HryRecenze hryRecenze Marvel's Avengers – „Avengers“ na obranu kapitalismu

Recenze Marvel's Avengers – „Avengers“ na obranu kapitalismu

-

- Reklama -

Videohry jsou zdánlivě jednoduché, srozumitelné věci, ale čas od času to či ono vydání přivede i zkušené hráče do ztracena. Bez ohledu na to, kolik upoutávek a propagačních materiálů vyšlo, prostě nevíme, co si o novém produktu myslet. Bylo tomu tak v roce 2019, kdy smrt Vìtev zůstala dlouho záhadou. Situace se opakovala v roce 2020 s exitem Marvel's Avengers - hra o "Avengers", na kterou bylo těžké si udělat názor i po betě. Co to je - příběhová hra v duchu "Spider-Man", síťová akční / RPG jako Anthem nebo působivější příbuzný Marvel Ultimate Alliance 3: Černý řád? Zkusme na to přijít.

O osud Marvel's Avengers jsem se začal bát po premiéře stejného traileru. Podivné tváře postav, téměř podobné hercům z filmů, jsou působivé, ale některé monotónní souboje a další nepříjemné maličkosti pak mnohé přiměly pochybovat o úspěchu projektu Square Enix. Od té doby uplynulo hodně času a práce studia Crystal Dynamics se znatelně zlepšila. Čím víc se nám datum vydání blížil, tím jsem se cítil optimističtěji. Vývojáři (které velmi respektuji) měli více než dost času na to, aby vytvořili projekt hodný tak hlasitého znamení.

Recenze Marvel's Avengers – „Avengers“ na obranu kapitalismu

Bohužel konečný výsledek ponechává mnoho přání. Fanoušci, neberte si můj názor k srdci: nejsem fanouškem komiksů, filmů ani žánru, ve kterém Crystal Dynamics pracovali. O to však jde: potěšit fanoušky původních zdrojů je mnohem jednodušší, ale zachytit neutrálního člověka je něco úplně jiného. Ze stejného důvodu jsem já, bývalý zarytý fanoušek Star Wars, dosáhl platiny na obou Star Wars: Battlefronts. Kdyby mi byla IP cizí, vyhnul bych se střelci - a tak je to tady. Jsem si jistý, že milion lidí po celém světě je prostě rád, že konečně vyšel AAA titul, který vám umožní cítit se jako Hulk, Iron Man, Black Widow a další legendární hrdinové. Chápu je a jsem za ně rád. Ale opakuji, nejsem jedním z nich. Zaujalo mě to, ale krásný obrázek nebo nostalgické kostýmy moje sympatie nevzbudí.

Přečtěte si také: Recenze Spider-Man PS4 – první trhák The Marvel Video Game Universe

Svým způsobem dokonce sympatizuji s Crystal Dynamics. Studio bylo přiděleno ke spolupráci s jednou z nejznámějších franšíz na světě (někdo by řekl, že v popularitě již překonala "Star Wars") a úkol před ním byl nezáviděníhodný: bylo nutné potěšit fanoušky i investory. . Na rozdíl od "Spider-Mana", kde se pánové z Insomniac Games mohli zcela soustředit na jednu postavu, bylo v Marvel's Avengers nutné pracovat s minimálně šesti postavami, aby se nikdo neurazil. Mělo by být zajímavé hrát jak za Hulka, tak za Thora, přestože jde o úplně jiné hrdiny s úplně jinou sadou dovedností. Všichni musí být vyvážení, aby se nikdo nezdál příliš silný, a herní lokace je třeba přizpůsobit každému hernímu stylu. Opakuji: velký úkol. Nyní Rocksteady Studios dělají totéž uvolní v roce 2022 jeho Suicide Squad: Kill the Justice League.

Marvel's Avengers

Nevím, kdo trval na takovém formátu, ale ve výsledku jsme dostali pořádný průšvih. Jsem si jistý, že stejně jako mnoho moderních blockbusterů, ani Marvel's Avengers se nezrodili v hlavách talentovaných vizionářských vývojářů, ale vyrostli ve firemní zkumavce. Celá jeho budoucnost byla plánována ve výborech dlouho předtím, než umělci začali pracovat na prvních konceptech. A je to cítit. Když studio Insomniac Games vyznalo lásku Spider-Manovi, chtěli tomu věřit. Ale zde...

- Reklama -

Vaší oblíbenou superhrdinkou je Miss Marvel (neplést s Captain Marvel)

Nejprve bych chtěl mluvit o tom nejzajímavějším – o historii. Skvěle podaná zápletka je schopna nejen přimět hráče, aby si postavy zamilovali (svého času mě výborný Batman: Arkham Asylum vážně zaujal DC univerzem), ale také dodat hratelnosti kontext.

Jak ale vyprávět příběh ve hře, která se snaží věnovat stejnou pozornost několika postavám najednou? Odpověď: vytvořit nový, který by byl v mnoha ohledech podobný samotnému hráči. Tedy ne „novinka“: Kamala Khan, která se stala de facto protagonistkou Marvel's Avengers, debutovala v komiksech již v roce 2013 a stala se tak první muslimskou postavou ve vesmíru Marvel.

Marvel's Avengers
Děj je docela banální: Avengers prohráli, lidstvo se do nich nemilovalo a nový nepřítel se je snaží dokončit. Nechyběla ani falešná smrt – oblíbený dějový prostředek komiksů. Nechci však ani nadávat: nebýt tolika zbytečných rušivých elementů, děj by se dal dokonce pochválit za skvělé pochopení postav a znalost lore.

V mém jsem mluvil trochu o Khanovi zprávy o uzavřené beta verzi. Naprosto chápu, proč z ní Crystal Dynamics udělali hlavní postavu svého duchovního dítěte. Kamala má ráda komiksy, fandí superhrdinům a sní o setkání s Tonym Starkem. Její příběh je zcela klasickým vývojem hrdiny, jakého jsme v kině a literatuře viděli stokrát. Sledujeme, jak se z obyčejné fanfikce stává plnohodnotnou členkou Avengers – samozřejmě ne bez naší pomoci. Určitě osloví velmi mladé hráče, ale třicetiletí milovníci komiksů budou mít přece jen blíže k Hulkovi nebo Tonymu Starkovi.

Marvel's Avengers
Ve hře je málo padouchů – zapomeňte na cool ansámbl nepřátel ze série Arkham. V "Avengers" budeme většinu času bojovat s roboty. Zdá se, že dění na obrazovce působí maximálně lidsky.

Prvních pár hodin Avengers je z hlediska vyprávění dobrých: hra téměř neodvádí pozornost od ostatních postav a zaměřuje se na příběh Kamaly. Jakmile se začne zdát, co by se mohlo stát, a pravdou je, zajímavý příběh, jsme přeneseni na jiného hrdinu a bombardováni zbytečnými informacemi o AIM (bad guys), upgradech, loot boxech a dalších drobnostech. Nečekejte na okamžiky, které vám vezmou duši – ať se vývojáři snažili sebevíc, nedokázali skrýt chamtivost a pragmatičnost svého výtvoru. Moc se nesnažili.

Přečtěte si také: Recenze Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order – Sestavte své Avengers

Marvel's Avengers
"The Avengers" si nejsou příliš podobní z filmů, ale herci se často snaží kopírovat své hollywoodské kolegy. Zejména Nolan North, který otevřeně napodobuje Roberta Downeyho Jr.

Nemůžu říct, že bych se stal fanouškem Kamaly, ale problém není v ní, ale ve struktuře: „Spider-Manovi“ se podařilo něco, co se jim tady nepodařilo – najít rytmus, rovnováhu mezi příběh a další úkoly. Tady je naprostá narativní arytmie: po krásném úvodu je hra rozdělena na mini mise, bojové úkoly a další drobnosti, které prozrazují pravou podstatu projektu: model služeb.

Rutina

Myslím, že jsme všichni pochopili, že hlavní věcí ve hře o „Avengers“ je úspěšný boj. To je to, co odlišuje výtvory Rocksteady Studios, Insomniac Games a dokonce i Sucker Punch Productions, na jejichž "Bad Reputation" nelze zapomenout.

The Avengers je akční / RPG, na rozdíl od kterékoli z výše zmíněných her. Po každém zásahu se na obrazovce objeví čísla poškození, všichni nepřátelé mají úrovně a každý hrdina má speciální útoky, které se po každém použití znovu nabijí. To vše jsme v podobných servisních hrách viděli mnohokrát, nic nového. Pravda, vhodnost takového systému je zde sporná, protože silně ovlivňuje pocit všemohoucnosti, který od takového titulu očekáváte. Dobře si pamatuji, jak mocný byl hlavní protagonista Prototypu, ale tady takový pocit není.

Marvel's Avengers
Monotónnost je všude. Monotónní mise, monotónní nepřátelé, monotónní truhly s monotónním lootem... vypadá to, že hlavní práce byla hotová na stovce skinů.

Bojový systém nechcete nadávat ani chválit. Je velmi příjemné ovládat Hulka a posmívat se nepřátelům – mimochodem v mnoha ohledech díky vibrační zpětné vazbě ovladače; dokonce je pro mě těžké si vzpomenout, kdy naposledy měla tak silný vliv na pocit z akčního filmu. Na nové hrdiny se snadno zvyká: ovládání je intuitivní, tutoriály přehledné. V tomhle problém vůbec není – problém je v samotných misích.

Marvel's Avengers
Bitvy jsou krásné a působivé, ale velké množství nepřátel dává zapomenout na některé taktiky. No, když Thor musí znovu a znovu utíkat hledat léčitele, začnete vážně pochybovat, že opravdu hrajete na Boha.

