ИгрыОбзоры игрОбзор Bravely Default 2 — Застряв в прошлом

Обзор Bravely Default 2 — Застряв в прошлом

-

Франшиза Bravely Default хорошо известна поклонникам классических японских РПГ, но вот среднестатистический наш геймер всё ещё только отдалённо понимает, что это такое. Впрочем, это и не страшно: поклонников у серии хватает и так, и новых она, очевидно, не ищет. К этому выводу я пришёл, проведя какое-то время с Bravely Default 2. Поскольку игра эта обширная и очень долгая, я всё ещё не могу утверждать, что видел всё и прошёл всё, но какое-то мнение о ней я всё же составил. Или не составил? Всё сложно.

Bravely Default 2

Когда меня просят объяснить, что из себя представляет Bravely Default (на самом деле никто никогда ко мне с таким вопросом не обращался), я всегда сравниваю её с классическими JRPG в духе Final Fantasy. Тут вам и «джобы» всякие разные, и гринда навалом, и простенькая графика с классным арт-стилем. Но с «финалкой» эту относительно новую серию роднят разве что элементы геймплея, напоминающие о славных деньках, когда трава была зеленее, а файлы сохранения не занимали больше пары десятков килобайтов. Потому что Final Fantasy всегда шла в ногу со временем, стараясь эволюционировать вместе со всей индустрией. А вот цель Bravely Default обратная — её разработчики делают всё, чтобы остаться в прошлом.

Читайте также: Обзор Persona 5 Royal – Совершенству нет предела

У Bravely Default есть одна уникальная особенность — система Brave Points. Эта такая забавная механика, которая позволяет не просто защищаться во время боя, но и брать очко действия про запас для того, чтобы использовать его позднее. И так можно сделать несколько раз, кладя «в банк» очки для того, чтобы позднее использовать вплоть до четырёх атак подряд за один ход. 

Bravely Default 2

Когда вышла первая часть, любители жанра были воодушевлены новой вариацией классической боёвки. Когда вышла вторая, Bravely Second: End Layer (а вы что, думали, что Bravely Default 2 это вторая часть?), механика всё ещё казалось свежей. Но в 2021 году, с очередным сиквелом, никакого вау-фактора уже не осталось. Мы всё это видели. И пусть это было классное нововведение, бесконечно выезжать на нём и основывать на нём целую серию как-то странно.

Ветераны сразу узнают эту боёвку, ну а новичкам будет несложно освоиться, поскольку система, по сути, проста — нужно просто научиться думать тактически. Кстати, к новичкам Bravely Default 2 очень доброжелательна, поскольку никакой связи с предыдущими событиями тут нет. Вообще, история предельно традиционна для жанра: тут вам и четыре незнакомца, объединённые одной целью остановить великое зло, и эгоистичные негодяи, вставляющие палки им в колёса… в общем, такие вот истории уже давно может писать нейросеть — едва ли кто заметит.

Читайте также: Обзор Final Fantasy VII Remake — На 20% круче, на 70% меньше

Первые игры можно было хвалить за довольно ловкое жонглирование элементами жанра: там разработчикам удавалось передать ту самую атмосферу традиционных JRPG, не совсем уж ударяясь в устаревшие системы, по которым, будем уж честны, мало кто скучает. И каково же было моё удивление, когда в долгожданном продолжении я заметил регресс, а не прогресс в этом аспекте! Например, нет возможности запускать автоматические бои — есть только кнопка «последнего действия». Из-за этого темп игры невероятно неспешный; помните классические РПГ, где надо гриндить, гриндить, гриндить для того, чтобы подняться на адекватный уровень? Вот так и тут. Готовьтесь лупить тысячи однообразных врагов до посинения. Кстати, enemy encounters (можно уж и на английском написать, раз игра на русский не переведена) тут не случайные — монстров видно на карте, но слабые будут от вас убегать. 

Bravely Default 2

Всё это приводит к тому, что Bravely Default 2 производит удручающее впечатление в первые часы игры, когда новичкам приходится переучиваться, забывая все стандарты современных РПГ и возвращаясь в прошлое, со всеми её нечеловеческими требованиями. Это не лёгкая игра, и она требует от вас многих десятков часов гринда. В противном случае бои с боссами будут длиться вечно и ни к чему хорошему не приведут. Вообще, я, будучи «западником» в смысле РПГ, никогда не был поклонником такой вот системы случайных боёв, и поэтому мне всё время приходилось с собой бороться: когда я вижу знакомого монстра на горизонте, мой инстинкт говорит мне «беги, ну его», потому что надоело, но статы рассказывают другую историю. Как работа какая-то…

Кстати, работы — система jobs тут прямиком из всё той же «финалки». У героев могут быть разные призвания, позволяющие им открывать новые умения и пассивные абилки. Это традиционная и всё ещё очень интересная система, позволяющая комбинировать разные статы для достижения очень интересных результатов. Ветераны будут довольны, а вот новичкам придётся подучиться, чтобы разобраться со всем многообразием вариантов. Ну а кто сказал, что будет легко?

В каком-то смысле вышеописанный архаизм частично относится и к визуалу. В то время как Bravely Default 2 выглядит лучше, чем раньше, она всё ещё простовата, особенно по современным меркам. Если у Octopath Traveller есть свой уникальный стиль, то тут всё предельно просто и даже нелепо. Персонажей кроме как «болванчиками» не назовёшь — у них забавные кукольные овальные головы, которые смотрятся мило в случае с женскими персонажами и нелепо в случае с мужскими. Их не назовёшь особо выразительными; это не чиби-стиль, но близко — все какие-то маленькие и миленькие, особенно в сравнении с монстрами. Но ругать стиль я не хочу — тут уже исключительно на любителя. 

Читайте также: Обзор Paper Mario: The Origami King — РПГ без элементов РПГ

Bravely Default 2

А вот что не на любителя, а объективно прекрасно, это музыка. Саундтрек от группы Revo невозможно критиковать — каждый трек запоминается, каждый создаёт свою атмосферу и совершенно не надоедает. Это запросто лучший OST пока что в этом году. Работа актёров тоже не вызывает особых нареканий. Да, опять многие из персонажей говорят с диким британским (и ирландским) акцентом, но это уже старая традиция для многих японских РПГ, озвученных для англоязычной аудитории — самые разные акценты с Туманного Альбиона мы слышали и в Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, и в Xenoblade Chronicles 2. 

Что касается истории, то она, как я уже упоминал, сойдёт. Ничего особенного: очередная злая империя захватывает страны поменьше, а противостоит ей банда архетипов, которых мы видели во многих других играх. Персонажи не плохие (особенно Элвис), но, опять же, и интересными их не назовёшь. Сложно представить, что в будущем будет много фан-арта по ним. 

Так что же получается, Bravely Default 2 плохая или хорошая игра? Ну, так рубить нельзя. Я бы сказал, что у неё есть конкретная аудитория, которая понимает, чего хочет. Это люди, готовые угрохать в неё сотни часов для того, чтобы найти убийственную комбинацию джобов и раскрыть все секреты. Именно такие люди выжмут максимум из игры и увидят всё то, что она предлагает. И они будут, скорее всего, в восторге. А вот остальные могут не осилить и десятичасовое вступление. Bravely Default 2 не щадит. Она не пытается угодить всем. И поэтому её сложно рассудить. Вместо того, чтобы двигаться вперёд, Claytechworks наоборот деградировали некоторые аспекты новинки, превратив многие её элементы в рутину. Это — грех, из-за которого многие попросту не найдут ни времени, ни мотивации увидеть всё, что игра предлагает. Нельзя не отметить и цену: почему-то тайтл стоит 60 долларов, что, мне кажется, высоковато, особенно припоминая стоимость оригинала. 

Вердикт

Bravely Default 2 может похвастаться насыщенной, но предсказуемой историей, приятным, но простоватым стилем и музыкой, которую нужно слышать всем. Но это не эволюция серии, а даже наоборот. В период между второй и третьей частью разработчики подзабыли, за что мы любили оригинал, и зачем-то убрали основополагающие элементы игрового процесса. Но если вы — поклонник классических JRPG, то вам всё равно, вы уже давно в неё играете.

REVIEW OVERVIEW

Презентация (оформление, стиль, скорость и удобство UI)
8
Звук (работа оригинальных актёров, музыка, звукорежиссура)
10
Графика (как выглядит игра в контексте платформы)
7
Оптимизация [Switch] (плавность работы, баги, вылеты, использование особенностей системы)
8
Игровой процесс (отзывчивость управления, увлекательность геймплея)
7
Нарратив (сюжет, диалоги, история)
7
Соответствие ценнику (соотношение количества контента с официальной ценой)
7
Оправданность ожиданий
7
Bravely Default 2 может похвастаться насыщенной, но предсказуемой историей, приятным, но простоватым стилем и музыкой, которую нужно слышать всем. Но это не эволюция серии, а даже наоборот. В период между второй и третьей частью разработчики подзабыли, за что мы любили оригинал, и зачем-то убрали основополагающие элементы игрового процесса. Но если вы — поклонник классических JRPG, то вам всё равно, вы уже давно в неё играете.
4 1 голос
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии