Recenze gadgetůPosouzení Sony PlayStation 5 - 4K hraní a revoluční ovladač

Posouzení Sony PlayStation 5 – 4K hraní a revoluční ovladač

-

- Reklama -

Pro hráče pravděpodobně neexistuje více medializovaný čas, než je vydání nové generace konzolí. Nové smartphony, bez ohledu na to, jak jsou zajímavé, jsou aktualizovány každých šest měsíců nebo ještě častěji a všechny druhy grafických karet prostě nezpůsobují takový rozruch. Ale konzole zůstaly prakticky beze změny už téměř sedm let, a proto, když dojde k dlouho očekávané aktualizaci, tato událost zasáhne celý herní trh. Úroveň grafiky se okamžitě zvyšuje a to, co se dříve zdálo být dostupné jen vyvoleným, se stává standardem.

V roce 2020 PlayStation 5 dělá snad největší technologický skok od vydání PS3. 4K hraní, ultrarychlé načítání díky SSD, „adaptivní“ gamepad, podpora ray tracingu... PS4 se při vší své pohodě prostě nemohla pochlubit takovou sadou inovací. Krásné reklamní slogany jsou ale jedna věc, ale jak je to v praxi? Pojďme na to přijít.

Poutavý design a monumentální rozměry

Zdá se, že bez nadsázky to říci PlayStation 5 upoutá pozornost. Pokud se vzhled nového Xboxu Series X dá popsat prostým slovem „black box“, pak se design novinky od japonského giganta jen velmi těžko vyjadřuje slovy. Dejte to do pokoje a vaši hosté si toho všimnou jako první. Bez nadsázky mohu říci, že upoutá oko. A to nejen díky propracovanému futuristickému designu, ale i poměrně výrazným rozměrům. Zatímco hlavní konkurent z plných plic křičí, že má „nejvýkonnější konzoli na trhu“, Sony udělali největší

PlayStation 5
Balení obsahuje: konzoli, gamepad DualSense, kabel HDMI 2.1, kabel USB pro nabíjení gamepadu, napájecí kabel, stojan, předinstalovanou hru Astro's Playroom, bezpečnostní příručku, návod k použití. A skutečné, s obrázky!

Rozměry ještě před uvedením do prodeje PlayStation 5 vyvolalo mnoho diskuzí. Mohu potvrdit, že ano, je velký 390x260x104mm. Mám recenzovaný model disku - je větší a těžší než digitální bez disketové mechaniky.

Když ji vybalíte z krabice, nezdá se díky elegantním obrysům tak velká, ale postavte ji do řady s PS2, PS3, PS4, Xbox One S - a jakýmkoli jiným - a je jasné, že pro takové přírůstek do rodiny bude muset provést neplánované přeskupení nábytku. Naivně jsem si myslel, že pro ni najdu místo, ale mýlil jsem se – musel jsem se dvě hodiny snažit ji nějak zařídit.

PlayStation 5
Konzole je tak velká, že potřebuje speciální stojan – pro vertikální i horizontální polohu. Tentokrát jej naštěstí nebudete muset kupovat samostatně – vše je již zahrnuto.

Zní to dramaticky, ale velké rozměry konzole nevidím jako problém. Je to nepohodlné, to ano, ale pro takové rozměry existuje logické vysvětlení: hlavní architekt Mark Cerny si dokonale pamatoval četné problémy s hlukem PS4 a udělal vše pro to, aby se novinka nepřehřívala a nehlučela. Nechci předbíhat, ale se svým úkolem si poradil.

Co se týče samotného designu, líbí se mi. Vím, že je to velmi subjektivní, a pokud si myslíte, že se to proti klasickému Xboxu nesluší, máte pravdu. Osobně jsem s tím ale maximálně spokojený Sony se rozhodli zariskovat a představit nám něco skutečně jedinečného a nepodobného ničemu jinému.

Pokud vezmeme v úvahu vertikální uspořádání (a vše nasvědčuje tomu, že jde o standard), pak konzole vypadá jako moderní mrakodrap. Na obou stranách - dva elegantní plastové panely, jejichž tvar dodává zařízení takovou lehkost. No, maximálně na gadget vážící 4,5 kg. Střed konzole je černý a lesklý - z povrchů, které přitahují prach, Sony nelze odmítnout od dob PS3 (a dokonce i PS2 Slim). Garantuji však, že budoucí revize budou matné - už jsme to prošli. Samotný vrch konzole je podsvícený modrobíle – stejně jako PS4. Vypadá to jako maličkost, ale vypadá to velmi efektně. Řada X prostě musela přidat podobné zelené podsvícení.

- Reklama -

Přečtěte si také: Recenze nové revize Nintendo Switch s vylepšenou výdrží baterie

PlayStation 5
Naštěstí tentokrát chybí dotyková tlačítka: na přední straně konzole jsou dvě sotva znatelná tlačítka pro zapnutí a vyjmutí disků.

Co se týče konektorů, na přední straně najdete jeden port USB Type-A pro nabíjení gamepadu nebo připojení externích médií a také konektor pro USB Type-C. Na zadní straně zařízení jsou další dva USB Type-A, ethernetový konektor, HDMI a konektor pro napájecí kabel. Mimochodem, nový ovladač DualSense využívá konektor Type-C, takže vše je moderní.

Před položením novinky na polici je vhodné na ni připevnit stojánek. Je to snadné: díky jednoduchému mechanismu si můžete vybrat vertikální nebo horizontální konfiguraci. Pokud to budete jako já dávat svisle, tak je třeba stojan přišroubovat k základně konzole šroubem. Postup je jednoduchý, i když s ohledem na rozměry a váhu zařízení přijde vhod pomoc druhé osoby.

Závěrem lze říci, že design PS5 je pro amatéra, ale osobně jsem z něj byl naprosto nadšený. Jediné, s čím mohu nesouhlasit, je lesklá část, která začíná sbírat prach hned po vybalení z krabice. Celkový dojem je však velmi pozitivní: na pozadí seriózní a utilitární "krabice", která bude vypadat vhodně i v kanceláři, PlayStation celý jeho vzhled ukazuje, že jde o zařízení pro zábavu.

PlayStation 5

Gamepad DualSense: Zázrak, ano

Nikdy by mě nenapadlo, že to řeknu, ale finální příchod „nextgenu“ ukazuje nový gamepad, nikoli konzole. Z obrázků není poznat, že se toho tolik změnilo, přesto i přes neobvyklý design všechny dřívější prvky jako dotykový panel a paralelní analogové páčky zůstaly na svém místě. Ale stojí za to vzít DualSense do rukou a chápete, že jde o něco zcela bezprecedentního.

Duální smysl
Design je cool, i když je zatím jen jedna barva, bílá. Rychle se zašpiní.

Nejbanálnější novinkou je vestavěný mikrofon. Pro komunikaci s přáteli během hry již není nutné používat sluchátka. Také v minulosti existoval obrovský světelný panel, který osvětloval polovinu místnosti – podsvícení zůstalo, ale je mnohem méně agresivní: dotykový panel nyní zdobí LED pásek, který elegantně osvětluje ovladač a nebije do očí. Ze spodní strany jej lze rozdělit na několik samostatných prvků, aby bylo například zvýrazněno číslo hráče.

No a vestavěný reproduktor nikam nešel, což se podle mých pocitů zlepšilo. Tradiční audio jack zůstal, stejně jako gyroskop s akcelerometrem.

Navenek je gamepad působivý. Stal se ještě větší a těžší, ale na rozdíl od samotné konzole je to dokonce dobrá věc: v rukou je ještě hezčí. Stejně jako se DualShock 4 na PS4 cítil jako obrovský skok kupředu ve srovnání s ovladačem PS3, DualSense dělá jeho předchůdce jako laciný úlovek. A nejde jen o ergonomii, ale o to, jakou má výplň.

Přečtěte si také: Recenze Nintendo Switch Lite – Komfort versus funkčnost

Vibrační funkce: celý svět je ve vašich rukou

Vibrační funkce v ovladačích již dávno není jen funkcí tikání. Mnoho PC hráčů mi nerozumí, ale já sám se už dlouho nemohu vrátit k „mrtvé“ klávesnici a myši, které během hraní nenabízejí žádný návrat. Vibrace během hry se zdají být natolik logickou a integrální funkcí, že nedostatek její implementace okamžitě vytváří pocit, že je něco rozbité. Ale to, co DualSense nabízí, nejsou ani vibrace. Tohle je nějaký prostor. A to nepřeháním. Ano, všechno to zní jako reklamní slogan, ale bohužel mluvit o hmatových vjemech gamepadu je jako předvádět cool displej na fotkách. Je to možné, ale nebude to mít správný účinek.

Ale stejně to zkusím. Vibrační technologii zde ve skutečnosti vyvinula stejná společnost, která přišla s HD Rumble pro ovladače Nintendo Spínač. Kdysi jsem hodně blouznil o atmosféře, která tam byla, což bylo opravdu působivé... když se o tom mluvilo. Bohužel v tomto ohledu postihl osud dotykového panelu (na DualShocku 4, a když se nad tím zamyslíte, tak PS Vita) - vývojáři na to zapomněli o šest měsíců později. A nemějme žádný skutečný důvod se domnívat, že se totéž nestane zde, skutečnost, že již nyní více her využívajících DualSense, než naznačuje JoyCon, že existuje naděje.

Duální smysl
Tentokrát tu nejsou žádná další tlačítka: stále je tu tlačítko Sdílet, které umožňuje ukládat snímky obrazovky a videa z hraní, stejně jako dotykový panel, který podporuje jakákoli gesta a sám o sobě funguje jako robustní tlačítko. Už to ale nebylo ono: objevilo se tlačítko pro aktivaci mikrofonu. Když je vypnutý, svítí oranžově.

První hra, kterou byste měli vyzkoušet, se jmenuje Astro's Playroom. Instaluje se na každou konzoli a jeho hlavním úkolem je předvést všechny schopnosti gamepadu. V první řadě funkce vibrací, která dokáže dokonale simulovat téměř jakýkoli povrch či pocit. Led, písek, špína, kov, vítr, sníh, voda... vše, s čím se hrdina hry setká, se přenese do našich rukou. Můžete zavřít oči a přesto pochopit, jaký svět obklopuje hrdinu. Je to úžasný pocit – znám něco z HD Rumble, ale tady technologie dosáhla nebývalých výšin.

Ale to není vše. Nezmínili jsme snad ještě působivější novinku – adaptivní kuřata. Stručně řečeno, jedná se o kuřata (tlačítka L2 a R2), která dokážou „dat boj“ s hráčem. Čili jejich „tuhost“ se neustále mění. Když hrdina hry zatáhne za provázek, je toto napětí cítit. Sešlápnutí plynového pedálu je také cítit přesně. Jedná se o velmi působivou technologii, kterou si opět musíte sami vyzkoušet.

Duální smysl
Je třeba poznamenat skvělé velikonoční vajíčko: když se podíváte pozorně, můžete vidět, že hrubá textura plastu je ve skutečnosti tvořena tisíci malých log. PlayStation. Mimochodem, můžete je vidět na samotné konzoli.

Proč je to všechno nutné, ptáte se? Je to jednoduché: koneckonců hlavní věcí během hraní je ponoření se do herního světa a pocit zmáčknutí spouště Call of Duty: Black Ops Cold War, štěrková cesta pod koly v Dirt 5 nebo narazit do baru FIFA 21, který je předán do rukou - je ta dimenze hry, která předtím prostě neexistovala. A která na žádné jiné platformě neexistuje. Bez nadsázky mohu říci, že právě adaptivní kohouty a vylepšené vibrace mě motivují hrát celou „multiplatformu“ na PlayStation 5. To je přesně ta skutečná, hmatatelná výhoda, kterou každý uvidí. Nejedná se o žádné fantomové teraflopy, kterým rozumí jen málokdo – tohle je opravdu čip, díky kterému jsou všechny hry lepší.

Duální smysl
Již nyní se taková vibrační a adaptivní kuřata používají nejen v techno demech, ale také ve skutečných hrách. Například všechny funkce nového gamepadu již úspěšně využívá No Man's Sky – kdo by to byl řekl! Navíc se jim dostalo podpory Dirt 5, Call of Duty: Black Ops Cold War, Watch Dogs: Legie, FIFA 21, Borderlands 3, Bugsnax, Fortnite, Godfall, Marvelův Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales, Warframe... obecně spousta her.

Rozhraní

Nová konzole - nové rozhraní. Tato mantra platila, dokud nevyšla řada X, nicméně v případě PlayStation všechno se opravdu změnilo.

Názory na rozhraní PS4 se lišily, ale byl jsem více než spokojený s možnostmi přizpůsobení, ústředním postavením her a sociálními funkcemi. Na pozadí svého předchůdce působí PS5 velmi asociálně a klidně. Pojďme zjistit proč.

- Reklama -

První aktivace je doprovázena rychlým registračním procesem. Pokud již máte účet, můžete se přihlásit pomocí nedávno přepracované aplikace pro mobilní zařízení. Stačí vyfotit QR kód a nová konzole vás rozpozná bez jakýchkoli hesel a SMS. Pohodlné, moderní.

PlayStation 5
Hlavní obrazovka je extrémně stručná. V centru všeho jsou samotné hry, které mám rád. Velká asociálnost rozhraní je ale velkým zklamáním. Například zpravodajský kanál přítele, který zmizel. Nyní nemůžete jen vidět, jakou novou hru si koupili, komentovat nedávnou cenu nebo se pochlubit čerstvou platinou. Obecně je legrační trend konzolí opouštět sociální vývoj v minulosti: nejprve Nintendo uzavřelo Miiverse a nyní PS5 zapomnělo na komunity a kanály.

Při vývoji nového uživatelského rozhraní se společnost samozřejmě zaměřila na to hlavní – rychlost. Mnozí vytýkali pomalost a pomalost rozhraní PS4 a ani PS3 se nedalo nazvat rychlým. V jejich pozadí letí PS5: všechny prvky se načítají okamžitě, ať už jde o loga her, snímky obrazovky nebo profily přátel. Nejnápadnější je ale to, jak rychle se digitální obchod stal. A to vše proto, že nakonec přestala existovat jako samostatná aplikace, ale byla plně integrována do samotného systému. Proto je vždy „zapnuto“. To je velmi výhodné nejen proto, že se vše zrychlilo, ale také proto, že všechny druhy prvků, jako je DLC, nyní nejsou skryty někde daleko, ale lze je jednoduše vidět na úvodní obrazovce. Například, když jsem kontroloval kompatibilitu Wreckfest, okamžitě jsem viděl, že se ukázalo, že mi v rámci season passu zbyla spousta zaplacených DLC.

Kouzelné karty

Obecně se vše změnilo. Ano, domovská obrazovka stále obsahuje řetězec nainstalovaných her a také hry, které se stahují. Nyní se ale jejich ikony výrazně zmenšily (což se mi mimochodem nelíbí - doufám, že v budoucnu bude příležitost je zvětšit) a při vznášení se grafika hry zobrazuje na celé obrazovce , stejně jako odpovídající hudbu. Hned je zde zmíněna PS3. Přejděte dolů a najdete související videa, trofeje, DLC a… karty.

Poslední jmenovaný je jednou z hlavních inovací rozhraní, protože představuje nový způsob interakce s hrou, aniž by ji zahrnoval. Například stejná herna Astro's Playroom umožňuje otevřít jednu nebo druhou úroveň jednoduše po zapnutí konzoly. Totéž můžete udělat s Sackboy: A Big Adventure. Karta zobrazuje procento dokončení a nabízí návrat jedním kliknutím. V některých hrách můžete "skočit zpět" do hry za méně než 10 sekund.

PlayStation 5

Tím zázraky nekončí. Karty mohou ilustrovat nejen možné mise, jejich trvání a kolik zkušenostních bodů získáte (to je již vlastnost Marvel's Spider-Man: Miles Morales), ale také vizuálně ukázat, jak splnit ten či onen úkol. Například Astro's Playroom vám ukáže, kolik trofejí nebo dílků skládačky jste nenasbírali, a dokonce vám ukáže, kde se skrývají cenné předměty – na videu! Ano, v minulosti byly doby, kdy jste museli vzít smartphone a zadat název úrovně do Googlu. Nyní to vše najdete na pár kliknutí a systém sám ví, které úkoly jste již dokončili.

To je neuvěřitelně cool, ale je tu jedno upozornění: vše závisí na vývojářích. Je zřejmé, že přidání videonávodu by bylo energeticky náročné a vážně pochybuji, že někdo jiný než jejich vlastní studia PlayStation, bude si s tím dělat starosti. Rád bych ale věřil, že se mýlím, protože funkčnost je prostě šílená.

Přečtěte si také: Recenze Nintendo Labo: VR Kit – Virtuální realita nikdy nebyla dostupnější

PlayStation 5

Potíže s navigací

Výše uvedené jsou nejlepší prvky nového rozhraní. Nechcete ale všechno chválit. Nyní nás tlačítko „Domů“ nevrátí na domovskou obrazovku, ale aktivuje navigační lištu ve spodní části. Zde můžete najít svůj seznam přátel, soubory ke stažení, hudbu, příslušenství, vypnutí atd. Panel lze upravit tak, aby odstranil například některé nepotřebné prvky.

PlayStation
Mimochodem, už neexistuje žádný prohlížeč. No, je to někde schované, třeba ve Switchi, ale jen tak si teď ten průchod nevygooglíte. Objevila se však funkce, na kterou hráči čekali roky – statistika postupu. Nyní můžete zjistit, kolik času jste strávili na té či oné hře. Navíc se statistiky vedou už od PS4.

Myšlenka takového panelu zespodu je jasná, ale nejsem si jistý, zda se stala pohodlnější. Dříve nás stisknutím tlačítka Domů poslali... domů, zatímco sevřením jsme vyvolali vyskakovací nabídku. Je to velmi pohodlné – dvěma kliknutími můžete vypnout konzoli, zobrazit ceny nebo nakonfigurovat gamepad. Nyní musíte dělat spoustu volitelných pohybů těla. Například vypnutí set-top boxu může trvat téměř tucet kliknutí.

Není také jasné, proč je seznam her na úvodní obrazovce tak krátký - bylo by docela možné, aby byl nekonečný.

PlayStation 5

Shrneme-li to, můžeme říci, že rozhraní se v některých ohledech zlepšilo a v některých ohledech zhoršilo. Všechny možnosti přizpůsobení zmizely – žádné tapety, žádné složky, žádná témata. Všechno se stalo velmi rychlým, ale i tak jednoduché věci, jako je vypnutí konzoly, vyžadují tucet volitelných kliknutí. Není to však poprvé, co jsem konzoli testoval při uvedení na trh a vím, že řada funkcí, bez kterých si dnes nelze PS4 představit, také na samém začátku chyběla. Jsem si jist, že mnoho nedostatků bude v následujících měsících opraveno.

Záměna s verzemi PS4 a PS5

Na závěr zmíním ještě jeden nepříjemný bod, který se týká bolestivého procesu přechodu ze staré konzole na novou. PlayStation 5 téměř plně podporuje všechny tituly předchozí generace, a co víc: mnoho her vydaných v posledním roce (a některé starší) nabízí bezplatný upgrade na speciální verzi pro PS5.

Jak to udělat? Tady ale nastávají potíže. Podařilo se mi upgradovat z PS4 na PS5 Dirt 5, No Man's Sky, Watch Dogs: Legie a pár dalších her a ani jednou nebyl tento proces jednoduchý a jasný. Pokaždé, když musíte spustit digitální obchod, najít herní stránku, vyhledat tam požadovanou položku a znovu si „koupit“ verzi pro PS5 – zdarma. A pak začne stahování… obě verze. Navíc nic v seznamu stažených souborů neuvádí, která verze se stahuje.

PlayStation 5
PlayStation 5: Digitální obchod.

Zjistil jsem, že proces můžete urychlit návštěvou obchodu.playstation.com z počítače – v seznamu ke stažení si tak můžete přehledně vybrat, co chcete stáhnout. A ani to nebude zárukou, že samotná konzole později nezačne načítat starou verzi.

S diskovou verzí je to trochu jednodušší: když jsem vložil disk No Man's Sky, v příběhu byla možnost stáhnout si zdarma PS5 verzi, která má výrazně vylepšenou grafiku, 60 fps a další vychytávky. Je to pohodlné, ale při každém zapnutí mě systém stejně přepne na verzi PS4 - musel jsem ji vybrat ručně.

Přečtěte si také: Deset nejlepších fantasy her pro PlayStation 4

A to jsme ještě neprobírali otázku zachování. Tohle je úplně jiná písnička. Pokud se chcete vrátit k běžné verzi pro PS4, pak nejsou žádné problémy – uložení lze ručně (bohužel bez automatizace) nahrát z cloudu PS Plus, nebo přenést pomocí USB. Ale pokud chcete hrát vylepšenou verzi hry, kterou jste začali na PS4, pak... hodně štěstí. Tady je skutečný nepořádek: některé hry jako Watch Dogs: Legion nebo No Man's Sky vyžadují načtení uložení z jejich vlastních mraky a nemají rádi PS Plus. To znamená, že budete muset nainstalovat (nebo použít PS4) obě verze, povolit verzi pro PS4, stáhnout tam uložení do cloudu a poté povolit aktualizovanou a stáhnout uložení, které už tam je. Dokážete si představit, jak je to nepříjemné!? A některé tituly, jako Dirt 5 nebo Yakuza: Jako drak, nepovolujte přenos uložených položek vůbec!

- Reklama -

Co jsem popsal výše, čest PlayStation 5 ne, ale chápu, že nebudu muset dlouho trpět: brzy dojde k plnohodnotné výměně generací a na tyto hraniční verze si nikdo nevzpomene. Je samozřejmě škoda, že není vše tak promyšlené, ale dá se na to přijít. V každém případě mi nikdy nebyl odepřen bezplatný upgrade, který mi byl přidělen.

Hratelnost: 4K, HDR a další zkratky

Zde se dostáváme k tomu hlavnímu – ke hrám. K čemu obecně vyniká PlayStation na pozadí konkurentů. Ve srovnání s Xbox Series X|S se PS5 může pochlubit několika exkluzivními uvedeními, jako je Astro's Playroom (implicitně nainstalován), Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man: Remastered, Sackboy: A Big Adventure a Godfall . A tohle všechno (snad s výjimkou Godfall, který jsme si nestihli zahrát) je solidní sestava. Každá z těchto her je schopna demonstrovat výhody nového železa a uživatelského rozhraní. Nesmíme zapomenout, že na rozdíl od svého předchůdce je nová konzole zpětně kompatibilní a podporuje „více než 99 %“ PS4 her – digitálních i diskových.

Astro's Playroom
Zvláště chci zmínit Astro's Playroom - možná nejlepší techno demo na začátku konzole od Nintendo Land. Bez nadsázky by se dalo říci, že jde o malé veledílo, které samo o sobě umí prodávat konzole. Jedná se o malou hru, která vám nezabere více než pět hodin, ale to nijak neovlivňuje její kvalitu. Ta, jako žádná jiná, dokáže předvést schopnosti nového gamepadu. V žádném případě si nemyslete, že pokud je dán jako dárek, lze jej ignorovat.

Myslím, že technologický skok z PS4 na PS5 byl větší než z PS3 na PS4, i když nová funkce bude méně působivá, pokud jste již měli PS4 Pro s podporou UHD videa. Nicméně, PlayStation 5 se může pochlubit všemi moderními zvonky a píšťalkami, které byste si mohli přát: 4K (potenciálně 8K), HDR, ultrarychlý disk SSD (SSD), snímková frekvence až 120, VRR. Filmoví diváci budou moci sledovat filmy v dobré kvalitě ze všech druhů Netflix a UHD Blu-Ray.

Centrální procesor

  • x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  • Jádra: 8 / Závity: 16
  • Variabilní frekvence, až 3.5 GHz

Grafický procesor

  • Grafický procesor založený na AMD Radeon RDNA 2
  • Zrychlení sledování paprsků
  • Variabilní frekvence, až 2.23 GHz (10.3 teraflops)

Systémová paměť

  • GDDR6 16 GB
  • Šířka pásma 448 GB/s

Jak jsem již zmínil, 4K není pro konzole žádnou novinkou, protože je (s různou mírou úspěchu) podporuje již od roku 2016. HDR - taky. Nyní se ale UHD konečně stalo standardem a je to vidět na již vydaných hrách, z nichž mnohé podporují 4K se snímkovou frekvencí 60. Moderní hry stále častěji dávají na výběr mezi lepší grafikou a snímkovou frekvencí. Například „Miles Morales“ umožňuje vybrat si mezi sledováním paprsků a ostrým 4K a méně krásným obrazem, ale 60 fps. Nečistota 5 a Assassin's Creed Valhalla.

Hlavním vylepšením, které je ale nejvíce patrné, byl vzhled SSD. Sony, a konkrétně Cherny, velmi dlouho chválili rychlost své nové konzole, která slibovala úplné zbavení se načítacích obrazovek.

PlayStation 5
Rychlá paměť je dobrá, ale SSD má svou nevýhodu. Ano, „terabajtový“ PS5 skutečně dává uživateli nějakých 667,2 GB! Podle moderních standardů je to skutečná maličkost. Vešlo se mi však mnohem víc, než jsem si myslel: PS5 verze váží ještě méně než PS4 a existuje i způsob, jak jejich velikost zmenšit odstraněním například nepotřebných jazyků. Vždy hraji v původním jazyce, takže ruskou skladbu nestahuji. A fanoušci příběhových her se budou moci v budoucnu zbavit zbytečného multiplayeru.

No, zbavili jste se toho? Tedy ne přesně – ale plánuje se významný pokrok. Samotná konzole se zapíná rychleji než moje televize (ne ze spánku) a mnoho her, jako je Spider-Man Miles Morales, se načítá asi deset sekund – a to se zohledněním možnosti uložení. Stejné Astro's Playroom nebo Sackboy: A Big Adventure vyžadují ještě méně. I poklidní Watch Dogs zrychlili více než dvakrát. Systém prostě letí, díky čemuž jsem začal šetřit spoustu času, který jsem předtím strávil četnými načítacími obrazovkami. Nikdy jsem se opravdu nebál relativní pomalosti PS4, ale po vyzkoušení PS5 si uvědomuji, že bude velmi obtížné vrátit se zpět.

Přečtěte si také: Více neznamená lépe. Je čas přestat ničit videohry otevřenými světy

Zpětná kompatibilita a vylepšení hry s PS4

Optimalizace se týká primárně konkrétně PS5 her, ale vylepšení jsou patrná všude – i v případě „starých“ PS4 her. Navíc všechno, co jsem testoval, fungovalo lépe, od Wreckfestu po Slime Rancher. Poslední jmenovaný například produkoval velmi nízké fps. Vzpomněl jsem si na to a chtěl jsem zjistit, jestli má nové železo nějakou výhodu. Jak se ukázalo a jak: na PS5 začala tato hra, která se sotva vlekla, létat! Na druhou stranu Wreckfest vždy vypadal skvěle, ale vyznačoval se strašně dlouhými načítacími obrazovkami. Teď se to zrychlilo minimálně dvakrát – během načítání závodu už ani nevytahuji smartphone. Ani jedna hra nedostala žádné speciální aktualizace.

PlayStation 5
Pokud vám došly peníze na hry, nebojte se: speciální akce od PS Plus vám umožní stáhnout si celou řadu hitů z PS4. Nejedná se samozřejmě o nové produkty, ale o skvělý způsob, jak se seznámit s mistrovskými díly minulých let, z nichž některá již obdržela nové opravy. To by mělo být zvláště zvýrazněno až do svítání, Uncharted 4: Konec zloděje, Ratchet & Clank, The Last of Us Remastered, inFAMOUS: Second Son, God of War, Final Fantasy XV, Detroit: Staň se člověkem, Bloodborne a Days Gone. To druhé se na PS5 obecně změnilo.

V zásadě by všechny vaše tituly měly fungovat – stačí vložit disk (pokud máte verzi s diskovou mechanikou) nebo si vybrat požadovanou hru z digitální knihovny. Ale neexistuje žádná XNUMX% záruka: něco bude vadné nebo havaruje. S takovými případy jsem se nesetkal, ale existují.

Pokud máte vyměnitelné médium, můžete je použít zde. Ale pouze u starých her – všechny tituly pro PS5 je nutné nainstalovat na základní paměť, kterou zatím nelze rozšířit.

PlayStation 5
„5D audio“ je další nabízená funkce PS4. Umožňuje simulovat okolní zvuk v téměř jakýchkoli sluchátkách. Zkusili jsme to a funguje to, ale nic převratného jsme necítili. Je to lepší než na PSXNUMX, ale podobná technologie existovala i dříve.

Již jsem zmínil, že všechny PS4 byly tak či onak hlučné a na jejich pozadí se mi PS5 zdálo být úplně tiché. Pravděpodobně jsem to z 90% neslyšel vůbec a jen občas se probudil disk nebo chladič. Samotný systém se slabě zahřívá a působí dojmem, že všechny současné hry jsou pro něj opravdovou maličkostí.

Verdikt

Stěží si pamatuji, kdy naposledy nová technika vyvolala takový efekt jako PlayStation 5. Lidé unavení z blokování a nevyhazování peněz za zrušené vstupenky se vrhli na nákup nové konzole a já je chápu. Novinka od Sony prostě si nemůžu pomoct a intriky. Skvělý obraz, úžasné ticho a výkon konzole plus jednoduše kouzelný gamepad vytvářejí pocit, že ano, toto je nová generace. A to je ten wow faktor – to je něco, co konkurenti prostě nemají. Trochu opatchujte rozhraní a přidejte možnost rozšíření paměti a prostě si nebude na co stěžovat.

Ceny v obchodech

Recenze hodnocení
Design
9
Ticho v práci
10
Sbírka
9
Zařízení
9
Rozhraní
7
Rychlost práce
10
Řídicí jednotka
10
Stěží si pamatuji, kdy naposledy nová technika vyvolala takový efekt jako PlayStation 5. Lidé, unavení ze zablokování a neutrácení peněz za zrušené vstupenky, se vrhli na nákup nové konzole a já je chápu. Novinka od Sony prostě si nemůžu pomoct a intriky. Nádherný obraz, úžasné ticho a výkon konzole, navíc jednoduše kouzelný gamepad vytváří pocit, že ano, toto je nová generace. A to je ten wow faktor – to je něco, co konkurenti prostě nemají. Trochu opatchujte rozhraní a přidejte možnost rozšíření paměti a prostě si nebude na co stěžovat.
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
Stěží si pamatuji, kdy naposledy nová technika vyvolala takový efekt jako PlayStation 5. Lidé, unavení ze zablokování a neutrácení peněz za zrušené vstupenky, se vrhli na nákup nové konzole a já je chápu. Novinka od Sony prostě si nemůžu pomoct a intriky. Nádherný obraz, úžasné ticho a výkon konzole, navíc jednoduše kouzelný gamepad vytváří pocit, že ano, toto je nová generace. A to je ten wow faktor – to je něco, co konkurenti prostě nemají. Trochu opatchujte rozhraní a přidejte možnost rozšíření paměti a prostě si nebude na co stěžovat.Posouzení Sony PlayStation 5 - 4K hraní a revoluční ovladač