Πιθανώς δεν υπάρχει περισσότερος χρόνος για έναν gamer από την κυκλοφορία μιας νέας γενιάς κονσολών. Τα νέα smartphone, ανεξάρτητα από το πόσο ενδιαφέροντα είναι, ενημερώνονται κάθε έξι μήνες, ή ακόμα πιο συχνά, και κάθε είδους κάρτες γραφικών απλά δεν προκαλούν τέτοιο σάλο. Αλλά οι κονσόλες παρέμειναν πρακτικά αμετάβλητες για σχεδόν επτά χρόνια, και ως εκ τούτου, όταν εμφανίζεται μια πολυαναμενόμενη ενημέρωση, αυτό το γεγονός επηρεάζει ολόκληρη την αγορά τυχερών παιχνιδιών. Το επίπεδο των γραφικών αυξάνεται αμέσως και αυτό που προηγουμένως φαινόταν διαθέσιμο μόνο στους επιλεγμένους, μετατρέπεται στο πρότυπο.
Το 2020 PlayStation 5 κάνει ίσως το μεγαλύτερο τεχνολογικό άλμα από την κυκλοφορία του PS3. Παιχνίδι 4K, εξαιρετικά γρήγορη φόρτωση χάρη σε SSD, «προσαρμοστικό» gamepad, υποστήριξη για ανίχνευση ακτίνων... Το PS4, παρ' όλη τη δροσιά του, απλά δεν θα μπορούσε να καυχηθεί για ένα τέτοιο σύνολο καινοτομιών. Αλλά τα όμορφα διαφημιστικά σλόγκαν είναι ένα πράγμα, αλλά πώς είναι στην πράξη; Ας το καταλάβουμε.
Εντυπωσιακό σχέδιο και μνημειακές διαστάσεις
Δεν φαίνεται υπερβολή να το πούμε αυτό PlayStation 5 τραβάει τα βλέμματα. Αν η εμφάνιση του νέου Xbox Series X μπορεί να περιγραφεί με την απλή λέξη "μαύρο κουτί", τότε ο σχεδιασμός της καινοτομίας από τον ιαπωνικό γίγαντα είναι πολύ δύσκολο να μεταφερθεί με λόγια. Βάλτε το στο δωμάτιο και οι καλεσμένοι σας θα το προσέξουν πρώτοι. Χωρίς υπερβολή μπορώ να πω ότι μαγνητίζει τα βλέμματα. Και όχι μόνο χάρη στον εκλεπτυσμένο φουτουριστικό σχεδιασμό, αλλά και σε αρκετά σημαντικές διαστάσεις. Ενώ ο βασικός ανταγωνιστής φωνάζει στα πνεύμονά του ότι έχει «την πιο ισχυρή κονσόλα στην αγορά», Sony έκανε το μεγαλύτερο
Διαστάσεις ακόμη και πριν από την πώληση PlayStation Το 5 προκάλεσε πολλές συζητήσεις. Μπορώ να επιβεβαιώσω ότι ναι, είναι μεγάλο στα 390x260x104mm. Έχω ένα μοντέλο δίσκου υπό εξέταση - είναι μεγαλύτερο και βαρύτερο από ένα ψηφιακό χωρίς μονάδα δίσκου.
Όταν το βγάζετε από το κουτί, δεν φαίνεται τόσο μεγάλο χάρη στα κομψά περιγράμματα, αλλά το βάζετε σε μια σειρά με PS2, PS3, PS4, Xbox One S - και οποιοδήποτε άλλο - και γίνεται σαφές ότι για τέτοια Εκτός από την οικογένεια θα πρέπει να πραγματοποιήσει μια απρογραμμάτιστη αναδιάταξη των επίπλων. Σκέφτηκα αφελώς ότι θα έβρισκα μια θέση για αυτήν, αλλά έκανα λάθος - έπρεπε να περάσω δύο ώρες προσπαθώντας να την κανονίσω με κάποιο τρόπο.
Ακούγεται δραματικό, αλλά δεν βλέπω το μεγάλο μέγεθος της κονσόλας ως πρόβλημα. Δεν είναι βολικό, ναι, αλλά υπάρχει μια λογική εξήγηση για τέτοιες διαστάσεις: ο κύριος αρχιτέκτονας Mark Cerny θυμόταν τέλεια τα πολυάριθμα προβλήματα με το θόρυβο του PS4 και έκανε τα πάντα για να διασφαλίσει ότι η καινοτομία δεν θα υπερθερμανθεί και δεν θα κάνει θόρυβο. Δεν θέλω να προλάβω τον εαυτό μου, αλλά τα κατάφερε.
Όσο για το ίδιο το σχέδιο, μου αρέσει. Ξέρω ότι είναι πολύ υποκειμενικό, και αν πιστεύετε ότι αυτό δεν ταιριάζει με το κλασικό Xbox, έχετε δίκιο. Αλλά προσωπικά, είμαι εξαιρετικά ικανοποιημένος με το γεγονός ότι Sony αποφάσισε να ρισκάρει και να μας παρουσιάσει κάτι πραγματικά μοναδικό και διαφορετικό από οτιδήποτε άλλο.
