Root NationSpieleGaming-ArtikelHerr des Rings: Embracer Sie warten auf Kürzungen, bereiten sich aber darauf vor, von den Tolkienisten zu profitieren

Herr des Rings: Embracer Sie warten auf Kürzungen, bereiten sich aber darauf vor, von den Tolkienisten zu profitieren

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In der Welt der Videospiele dreht sich alles um Marken und geistiges Eigentum. Trotz vieler Veränderungen in den letzten Jahren orientieren wir uns immer noch nicht an den Namen der Schöpfer oder Entwickler, sondern an den Namen der Studios. Wenn alles auf Marken und geistigem Eigentum beruht, entsteht unwillkürlich eine kalte, umsichtige Haltung gegenüber Verbrauchern. Infolgedessen verwandelt sich die Branche noch mehr in eine Content-Produktionsmaschine, die in der Lage ist, alles und jedes zu zermahlen. Aber wenn wir es gewohnt sind, zu diskutieren und zu verurteilen Ubisoft, EA und Blizzard, dann über Embracer Wir sagen fast nie Gruppe. Aber es besitzt eine große Anzahl erstklassiger IPs, darunter Tomb Raider und Herr der Ringe.

Trotz hochkarätiger Akquisitionen und noch größerer Ambitionen läuft es bei Embr gutacer sehr schlecht Nachdem uns das Unternehmen zunächst Dutzende Spiele versprochen hatte, hat es nun, wie viele andere auch, erkannt, dass es ein zu großes Stück vom Kuchen abgebissen hat, wodurch bereits in diesem Sommer Pläne bekannt wurden, Studios zu schließen und viele abzusagen Spiele und entließen Hunderte von Mitarbeitern.

Streuenacer

In seinem offenen Brief an die Mitarbeiter äußerte CEO Lars Wingefors seinen Wunsch, die Kosten zu senken, die Veröffentlichung von Spielen Dritter zu reduzieren und sich auf sein eigenes geistiges Eigentum zu konzentrieren. Logischerweise: in Embracer mit Hauptsitz in Schweden sind fast 17 Mitarbeiter in 40 Ländern tätig. Das Unternehmen verfügt über 138 interne Spieleentwicklungsstudios. Ein neues Spiel über Lara Croft befindet sich in der Entwicklung, das auf der Unreal Engine 5 basiert. Kürzlich wurde Dead Island 2 recht erfolgreich veröffentlicht.

Trotz des bedingt positiven Tons des Generaldirektors läuft es im Unternehmen nicht rund. Insbesondere scheiterte neulich ein Deal im Wert von zwei Milliarden Dollar, was Embr dazu zwangacer Sprechen Sie über Umstrukturierung. Wingefors sagte, das Unternehmen wolle die Kosten jährlich um mindestens 10 % senken und die Schulden bis zum Ende des Geschäftsjahres auf weniger als 10 Milliarden SEK (928 Millionen US-Dollar) reduzieren.

Wie kommt man aus diesem Loch heraus? Hier ist das Management fest davon überzeugt, dass die Lizenz für „Der Herr der Ringe“ sie retten wird. Trotz des trüben Starts der teuersten Serie von Amazon Prime lebt Tolkiens großartige Saga weiter, und EmbracerOffenbar glaubt der Feiertag, den Erfolg von Warner Bros. wiederholen zu können. Spiele und sie Hogwarts Legacy . Die Hoffnungen sind nicht unbegründet – alles deutet darauf hin, dass das Interesse der Spieler an Mittelerde nirgendwo verschwunden ist. Aber es gibt ein großes „Aber“ und sein Name ist Gollum. Ob Sie es gelesen haben oder nicht Unser Eindruck vom Spiel, ich denke, du kennst ihre Noten. Das Spiel ist trist, trostlos und ohne jeglichen Charme und gilt zu Recht als das schlechteste Spiel des Jahres. Es ist verständlich, dass Investoren von der Aussicht auf weitere Spiele, die auf der Saga basieren, nicht allzu begeistert sind – und in der vergangenen Woche wurde bereits viel über die Entwicklung solcher Spiele gesprochen. Es ist eine Frage der Zeit – und vielleicht des Überlebens für Embracer.

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Der Herr der Ringe

Bei einem Treffen mit Wingeforce-Investoren sagten Johan Ekström (stellvertretender CEO) und der ehemalige CEO von Sabre Interactive Matthew Karch, der eine neue Position bei Embr erhieltacerEr sprach über Pläne für ein Franchise. Laut Karkh ist er „sicher, dass die Lizenz in Zukunft zur Entstehung neuer, qualitativ hochwertigerer und profitablerer Produkte führen wird“. Um seine nachfolgenden Worte zu paraphrasieren: Sie besitzen verdammt noch mal den Herrn der Ringe – und sie werden alles tun, um diesen Namen völlig zu verdrängen. Es ist „offensichtlich“ – und es ist eine viel klügere Investition von Ressourcen als viele andere Projekte in Arbeit. Wir erinnern Sie daran, dass die Schweden Spiellegenden wie Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain und Just Cause in ihrem Spiel haben. Laut Vertretern von Embracer, erwarb das Unternehmen mindestens 850 Franchises.

Wie Sie sich vorstellen können, hat die Lizenz für eines der berühmtesten Bücher der Weltliteraturgeschichte den Konzern ziemlich viel gekostet – Schätzungen zufolge ging die Holdinggesellschaft Middle Earth Enterprises im vergangenen August für 2 Milliarden US-Dollar daran.

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Der Herr der Ringe: Gollum

Was erwartet uns in Zukunft? Während das Schicksal der meisten Franchise-Unternehmen weiterhin ungewiss ist, besteht an einer Sache kein Zweifel: Es wird viele „Herr der Ringe“-Spiele geben. Insidern zufolge plant der schwedische Mischkonzern in den nächsten zwei Jahren mindestens vier Spiele. Externe Partner sind an der Entwicklung beteiligt, aber alle Gewinne gehen direkt an die Schweden. Der Zeitpunkt ist etwas unklar. Im neuesten Finanzbericht von Embracer dort heißt es, dass die Spiele im Geschäftsjahr 2023/24 (also bis Ende März 2024) erwartet werden, in einer anderen Präsentation wird aber erwähnt, dass die fünf Titel „im Laufe der nächsten 24 Monate“ erscheinen werden. Auf jeden Fall wird es viele Spiele geben, und sie werden sehr bald veröffentlicht.

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Der erste Pfannkuchen war direkt Der Herr der Ringe: Gollum von Deadalic Entertainment – ​​je weniger darüber gesagt wird, desto besser.

Die zweite Veröffentlichung könnte „Der Herr der Ringe: Helden von Mittelerde“ von EA sein, ein Kartenspiel des Entwicklers von Star Wars: Galaxy of Heroes. Der dritte Versuch wird „Der Herr der Ringe: Rückkehr nach Moria“ sein, ein Überlebensspiel von Free Range Games über Zwerge. Interessanter ist der vierte Titel – wir wissen nur, dass daran von Weta Workshop gearbeitet wird, einem Computergrafikstudio aus Neuseeland, das auch für die Filme von Peter Jackson bekannt ist "Benutzerbild". Über das fünfte Spiel wissen wir nichts.

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