Root NationSpilSpil anmeldelserSuper Mario Bros. anmeldelse Wonder er en snakkesalig flora i psykedelias rige

Super Mario Bros. anmeldelse Wonder er en snakkesalig flora i psykedelias rige

-

Det er den tid igen. Det ser ud til, at et andet spil om 2D Mario-spil blev udgivet for nylig, selvom det faktisk var lang tid siden - så langt tilbage som i 2012. Hvad, hop igen? Platforme igen? Svampe igen? Ja og nej. Ved et mirakel Super Mario Bros. Spekulerer imponerer og overrasker, som om vi aldrig har set et platformspil før. Ved et mirakel får hun alle andre repræsentanter for genren til at blege mod sin baggrund. Og faktisk Wonder.

Super Mario Bros. Spekulerer

For lang tid siden - meget længe siden - blev Super Mario-serien delt i to ulige dele. Den første er todimensionel, og den anden er tredimensionel. Siden midten af ​​halvfemserne er det blevet kutyme at opfatte denne franchise som noget på samme tid meget progressivt og spændende, og som en uudholdelig kedsomhed, der udnyttede den samme idé igen og igen. Mens tredimensionelle Mario var tilfreds med rigtige mesterværker (hvad Super Mario Odyssey og Super Mario 3D verden), XNUMXD... var godt, men næppe en prisudfordrer. Alle disse spil så ens ud og havde ikke meget at sige ... indtil Super Mario Bros. blev udgivet. Wonder, som ændrede alt. Hvis du engang var fan af "den samme" Mario, men derefter brændte ud eller, gud forbyde, "voksede ud" af ham, foreslår jeg, at du giver den overskægtige blikkenslager en chance til.

Jeg er selvfølgelig noget forudindtaget: Jeg går aldrig glip af nye dele af historiens mest legendariske videospilsserie, som normalt ikke skuffer. Men selv jeg havde ikke forventet et så stærkt redesign og sådan en tilbagevenden til formen. Det er sikkert at sige, at sprite Mario ikke har set så godt ud siden Super Mario World i 1990. Men hvad overraskede ham så meget?

Læs også: Pikmin 1 og 2 anmeldelse - Fantastiske spil, forudsigelige remastere

Super Mario Bros. Spekulerer

Ved første øjekast kan det se ud til, at alt er som det plejer. Vores helt løber fra venstre mod højre, hopper på platforme og hopper til sidst på flagstangen. Formlen forbliver den samme, men ... alt andet har ændret sig. For det første er den visuelle serie helt anderledes: Mens karaktererne og verden er den samme, er deres animationer og udseende nyt sammenlignet med New Super Mario Bros. U og dens tidligere dele, inklusive Mario Maker. Alle karakterer er udtryksfulde og bevæger sig forskelligt; alle har deres egen reaktion på forskellige øjeblikke i spillet. Det er små ting, som du måske ikke lægger mærke til, men jo længere du spiller, jo mere lægger du mærke til disse anslag, der lægger op til et billede. Musikken lyder anderledes – lysere, mere munter – og det samme gør karaktererne selv (desværre forlod den store Charles Martine, som jeg var så heldig at møde sidste år, officielt sin stilling, og en ny skuespiller overtog hans plads).

Blandt andre nyheder kan man ikke undgå at fremhæve nye evner, og især den nye elefant Mario, der kan jonglere med fjender og vande blomster med vand. Forresten, om blomster...

Traditionelt er dialog ikke den del af XNUMXD Mario, vi taler om. Simpelthen fordi der praktisk talt ikke er nogen. Samt i det hele taget plottet. Sidstnævnte er kun nominelt til stede her (prinsessen blev i øvrigt ikke kidnappet - hun slår nu selv fjenderne), men her er replikkerne - og stemmetalte! — blev uanstændigt mange. Nej, det var ikke den nye skuespiller Mario, der talte, men blomsterne, der bor i Blomsterriget. Hvorfor? Men bare sådan. Blomster lever på alle niveauer og kan altid sige noget. Ofte - en eller anden meningsløs sætning. Nogle gange vil de fortælle dig, hvordan du finder hemmeligheden. Nogle gange er de der for en komisk effekt. Jeg ved ikke, hvem hos Nintendo, der fandt på ideen om at give udtryk for et traditionelt dekorativt element, men jeg var overrasket over at opdage, at den snakkende flora ikke irriterede mig.

Læs også: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review - Perfektion opnået?

- Annonce -
Super Mario Bros. Spekulerer
Som altid anbefaler jeg at spille med et firma. Bare rolig, hvis du er en hobbyist, de forskellige karakterer er faktisk sværhedsgrader i forklædning. Yoshi kan svæve og dør ikke af fjender, og Nebbit er den samme gudetilstand som i det forrige afsnit.

Men tilbage til vores får… elefanter. Selve niveauerne opfører sig også anderledes, takket være mirakelfrø - skjulte objekter, der øjeblikkeligt forvandler verden til en narkotisk drøm. Jeg havde ikke forventet LSD-hallucinationer fra Mario (heh, og man kan ikke spøge med svampe - det er kongeriget ikke), men jeg er glad for, at Nintendo besluttede at tage sådan en risiko. Det er svært - næsten umuligt - at fortælle på papiret, hvad der sker med niveauerne og karaktererne, efter at heltene har taget et mistænkeligt stof, men én ting er sikkert - det bliver ikke kedeligt. Så vil kameravinklen ændre sig, så vil spilgenren ændre sig, så bliver karaktererne selv pludselig til palmer eller noget værre. Uforudsigelighed er det, der får Super Mario Bros. til at skille sig ud. Wonder i baggrunden af ​​alle efterårets andre højprofilerede udgivelser. Jeg tror ikke selv på, at den mest tilsyneladende forudsigelige og traditionelle serie pludselig præsenterede et spil, hvor man aldrig ved, hvad der så sker. Dette er en triumf af kreative hjerner fra Nintendo, som pustede liv i vor tids mest underholdende serie.

Er det nødvendigt at sige, at ledelse er perfekt? Måske Nej. Det er meget mindre svært end New Super Mario Bros. U, og karaktererne selv er meget skarpere. Som dér anbefaler jeg at spille med to, tre eller fire personer, for dette spil åbner virkelig op i godt selskab. Du kan endda gøre det online. Der er flere modes her: Du kan spille med venner, eller du kan spille alene, men ledsaget af andre spillere, hvis konturer altid er synlige. Der er ingen ensomhed i Marios verden. Det betyder dog ikke, at alt er perfekt. Personligt kunne jeg ikke vænne mig til det nye system med dynamisk skift af lederen (dvs. hovedspilleren), på grund af hvilket den afdøde (såvel som den der klatrede lavere på flagstangen) automatisk bliver frataget kronen. Hvis sværhedsgraden kan justeres af alle ved at vælge en karakter, så er der ingen frihed her. Jeg var vant til at være nummer et spiller, fordi jeg var den, der havde kameraet. Nu skal jeg holde øje med ham, der opsnappede kronen, hvilket ofte førte til hændelser. Jeg kan kun forestille mig "glæden" ved forældre, der opdagede et nyt system. Det er en interessant idé, men jeg er ikke sikker på, at den er særlig passende i sådan et kaotisk spil.

Super Mario Bros. Spekulerer
Utroligt udtryksfuldt, fuld af farver og karakter, spillet fungerer på en proprietær motor, der gav liv Rigets tårer і Splatoon 3.

2023 opfattes af mange som det sidste år Nintendo Switch. En helt ny konsol kan ikke konkurrere med sine superpowered modstykker, siger alle, selvom det er svært at tro med udgivelser så fantastiske som Tears of the Kingdom. Super Mario Bros. Wonder var endnu en teknologisk triumf: fortæl mig, at dette er den første eksklusive af den nye "Switch", og jeg vil tro dig, det ser så godt ud og, vigtigst af alt, virker. 1080p? Vær venlig. 60 fps? Også. Det er et synligt fald på nul billedhastighed og et lige så skarpt billede, som switchen er i stand til at producere. Kun HDR mangler. Alle platforme bør "dø" så yndefuldt.

dom

Det ser ud til, at alle vores klager over den foregående del er blevet hørt. Jeg gav New Super Mario Bros. høje karakterer. U, men selv jeg må indrømme det Super Mario Bros. Spekulerer er en ny standard. Det er ikke bare en "benchmark platformer", som jeg skrev i 2019, men endnu et eksempel på, hvordan Nintendos idégeneratorer i det uendelige kan udskille nye rater af gamle franchise uden nogensinde at løbe tør for ideer. Der er nok af dem her til et dusin indie-platformspillere. Er der noget at klage over? Sikkert. Men dette udelukker ikke det faktum, at det er en absolut fremragende repræsentant for genren og simpelthen en hundrede procent udfordrer til titlen som årets spil.

Hvor kan det købes

GENNEMGÅ VURDERINGER
Præsentation (layout, stil, hastighed og brugervenlighed af brugergrænsefladen)
10
Lyd (værk af originale skuespillere, musik, lyddesign)
10
Grafik (hvordan spillet ser ud i sammenhæng med platformen)
9
Optimering [Switch] (glat betjening, fejl, nedbrud, brug af systemfunktioner)
10
Fortælling (plot, dialoger, historie)
7
Spilproces (kontrolfølsomhed, gameplay-spænding)
10
Overholdelse af prisskiltet (forholdet mellem mængden af ​​indhold og den officielle pris)
9
Begrundelse af forventninger
10
Det ser ud til, at alle vores klager over den foregående del er blevet hørt. Jeg gav New Super Mario Bros. høje karakterer. U, men selv jeg må indrømme, at Super Mario Bros. Wonder er den nye standard. Det er ikke bare en "benchmark platformer", som jeg skrev i 2019, men endnu et eksempel på, hvordan Nintendos idégeneratorer i det uendelige kan udskille nye rater af gamle franchise uden nogensinde at løbe tør for ideer. Der er nok af dem her til et dusin indie-platformspillere. Er der noget at klage over? Sikkert. Men dette udelukker ikke det faktum, at det er en absolut fremragende repræsentant for genren og simpelthen en hundrede procent udfordrer til titlen som årets spil.
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer
Det ser ud til, at alle vores klager over den foregående del er blevet hørt. Jeg gav New Super Mario Bros. høje karakterer. U, men selv jeg må indrømme, at Super Mario Bros. Wonder er den nye standard. Det er ikke bare en "benchmark platformer", som jeg skrev i 2019, men endnu et eksempel på, hvordan Nintendos idégeneratorer i det uendelige kan udskille nye rater af gamle franchise uden nogensinde at løbe tør for ideer. Der er nok af dem her til et dusin indie-platformspillere. Er der noget at klage over? Sikkert. Men dette udelukker ikke det faktum, at det er en absolut fremragende repræsentant for genren og simpelthen en hundrede procent udfordrer til titlen som årets spil.Super Mario Bros. anmeldelse Wonder er en snakkesalig flora i psykedelias rige