Root NationНовиниIT новиниSony работи върху собствена технология за мащабиране за PlayStation 5 Pro

Sony работи върху собствена технология за мащабиране за PlayStation 5 Pro

-

Установено е, че предполагаемият GPU PlayStation 5 Pro има 300 TOPS възможности за машинно обучение с 8-битови цели числа. За 16-битови изчисления с плаваща запетая тази цифра е 67 TFLOPS, което също означава, че изчисленията с единична точност (FP32) са оценени на 33,5 TFLOPS при пикова скорост, повече от 3 пъти над текущата PlayStation 5.

Тази процесорна мощност на GPU предполага, че тактовата честота на GPU трябва да се очаква на 2,18 GHz или 2,45 GHz. Това се основава на предишното твърдение, че GPU PlayStation 5 Pro има 60 от 64-те налични изчислителни единици в персонализиран APU.

PlayStation

В документ, наречен „Trinity Technical Overview“, където Trinity е известното кодово име на актуализацията PlayStation 5, се твърди, че PlayStation 5 Pro може да поддържа машинна версия на TAAU (Temporal Anti Aliasing Upscale), с подобни входове като DLSS или FSR, с пълна поддръжка на HDR. Технологията ще поддържа и динамична входна резолюция и ще поддържа изход до 8K в бъдещи актуализации.
Увеличаването на резолюцията от 1080p до 4K ще изисква 2ms време за цикъл на GPU и все още подлежи на допълнителна оптимизация. Такава библиотека за мащабиране ще изисква само 250 MB памет.

Подобно на AMD FSR и NVIDIA DLSS, не изисква специално обучение за всяка игра, което означава, че разработчиците могат лесно да го поддържат с официалния комплект за разработка на софтуер.

PlayStation

Съобщава се, че Sony сравнява PSSR с FSR2 и твърди, че качеството на изображението е по-добро. Естеството на тези изтичания обаче не ни позволява да направим качествено сравнение, тъй като те са били силно манипулирани, за да скрият потенциални улики към източника. Важното е да е равен или по-добър от FSR2. Струва си да се отбележи, че FSR не използва машинни алгоритми като DLSS, който го използва за обработка на артефакти. Въпреки това, AMD намекна за възможността за добавяне на ML алгоритъм към неговото мащабиране.

хвърлям Sony PlayStation 5 Pro е предвидено за Q4, но компанията не е потвърдила никакви планове за новата конзола. Съобщава се, че новият хардуер е базиран на Viola APU, който съчетава AMD Zen2 CPU и RDNA3 архитектури, представляващи графичен ъпгрейд спрямо PlayStation 5.

Прочетете също:

DzhereloVideocardz
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари