Root NationΆρθραAnalyticsΠοιος θα κερδίσει και ποιος θα χάσει από τη συμφωνία Microsoft και την Activision Blizzard;

Ποιος θα κερδίσει και ποιος θα χάσει από τη συμφωνία Microsoft και την Activision Blizzard;

-

Ποιος ωφελείται περισσότερο από τη συμφωνία Microsoft και την Activision Blizzard; Microsoft – το μελλοντικό gaming Netflix; Θα ωφεληθούν οι παίκτες από αυτή την απόφαση;

Νέα για το τι Microsoft αγορασμένος Η Activision Blizzard, μια από τις μεγαλύτερες εταιρείες στον χώρο των ηλεκτρονικών παιχνιδιών και της ψυχαγωγίας, έγινε σχεδόν η κύρια αυτή την εβδομάδα. Ειδικοί, δημοσιογράφοι και παίκτες διαφωνούν και συζητούν αυτή τη συμφωνία. Κάποιος είναι χαρούμενος, κάποιος αγανακτεί, ωστόσο, όπως πάντα. Ωστόσο, όλοι συμφωνούν ότι ο κόσμος του gaming πρόκειται να αλλάξει.

Η Activision Blizzard είναι η μεγαλύτερη απόκτηση στην ιστορία Microsoft

Έτσι, ο αμερικανικός κολοσσός με μια πτώση κέρδισε μια καλή θέση στην αγορά των παιχνιδιών κινητής τηλεφωνίας και δικτύου, καθώς και στα eSports. Υπάρχουν μάλιστα προτάσεις ότι το Game Pass αρχίζει σταδιακά να μοιάζει με το Netflix, μια υπηρεσία που όλοι πρέπει να πληρώσουν.

Στην προηγούμενη γενιά, το Xbox μπορούσε να θεωρηθεί ως δεκανίκι Microsoft. Οι κονσόλες πούλησαν πολύ χειρότερα από τον ανταγωνισμό, δεν υπήρχαν αρκετά αποκλειστικά παιχνίδια και τα περισσότερα από τα στούντιο της εταιρείας δεν τα πήγαιναν πολύ καλά. Υπήρχαν μάλιστα φήμες ότι η αμερικανική εταιρεία θα μπορούσε να εγκαταλείψει την περιπέτειά της στην αγορά των κονσολών. Ωστόσο, συνέβη διαφορετικά.

Αντί να τα παρατήσεις και να κυματίζεις τη λευκή σημαία, Microsoft επένδυσε πολλά χρήματα στο Xbox. Δημιουργήθηκαν οι επιτυχημένες κονσόλες Series X/S, η βιβλιοθήκη Game Pass επεκτάθηκε, το cloud gaming άρχισε να αναπτύσσεται ενεργά και, ως εκ τούτου, αυξήθηκαν οι αγορές.

Microsoft και Activision Blizzard

Η εξαγορά της Activision Blizzard είναι η μεγαλύτερη εξαγορά όχι μόνο στην ιστορία της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών, αλλά και στην ιστορία Microsoft. Ανεξάρτητα από το τι λένε για τη συμφωνία, λένε ότι είναι ακριβό και ανέφικτο, αλλά ο εκδότης των Call of Duty, Warcraft, StarCraft, Diablo και άλλων διάσημων παιχνιδιών θα έπρεπε δικαίως να αξίζει περίπου 68 δισεκατομμύρια δολάρια. Για σύγκριση, η αμερικανική εταιρεία πλήρωσε 26,2 δολάρια δισεκατομμύρια για το LinkedIn, η Nuance Communication, η οποία ασχολείται με την τεχνητή νοημοσύνη και την αναγνώριση ομιλίας, είχε αξία σχεδόν 16 δισεκατομμυρίων δολαρίων και Skype «μόνο» 8,5 δισ. Δολ. Δηλαδή η αγορά της Activision Blizzard κόστισε Microsoft με αποτέλεσμα, όπως όλα τα παραπάνω μαζί. Μια τόσο μεγάλη συμφωνία μπορεί να σημαίνει μόνο ένα πράγμα - η αμερικανική εταιρεία αντιλαμβάνεται τα βιντεοπαιχνίδια ως ένα από τα πιο σημαντικά τμήματα της επιχείρησής της. Γιατί ακριβώς αυτή η κατάσταση; Έκανε λάθος η εταιρική Αμερική; Και ίσως θα έπρεπε να το ξανασκεφτείς; Ας προσπαθήσουμε να καταλάβουμε τα πάντα.

