Recenzije gadgetaPregled Sony PlayStation 5 - 4K igranje i revolucionarni kontroler

Pregled Sony PlayStation 5 – 4K igranje i revolucionarni kontroler

-

- Advertisement -

Vjerovatno ne postoji više naglašeno vrijeme za gejmera od izdavanja nove generacije konzola. Novi pametni telefoni, ma koliko bili zanimljivi, ažuriraju se svakih šest mjeseci, pa čak i češće, a sve vrste video kartica jednostavno ne izazivaju takvu pomutnju. No, konzole su ostale praktički nepromijenjene skoro sedam godina, pa stoga, kada se dogodi dugo očekivano ažuriranje, ovaj događaj utječe na cijelo tržište igara. Nivo grafike se odmah povećava, a ono što se ranije činilo dostupno samo odabranima, pretvara se u standard.

U 2020 PlayStation 5 čini možda najveći tehnološki skok od izlaska PS3. 4K igranje, ultra-brzo učitavanje zahvaljujući SSD-u, "adaptivni" gamepad, podrška za praćenje zraka... PS4 se, uz svu svoju cool, jednostavno nije mogao pohvaliti ovakvim setom inovacija. Ali lijepi reklamni slogani su jedno, ali kako je u praksi? Hajde da to shvatimo.

Privlačan dizajn i monumentalne dimenzije

Čini se da nije pretjerano reći to PlayStation 5 upada u oči. Ako se izgled nove Xbox Series X može opisati jednostavnom riječju "crna kutija", onda je dizajn noviteta japanskog giganta vrlo teško prenijeti riječima. Stavite ga u sobu i vaši gosti će ga prvi primijetiti. Bez pretjerivanja mogu reći da plijeni poglede. I to ne samo zahvaljujući sofisticiranom futurističkom dizajnu, već i prilično značajnim dimenzijama. Dok glavni konkurent iz sveg glasa viče da ima "najmoćniju konzolu na tržištu", Sony napravio najveći

PlayStation 5
Paket uključuje: konzolu, DualSense gamepad, HDMI 2.1 kabl, USB kabl za punjenje gamepada, kabl za napajanje, postolje, unapred instaliranu Astro's Playroom igru, bezbednosni vodič, uputstvo za upotrebu. I pravi, sa slikama!

Dimenzije i prije puštanja u prodaju PlayStation 5 izazvao je mnogo diskusija. Mogu potvrditi da da, veliki je 390x260x104mm. Pregledavam model diska - veći je i teži od digitalnog bez disk drajva.

Kada ga izvadite iz kutije, ne izgleda tako velik zahvaljujući elegantnim konturama, ali ga stavite u red sa PS2, PS3, PS4, Xbox One S - i bilo kojim drugim - i postaje jasno da za takve Pored porodice morat će izvršiti neplanirano preuređivanje namještaja. Naivno sam mislio da ću naći mesto za nju, ali sam se prevario – morao sam da provedem dva sata pokušavajući da je nekako sredim.

PlayStation 5
Konzola je toliko velika da joj je potrebno posebno postolje – i za vertikalni i za horizontalni položaj. Srećom, ovog puta nećete morati da ga kupujete posebno - sve je već uključeno.

Zvuči dramatično, ali ne vidim veliku veličinu konzole kao problem. Nezgodno je, da, ali postoji logično objašnjenje za takve dimenzije: vodeći arhitekta Mark Cerny savršeno se sjećao brojnih problema s bukom PS4 i učinio je sve da se novitet ne pregrije i ne stvara buku. Ne želim da pretjerujem, ali on se nosio sa svojim zadatkom.

Što se samog dizajna tiče, sviđa mi se. Znam da je to vrlo subjektivno, i ako mislite da ovo ne izgleda na mestu u odnosu na klasični Xbox, u pravu ste. Ali lično sam izuzetno zadovoljan time Sony odlučio riskirati i predstaviti nam nešto zaista jedinstveno i neslično.

Ako uzmemo u obzir vertikalni raspored (a sve ukazuje da je standardni), onda konzola izgleda kao moderan neboder. S obje strane - dvije elegantne plastične ploče, čiji oblik daje uređaju takvu lakoću. Pa, koliko god je to moguće za gadget težak 4,5 kg. U sredini konzole je crna i sjajna - od površina koje privlače prašinu, Sony ne mogu odbiti još od vremena PS3 (pa čak i PS2 Slim). Ipak, garantujem da će buduće revizije biti mat – već smo prošli. Sam vrh konzole je osvijetljen plavom i bijelom – baš kao PS4. Deluje kao sitnica, ali izgleda veoma efektno. Serija X jednostavno je morala dodati slično zeleno pozadinsko osvjetljenje.

- Advertisement -

Pročitajte također: Pregled nove revizije Nintendo Switcha sa poboljšanim trajanjem baterije

PlayStation 5
Srećom, ovog puta nema tastera na dodir: na prednjoj strani konzole nalaze se dva jedva primetna tastera za uključivanje i vađenje diskova.

Što se tiče konektora, na prednjoj strani se nalazi jedan USB Type-A port za punjenje gamepada ili povezivanje eksternih medija, kao i konektor za USB Type-C. Zadnja strana uređaja ima još dva USB Type-A, Ethernet konektor, HDMI i konektor za kabl za napajanje. Inače, novi DualSense kontroler koristi Type-C konektor, tako da je sve moderno.

Prije nego što novinu stavite na policu, preporučljivo je na nju pričvrstiti stalak. Lako je to učiniti: zahvaljujući jednostavnom mehanizmu, možete odabrati vertikalnu ili horizontalnu konfiguraciju. Ako ćete ga, kao i ja, postaviti okomito, onda postolje mora biti zašrafljeno za podnožje konzole. Proces je jednostavan, iako će, s obzirom na dimenzije i težinu uređaja, pomoć druge osobe dobro doći.

U zaključku možemo reći da je dizajn PS5 za amatere, ali sam lično bio potpuno oduševljen njime. Jedina stvar sa kojom se ne mogu složiti je sjajni dio koji počinje skupljati prašinu odmah iz kutije. Ali ukupni dojam je vrlo pozitivan: na pozadini ozbiljne i utilitarne "kutije", koja će izgledati prikladno čak iu kancelariji, PlayStation sav njegov izgled pokazuje da se radi o uređaju za zabavu.

PlayStation 5

DualSense gamepad: Čudo, da

Nikada ne bih pomislio da ću ovo reći, ali novi gamepad, a ne konzola, pokazuje konačni dolazak "nextgen". Na slikama se ne može zaključiti da se toliko toga promijenilo, ali i pored neobičnog dizajna, svi nekadašnji elementi poput panela osjetljivog na dodir i paralelnih analognih palica su ostali na svom mjestu. Ali vrijedi uzeti DualSense u svoje ruke i shvatite da je to nešto potpuno bez presedana.

Dual Sense
Dizajn je cool, iako postoji samo jedna boja za sada, bijela. Brzo će se zaprljati.

Najbanalnija inovacija je ugrađeni mikrofon. Da biste komunicirali sa prijateljima tokom igre, više nije potrebno koristiti slušalice. Takođe, u prošlosti je postojao ogroman svetlosni panel koji je osvetljavao pola prostorije - ostalo je pozadinsko osvetljenje, ali je mnogo manje agresivno: touch panel je sada ukrašen LED trakom koja elegantno osvetljava kontroler i ne udara u oči. Odozdo se može podijeliti na nekoliko zasebnih elemenata kako bi se, na primjer, istaknuo broj igrača.

Pa, ugrađeni zvučnik nije otišao nikuda, koji je, prema mom osjećaju, postao bolji. Tradicionalni audio priključak je ostao, kao i žiroskop sa akcelerometrom.

Spolja, gamepad je impresivan. Postala je još veća i teža, ali, za razliku od same konzole, ovo je čak i dobra stvar: još je ljepše u rukama. Baš kao što se DualShock 4 na PS4 osjećao kao ogroman skok naprijed u poređenju sa PS3 kontrolerom, DualSense čini da njegov prethodnik izgleda kao jeftina kopija. I ne radi se samo o ergonomiji, već o tome kakvu vrstu punjenja ima.

Pročitajte također: Nintendo Switch Lite pregled – udobnost naspram funkcionalnosti

Funkcija vibracije: cijeli svijet je u vašim rukama

Funkcija vibracije u kontrolerima dugo je bila više od puke funkcije krpelja. Mnogi PC igrači me ne razumiju, ali ja sam odavno ne mogu da se vratim na "mrtvu" tastaturu i miša, koji ne nude nikakav povratak tokom igranja. Čini se da je vibracija tokom igre toliko logična i integralna funkcionalnost da nedostatak njene implementacije odmah stvara osjećaj da je nešto pokvareno. Ali ono što DualSense nudi nije čak ni vibracija. Ovo je neka vrsta prostora. I ne pretjerujem. Da, sve to zvuči kao reklamni slogan, ali, nažalost, pričati o taktilnim senzacijama gamepada je kao da pokažete cool ekran na fotografijama. Moguće je, ali neće imati odgovarajući efekat.

Ali ipak ću pokušati. Zapravo, tehnologiju vibracija ovdje je razvila ista kompanija koja je osmislila HD Rumble za kontrolere Nintendo Switch. Nekada sam mnogo buncao o atmosferi tamo, koja je bila zaista impresivna... kada se spomenula. Nažalost, s tim u vezi, doživio je sudbinu touch panela (na DualShock 4, i, ako razmislite o tome, PS Vita) - programeri su zaboravili na to šest mjeseci kasnije. I neka nemamo pravog razloga da vjerujemo da se isto neće dogoditi ovdje, činjenica da već sada više igara koje koriste DualSense nego što JoyCon sugerira da postoji nada.

Dual Sense
Ovog puta više nema dugmadi: i dalje postoji dugme za deljenje koje vam omogućava da sačuvate snimke ekrana i video zapise igre, kao i panel osetljiv na dodir koji podržava sve pokrete i koji se ponaša kao veliko dugme. Međutim, to više nije bio slučaj: pojavilo se dugme za aktiviranje mikrofona. Kada je isključen, svijetli narandžasto.

Prva igra koju biste trebali isprobati zove se Astro's Playroom. Instaliran je na svakoj konzoli, a glavni zadatak mu je da demonstrira sve mogućnosti gamepada. Prije svega, funkcija vibracije, koja može savršeno simulirati gotovo svaku površinu ili osjećaj. Led, pijesak, prljavština, metal, vjetar, snijeg, voda... sve sa čime se junak igre susreće prenosi se u naše ruke. Možete zatvoriti oči i još uvijek shvatiti kakav svijet okružuje heroja. Neverovatan je osećaj – prepoznajem nešto iz HD Rumble-a, ali ovde je tehnologija dostigla neviđene visine.

Ali ovo nije sve. Nismo spomenuli možda još impresivniju inovaciju – adaptivne piliće. Ukratko, ovo su kokoške (L2 i R2 dugmad) koje mogu da se "pobiju" igraču. Odnosno, njihova "ukočenost" se stalno mijenja. Kada junak igre povuče konce, osjeća se ta napetost. Pritisak na papučicu gasa se takođe tačno oseća. Ovo je vrlo impresivna tehnologija koju, opet, morate sami isprobati.

Dual Sense
Mora se primijetiti hladno uskršnje jaje: ako pažljivo pogledate, možete vidjeti da se gruba tekstura plastike zapravo sastoji od hiljada malih logotipa PlayStation. Usput, možete ih vidjeti na samoj konzoli.

Zašto je sve ovo potrebno, pitate se? Jednostavno je: na kraju krajeva, glavna stvar tokom igranja je uranjanje u svijet igre i osjećaj povlačenja okidača. Call of Duty: Black Ops Hladni rat, makadamski put pod točkovima u Dirt 5 ili udaranje u šipku FIFA 21, koji se predaje u ruke - je ona dimenzija igre koja jednostavno prije nije postojala. A koji ne postoji ni na jednoj drugoj platformi. Bez ikakvog pretjerivanja mogu reći da su me adaptivni kukovi i poboljšane vibracije motivirali da igram cijelu "multi-platformu" na PlayStation 5. Upravo je to prava, opipljiva prednost koju će svi vidjeti. Ovo nisu fantomski teraflopi koje malo ljudi uopće razumije - ovo je zaista čip koji sve igre čini boljim.

Dual Sense
Već sada se takve vibracije i adaptivne kokoške koriste ne samo u tehno demo demo verzijama, već iu pravim igrama. Na primjer, sve funkcije novog gamepada već uspješno koristi No Man's Sky - tko bi pomislio! Osim toga, dobili su podršku Dirt 5, Call of Duty: Black Ops Hladni rat, Watch Dogs: Legion, FIFA 21, Borderlands 3, Bugsnax, Fortnite, Godfall, Marvelov Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales, Warframe... općenito, puno igrica.

Interfejs

Nova konzola - novi interfejs. Ova mantra je važila sve dok nije izašla serija X, međutim u slučaju PlayStation sve se zaista promenilo.

Mišljenja su se razlikovala o interfejsu PS4, ali sam bio više nego zadovoljan opcijama prilagođavanja, centralnošću igara i društvenim karakteristikama. Na pozadini svog prethodnika, PS5 djeluje vrlo antisocijalno i smireno. Hajde da saznamo zašto.

- Advertisement -

Prva aktivacija je popraćena brzim procesom registracije. Ako već imate račun, možete koristiti nedavno redizajniranu aplikaciju za mobilne uređaje za prijavu. Samo slikajte QR kod i nova konzola će vas prepoznati bez lozinke ili SMS-a. Udoban, moderan.

PlayStation 5
Glavni ekran je izuzetno koncizan. U središtu svega su same igre, što mi se sviđa. Ali velika asocijalnost interfejsa je veoma razočaravajuća. Na primjer, nestala vijest prijatelja. Sada ne možete samo vidjeti koju novu igru ​​su kupili, komentirati nedavnu nagradu ili pokazati svježu platinu. Općenito, smiješan je trend konzola da ostave društveni razvoj u prošlosti: prvo je Nintendo zatvorio Miiverse, a sada je PS5 zaboravio zajednice i feedove.
PlayStation App
PlayStation App
Razvojni tim: PlayStation Mobile Inc.
Cijena: besplatno
-PlayStation App
-PlayStation App
Razvojni tim: PlayStation Mobile Inc.
Cijena: besplatno

Očigledno, pri razvoju novog korisničkog sučelja, kompanija je težila glavnoj stvari - brzini. Mnogi su kritikovali sporost i sporost PS4 interfejsa, a ni PS3 se nije mogao nazvati brzim. U njihovoj pozadini, PS5 leti: svi elementi se trenutno učitavaju, bilo da se radi o logotipima igara, snimcima ekrana ili profilima prijatelja. Ali ono što je najuočljivije je koliko je digitalna prodavnica postala brza. A sve zato što je konačno prestala postojati kao zasebna aplikacija, već je u potpunosti integrirana u sam sistem. Stoga je uvijek "uključeno". Ovo je vrlo zgodno ne samo zato što je sve postalo brže, već i zato što sve vrste elemenata poput DLC-a sada nisu skriveni negdje daleko, već se mogu vidjeti jednostavno na početnom ekranu. Na primjer, kada sam provjeravao kompatibilnost Wreckfesta, odmah sam vidio da se ispostavilo da imam tonu plaćenog DLC-a koji mi je ostao kao dio sezonske propusnice.

Magične karte

Generalno, sve se promijenilo. Da, na početnom ekranu se i dalje nalazi niz instaliranih igara kao i igara koje se preuzimaju. Ali sada su njihove ikone postale mnogo manje (što mi se, inače, ne sviđa - nadam se da će u budućnosti biti prilike da ih povećamo), a kada lebde, slika igre se pojavljuje na cijelom ekranu , kao i odgovarajuću muziku. PS3 je odmah spomenut ovdje. Pomaknite se prema dolje i pronaći ćete povezane videozapise, trofeje, DLC i... kartice.

Potonje je jedna od glavnih inovacija interfejsa, jer predstavljaju novi način interakcije sa igrom, a da je čak i ne uključuje. Na primjer, ista Astro's Playroom vam omogućava da otvorite jedan ili drugi nivo jednostavno nakon što uključite konzolu. Isto možete učiniti i sa Sackboy: A Big Adventure. Kartica pokazuje postotak dovršenosti i nudi povratak jednim klikom. U nekim igrama možete se "vratiti" u igru ​​za manje od 10 sekundi.

