея, тъй като системата всъщност е проста - просто трябва да се научите да мислите тактически. Между другото, Bravely Default 2 е много приятелски настроен към новодошлите, тъй като няма връзка с предишни събития. Като цяло, историята е изключително традиционна за жанра: тук имате четирима непознати, обединени от една цел да спрат едно голямо зло, и егоистични негодници, които им пъхат клечки в колелата... общо взето, такива истории могат да бъдат написани от невронна мрежа за дълго време - едва ли някой ще забележи.

- Реклама -

Прочетете също: Преглед на римейка на Final Fantasy VII - 20% по-хладно, 70% по-малко

Първите игри могат да бъдат похвалени за доста умело жонглиране с елементите на жанра: там разработчиците успяха да предадат същата атмосфера на традиционните JRPG, без да попадат в остарели системи, които, нека бъдем честни, малко хора пропускат. И каква беше изненадата ми, когато в дългоочакваното продължение забелязах регресия, а не напредък в този аспект! Например, няма начин да стартирате автоматични битки - има само бутона "последно действие". Поради това темпото на играта е невероятно спокойно; Помните ли класическите ролеви игри, в които трябва да се смилате, смилате, смилате, за да се издигнете до адекватно ниво? Така е тук. Пригответе се да победите хиляди монотонни врагове, докато не посинеете. Между другото, вражеските срещи (можете да пишете на английски, ако играта не е преведена на руски) тук не са случайни - чудовищата се виждат на картата, но слабите ще избягат от вас.

Смело по подразбиране 2

Всичко това води до факта, че Bravely Default 2 прави депресиращо впечатление в първите часове на играта, когато новодошлите трябва да се учат отново, забравяйки всички стандарти на съвременните ролеви игри и връщайки се в миналото с всичките му нечовешки изисквания. Това не е лесна игра и изисква да грайндвате много десетки часове. В противен случай битките с шефове ще продължат вечно и няма да доведат до нищо добро. Като цяло, бидейки „западняк“ в смисъла на RPG, никога не съм бил фен на такава система от случайни битки и затова постоянно трябваше да се бия със себе си: когато видя познато чудовище на хоризонта, инстинктът ми ми казва "бягай от него" , защото е скучно, но за да стане разкажи друга история. Като работа...

Между другото, работни места - системата за работни места е от същия "финал" тук. Героите могат да имат различни професии, които им позволяват да откриват нови умения и пасивни способности. Това е традиционна и все още много интересна система, която ви позволява да комбинирате различни форми, за да постигнете много интересни резултати. Ветераните ще бъдат доволни, но начинаещите ще трябва да се научат да се справят с цялото разнообразие от възможности. Е, кой каза, че ще бъде лесно?

В известен смисъл гореописаният архаизъм отчасти важи и за визуалните. Въпреки че Bravely Default 2 изглежда по-добре от преди, той все още е скучен, особено по днешните стандарти. Ако Octopath Traveller има свой уникален стил, то тук всичко е изключително просто и дори безсмислено. Не можете да наречете героите по друг начин освен "българи" - те имат забавни овални глави на кукли, които изглеждат сладки в случай на женски герои и глупави в случай на мъжки герои. Не можете да ги наречете особено изразителни; не е в чиби стил, но е близо - всички са някак малки и сладки, особено в сравнение с чудовищата. Но не искам да се карам на стила - тук е изключително за аматьори.

Прочетете също: Ревю на Paper Mario: The Origami King - RPG без RPG елементи

Смело по подразбиране 2

Но това, което не е за любител, но обективно красиво, е музиката. Саундтракът от групата Revo не може да бъде критикуван - всяка песен е запомняща се, всяка създава своя собствена атмосфера и изобщо не става скучна. Това е най-добрият OST тази година досега. Работата на актьорите също не предизвиква особени оплаквания. Да, отново много от героите говорят с див британски (и ирландски) акцент, но това вече е стара традиция за много японски ролеви игри, озвучени за англоговоряща аудитория - най-разнообразните акценти от Misty Albion, които чухме в Ni no Kuni: Гневът на бялата вещица, и в Xenoblade Хроники 2.

Що се отнася до историята, тя, както вече споменах, ще слезе. Нищо особено: друга империя на злото превзема по-малки държави и се противопоставя на банда от архетипи, които сме виждали в много други игри. Героите не са лоши (особено Елвис), но, отново, не можете да ги наречете интересни. Трудно е да си представим, че в бъдеще ще има много фен артове за тях.

И така, Bravely Default 2 лоша или добра игра е? Е, не може да се реже така. Бих казал, че тя има специфична публика, която разбира какво иска. Това са хора, които са готови да прекарат стотици часове в това, за да намерят убийствена комбинация от работни места и да разкрият всички тайни. Това са хората, които ще извлекат максимума от играта и ще видят всичко, което тя може да предложи. И най-вероятно ще бъдат възхитени. Но други може да не усвоят дори десетчасово въведение. Bravely Default 2 не щади. Тя не се опитва да угоди на всички. И затова е трудно да се прецени. Вместо да продължи напред, Claytechworks, напротив, деградира някои аспекти на новостта, превръщайки много от нейните елементи в рутина. Грях е, че мнозина просто няма да намерят време или мотивация да видят всичко, което играта може да предложи. Заслужава да се отбележи и цената: по някаква причина заглавието струва $60, което ми се струва твърде високо, особено като се има предвид цената на оригинала.

присъда

Смело по подразбиране 2 може да се похвали с богата, но предвидима история, приятен, но прост стил и музика, която всеки трябва да чуе. Но това не е еволюцията на сериала, а напротив. В периода между втората и третата част разработчиците забравиха защо обичаме оригинала и по някаква причина премахнаха основните елементи на играта. Но ако сте фен на класически JRPG, не ви пука, играете го от дълго време.

Прегледайте оценките
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
8
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
10
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
7
Оптимизация [Switch] (плавна работа, грешки, сривове)
8
Процес на игра (чувствителност на контрола, вълнение от играта)
7
Разказ (сюжет, диалози, разказ)
7
Съответствие с ценовия етикет (съотношението на количеството съдържание към официалната цена)
7
Оправдание на очакванията
7
Bravely Default 2 може да се похвали с богата, но предсказуема история, приятен, но прост стил и музика, която всеки трябва да чуе. Но това не е еволюцията на сериала, а напротив. В периода между втората и третата част разработчиците забравиха защо обичаме оригинала и по някаква причина премахнаха основните елементи на играта. Но ако сте фен на класическите JRPG, тогава не ви пука, играете го от дълго време.
Още от този автор
- Реклама -
Други статии
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Следвайте ни
Популярно сега
Bravely Default 2 може да се похвали с богата, но предсказуема история, приятен, но прост стил и музика, която всеки трябва да чуе. Но това не е еволюцията на сериала, а напротив. В периода между втората и третата част разработчиците забравиха защо обичаме оригинала и по някаква причина премахнаха основните елементи на играта. Но ако сте фен на класическите JRPG, тогава не ви пука, играете го от дълго време.Преглед на Bravely Default 2 – Заседнал в миналото