Διαβάστε επίσης: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition Review - Γιορτάζοντας 10 χρόνια αναμονής

Τι θα πάρει; Microsoft? Περισσότερο από όσο φαίνεται

Για Microsoft, φυσικά, το πιο σημαντικό πράγμα είναι να επεκτείνετε τη βιβλιοθήκη Game Pass. Για τους «πράσινους», όπως αποκαλούνται συχνά οι δημιουργοί του Xbox και του Game Pass, αυτό έχει γίνει εδώ και πολύ καιρό πολύ πιο σημαντικό από την πώληση φυσικών κονσολών. Μέχρι σήμερα, αξίζει να παραδεχτούμε ότι η υπηρεσία, φυσικά, δεν είναι ακόμη κερδοφόρα, αλλά δεν είναι αυτός ο στόχος αυτή τη στιγμή. Πρώτα, Microsoft θέλει να αποκτήσει το μεγαλύτερο κομμάτι της αγοράς και να ξεφύγει από τους ανταγωνιστές που εξακολουθούν να ακμάζουν. Παρόμοια υπηρεσία Sony, δηλαδή, το PS Now είναι ακόμα στα σπάργανα και, αν πιστεύεις τις διαρροές, θα προσπαθήσει να ανταγωνιστεί το Game Pass μόνο φέτος. Ωστόσο, μπορεί να είναι πολύ αργά για να κερδίσουμε.

Microsoft και Activision Blizzard

- Διαφήμιση -

Η αγορά Activision Blizzard επιτρέπει επίσης Microsoft για να εισέλθετε σε πολλά σημαντικά τμήματα της αγοράς με μια πτώση: παιχνίδια για κινητά, ηλεκτρονικά αθλήματα και διαδικτυακά παιχνίδια. Ο King (δημιουργοί του Candy Crush Saga), που κάποτε αγοράστηκε από την Activision, ειδικεύεται στα κινητά, με τα Call of Duty Mobile και Diablo Immortal να ανακοινώνονται φέτος. Για Microsoft Τα παιχνίδια για κινητά και cloud είναι το κλειδί για την κατάκτηση της Ασίας.

Η Blizzard ανέκαθεν ανέπτυξε το τμήμα eSports της και, ενώ δεν το κάνει με τον καλύτερο τρόπο αυτή τη στιγμή, έχει μεγάλη εμπειρία που ένας καλός μάνατζερ θα μπορούσε πιθανώς να χρησιμοποιήσει για την ανάπτυξη της σκηνής των Halo eSports, για παράδειγμα.

Επίσης, ένα από τα πιο σημαντικά κομμάτια του παζλ είναι το online gaming. Τα Call of Duty: Warzone, Hearthstone ή World of Warcraft είναι τα πιο δημοφιλή παιχνίδια αυτής της κατηγορίας. Επιπλέον, η Activision Blizzard πειραματίζεται εδώ και καιρό με το μοντέλο Free-2-Play και τη συμμετοχή Microsoft θα πρέπει να κάνουν αυτά τα πειράματα πολύ πιο εύκολα. Ο εκδότης δεν χρειάζεται πλέον να παλεύει με το αν θα πουλήσει το Diablo 4 σε πλήρη τιμή ή θα το δώσει δωρεάν και θα βασιστεί στα έσοδα από μικροσυναλλαγές. Χάρη στο Game Pass, θα είναι δυνατός ο συνδυασμός των πλεονεκτημάτων και των δύο αυτών λύσεων. Το παιχνίδι θα είναι δωρεάν για τους κατόχους συνδρομών, ενώ οι υπόλοιποι θα πρέπει να πληρώσουν ολόκληρο το τίμημα.

Με άλλα λόγια, τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή εισοδήματος Microsoft, αλλά, πάνω από όλα, η πηγή δεδομένων.

Διαβάστε επίσης: Halo Infinite Review - Ευχαριστούμε για το hangout

Το Netflix του κόσμου του gaming. Θα πρέπει όλοι να πληρώσουμε για το Game Pass;

Με την εκτεταμένη βιβλιοθήκη του παιχνιδιού Pass Microsoft θέλει να επιτύχει δύο πιο σημαντικούς στόχους. Πρώτον, να δημιουργήσω μια τόσο μεγάλη βάση χρηστών για να γίνει το Netflix του κόσμου του gaming. Διαχειρίζεται έτσι την υπηρεσία που είναι απαραίτητη για κάθε παίκτη. Οι ταινίες και οι σειρές του Netflix μπορεί να διαφέρουν σε ποιότητα, αλλά η πλατφόρμα είναι τόσο δημοφιλής που σχεδόν όλοι ακολουθούν τα προϊόντα που είναι διαθέσιμα σε αυτήν.

Microsoft και Activision Blizzard

Αν θέλουμε να συμμετέχουμε σε μια τέτοια συλλογική πολιτιστική εμπειρία, η πληρωμή για το Netflix είναι σχεδόν υποχρεωτική. Ίσως αυτό θα γίνει σιγά σιγά και σίγουρα το Game Pass για τους παίκτες. Ένα είδος φόρου στον πολιτισμό.

Η τεχνητή νοημοσύνη είναι η βάση του οικοσυστήματος Microsoft?

Δεύτερον, για Microsoft είναι πολύ σημαντικό να κρατάτε όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους στο δικό σας οικοσύστημα και να συλλέγετε όσο το δυνατόν περισσότερα δεδομένα. Η τεχνητή νοημοσύνη θα αλλάξει ολόκληρη την παγκόσμια οικονομία τα επόμενα χρόνια και το πιο σημαντικό εδώ θα είναι τα δεδομένα. Όσο περισσότερες και πιο λεπτομερείς είναι, τόσο το καλύτερο. Αλλά μέχρι στιγμής, η αμερικανική εταιρεία δεν τα πάει πολύ καλά, αν κρίνουμε από το πώς ήταν τα έσοδα των επιμέρους τμημάτων Microsoft πέρυσι. Το Xbox είναι μόνο μέρος του τμήματος "Περισσότερος Προσωπικός Υπολογιστής", το οποίο είναι το μικρότερο στη συνολική δομή και αναπτύσσεται πιο αργά από τα άλλα.

Microsoft και Activision Blizzard

Microsoft μπορεί να αντέξει οικονομικά να επενδύσει σε μεγάλο βαθμό στην ηλεκτρονική ψυχαγωγία εάν προσελκύει εκατομμύρια χρήστες στο οικοσύστημά της. Ποτέ δεν φαίνεται να εξαντλείται. Η εταιρεία οφείλει το 70% των εσόδων της στη λύση cloud Azure και σε επιχειρηματικές λύσεις όπως το LinkedIn, το Teams ή το Office. Όλοι τους αυξάνονται κατά αρκετές δεκάδες τοις εκατό κάθε χρόνο. Η ιδέα να δημιουργήσετε το δικό σας Metaverse είναι ήδη στον αέρα. Είναι η αγορά ενός μεγάλου στούντιο παιχνιδιών που μπορεί να συμβάλει σε αυτό.

Διαβάστε επίσης: Battlefield 2042 Review - Περισσότερος χάρτης, λιγότεροι θαυμαστές

Ποιος έχει τα περισσότερα να χάσει από την αγορά της Activision Blizzard;

Sony і PlayStation

Είναι προφανές ότι το μεγαλύτερο «θύμα» της συμφωνίας είναι Sony. Την επόμενη μέρα οι μετοχές της εταιρείας υποχώρησαν σχεδόν κατά 15%. Συνολικά, η ιαπωνική εταιρεία έχασε 20 δισεκατομμύρια δολάρια από πληροφορίες για τη μελλοντική συμφωνία Microsoft και Activision Blizzard. Αυτό μπορεί να φαίνεται ως υπερβολική αντίδραση εκ μέρους των επενδυτών, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το μέλλον της εταιρείας φαίνεται πολύ χειρότερο από ό,τι πριν από δύο ημέρες. PlayStation μπορεί να χάσει μερικά πολύ σημαντικά παιχνίδια με μια πτώση που θα μπορούσαν να αποφέρουν τεράστια κέρδη στο μέλλον, αλλά θα είναι y Microsoft. Θα είναι επίσης πολύ πιο δύσκολο για την ιαπωνική εταιρεία να πολεμήσει το Game Pass και το Xbox Series X μπορεί να γίνει μια πιο ενδιαφέρουσα εναλλακτική από το ακόμα πιο δημοφιλές PlayStation 5.

Microsoft και Activision Blizzard

Η πιο πιθανή κατάσταση φαίνεται να είναι γνωστή από την αγορά ταινιών και τηλεοπτικών σειρών. Microsoft θα είναι παρόμοια με το μεγάλο και πλούσιο Netflix, επίσης PlayStation θα αναλάβει το ρόλο του HBO, ενός ανταγωνιστή που παράγει πολύ λιγότερα αλλά του οποίου τα παιχνίδια είναι τόσο υψηλής ποιότητας που οι παίκτες είναι πρόθυμοι να πληρώσουν επιπλέον για αυτά ούτως ή άλλως.

- Διαφήμιση -

Microsoft και Activision Blizzard

Αν και η εξαγορά της Activision Blizzard θα χτυπήσει περισσότερο Sony, αλλά οι Ιάπωνες σαφώς δεν βρίσκονται σε χαμένη θέση. PlayStation εξακολουθεί να είναι πολύ δημοφιλής και οι θαυμαστές του είναι απίθανο να φύγουν αμέσως.

Διαβάστε επίσης: Call of Duty: Vanguard Review – Μαθήματα Ιστορίας του Χόλιγουντ

Apple, Google και Amazon

Ωστόσο, οι Ιάπωνες δεν είναι οι κύριοι ανταγωνιστές Microsoft. Η αμερικανική εταιρεία αγωνίζεται σε μια εντελώς διαφορετική κατηγορία βάρους. Για αυτήν, πρωτίστως είναι ανταγωνιστές Apple, η Google και η Amazon, και ο γίγαντας λογισμικού με έδρα το Redmont προσπαθεί να τις καταπολεμήσει. Κανένας από τους τρεις τεχνολογικούς γίγαντες δεν έχει βρει ακόμη μεγάλη επιτυχία στο κομμάτι των βιντεοπαιχνιδιών μεγάλου προϋπολογισμού. Το Google Stadia ήταν μια κολοσσιαία αποτυχία, τα παιχνίδια του Amazon εξαφανίζονται πιο γρήγορα από ό,τι εμφανίζονται και Apple συνεχίζει να επενδύει αποκλειστικά σε παιχνίδια για κινητά.

Microsoft και Activision Blizzard

Προτού κάποια από αυτές τις εταιρείες σκεφτεί να αγοράσει τους μεγάλους και έμπειρους εκδότες, μπορεί να αποδειχθεί ότι οι περισσότεροι από τους καλύτερους είναι ήδη κάτοχοι Microsoft. Σε μια τέτοια κατάσταση, θα είναι απλά αδύνατο να ξεκινήσει κάποιος αγώνας. Ίσως αυτό είναι αυτό το θέμα;

NVIDIA και GeForce ΤΩΡΑ

Μάλλον δεν έχει και την καλύτερη διάθεση NVIDIA, που θέλει να κατακτήσει την αγορά των παιχνιδιών cloud. Αξίζει να παραδεχτούμε ότι η πλατφόρμα GeForce Now λειτουργεί καλύτερα από την παρόμοια υπηρεσία Game Pass. Αλλά για να το χρησιμοποιήσει, ο παίκτης πρέπει να έχει αγοράσει παιχνίδια σε άλλες πλατφόρμες. Διαφορετικά είναι άσκοπο.

Microsoft και Activision Blizzard

Πρέπει να τα αγοράσεις από κάπου, κάτι που είναι χάσιμο χρόνου και κόπου. Οι χρήστες του Game Pass δεν έχουν αυτό το πρόβλημα. Έχουν μια τεράστια βιβλιοθήκη παιχνιδιών και αρκετά υψηλής ποιότητας. Οι περισσότεροι παίκτες θα βρουν πιο εύκολο να χρησιμοποιήσουν το Game Pass από τον ανταγωνισμό NVIDIA GeForce Τώρα.

Διαβάστε επίσης: Ανασκόπηση Star Wars: Squadrons - Ο προσομοιωτής διαστήματος που περιμένει 20 χρόνια

Steam і Valve θα πρέπει επίσης να τεθείτε

Valve πρέπει επίσης να ανησυχεί. Σε αυτό το σημείο, πολλοί κάτοχοι Game Pass εξακολουθούν να αγοράζουν παιχνίδια από Steam. Οι παίκτες αγαπούν πολύ αυτή την υπηρεσία και την έχουν συνηθίσει. Εξάλλου, θέλουν να έχουν πρόσβαση στα παιχνίδια τους όποτε θέλουν και τους αρέσουν τα πολλά υπέροχα χαρακτηριστικά του αμερικανικού καταστήματος. Αξίζει να παραδεχτούμε ότι περισσότερες από μία γενιές παικτών μεγάλωσαν σε παιχνίδια από Steam. Δύσκολα θα βρείτε άτομο που δεν έχει αγοράσει ποτέ τίποτα από αυτό το κατάστημα παιχνιδιών. Εισόδημα Valve αυξάνονται, υπάρχει κέρδος, λεφτά στάζουν.

Microsoft και Activision Blizzard

Microsoft επίσης δεν είναι ενάντια σε μια τέτοια κατάσταση και μάλιστα πουλάει όλες τις καλύτερες επιτυχίες του Steam. Ωστόσο, η κατάσταση μπορεί να αλλάξει σε λίγα χρόνια. Μόλις οι παίκτες συνηθίσουν τις συνδρομές και το Game Pass αποκτήσει νέες δυνατότητες, το κατάστημα Valve δεν θα χρειάζεται πλέον. Τότε μπορεί να γίνει πρόβλημα.

Υπηρεσία Microsoft ανταγωνίζεται με Steam σε μια άλλη πτυχή. Είναι ένα εξαιρετικό μέρος για τους μικρούς προγραμματιστές να προωθήσουν τα παιχνίδια τους. Το κατάστημα Gabe Newell το έκανε αυτό, αλλά το Game Pass το αντικαθιστά σιγά σιγά. Ταυτόχρονα, μόνος Valve δεν είναι πολύ καλός στο να κυκλοφορεί τα δικά του παιχνίδια.

Facebook

Facebook, φαίνεται να βρίσκεται στο πιο ανταγωνιστικό πλεονέκτημα. Η εταιρεία του Mark Zuckerberg επικεντρώθηκε κυρίως στα παιχνίδια VR - ένα εντελώς νέο και ταχέως αναπτυσσόμενο τμήμα της αγοράς, το οποίο εγκατέλειψε Microsoft.

Microsoft και Activision Blizzard

Ο γίγαντας λογισμικού πρόσφατα έχει βαρεθεί κάπως τον κόσμο της επαυξημένης πραγματικότητας. Μπορούμε να πούμε ότι τα έχουν ήδη χορτάσει. Δεν πέτυχαν μεγάλη επιτυχία εκεί, συγκεκριμένα ακουστικά επαυξημένης πραγματικότητας Microsoft Οι Hololens, οι χρήστες και οι παίκτες δεν εντυπωσιάστηκαν πολύ. Η συνεχής έγχυση χρημάτων σε αυτό το τμήμα δεν έφερε κέρδος, η διαδικασία σταμάτησε. και πιθανώς Microsoft θα δώσει μεγαλύτερη προσοχή στο cloud gaming, την υπηρεσία Game Pass. Αυτό είναι ένα νέο παιχνίδι για τα αφεντικά του Redmond, τον Phil Spencer και οι ιδέες του φαίνεται να είναι ακόμη πιο ενδιαφέρουσες από τους προγραμματιστές των Windows αυτή τη στιγμή.

Κερδίζουν οι παίκτες;

Βραχυπρόθεσμα, φυσικά, οι κάτοχοι Game Pass θα ωφεληθούν περισσότερο. Σε λίγους μήνες, θα πρέπει να αποκτήσουν πρόσβαση σε όλες τις εκδόσεις των Call of Duty, Diablo και Starcraft και θα λάβουν επίσης έκπτωση στη συνδρομή τους στο World of Warcraft ή θα απαλλαγούν από πρόσθετες μηνιαίες πληρωμές.

Ο αυξανόμενος ανταγωνισμός στην αγορά είναι επίσης καλά νέα για τους ιδιοκτήτες PlayStation. Τα τελευταία χρόνια Sony, κατά μία έννοια, στηρίχθηκε στις δάφνες του και ανάγκασε πολλές μη δημοφιλείς αποφάσεις, όπως η αύξηση της τιμής των παιχνιδιών ή η επιπλέον πληρωμή για την έκδοση για κονσόλες επόμενης γενιάς. Όταν αισθάνονται την ανάσα των ανταγωνιστών πίσω από την πλάτη τους, μπορεί να αλλάξουν τη στάση τους απέναντι σε αυτή την κατάσταση. πιθανώς Sony θα προσπαθήσει επίσης να βελτιώσει τους όρους της νέας συνδρομής του, που θα πρέπει να είναι η ιαπωνική απάντηση στο Game Pass (αυτό το γνωρίζουμε μόνο από ανεπιβεβαίωτες πηγές).

Microsoft και Activision Blizzard

Είναι πολύ πιο δύσκολο να εκτιμηθούν οι μακροπρόθεσμες επιπτώσεις της αγοράς της Activision Blizzard. Μια τέτοια ταχεία ανάπτυξη του Game Pass μπορεί να κάνει την υπηρεσία σχεδόν απαραίτητη για τους παίκτες, και ως εκ τούτου Microsoft θα έχει μεγαλύτερη ελευθερία στον καθορισμό του ποσού της συνδρομής. Άλλοι εκδότες και προγραμματιστές indie παιχνιδιών θα χάσουν επίσης, στους οποίους ο αμερικανικός κολοσσός θα μπορεί να υπαγορεύει όρους. Η εξαγορά της Acitvision από την Blizzard είναι πιθανό να επιταχύνει περαιτέρω συγχωνεύσεις και εξαγορές και η αγορά τυχερών παιχνιδιών θα μοιράζεται μεταξύ των μεγάλων παικτών. Αυτό μπορεί να έχει δυσάρεστες συνέπειες για τους καταναλωτές.

Διαβάστε επίσης:

Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών δεν θα είναι ποτέ η ίδια

Η εξαγορά της Activision Blizzard από την εταιρεία Microsoft είναι ένα εξαιρετικά σημαντικό γεγονός που θα επηρεάσει σημαντικά ολόκληρο τον κλάδο. Τα γρανάζια μιας τεράστιας μηχανής ικανής να αλλάξει την αγορά παιχνιδιών πέρα ​​από την αναγνώριση έχουν μετακινηθεί. Θα μπορέσουμε να δούμε την επίδραση αυτής της συμφωνίας τα επόμενα χρόνια και μόνο τότε θα ξέρουμε αν οι κανονικοί παίκτες έχουν επωφεληθεί από αυτό. Ταυτόχρονα, αξίζει να θυμάστε ότι η εν λόγω αγορά δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμη και πρέπει πάντα να λαμβάνετε υπόψη την πιθανότητα να αποτύχει. Η βρετανική κυβέρνηση αντέστρεψε πρόσφατα την εξαγορά της GIPHY Facebook και υποχρέωσε την εταιρεία του Mark Zuckerberg να το μεταπωλήσει. Επομένως, το μπλοκάρισμα της τελευταίας αγοράς Microsoft δεν φαίνεται καθόλου απίθανο.

Μπορούμε όμως ήδη να πούμε ότι ο κόσμος του gaming βρίσκεται στα πρόθυρα μεγάλων αλλαγών. Καλό ή κακό, ο χρόνος θα δείξει.

Διαβάστε επίσης:

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Γιος των Καρπαθίων, αγνώριστη ιδιοφυΐα των μαθηματικών, «δικηγόρος»Microsoft, πρακτικός αλτρουιστής, αριστερά-δεξιά
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Εγγραφείτε για ενημερώσεις