Root NationNyhederIT nyhederSony arbejder på sin egen skaleringsteknologi til PlayStation 5 Pro

Sony arbejder på sin egen skaleringsteknologi til PlayStation 5 Pro

-

Det blev konstateret, at den påståede GPU PlayStation 5 Pro har 300 TOPS maskinlæringsfunktioner med 8-bit heltal. For 16-bit floating-point computing er dette tal 67 TFLOPS, hvilket også betyder, at single-precision computing (FP32) er vurderet til 33,5 TFLOPS ved peak, mere end 3 gange strømmen PlayStation 5.

Denne GPU-processorkraft antyder, at GPU-clockhastigheden skal forventes på 2,18 GHz eller 2,45 GHz. Dette bygger på den tidligere påstand om, at GPU'en PlayStation 5 Pro har 60 af de 64 tilgængelige computerenheder i en brugerdefineret APU.

PlayStation

I et dokument kaldet "Trinity Technical Overview", hvor Trinity er det kendte kodenavn på opdateringen PlayStation 5, hævdes det PlayStation 5 Pro kan understøtte en maskinversion af TAAU (Temporal Anti Aliasing Upscale), med lignende input som DLSS eller FSR, med fuld HDR-understøttelse. Teknologien vil også understøtte dynamisk input-opløsning og vil understøtte output op til 8K i fremtidige opdateringer.
Opskalering fra 1080p til 4K vil kræve 2ms GPU-cyklustid og er stadig genstand for yderligere optimering. Et sådant skaleringsbibliotek ville kun kræve 250 MB hukommelse.

Svarende til AMD FSR og NVIDIA DLSS, det kræver ikke særlig træning for hvert spil, hvilket betyder, at udviklere nemt kan understøtte det med det officielle Software Development Kit.

PlayStation

Det forlyder det Sony sammenligner PSSR med FSR2 og hævder, at billedkvaliteten er bedre. Men karakteren af ​​disse lækager tillader os ikke at foretage en kvalitativ sammenligning, fordi de er blevet stærkt manipuleret for at skjule potentielle spor til kilden. Det vigtige er, at det skal være lig med eller bedre end FSR2. Det er værd at bemærke, at FSR ikke bruger maskinalgoritmer som DLSS, som bruger det til at håndtere artefakter. AMD har dog antydet muligheden for at tilføje en ML-algoritme til dens opskalering.

Запуск Sony PlayStation 5 Pro er planlagt til Q4, men virksomheden har ikke bekræftet nogen planer for den nye konsol. Den nye hardware er angiveligt baseret på Viola APU, som kombinerer AMDs Zen2 CPU og RDNA3 arkitekturer, hvilket repræsenterer en grafikopgradering i forhold til PlayStation 5.

Læs også:

DzhereloVideocardz
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer