Root NationSpilSpilartiklerRingens Herre: Embracer venter på nedskæringer, men forbereder sig på at indkassere Tolkienisterne

Ringens Herre: Embracer venter på nedskæringer, men forbereder sig på at indkassere Tolkienisterne

-

I videospilverdenen kredser alt om mærker og intellektuel ejendom. På trods af mange ændringer i de seneste år, er vi stadig ikke styret af navnene på skabere eller udviklere, men af ​​navnene på studier. Når alt hviler på brands og IP, produceres der ufrivilligt en kold, velovervejet holdning til forbrugerne. Som et resultat bliver industrien endnu mere til en indholdsproduktionsmaskine, der er i stand til at male alt og alt. Men hvis vi er vant til at diskutere og fordømme Ubisoft, EA og Blizzard, så om Embracer Vi siger næsten aldrig engang gruppe. Men det ejer et stort antal IP-adresser i verdensklasse, inklusive Tomb Raider og Ringenes Herre.

Trods højprofilerede opkøb og endnu større ambitioner går det godt hos Embracer meget dårligt Efter først at have lovet os snesevis af spil, har virksomheden, ligesom mange andre, nu indset, at den har bidt en for stor del af kagen fra sig, hvilket resulterede i, at det allerede i sommer blev kendt om planer om at lukke studier, aflyse mange spil og afskedige hundredvis af medarbejdere.

Embracer

I sit åbne brev til medarbejderne udtalte administrerende direktør Lars Wingefors sit ønske om at reducere omkostningerne, reducere udgivelsen af ​​tredjepartsspil og koncentrere sig om sin egen IP. Logisk: i Embracer med hovedkvarter i Sverige arbejder næsten 17 medarbejdere i 40 lande. Virksomheden har 138 interne spiludviklingsstudier. Et nyt spil om Lara Croft er under udvikling, som er bygget på Unreal Engine 5. For nylig blev Dead Island 2 udgivet ganske vellykket.

På trods af generaldirektørens betinget positive tone går det ikke godt i virksomheden. Især en handel til en værdi af to milliarder dollar brød sammen forleden, hvilket tvang Embracer tale om omstrukturering. Wingefors sagde, at virksomheden sigter mod at reducere omkostningerne med mindst 10% på årsbasis og reducere gælden til mindre end 10 milliarder SEK (928 millioner USD) ved udgangen af ​​regnskabsåret.

Hvordan kommer man ud af dette hul? Her tror ledelsen fuldt og fast på, at licensen til "Ringenes Herre" vil redde dem. Trods den blakkede lancering af Amazon Primes dyreste serie, lever Tolkiens store saga videre, og Embracer, tilsyneladende tror ferien på, at de vil være i stand til at gentage succesen med Warner Bros. Spil og hende Hogwarts arv. Forhåbninger er ikke ubegrundede – alt tyder på, at interessen for Middle-earth blandt spillere ikke er forsvundet nogen steder. Men der er et stort "men" og han hedder Gollum. Uanset om du har læst det eller ej vores indtryk af spillet, jeg tror, ​​du kender hendes karakterer. Kedelig, dyster og blottet for enhver charme, er spillet med rette betragtet som årets værste spil. Det er forståeligt, hvorfor investorer ikke er så begejstrede for udsigten til flere spil baseret på sagaen – og der har allerede været meget snak om udviklingen af ​​sådanne spil i den seneste uge. Det er et spørgsmål om tid – og måske overlevelse for Embracer.

Læs også: Hogwarts Legacy blev det bedste spil om Harry Potters verden, men levede stadig ikke op til forventningerne

The Lord of the Rings

Ved et møde med Wingeforce-investorer, Johan Ekström (viceadministrerende direktør) og tidligere administrerende direktør for Sabre Interactive Matthew Karch, som fik en ny stilling hos Embracer, talte om planer om en franchise. Ifølge Karkh er han "sikker på, at licensen i fremtiden vil føre til fremkomsten af ​​nye produkter af højere kvalitet og mere rentable." For at parafrasere hans opfølgende ord, så ejer de forbandet Ringenes Herre – og de vil gøre alt for at presse al saften ud af det navn. Det er "oplagt" - og det er en meget klogere investering af ressourcer end mange andre projekter i værkerne. Vi minder dig om, at svenskerne har sådanne spillegender som Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain og Just Cause i deres spil. Ifølge repræsentanter for Embracer, erhvervede virksomheden mindst 850 franchises.

Som du kan forestille dig, kostede licensen til en af ​​de mest berømte bøger i verdenslitteraturens historie selskabet ret meget - ifølge skøn gik holdingselskabet Middle Earth Enterprises til den i august sidste år for 2 milliarder amerikanske dollars.

- Annonce -

Læs også: Ringenes Herre: Gollum anmeldelse - Depression for 60 $

Ringenes Herre: Gollum

Hvad venter os i fremtiden? Selvom skæbnen for de fleste franchises stadig er i tvivl, er der ingen tvivl om én ting - der vil være mange Ringenes Herre-spil. Ifølge insidere planlægger det svenske konglomerat mindst fire kampe i de næste to år. Eksterne partnere er engageret i udvikling, men alt overskud går direkte til svenskerne. Timingen er lidt uklar. I den seneste regnskabsrapport for Embracer der står, at spillene forventes i regnskabsåret 2023/24 (altså ved udgangen af ​​marts 2024), men en anden præsentation nævner, at de fem titler vil blive udgivet "i løbet af de næste 24 måneder." Under alle omstændigheder vil der være mange spil, og de vil blive udgivet meget snart.

Læs også: De bedste spil i 2022

Den første pandekage var direkte Ringenes Herre: Gollum fra Deadalic Entertainment – ​​jo mindre der bliver sagt om det, jo bedre.

Den anden udgivelse kunne være EA's The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth, et kortspil fra udvikleren af ​​Star Wars: Galaxy of Heroes. Det tredje forsøg vil være Ringenes Herre: Return to Moria, et overlevelsesspil fra Free Range Games om dværge. Den fjerde titel er mere interessant - vi ved kun om den, at den arbejdes på af Weta Workshop, et computergrafikstudie fra New Zealand, kendt for Peter Jacksons film, samt "Avatar". Vi ved ikke noget om den femte kamp.

Også interessant:

- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer