Root NationМобилни аксесоариПреглед на мобилния контролер Leadjoy M1B: Какво ви е необходимо за облачни игри?

Преглед на мобилния контролер Leadjoy M1B: Какво ви е необходимо за облачни игри?

-

Преди няколко години нишата на iPhone контролерите беше странен и оскъден феномен: броят на контролерите MFi (Made For iPhone) можеше да се преброи на пръстите на едната ръка, те струваха като маркови контролери за конзоли от текущо поколение, а броят на сценариите за използване за тях беше изключително ограничен.

Всичко се промени с появата Apple Аркадни и облачни услуги, работещи на iPhone. Игралният контролер за iPhone се превърна от ниша в наистина необходим аксесоар: броят на игрите, които го поддържат, нараства всеки ден, облачните услуги вече са широко достъпни дори в Украйна (което струва само една Бустероид) и не изискват допълнителни настройки на iPhone. Изглежда, че е дошло времето за появата на нови, достъпни и удобни аксесоари за игри на джаджи на Apple.

Leadjoy M1B - точно такъв аксесоар. Компактен, съвместим със съвременните модели iPhone, подходящ и за двете Apple Arcade, за обикновени игри от App Store и за стрийминг услуги, не изисква дълга и сложна настройка и не струва всичките пари на света.

Идеалният аксесоар за геймърите на Apple? Нека се опитаме да разберем това в нашия преглед.

- Реклама -

Прочетете също:

Спецификации на Leadjoy M1B и комплект за доставка

M1B е отличен пример за минимализма на опциите и модификациите, достойни за г-н Хенри Форд. Контролерът се предлага в една единствена версия, която е съвместима с всички iPhone, които поддържат iOS 13 и по-нова версия, и във всеки цвят, стига този цвят да е черен. И така, точно такава модификация дойде при мен за преглед. В подробности за неговите спецификации по-долу:

  • Оформление: Xbox (X, Y, A, B)
  • Съвместимост: iOS 13 и по-нова версия
  • Свързване: Жично, чрез Lightning конектор
  • Поддръжка на щракване с аналогов стик за L3/R3: Да
  • Аналогови тригери: Да, (сензори на Хол)
  • Механични бутони: Да
  • Съвместим с калъфи за смартфони: Не
  • Батерия: Няма
  • Конектор за зареждане: Lightning
  • Възможност за зареждане на смартфон: Да (10 W)
  • Размери: 196,5×95,0×32,5 мм
  • Тегло: 140 гр
  • Опаковка: Контролер, гумена подложка ×1, документация, USB-C към Lightning кабел

Не съм разглобявал контролера, за да проверя някои смели твърдения, например за тригери на Хол или механични бутони, но ще приемем, че производителят не лъже. Особено след като, съдейки по начина, по който бутоните щракат и дразнят жена ми, наистина имаме работа с механични превключватели.

Що се отнася до комплекта за доставка, вътре има само най-важното: самия контролер, гумена подложка за изпъкналостта на камерата (без нищо, само един) и кабел за зареждане от край до край на вашето устройство. Защо комплектът е толкова минималистичен - в следващия раздел.

- Реклама -

Прочетете също:

Връзка и как да използвате Leadjoy M1B

Отминаха дните, когато свързването на евтин китайски контролер изискваше хакване на iOS и инсталиране на някакъв странен софтуер. Leadjoy M1B опростява процеса на свързване в 3 лесни стъпки:

  1. Преместваме лявата част на контролера настрани и поставяме горната част на смартфона в специална вдлъбнатина
  2. Преместете дясната част на контролера настрани
  3. Вмъкваме конектора Lightning в съответния порт на смартфона

На контролера индикаторът светва около бутона на менюто - и това е, можете да го използвате. Без софтуер на трети страни, Bluetooth сдвояване и няма нужда да зареждате контролера. Кабелната връзка решава всички тези проблеми едновременно: контролерът се захранва от смартфон и в същото време осигурява минимално забавяне на сигнала.

Единственият нюанс е, че iOS не ви уведомява за свързване на контролера: няма изскачащи известия или допълнителни курсори. Просто отваряте любимата си игра или облачна услуга, уверявате се, че поддържа контрол на контролера и използвате...

Какво? Оказва се, че Temple Run Puzzle Adventure, на който съм заседнал на моя смартфон, не поддържа контролера? Логично, това е аркадна игра за мач-три. Така че, докато изтегля нещо по-подходящо за тестване, нека поговорим за дизайна и ергономията.

Прочетете също:

Дизайн, монтаж и ергономичност на контролера

Външен вид

Струва ми се, че дизайнерите на Leadjoy не са се притеснявали особено, сякаш тези класически „дизайнери Samsung/Xiaomi” заобиколи доста популярния контролер Backbone One и леко промени позицията на допълнителните бутони. Оставете настрана етичните и патентните въпроси: оставете Leadjoy и Backbone сами да се справят с тях. И нека помислим дали този дизайн си струва да бъде имитиран.

Забелязва се, че основната цел при проектирането на контролера беше да се осигурят минимални размери и в същото време да не се навреди на лекотата на използване. „Половинките“ на контролера имат форма, подобна на крило на насекомо: те се стесняват отгоре и се разширяват отдолу. По този начин дланите ви имат място за почивка, когато държите контролера.

- Реклама -

В същото време те се опитаха да направят дебелината минимална, така че вместо две твърди дръжки, както на контролера на Xbox, които са удобни за държане с две ръце, имаме едва забележими извивки. Като Joy Con от Nintendo Switch.

Общото разположение на елементите също идва от Switch Leadjoy: левият и десният стик и бутони са разположени почти на една и съща линия един под друг. На практика това означава, че използването на десния стик е изключително неудобно. Поне за мен, някой свикнал с Xbox контролер, където десният стик е много по-близо до бутоните и леко вляво от тях.

Това е въпрос на навик. Добре, че местоположението на X, Y, A, B остана от Xbox (X отляво, A отдолу), защото тогава мозъкът ми щеше да изпадне в пълен ступор. Тригерите (L2/R2) и бутоните L1/L2 са на класическите си места в горната част на контролера. L3/R3 също се задействат чрез щракване върху стековете по подразбиране.

Тук няма допълнителни програмируеми бутони, но има допълнителни функционални клавиши: стартиране и запис от лявата страна и избор и начало от дясната страна. Веднага ще отбележа, че те не са тук за красота и работа в зависимост от контекста.

Ергономичност

Що се отнася до лекотата на използване на всички елементи, имам много въпроси. За мен е ясно, че компактността е ключов аспект на дизайна на контролера, но не трябва да е за сметка на използваемостта.

Да, дебелината на контролера не ми е достатъчна за удобен захват. Ако трябва да използвате L1/R1 и тригери едновременно (като в Spider-Man Miles Morales, например), контролерът трябва да бъде прихванат.

Същото важи и за десния стик: много често просто забравях за местоположението му и пипнах в тъмното, за да обърна героя си. Стиковете като цяло ми се сториха неудобни: твърде малки са, въртят се лесно и не позволяват прецизно позициониране (някъде дори има видео, в което влизам в елемент от менюто за трети път).

Но основното нещо, което ми липсва в мрежите, е съпротивлението. Поради техния размер и лекотата, с която се движат, не усещам разликата между нисък и висок обхват на движение. Представете си, че това е разликата между това да завиете наляво и да направите 180° върху кола, или дали вашият герой ще се промъкне или ще полети през екрана. Съгласете се, че не е удобно.

Друго неудобство е невъзможността да използвате смартфон в калъф. И нито маркови силиконови калъфи, нито тънки пластмасови капаци, като този на Spigen, който използвам, ви позволяват да поставите сигурно конектора на смартфона, така че винаги трябва да сваляте калъфа, преди да играете. Поне производителят честно предупреждава за това.

Както и фактът, че контролерът е съвместим с всички модели iPhone, започвайки с 6S. Моят 11 Pro стои перфектно в контролера, както и 13 Pro Max на жена ми. Няма оплаквания, преди смартфонът да бъде поправен

Качество на изработка

По същия начин контролерът не изглежда като евтина китайска копия. Въпреки не най-скъпата пластмаса и общата гъвкавост на дизайна (в края на краищата, адаптирането към различни смартфони на Apple е функция, така че все пак ще има известна гъвкавост на връзките), с фиксиран смартфон и гумено уплътнение, контролерът не причинява оплаквания.

Нито един ключ не се заби, всичко работи ясно и самият контролер не се разпада. Въпреки че дори се натъкнах на пълни контролери от конзоли, където някои ключове останаха направо от кутията.

И сега, след като установихме, че контролерът като цяло е използваем, нека най-накрая да играем.

Leadjoy M1B в игрите

За да тествам възможностите на контролера, използвах както локални игри, изтеглени от App Store, така и стрийминг игри през Boosteroid и Xbox Cloud Gaming.

Местни игри

Първо трябваше да опитам Call of Duty Mobile, тъй като играта не само поддържа контролера, но и незабавно ви свързва с други играчи с контролер. Така че няма да имате предимство пред тези, които се опитват да играят с помощта на сензорен екран.

Въпреки че оформлението на контролера отне известно време за свикване (проклетия десен стик), в рамките на 2 минути не само раздавах хедшоти наляво и надясно, но и успях да стана MVP на мача, който записах. Разбира се, не твърдя, че съм най-умелият геймър, винаги е по-лесно да се играе в началните нива, но това доказва, че играта с контролер е много по-удобна.

Същото може да се каже и за състезателните игри. Пробвах две заглавия от каталога Apple Arcade: Horizon Chase 2 че Gear Club Stradale. И в двата случая нямах нужда от правилния дренаж, така че всичко зависеше единствено от собствените ми умения.

Въпреки че не съм играл и двете игри от дълго време, шофирането с Leadjoy M1B е много по-удобно, отколкото с екран на смартфон: нищо не блокира изгледа и можете да се концентрирате върху пистата.

Със сигурност не ми помогна много да подобря резултатите си – не спечелих нито едно състезание. Но съм сигурен, че без контролера всичко би било много по-лошо.

Най-накрая реших да опитам Фантазия е мобилна RPG от авторите на Final Fantasy, която е ексклузивно представена в каталога Apple Аркада. Както при състезателните игри, нямах нужда от правилния стик, така че нямах проблеми да свикна с оформлението.

И отново, невероятно хубаво е, че интерфейсът за управление не закрива екрана. Така че можете да се насладите на играта и да не блокирате картината с пръсти по време на игра. Това е особено удобно за мен, който съм по-малко фен на смартфоните, тъй като площта на екрана вече е ограничена.

Ще отбележа също, че и в четирите игри абсолютно не изпитах никакви забавяния. Кабелната връзка осигури минимално забавяне, така че можех да съм сигурен, че ако допусна грешки по време на игра, това е просто мое умение.

Но трябва да се има предвид, че това се отнася за локални игри - тези, които са инсталирани на моя смартфон и не изискват комуникация със сървъра за прехвърляне на вход. Как вървят нещата с облачните игри?

Облачни игри

Да, избрах услугата като начало Бустероид и играта Спайдърмен: Майлс Моралес. Boosteroid има сървъри в Украйна и гигабитовият интернет в моя дом ще улесни незабавната връзка и, надявам се, минимално забавяне.

Освен това току-що завърших играта на компютър, така че със свежи впечатления съм готов да кажа колко различен е локалният геймплей от облачния и дали контролерът влияе на процеса на преминаване на играта.

Всъщност всичко беше също толкова гладко и не „проникнах“ в никакви QTE сцени, което показва минимално забавяне. Но... за пореден път ме подведе десният канал. В най-динамичните моменти, когато беше необходимо бързо да се промени посоката на главния герой, се опитах да усетя същия поток.

Отделно бих искал да отбележа, че малките и механични клавиши изискват известно време за свикване: не пропуснах, но свикнах с по-дълъг ход на клавиша, като на Xbox контролер. Същото важи и за пържолите.

Когато се преместих в Xbox CloudGaming че Forza Horizon 5, тогава VPN също започна да играе срещу мен. Нямах проблеми с картината, но имаше забавяне.

Това повлия ли на комфорта при игра с контролера? Въобще не. Имайки предвид факта, че трябва да свикнете с пръчките, аз се движех спокойно както в режим на свободно каране, така и в едно от събитията. Разбира се, няколко пъти излетях от пистата, но това е по-скоро заради трудния маршрут и загубени умения - отдавна не съм играл Forza Horizon.

Общи впечатления от Leadjoy M1B

Единственото нещо, което ми липсваше по време на локални и облачни игри, беше вибрационна обратна връзка. Да, поради забавянето е изключително трудно да се приложи вибрационна обратна връзка в облачни игри, но би било много подходящо по време на локални игрални сесии. За съжаление в контролера нямаше място за допълнителни вибрационни двигатели.

Намереното беше много подходящо - това е ключ за скрийншотове/записи на екрана. iOS не само разпознава присъствието му, но веднага предлага да запише играта, което е изключително удобно: щракнете двукратно - ще получите екранна снимка, задръжте за секунда - записът започва.

Единственото нещо, което трябва да имате предвид е, че iOS отнема време, за да запази записа на екрана, така че след като задържите отново бутона, за да прекратите записа, ще получите известие за запазения запис след няколко минути. поне това е вярно за iPhone 11 Pro. Смартфонът също не искаше да активира запис в уеб приложението Xbox Cloud Gaming, така че тук трябваше да отворя завесата на превключвателя.

Добре е, че не се налагат допълнителни действия за зареждане на смартфона. Въпреки липсата на вградена батерия (и защо е необходима), преминаващото зареждане е много полезно. В крайна сметка зарядът на почти четиригодишен смартфон се топи пред очите ви.

Единственото нещо е, че въпреки използването на Lightning конектора, не трябва да разчитате на бързо зареждане. 10 W е максимумът, който ще бъде достатъчен, за да поддържате смартфона в работно състояние, докато играете.

Прочетете също:

Цена и изводи

И играта, въпреки всички функции, става много по-приятна. Въпреки всички функции, контролерът на смартфона все още е полезно нещо, което ви позволява да откривате по нов начин, както и онези заглавия, които вече сте играли със сензорния екран, и да опитате нещо ново. Компактният и удобен Leadjoy M1B само допринася за това: просто свържете контролера и играйте.

Но тук бих искал да се обърна към слона в стаята. А именно за цената на контролера. Решението от Leadjoy, от една страна, е два пъти по-евтино от същия контролер от Backbone. Leadjoy M1B си заслужава $45,99 при поръчка от официален сайт, или 2499 UAH./$66 (без купони), при покупка от AliExpress. печалба?

И ето, той излиза на сцената Sony двоен смисъл. Сега официалният PS5 контролер струва 2629 UAH. в официалните търговци на дребно. Да, ще имате нужда от допълнителен държач за смартфон и ще загубите директната връзка с устройството, но за парите ще получите много по-добър и по-гъвкав контролер с отлична хаптика и официална поддръжка на устройството Apple. Което няма да се налага да чакате, защото DualSense се продава официално в Украйна (разбира се, ако е наличен).

Така че Leadjoy заслужава ли да се обмисли? Ако имате нужда само от iPhone контролер и не сте готови да платите $100 или повече за него, Leadjoy M1B е добър избор. Ще отнеме известно време да свикнете, но няма да имате главоболие със свързаност и съвместимост.

Ако искате по-гъвкава алтернатива, може да помислите за един от официалните конзолни контролери. Във всеки случай контролерът на iPhone вече не е играчка за ентусиасти, а необходим и достъпен аксесоар.

Къде да купя

Също интересно:

Ако имате нужда само от iPhone контролер и не сте готови да платите $100 или повече за него, Leadjoy M1B е добър избор. Ще отнеме известно време да свикнете, но няма да имате главоболие със свързаност и съвместимост.Преглед на мобилния контролер Leadjoy M1B: Какво ви е необходимо за облачни игри?