Root NationМобильные аксессуарыОбзор мобильного контроллера Leadjoy M1B: то, что нужно для облачного гейминга?

Обзор мобильного контроллера Leadjoy M1B: то, что нужно для облачного гейминга?

-

Ниша контроллеров для iPhone еще несколько лет назад была странным и малодоступным явлением: количество MFi (Made For iPhone) контроллеров можно было пересчитать на пальцах одной руки, стоили они как фирменные контроллеры к current-gen консолям, а количество сценариев использования для них было крайне ограниченным.

Все изменилось с появлением Apple Arcade и облачных сервисов, работающих на iPhone. Игровой контроллер для iPhone с нишевой вещи превратился в действительно нужный аксессуар: количество игр который его поддерживает растет с каждым днем, облачные сервисы уже широко доступны даже в Украине (чего стоит только один Boosteroid) и не требуют лишних настроек на iPhone. Кажется пришло время для появления новых, доступных и удобных аксессуаров для игр на яблочных гаджетах.

Leadjoy M1B – именно такой аксессуар. Компактный, совместимый с современными моделями iPhone, подходит одновременно для Apple Arcade, для обычных игр из App Store и для стриминговых сервисов, не требует долгой и сложной настройки и не стоит все деньги мира.

- Advertisement -

Идеальный аксессуар для яблочных геймеров? Попробуем разобраться в этом в нашем обзоре.

Leadjoy M1B

Читайте также:

Технические характеристики и комплект поставки Leadjoy M1B

M1B – это яркий пример минимализма опций и модификаций, достойный господина Генри Форда. Контроллер доступен в единственном варианте, который совместим со всеми iPhone, поддерживающими iOS 13 и новее и любом цвете, пока этот цвет черный. Поэтому ко мне на обзор прибыла именно такая модификация. В деталях о ее спецификации ниже:

Leadjoy M1B

  • Раскладка: Xbox (X, Y, A, B)
  • Совместимость: iOS 13 и новее
  • Подключение: Проводное, через Lightning-коннектор
  • Поддержка кликов на аналоговые джойстики для L3/R3: Да
  • Аналоговые триггеры: Да, (Hall-сенсоры)
  • Механические кнопки: Да
  • Совместимость с чехлами для смартфона: Нет
  • Батарея: Отсутствует
  • Разъем для зарядки: Lightning
  • Возможность зарядки смартфона: Да (10 Вт)
  • Размеры: 196,5×95,0×32,5 мм
  • Вес: 140 г
  • Комплект: Контроллер, резиновая подкладка ×1, документация, кабель USB-C – Lightning

Я не стал разбирать контроллер, чтобы проверить некоторые смелые заявления, например о hall-триггерах, или же механических кнопках, но будем считать, что производитель не врет. Тем более, что судя по тому как кнопки щелкают и раздражают мою жену, мы действительно имеем дело с механическими переключателями.

Что касается комплекта поставки – внутри только самое необходимое: сам контроллер, резиновая подкладка под выступ камеры ( жаль, что только одна) и кабель для сквозной зарядки вашего устройства. Почему комплект такой минималистичный – в следующем разделе.

- Advertisement -

Leadjoy M1B

Читайте также:

Подключение и способ использования Leadjoy M1B

В прошлом остались времена, когда для подключения дешевого китайского контроллера нужно было хакать iOS и устанавливать какой-то странный софт. Leadjoy M1B упрощает процесс подключения до 3-х простых шагов:

  1. Сдвигаем левую часть контроллера в сторону и помещаем в специальное углубление верхнюю часть смартфона
  2. Сдвигаем правую часть контроллера в сторону
  3. Вставляем Lightning-коннектор в соответствующий порт смартфона

Leadjoy M1B

На контроллере загорается индикатор вокруг кнопки меню – и все, можно пользоваться. Никакого стороннего софта, Bluetooth-пейринга и необходимости заряжать контроллер. Проводное подключение решает все эти проблемы одновременно: контроллер питается от смартфона и при этом обеспечивает минимальную задержку сигнала.

Единственный нюанс – iOS никак не оповещает о подключении контроллера: никаких всплывающих уведомлений, или дополнительных курсоров. Вы просто открываете любимую игру, или облачный сервис, убеждаетесь, что она поддерживает управление контроллером и пользуетесь…

Что? Оказывается, что Temple Run Puzzle Adventure, в которую я залипаю на смартфоне, не поддерживает контроллер? Логично, это же аркада по типу “три-в-ряд”. Так что пока я загружаю что-то более целесообразное для тестирования, давайте поговорим о дизайне и эргономике.

Читайте также:

Дизайн, сборка и эргономика контроллера

Внешний вид

Мне кажется, что дизайнеры Leadjoy не особо заморачивались и, как те классические “дизайнеры Samsung/Xiaomi” обвели довольно популярный контроллер Backbone One и немного изменили положение дополнительных кнопок. Отбросим этические и патентные вопросы: пусть Leadjoy и Backbone решают их самостоятельно. А рассмотрим, стоит ли этот дизайн подражания.

Заметно, что ключевая цель в дизайне контроллера, было обеспечить минимальные размеры и при этом не навредить удобству использования. “Половинки” контроллера имеют форму подобную крылу насекомого: сужаются сверху и расширяются снизу. Таким образом вашим ладоням есть куда упереться, когда вы держите контроллер.

При этом толщину старались сделать минимальной, так что вместо двух солидных ручек, как на контроллере Xbox, за которые удобно уцепиться обеими руками, у нас едва заметные изгибы. Как будто Joy Con-и от Nintendo Switch.

От Switch Leadjoy досталось и общее расположение элементов: и слева и справа стики и кнопки расположены почти на одной линии под друг другом. На практике это означает, что пользоваться правым стиком максимально не удобно. По крайней мере мне, человеку, привыкшему к Xbox-контроллеру, где правый стик расположен гораздо ближе к кнопкам и чуть левее от них.

Что ж это вопрос привычки. Хорошо, что хоть расположение X, Y, A, B осталось от Xbox (X слева, A снизу), потому что мой мозг тогда бы вошел в полный ступор. Триггеры (L2/R2) и кнопки L1/L2 на своих классических местах в верхней части контроллера. L3/R3 также стандартно вызываются кликом на стики.

Дополнительных программируемых кнопок здесь нет, но есть дополнительные функциональные клавиши: start и запись на левой части и select, и домой на правой части. Сразу отмечу, что они здесь не для красоты и работают в зависимости от контекста.

Эргономика

Что касается удобства пользования всеми элементами – то у меня есть много вопросов. Мне понятно, что компактность – ключевой параметр дизайна контроллера, но он не должен препятствовать удобству.

- Advertisement -

Leadjoy M1B

Да, мне не хватает толщины контроллера для комфортного хвата. Если нужно одновременно пользоваться L1/R1 и триггерами (как вот например в Spider-Man Miles Morales) контроллер приходится перехватывать.

Leadjoy M1B

Тоже самое касается и правого стика: очень часто я просто забывал о его расположении и нащупывал в темноте, чтобы развернуть своего персонажа. Стики в целом мне показались неудобными: маловаты, слишком легко вращаются и не позволяют точно позиционироваться (где-то даже есть видео, где я с третьего раза попадаю в элемент меню).

Но главное, чего мне не хватает в стиках – это сопротивление. Из-за их размера и легкости с которой они двигаются – я не чувствую разницы между малой и большой амплитудой движения. Представьте себе, что это разница между поворотом налево и разворотом на 180° на авто, или тем будет ли ваш персонаж красться, или лететь через весь экран. Согласитесь, что это не удобно.

Еще одно неудобство – это невозможность использовать смартфон в чехле. Ни фирменные силиконовые чехлы, ни тонкие пластиковые накладки, такие как Spigen, которую использую я, не позволяют надежно вставить коннектор смартфон, а значит вы всегда должны снимать чехол перед тем как поиграть. По крайней мере производитель честно об этом предупреждает.

Как и о том, что контроллер совместим со всеми моделями iPhone, начиная с 6S. Мой 11 Pro прекрасно сидит в контроллере, так же, как и 13 Pro Max жены. Никаких нареканий к тому как закреплен смартфон нет

Качество сборки

Так же, контроллер не ощущается как дешевая китайская подделка. Несмотря на не самый дорогой пластик и общую гибкость конструкции (в конце концов подстраиваться под различные яблочные смартфоны это особенность, поэтому некоторая гибкость соединений все равно будет), с закрепленным смартфоном и резиновой прокладкой контроллер не вызывает нареканий.

Ни одна клавиша не заедала, все четко срабатывает, а сам контроллер не разваливается. Хотя мне попадались даже комплектные контроллеры от консолей, где сразу из коробки залипали некоторые клавиши.

И раз мы выяснили, что контроллер в целом пригоден для использования, давайте наконец-то поиграем.

Leadjoy M1B в играх

Для тестирования возможностей контроллера я использовал как локальные игры, загруженные из App Store так и стриминг игр через Boosteroid и Xbox Cloud Gaming.

Локальные игры

Прежде всего я должен был попробовать Call of Duty Mobile, ведь игра не просто поддерживает контроллер, но и сразу ставит тебя с другими игроками с контроллером. Так у тебя не будет преимущества над теми, кто пытается играть с помощью сенсорного экрана.

Несмотря на то, что раскладка контроллера потребовала некоторого привыкания (проклятый правый стик), уже через 2 минуты я не просто раздавал хедшоты направо и налево, но и умудрился стать MVP в матче, попавшем на запись. Конечно я не претендую на звание самого искусного геймера, на начальных уровнях играть всегда проще, но это доказывает, что играть с контроллером гораздо удобнее.

То же самое могу сказать и об играх-гонках. Я попробовал два тайтла из каталога Apple Arcade: Horizon Chase 2 и Gear Club Stradale. В обоих случаях мне не понадобился правый стик, а потому все зависело исключительно от собственных навыков.

Несмотря на то, что я давно не играл в обе игры, управлять с помощью Leadjoy M1B гораздо удобнее, чем с экрана смартфона: ничто не загораживает обзор и можно сконцентрироваться на трассе.

Это конечно не сильно помогло мне улучшить результаты – я не выиграл ни одной гонки. Но уверен, что без контроллера все было бы гораздо хуже.

Напоследок, я решил попробовать Fantasian – это мобильная RPG от авторов Final Fantasy, которая эксклюзивно представлена в каталоге Apple Arcade. Как и в случае с играми-гонками мне не понадобился правый стик, так что проблем с привыканием к раскладке не возникало.

И снова – невероятно приятно, что интерфейс для управления не заслоняет экран. Поэтому можно насладиться геймплеем и не загораживать картинку пальцами во время игры. Это особенно удобно для меня, фаната смартфонов поменьше, ведь площадь экрана и так ограничена.

Также отмечу, что во всех четырех играх я абсолютно не ощущал никаких лагов. Проводное подключение способствует минимальной задержке, так что я мог быть уверен, что если я и допускал ошибки во время игр – это исключительно дело моего скилла.

Но, следует учесть, что это касается локальных игр – тех, что установлены в моем смартфоне и не требуют связи с сервером для передачи ввода. Как же обстоят дела с облачными играми?

Облачные игры

Так, для начала я выбрал сервис Boosteroid и игру Spider-Man: Miles Morales. Boosteroid имеет серверы в Украине, а гигабитный интернет у меня дома будет способствовать мгновенному подключению, и, надеюсь, минимальной задержке.

К тому же, я только что прошел игру на ПК, поэтому со свежими впечатлениями готов рассказать насколько отличается локальный геймплей от облачного и влияет ли контроллер на процесс прохождения игры.

На самом деле, все было так же плавно, и я не “провтыкал” ни одной QTE-сцены, что свидетельствует о минимальной задержке. Но… Меня в очередной раз подвел правый стик. В наиболее динамичные моменты, когда нужно было быстро изменить направление главного героя я пытался нащупать тот самый стик.

Отдельно отмечу, что маленькие и механические клавиши требуют привыкания: я не промахивался, но привык к большему ходу клавиш, как на Xbox-контроллере. То же самое касается и стиков.

Когда же я перешел к Xbox Cloud Gaming и Forza Horizon 5, то против меня начал играть еще и VPN. У меня не было проблем с картинкой, однако появилась задержка.

Повлияло ли это на удобство игры с контроллером? Отнюдь не повлияло. Учитывая то, что к стикам нужно привыкнуть я спокойно передвигался как в режиме свободной езды, так и в одном из ивентов. Конечно я несколько раз вылетал с трассы, но это скорее из-за сложного маршрута и потерянных скиллов – я очень давно не играл в Forza Horizon.

Общие впечатления от Leadjoy M1B

Единственное, чего мне не хватало и во время локальных, и во время облачных игр – это виброотдачи. Да, из-за задержки, реализовать виброотдачу в облачных играх крайне сложно, но она бы была очень кстати во время локальных игровых сессий. К сожалению, места для дополнительных вибромоторов в контроллере не нашлось.

Leadjoy M1B

Что же нашлось, и было очень кстати – так это клавиша для скриншотов/записей экрана. iOS не просто распознает ее наличие, а сразу предлагает записать геймплей, что крайне удобно: нажали дважды – получите скриншот, удержите секунду – начинается запись.

Единственное, нужно иметь в виду, что iOS нужно время на сохранение записи экрана, поэтому после повторного удержания кнопки для завершения записи вы получите уведомление о сохраненной записи через несколько минут, по крайней мере это справедливо для iPhone 11 Pro. Смартфон также не захотел включать запись в веб-приложении Xbox Cloud Gaming, поэтому здесь пришлось открывать шторку с переключателями.

Хорошо, что для зарядки смартфона дополнительных действий делать не нужно. Несмотря на отсутствие встроенного аккумулятора (да и зачем он нужен), сквозная зарядка очень выручает. Ведь заряд на почти четырехлетнем смартфоне тает на глазах.

Единственное, что несмотря на использование разъема Lightning, не стоит рассчитывать на быструю зарядку. 10 Вт – это максимум, которого будет достаточно, чтобы поддержать смартфон в рабочем состоянии, пока вы играете.

Читайте также:

Цена и выводы

А играть, несмотря на все особенности становится намного приятнее. Несмотря на все особенности – контроллер для смартфона все же полезная вещь, которая позволяет по новому открыть, как и те тайтлы, в которые вы уже играли с помощью сенсорного экрана, так и попробовать что-то новое. Компактный и удобный Leadjoy M1B этому только способствует: просто подключаете контроллер и играете.

Leadjoy M1B

Но здесь я хотел бы обратить внимание на слона в комнате. А именно на стоимость контроллера. Решение от Leadjoy, с одной стороны вдвое дешевле, чем тот же контроллер от Backbone. Leadjoy M1B стоит $45,99 при заказе с официального сайта, или же 2499 грн./$66 (без учета купонов), при покупке с AliExpress. Profit?

И тут на сцену выходит Sony DualSense. Сейчас, официальный контроллер для PS5 стоит 2629 грн. в официальных ритейлеров. Да, вам дополнительно понадобится держатель для смартфона, и вы потеряете прямое подключение к устройству, однако за эти деньги вы получите гораздо лучше и универсальный контроллер с отличной гаптикой и официальной поддержкой устройствами Apple. Который вам не придется ждать, ведь DualSense официально продается в Украине (конечно, если будет в наличии).

Так стоит ли Leadjoy внимания? Если вам нужен исключительно контроллер для iPhone и вы не готовы платить за него $100 и больше – Leadjoy M1B неплохой выбор. Вам понадобится немного времени на привыкание, зато вы будете свободны от головной боли с подключением и совместимостью.

Если же вам нужна более универсальная альтернатива – возможно следует рассмотреть один из официальных консольных контроллеров. В любом случае, контроллер для iPhone уже больше не игрушка для энтузиастов, а необходимый и доступный аксессуар.

Где купить

Также интересно:

ОЦЕНКИ ОБЗОРА
Дизайн
8
Эргономика
7
Качество сборки
8
Совместимость
10
Удобство подключения
10
Удобство использования
8
Цена
7
Если вам нужен исключительно контроллер для iPhone и вы не готовы платить за него $100 и больше – Leadjoy M1B неплохой выбор. Вам понадобится немного времени на привыкание, зато вы будете избавлены от головной боли с подключением и совместимостью.
- Advertisement -
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Comments
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Если вам нужен исключительно контроллер для iPhone и вы не готовы платить за него $100 и больше – Leadjoy M1B неплохой выбор. Вам понадобится немного времени на привыкание, зато вы будете избавлены от головной боли с подключением и совместимостью.Обзор мобильного контроллера Leadjoy M1B: то, что нужно для облачного гейминга?