Solange es Nintendo gibt, wird es neue Spiele mit dem schnauzbärtigen Klempner Mario in der Hauptrolle geben. Simulator Tennis, Plattformer, Rennen oder RPG - der Italiener drang überall ein und hinterließ überall seine Spuren. Und die Paper Mario-Serie bleibt eine der aktivsten - ihre Entwickler veröffentlichen ständig einen neuen Teil für jede der Konsolen des Unternehmens. Aber im Gegensatz zu Plattformspielern haben es Kritiker und insbesondere Spieler oft nicht eilig, neue Produkte mit Lob zu überhäufen. Außerdem, je weiter Sie gehen, desto mehr Beschimpfungen können Sie von ihnen hören. Was ist schief gelaufen und ist es passiert? Papier Mario: Der Origami-König ein Schritt in die richtige Richtung?
Tatsächlich ist die Geschichte dieser gesamten Serie, die auf dem Nintendo 64 begann, sehr interessant. Von Paper Mario bis Paper Mario: The Thousand-Year Door war die Resonanz auf diese Spiele enthusiastisch und wurde als das perfekte RPG für Gelegenheitsspieler bezeichnet. Doch je weiter es ging, desto schlechter reagierten die Fans: Super Paper Mario war nicht nach dem Geschmack vieler, aber Paper Mario: Sticker Star sorgte schlichtweg für Furore. Wieso den? Tatsache ist, dass Intelligent Systems mit jeder neuen Ausgabe ihre Kreationen vereinfachte und vereinfachte, bis sie die RPG-Elemente, die einst das Original auszeichneten, vollständig verloren. Die letzten drei Spiele können als RPGs betrachtet werden, aber in Wirklichkeit gibt es fast keine RPG-Elemente mehr.
Was ich persönlich an dieser Serie am meisten geschätzt habe, war ihr Humor. Super Paper Mario war ein sehr lustiges Spiel, und Paper Mario: Color Splash, das bei vielen Spielern so unbeliebt ist, scheint mir das lustigste Spiel zu sein, das ich je gespielt habe. Den im Internet beliebten „Meta-Humor“ kombinierte sie perfekt mit vielen witzigen Anspielungen auf die Geschichte von Nintendo und Mario selbst zu einem kleinen Meisterwerk. Nun, es ist ein Meisterwerk, was das Drehbuch betrifft. Color Splash war sehr schön, mit den hellsten Farben und einer wunderschönen Papierwelt, aber sein "Karten"-Kampfsystem war bedeutungslos und überhaupt nicht aufregend. Das Fehlen eines Fortschrittssystems oder Erfahrungspunkte ließ die Spieler zu Recht fragen, warum Sie an Hunderten von Kämpfen teilnehmen müssen, wenn Mario selbst nicht stärker wird? Bis heute gehören Paper Mario: Sticker Star und Paper Mario: Color Splash zu den umstrittensten Kreationen von Nintendo. Und wenn es nützlich war Ankündigung die bevorstehende Veröffentlichung von Paper Mario: The Origami King – im Wesentlichen das größte Nintendo Switch-Spiel des Jahres seitdem Animal Crossing: Neue Horizonte, - Die Reaktion war zurückhaltend, aber optimistisch.
Okay, ich rede nicht weiter: Paper Mario: The Origami King wird definitiv nicht an The Thousand-Year Door herankommen und es ist unwahrscheinlich, dass es ein Kultklassiker wird. In vielerlei Hinsicht führt es die in den letzten Teilen dargelegten Ideen fort und ändert auch viele Dinge. Aber die Hauptsache ist, dass es hier noch praktisch keine RPG-Elemente gibt, abgesehen von der (vor allem für Super-Mario-Maßstäbe) reichlich vorhandenen Anzahl von Dialogen. Wie auch immer, wir kehren zu den üblichen Klischees zurück – etwas stimmt nicht mit Prinzessin Peach, ihr Schloss wurde wieder gestohlen, Luigi ist in Schwierigkeiten und Mario muss wieder alle retten. Wie in Color Splash sind die vielen Kröten, die als „Sammlerstücke“ existieren, und ein Werkzeug, um Einzeiler und Witze zu liefern, die die Autoren immer im Überfluss haben, der lustigste Teil.
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Paper Mario: The Origami King ist wirklich ein lustiges Spiel, aber leider kann es in dieser Hinsicht nicht an die Höhen von Color Splash heranreichen. Allerdings liegt die Messlatte wirklich hoch, und The Origami King kann ohne Weiteres als eine der lustigsten Neuerscheinungen dieser Generation bezeichnet werden – meiner Meinung nach hat es diese weit hinter sich gelassen Borderlands 3, dessen Humor schon vor seiner Veröffentlichung veraltet war. Und wie dort braucht man die Handlung nicht besonders zu loben – sie ist banal, vertraut und bleibt im Hintergrund. Es macht keinen Sinn, ihn zu beschreiben - all diese neuen Helden (es scheint, dass der Bösewicht Ollie heißt) und Assistenten werden wie üblich vergessen, und nur Toads wird in Erinnerung bleiben. Immer nur Kröten.
Die Hauptinnovation, die die Entwickler zur Schau stellten, ist der Kampf, der dem zuvor überhaupt nicht ähnlich ist. Und in der Tat ist es ziemlich originell. Anstelle von Karten von Color Splash oder einem traditionellen Kampfsystem von JRPGs werden uns "runde" Kämpfe geboten, bei denen die Reihenfolge der Feinde die Hauptsache ist. Um alles zu verstehen, werfen Sie einen Blick auf den folgenden Screenshot: Wir können sehen, dass die Feinde um Mario platziert sind, aber zu Beginn der Runde können Sie das Karussell normalerweise ein- oder zweimal unter den Gegnern bewegen. Das Ziel hier ist es, sie so auszurichten, dass es für Mario bequem ist, sie alle zusammen und mit erhöhtem Schaden zu erledigen.
Interessant, einzigartig, lustig - all diese Beinamen treffen voll und ganz auf das Kampfsystem zu. Wenn in Color Splash alle Schlachten auf die gleiche Weise stattfanden und kein Interesse geweckt haben, dann ist in The Origami King jede Schlacht ein kleines Rätsel. In der Regel werden mehrere zehn Sekunden angegeben (obwohl die Zeit verlängert werden kann), in denen solche Manipulationen durchgeführt werden müssen, die einen sofortigen Sieg garantieren, ohne die Hauptfigur zu verletzen.
Ich wiederhole es zum letzten Mal: Es ist interessant. Aber. Trotzdem gibt es wieder ein "aber". Und es liegt in der Tatsache, dass das Hauptproblem dieser Spiele nirgendwo hingegangen ist - all diese zufälligen Kämpfe sehen meistens wie eine Ablenkung und Zeitverschwendung aus. Es gibt auch keine Erfahrungspunkte, keine Upgrades für dich oder ähnliches. Jede gefallene Horde von Feinden gibt Mario-Münzen, aber es gibt bereits genug Münzen auf der Welt. Aber zu seinem Verdienst hat das neue System dank der verschiedenen Rätsel, die sie begleiten, zumindest die Begegnungen mit Origami-Gegnern viel abwechslungsreicher gemacht. Aber wenn Sie keine Rätsel mögen ...
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Okay, das ist eine Funktion, die uns in den Werbematerialien mitgeteilt wurde. Und der zweite ist 1000-Fold Waffen (oder "Arme der tausend Tricks" in der offiziellen Übersetzung). Was es ist? Eigentlich nichts Besonderes, und es gibt kaum Tausende von Techniken: Nur in einigen Momenten kann Mario an speziell dafür vorgesehenen Stellen aufstehen, an denen er seine Arme stilvoll ausstrecken kann Ming Ming um die Welt irgendwie zu manipulieren. In solchen Momenten wird das Gyroskop aktiviert (keine Sorge, es kann in den Einstellungen ausgeschaltet werden), und das Spiel erfordert, dass Sie in jeder Hinsicht die Hände ringen, um das gewünschte Stück der Welt zu erreichen, und zu reißen oder zu reißen etwas ab. Ich will hier nichts besonders loben – die Verwandlung einer zweidimensionalen in eine dreidimensionale Welt mit Super Paper Mario war ein viel interessanteres Gimmick.
Was ist mit Paper Mario: The Origami King, was ist mit seinen jüngsten Vorgängern, die Welt, die mich am meisten anzieht? Trotz der relativ vertrauten Umgebung (im Wesentlichen dieselbe Welt der grünen Pilze) schaffen es die Jungs von Intelligent Systems immer wieder, mit interessanten Schauplätzen zu gefallen. Hier ist es einfach schön, um die Welt zu "laufen" und jeden Winkel zu erkunden. Umso besser wird es dadurch, dass die oben erwähnten Kröten (und nicht nur) überall sehr geschickt versteckt sind – es ist sehr spannend, sie zu suchen. So spannend, dass ich mich jedes Mal zu ärgern begann, wenn meine Erkundung der Welt von Kämpfen unterbrochen wurde.
Wie Sie auf den Screenshots sehen können, sieht der Held unseres Textes großartig aus – na ja, wie der Teil auf Wii U. Die Welt scheint wirklich aus Papier zu sein, mit vielen kleinen Details. Das Bild ist hell und das Bild ist sehr klar, sogar auf dem Konsolenbildschirm. Es wurden keine Fehler oder technischen Probleme festgestellt. Die Charaktere sind nicht vertont, aber der Soundtrack ist berühmt: Yoshito Sekigawa, Syo Murakami, Yoshiaki Kimura, Hiroki Morishita und Fumihiro Isobe waren nicht faul, und ihre Musik überlagert die Videosequenz perfekt.
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Abschließend sei auf die unangenehme Tatsache hingewiesen, dass das Spiel nicht ins Russische übersetzt wurde. Wenn irgendein Spiel eine Lokalisierung verdient, dann ist es diese, zumal die verwandten Mario & Luigi: Dream Team und Mario & Luigi: Paper Jam einige der denkwürdigsten und einfallsreichsten Übersetzungen hatten. Aber da The Origami King nicht auf Russisch verfügbar ist, werden viele potenzielle Spieler ohne sein Hauptelement bleiben – Humor. Die Handlung ist leicht zu verstehen, aber alle möglichen Tricks sind schwer zu verstehen.
Urteil
Wie jeder andere Paper Mario der modernen Abfüllung, Papier Mario: Der Origami-König wird unter "echten" Fans für Kontroversen sorgen und viele Uneingeweihte erfreuen. Es ist ein lustiges, niedliches Spiel, aber ein fragwürdiges Kampfsystem und ein praktisch nicht vorhandener Fortschritt halten es davon ab, mehr zu werden