PlayStation 5

Tu se čudima ne završava. Karte mogu ilustrirati ne samo moguće misije, njihovo trajanje i koliko bodova iskustva ćete zaraditi (ovo je već karakteristika Marvel's Spider-Man: Miles Morales), već i vizualno pokazati kako izvršiti ovaj ili onaj zadatak. Na primjer, Astro's Playroom vam pokazuje koliko trofeja ili dijelova slagalice niste sakupili, a čak vam pokazuje i gdje su skriveni dragocjeni predmeti - na videu! Da, u prošlosti je bilo trenutaka kada ste morali uzeti pametni telefon i ukucati naziv nivoa u Google. Sada se sve to može pronaći u par klikova, a sam sistem zna koje ste zadatke već obavili.

Ovo je neverovatno cool, ali postoji upozorenje: sve zavisi od programera. Očigledno bi dodavanje video vodiča bilo energetski intenzivno i ozbiljno sumnjam da bi bilo ko osim svojih studija PlayStation, brinuće se o tome. Ali želim vjerovati da griješim, jer je funkcionalnost jednostavno suluda.

Pročitajte također: Nintendo Labo recenzija: VR komplet - Virtuelna stvarnost nikada nije bila dostupnija

PlayStation 5

Poteškoće u navigaciji

Gore navedeni su najbolji elementi novog interfejsa. Ali ne želiš sve hvaliti. Sada nas dugme "Home" ne vraća na početni ekran, već aktivira navigacionu traku na dnu. Ovdje možete pronaći svoju listu prijatelja, preuzimanja, muziku, dodatke, gašenje itd. Panel se može prilagoditi tako da ukloni, na primjer, neke nepotrebne elemente.

PlayStation
Inače, pretraživač više ne postoji. Pa, skriveno je negdje, kao u Switchu, ali samo tako sada nećete moći guglati prolaz. Međutim, pojavila se funkcija koju igrači čekaju godinama - statistika napretka. Sada možete saznati koliko ste vremena potrošili na ovu ili onu igru. Štaviše, statistika se vodi od PS4.

Ideja o takvom panelu odozdo je jasna, ali nisam siguran da je postao praktičniji. Ranije bi nas pritiskom na početno dugme slalo... kući, dok bi štipanjem prstiju otvorio iskačući meni. Vrlo je zgodno - u dva klika možete isključiti konzolu, pogledati nagrade ili konfigurirati gamepad. Sada morate napraviti mnogo neobaveznih pokreta tijela. Na primjer, da biste isključili set-top box, može biti potrebno gotovo desetak klikova.

Takođe je nejasno zašto je lista igara na početnom ekranu tako kratka – bilo bi sasvim moguće učiniti je beskonačnom.

PlayStation 5

Sumirajući, možemo reći da je interfejs na neki način postao bolji, a na neki način lošiji. Sve opcije prilagođavanja su nestale - bez pozadina, bez foldera, bez tema. Sve je postalo vrlo brzo, ali čak i takve jednostavne stvari kao što je isključivanje konzole zahtijevaju desetak opcionalnih klikova. Međutim, ovo nije prvi put da sam testirao konzolu pri lansiranju i znam da su mnoge funkcije bez kojih je sada nemoguće zamisliti PS4 također izostajale na samom početku. Siguran sam da će mnogi nedostaci biti ispravljeni u narednim mjesecima.

Zabuna sa PS4 i PS5 verzijama

Na kraju ću spomenuti još jednu neugodnu tačku, koja se tiče bolnog procesa prelaska sa stare konzole na novu. PlayStation 5 gotovo u potpunosti podržava sve naslove prethodne generacije, a još više: mnoge igre objavljene u prošloj godini (i neke starije) nude besplatnu nadogradnju na specijalnu verziju za PS5.

Kako uraditi? Ali tu nastaju poteškoće. Uspio sam nadograditi sa PS4 na PS5 Dirt 5, Ničije nebo, Watch Dogs: Legion i nekoliko drugih igrica, i nikada ovaj proces nije bio jednostavan i jasan. Svaki put kada morate pokrenuti digitalnu trgovinu, pronađite stranicu igre, tamo potražite željenu stavku i ponovo "kupite" PS5 verziju - besplatno. A onda počinje preuzimanje... obje verzije. Štaviše, ništa na listi preuzimanja ne pokazuje koja se verzija preuzima.

PlayStation 5
PlayStation 5: Digitalna prodavnica.

Otkrio sam da možete ubrzati proces posjetom radnji.playstation.com sa računara - tako da možete jasno odabrati šta ćete preuzeti na listi za preuzimanje. Čak ni to neće biti garancija da sama konzola kasnije neće početi učitavati staru verziju.

Sa verzijom diska je malo lakše: kada sam ubacio disk No Man's Sky, u priči je bila opcija da besplatno skinem PS5 verziju koja ima značajno poboljšanu grafiku, 60 fps i druge sitnice. Zgodno je, ali svaki put kada ga uključim, sistem me i dalje prebaci na PS4 verziju - morao sam ručno da je odaberem.

Pročitajte također: Deset najboljih fantasy igara za PlayStation 4

I još nismo razgovarali o pitanju očuvanja. Ovo je potpuno drugačija pjesma. Ako se želite vratiti na redovnu verziju za PS4, onda nema problema - spremanje se može ručno (nažalost, nema automatizacije) prenijeti iz PS Plus oblaka ili prenijeti putem USB-a. Ali ako želite da igrate poboljšanu verziju igre koju ste započeli na PS4, onda... sretno. Evo pravog nereda: neke igre kao što su Watch Dogs: Legion ili No Man's Sky zahtijevaju učitavanje spremanja od svojih oblake, a ne vole PS Plus. Odnosno, morat ćete instalirati (ili koristiti PS4) obje verzije, omogućiti verziju za PS4, tamo preuzeti spremanje u oblak, a zatim omogućiti ažuriranu i već tamo preuzeti spremanje. Možete li zamisliti koliko je to problematično!? I neki naslovi, poput Dirt 5 ili Yakuza: Kao Zmaj, uopće ne dozvolite prijenos sačuvanih podataka!

- Advertisement -

Ono što sam gore opisao, čast PlayStation 5 ne, ali razumijem da neću morati dugo patiti: uskoro će doći do pune smjene generacija i niko se neće sjetiti ovih graničnih verzija. Šteta, naravno, što nije sve tako osmišljeno, ali to možete shvatiti. U svakom slučaju, nikada mi nije uskraćena besplatna nadogradnja koja mi je dodijeljena.

Igranje: 4K, HDR i druge akronimi

Ovdje dolazimo do glavne stvari - igre. Po čemu se, općenito, ističe PlayStation na pozadini konkurenata. U poređenju sa Xbox Series X|S, PS5 se može pohvaliti nekoliko ekskluzivnih lansiranja kao što su Astro's Playroom (instalirana po defaultu), Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man: Remastered, Sackboy: A Big Adventure i Godfall . I sve ovo (možda sa izuzetkom Godfall-a, koji nismo stigli da igramo) je solidna postava. Svaka od ovih igara je u stanju da demonstrira prednosti novog gvožđa i korisničkog sučelja. Ne smijemo zaboraviti da je, za razliku od svog prethodnika, nova konzola kompatibilna unatrag i podržava "više od 99%" PS4 igara - i digitalnih i diskovnih.

Astro's Playroom
Posebno želim spomenuti Astro's Playroom - možda najbolji tehno demo na početku konzole od Nintendo Landa. Ne bi bilo pretjerano reći da je ovo malo remek djelo koje može samostalno prodavati konzole. Ovo je mala igra koja vam neće oduzeti više od pet sati, ali to ni na koji način ne utiče na njen kvalitet. Ona je, kao niko drugi, u stanju da demonstrira mogućnosti novog gamepada. Ni u kom slučaju nemojte misliti da ako se daje kao poklon, onda se može zanemariti.

Mislim da je tehnološki skok sa PS4 na PS5 bio veći nego sa PS3 na PS4, iako će nova funkcija biti manje impresivna ako već imate PS4 Pro sa UHD video podrškom. ipak, PlayStation 5 se može pohvaliti svim modernim zviždaljkama koje možete poželjeti: 4K (potencijalno 8K), HDR, ultra-brzi SSD uređaj, brzinu kadrova do 120, VRR. Filmski gledaoci će moći da gledaju filmove u dobrom kvalitetu sa svih vrsta Netflixa i UHD Blu-Ray.

Centralni procesor

  • x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  • Jezgra: 8 / Niti: 16
  • Varijabilna frekvencija, do 3.5 GHz

Grafički procesor

  • Grafički procesor baziran na AMD Radeon RDNA 2
  • Ubrzanje praćenja zraka
  • Varijabilna frekvencija, do 2.23 GHz (10.3 teraflopsa)

Sistemska memorija

  • GDDR6 16GB
  • Propusnost 448 GB/s

Kao što sam spomenuo, 4K nije ništa novo za konzole, budući da ga podržava (sa različitim stepenom uspjeha) od 2016. godine. HDR - takođe. Ali sada je UHD konačno postao standard, a to se može vidjeti u igrama koje su već objavljene, od kojih mnoge podržavaju 4K sa brzinom frejmova od 60. Moderne igre sve više daju izbor između bolje grafike i brzine kadrova. Na primjer, "Miles Morales" vam omogućava da birate između praćenja zraka i oštre 4K i manje lijepe slike, ali 60 fps. Prljavština 5 i Assassin's Creed Valhalla.

Ali glavno poboljšanje, koje je najuočljivije, bio je izgled SSD-a. Sony, a konkretno Cherny, jako dugo su hvalili brzinu svoje nove konzole, koja je obećavala da će se potpuno riješiti ekrana za učitavanje.

PlayStation 5
Brza memorija je dobra, ali SSD ima svoju lošu stranu. Da, "terabajtni" PS5 zapravo daje korisniku nekih 667,2 GB! Po savremenim standardima, ovo je prava sitnica. Međutim, odgovaram puno više nego što sam mislio: PS5 verzije teže čak i manje od PS4, a postoji i način da se njihova veličina smanji uklanjanjem, na primjer, nepotrebnih jezika. Uvek sviram na originalnom jeziku, tako da ne preuzimam rusku numeru. A ljubitelji priča igara će se u budućnosti moći otarasiti nepotrebnog multiplayera.

Pa, jeste li ga se riješili? Pa, ne baš – ali planira se značajan napredak. Sama konzola se uključuje brže od mog TV-a (ne iz spavanja), a mnogim igrama poput Spider-Man Miles Moralesa je potrebno oko deset sekundi da se učitaju – i to uz uzetu u obzir opciju čuvanja. Ista Astro's Playroom ili Sackboy: A Big Adventure zahtijevaju još manje. Čak su i ležerni Watch Dogs ubrzali više od dva puta. Sistem jednostavno leti, zahvaljujući čemu sam počeo da štedim mnogo vremena, koje je prethodno potrošeno na brojne ekrane za učitavanje. Nikada se nisam baš brinuo o relativnoj sporosti PS4, ali nakon što sam isprobao PS5, shvatio sam da će biti vrlo teško vratiti se.

Pročitajte također: Više ne znači bolje. Vrijeme je da prestanete uništavati video igre otvorenim svjetovima

Kompatibilnost unatrag i poboljšanja igara s PS4

Optimizacija se prvenstveno odnosi na PS5 igre posebno, ali poboljšanja su svuda primjetna - čak i u slučaju "starih" PS4 igara. Štaviše, sve što sam testirao radilo je bolje, od Wreckfesta do Slime Ranchera. Potonji je, na primjer, proizvodio vrlo niske fps. Sjetio sam se toga i htio sam vidjeti ima li prednosti novog gvožđa. Kako se ispostavilo, i kako: na PS5 je ova igra, koja je jedva vukla noge, počela da leti! Wreckfest je, s druge strane, uvijek izgledao sjajno, ali su ga karakterizirali užasno dugi ekrani za učitavanje. Sada je postao barem duplo brži - čak ni pametni telefon više ne vadim dok se trka učitava. Nijedna igra nije dobila nikakva posebna ažuriranja.