Hlavním problémem Marvel's Avengers je monotónnost. Jedna z prvních misí hned na začátku, kdy se Hulk a Kamala vydají hledat bunkr SHIELD, nám nabízí stát na jednom místě a odrážet vlny nepřátel. No, ne, už jsem měl dost toho nepoměru Just Cause 4! Jedná se o absolutně bezmyšlenkovitý, líný a nezajímavý design, který okamžitě odpuzuje jakoukoli touhu vydat se tam na jakékoli mise. A takto většinou probíhají všechny bitvy: vybereme si svého hrdinu, ocitneme se v nové lokaci a bojujeme s nepřáteli různých úrovní a velikostí, dokud neskončí.

Zákazník platí dvakrát

Kdybych byl vývojář videoher, nerad bych slyšel přirovnání Anthem k mému výtvoru. Bylo to však katastrofální fiasko BioWare, které mě napadlo jako první. Člověk má pocit, že vývojáři mysleli na monetizaci o něco víc než na to, jak udělat hru zajímavější. Marvel's Avengers je tence zastřeným pokusem o vytvoření platformy, která zůstane relevantní i v nadcházejících letech, stejně jako Destiny. Hlavní je uvést hráče do herního cyklu, který se bude znovu a znovu opakovat. Více kostýmů, více DLC a nové postavy. Více peněz na pumpování v průběhu let. Když můžete vytvořit úspěšný finanční model, nemusíte dělat dobrou hru. Tak jsme se dočkali novinky, kde Hulk a Iron Man věnují veškerý svůj volný čas hledání a kopání v loot boxech.

Nezáleží na tom, co je v příběhu, na tom nezáleží. Hlavní je vaše úroveň, protože Hulk na nízké úrovni není nic ve srovnání ani s obyčejným robotem. Chcete-li zvýšit úroveň, musíte hledat krabice, najít vylepšení, pumpovat je a tak dále. Ve virtuálním obchodě si vždy můžete koupit druhý oblek – samozřejmě za skutečnou měnu.

Přečtěte si také: Ghost of Tsushima Review - Krutost a poezie samurajského Japonska

Spěchali

Nakonec k technické stránce. Marvel's Avengers vypadají pěkně. Postavy jsou dobře animované a do detailu vykreslené. Bitvy vypadají působivě a jasně. Vše je standardem pro rok 2020.

Bohužel hra prostě nebyla v době vydání hotová. Na všech platformách je spousta chyb a problémů s optimalizací. Když je na obrazovce hodně prvků (a to se stává často), začne se snižovat snímková frekvence, což je, přiznejme si, nepříjemné. PS4 má také spoustu problémů s nesynchronizovaným obrazem a zvukem. Když zapnete síťový režim, brzdění a rozjezdy se stanou všudypřítomnými. Ani uživatelské rozhraní si nemůžete nijak zvlášť vynachválit: rozhraní je přetížené a neintuitivní.

Marvel's Avengers

Marvel's Avengers se nemohou pochlubit vynikajícím soundtrackem, ale herci odvedli dobrou práci, zvláště když zúčastněná jména nejsou slabá – což stojí za triumvirát Nolan North, Troy Baker a Laura Bailey jedině.

- Reklama -

Hra je přeložena do ruštiny, ale kvalita překladu je tradičně průměrná. Místy to, co je naznačeno v titulcích, neodpovídá tomu, co říkají postavy. To je ovšem maličkost – zde není na čem lpět.

Verdikt

Marvel's Avengers najde své publikum. O tom nepochybuji. Jako v tom, že svému vydavateli přinese zisk. Jde o cynickou hru, která si až na posledním místě může nárokovat status uměleckého díla, ale má hlasité jméno, rozpoznatelné prvky popkultury a propracovanou monetizaci. Funguje a vypadá hezky, ale není zde co obdivovat.

Recenze hodnocení
Prezentace (rozvržení, styl, rychlost a použitelnost uživatelského rozhraní)
7
Zvuk (práce původních herců, hudba, zvukový design)
8
Grafika (jak hra vypadá v kontextu platformy)
8
Optimalizace [základní PS4] (plynulý provoz, chyby, pády)
7
Narativ (zápletka, dialogy, příběh)
6
Dodržení cenovky (poměr množství obsahu k oficiální ceně)
7
Zdůvodnění očekávání
5
Marvel's Avengers si své diváky najdou. O tom nepochybuji. Jako v tom, že svému vydavateli přinese zisk. Jde o cynickou hru, která si na posledním místě může nárokovat status uměleckého díla, ale má hlasité jméno, rozpoznatelné prvky popkultury a propracovanou monetizaci. Funguje a vypadá hezky, ale není zde co obdivovat.
Více od tohoto autora
- Reklama -
Další články
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
Sledujte nás
Populární teď
Marvel's Avengers si své diváky najdou. O tom nepochybuji. Jako v tom, že svému vydavateli přinese zisk. Jde o cynickou hru, která si na posledním místě může nárokovat status uměleckého díla, ale má hlasité jméno, rozpoznatelné prvky popkultury a propracovanou monetizaci. Funguje a vypadá hezky, ale není zde co obdivovat.Recenze Marvel's Avengers – „Avengers“ na obranu kapitalismu