PlayStation 5
Ako vam ponestane novca za igre, ne brinite: posebna promocija PS Plus-a omogućit će vam da preuzmete čitav niz hitova sa PS4. Naravno, ovo nisu novi proizvodi, već odličan način da se upoznate s remek-djelima proteklih godina, od kojih su neka već dobila nove zakrpe. To treba posebno istaći Do Dawn-a, Nenaseljeni 4: kraj lopova, Ratchet & Clank, The Last of Us Remastered, inFAMOUS: Second Son, God of War, Final Fantasy XV, Detroit: Postani čovek, Bloodborne i Dani Gone. Potonji je potpuno promijenjen na PS5.

U principu, svi vaši naslovi bi trebali raditi - samo ubacite disk (ako imate verziju sa disk drajvom) ili odaberite igru ​​koju želite iz digitalne biblioteke. Ali ne postoji XNUMX% garancija: nešto će pokvariti ili će se srušiti. Nisam se susreo sa takvim slučajevima, ali postoje.

Ako imate prenosivi medij, možete ga koristiti ovdje. Ali samo za stare igre - svi naslovi za PS5 moraju biti instalirani na osnovnu memoriju, koja se još ne može proširiti.

PlayStation 5
"5D audio" je još jedna popularna funkcija PS4. Omogućava vam da simulirate okolni zvuk u gotovo svim slušalicama. Probali smo i radi, ali nismo osjetili ništa revolucionarno. Bolji je nego što je bio na PSXNUMX, ali slična tehnologija je postojala i prije.

Već sam spomenuo da su svi PS4 na ovaj ili onaj način bili bučni, a na njihovoj pozadini, PS5 mi se činio potpuno tih. Vjerovatno u 90% slučajeva ga uopće nisam čuo, a tek ponekad su se probudili disk drajv ili hladnjak. Sam sistem se slabo zagreva i ostavlja utisak da su mu sve aktuelne igre prava sitnica.

Presuda

Jedva da se setim kada je poslednji put nova tehnika proizvela takav efekat kao PlayStation 5. Ljudi, umorni od zatvaranja i nerasipanja novca na otkazane karte, požurili su da kupe novu konzolu, i ja ih razumijem. Novo od Sony jednostavno ne mogu a da ne zaintrigira. Odlična slika, nevjerovatna tišina i performanse konzole, plus jednostavno magični gamepad stvaraju osjećaj da je to nova generacija. I to je vau faktor – to je nešto što konkurenti jednostavno nemaju. Zakrpite malo sučelje i dodajte mogućnost proširenja memorije i jednostavno se neće imati na što zamjeriti.

Cijene u trgovinama

Pregledajte ocjene
Dizajn
9
Tišina na poslu
10
Kolekcija
9
Oprema
9
Interfejs
7
Brzina rada
10
Kontroler
10
Jedva da se setim kada je poslednji put nova tehnika proizvela takav efekat kao PlayStation 5. Ljudi, umorni od zatvaranja i nerasipanja novca na otkazane karte, požurili su da kupe novu konzolu, i ja ih razumijem. Novo od Sony jednostavno ne mogu a da ne zaintrigira. Prekrasna slika, nevjerovatna tišina i performanse konzole, plus jednostavno magični gamepad stvaraju osjećaj da je to nova generacija. I to je vau faktor – to je nešto što konkurenti jednostavno nemaju. Zakrpite malo sučelje i dodajte mogućnost proširenja memorije i jednostavno se neće imati na što zamjeriti.
Više od ovog autora
- Advertisement -
Ostali članci
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare
Prati nas
Popularno sada
Jedva da se setim kada je poslednji put nova tehnika proizvela takav efekat kao PlayStation 5. Ljudi, umorni od zatvaranja i nerasipanja novca na otkazane karte, požurili su da kupe novu konzolu, i ja ih razumijem. Novo od Sony jednostavno ne mogu a da ne zaintrigira. Prekrasna slika, nevjerovatna tišina i performanse konzole, plus jednostavno magični gamepad stvaraju osjećaj da je to nova generacija. I to je vau faktor – to je nešto što konkurenti jednostavno nemaju. Zakrpite malo sučelje i dodajte mogućnost proširenja memorije i jednostavno se neće imati na što zamjeriti.Pregled Sony PlayStation 5 - 4K igranje i revolucionarni kontroler