Αν λάβουμε υπόψη την κάθετη διάταξη (και όλα δείχνουν ότι είναι το πρότυπο), τότε η κονσόλα μοιάζει με σύγχρονο ουρανοξύστη. Και στις δύο πλευρές - δύο κομψά πλαστικά πάνελ, το σχήμα των οποίων δίνει στη συσκευή τέτοια ελαφρότητα. Λοιπόν, όσο το δυνατόν περισσότερο για ένα gadget βάρους 4,5 κιλών. Στο κέντρο της κονσόλας είναι μαύρο και γυαλιστερό - από επιφάνειες που προσελκύουν σκόνη, Sony δεν μπορεί να αρνηθεί από την εποχή του PS3 (ακόμα και του PS2 Slim). Ωστόσο, εγγυώμαι ότι οι μελλοντικές αναθεωρήσεις θα είναι ματ - το έχουμε ήδη περάσει. Το επάνω μέρος της κονσόλας φωτίζεται σε μπλε και άσπρο - ακριβώς όπως το PS4. Φαίνεται σαν ασήμαντο, αλλά φαίνεται πολύ αποτελεσματικό. Η σειρά X έπρεπε απλώς να προσθέσει έναν παρόμοιο πράσινο οπίσθιο φωτισμό.
Διαβάστε επίσης: Ανασκόπηση της νέας έκδοσης του Nintendo Switch με βελτιωμένη διάρκεια ζωής της μπαταρίας
Όσον αφορά τις υποδοχές, στο μπροστινό μέρος μπορείτε να βρείτε μια θύρα USB Type-A για τη φόρτιση του gamepad ή τη σύνδεση εξωτερικών μέσων, καθώς και μια υποδοχή για USB Type-C. Στο πίσω μέρος της συσκευής υπάρχουν δύο ακόμη USB Type-A, μια υποδοχή Ethernet, HDMI και μια υποδοχή για το καλώδιο τροφοδοσίας. Παρεμπιπτόντως, ο νέος ελεγκτής DualSense χρησιμοποιεί την υποδοχή Type-C, οπότε όλα είναι μοντέρνα.
Πριν τοποθετήσετε το νεωτερισμό στο ράφι, συνιστάται να τοποθετήσετε μια βάση σε αυτό. Είναι εύκολο να το κάνετε: χάρη σε έναν απλό μηχανισμό, μπορείτε να επιλέξετε μια κάθετη ή οριζόντια διαμόρφωση. Εάν, όπως εγώ, θα το βάλετε κάθετα, τότε η βάση πρέπει να βιδωθεί στη βάση της κονσόλας με μια βίδα. Η διαδικασία είναι απλή, αν και, δεδομένων των διαστάσεων και του βάρους της συσκευής, η βοήθεια ενός δεύτερου ατόμου θα σας φανεί χρήσιμη.
Συμπερασματικά, μπορούμε να πούμε ότι η σχεδίαση του PS5 είναι για ερασιτέχνη, αλλά προσωπικά έμεινα απόλυτα ευχαριστημένος με αυτό. Το μόνο πράγμα με το οποίο μπορώ να διαφωνήσω είναι το γυαλιστερό μέρος που αρχίζει να μαζεύει σκόνη αμέσως από το κουτί. Αλλά η συνολική εντύπωση είναι πολύ θετική: με φόντο ένα σοβαρό και χρηστικό «κουτί», το οποίο θα φαίνεται κατάλληλο ακόμα και στο γραφείο, PlayStation όλη του η εμφάνιση δείχνει ότι είναι μια συσκευή για διασκέδαση.
DualSense gamepad: Ένα θαύμα, ναι
Δεν θα το πίστευα ποτέ ότι θα το έλεγα αυτό, αλλά είναι το νέο gamepad, όχι η κονσόλα, που δείχνει την τελική άφιξη του "nextgen". Δεν μπορείτε να καταλάβετε από τις φωτογραφίες ότι έχουν αλλάξει τόσα πολλά, ωστόσο, παρά τον ασυνήθιστο σχεδιασμό, όλα τα προηγούμενα στοιχεία, όπως η οθόνη αφής και τα παράλληλα αναλογικά στικάκια, έχουν παραμείνει στη θέση τους. Αξίζει όμως να πάρετε το DualSense στα χέρια σας και καταλαβαίνετε ότι πρόκειται για κάτι εντελώς πρωτόγνωρο.
Η πιο συνηθισμένη καινοτομία είναι ένα ενσωματωμένο μικρόφωνο. Για να επικοινωνήσετε με φίλους κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, δεν είναι πλέον απαραίτητο να χρησιμοποιείτε ακουστικά. Επίσης, στο παρελθόν, υπήρχε ένας τεράστιος πίνακας φωτός που φώτιζε το μισό δωμάτιο - ο οπίσθιος φωτισμός παρέμεινε, αλλά είναι πολύ λιγότερο επιθετικός: η οθόνη αφής είναι πλέον διακοσμημένη με μια λωρίδα LED που φωτίζει κομψά το χειριστήριο και δεν χτυπά τα μάτια. Από το κάτω μέρος, μπορεί να χωριστεί σε πολλά ξεχωριστά στοιχεία προκειμένου, για παράδειγμα, να τονιστεί ο αριθμός του παίκτη.
Λοιπόν, το ενσωματωμένο ηχείο δεν πήγε πουθενά, το οποίο, σύμφωνα με τα συναισθήματά μου, έγινε καλύτερο. Παρέμεινε η παραδοσιακή υποδοχή ήχου, όπως και το γυροσκόπιο με το επιταχυνσιόμετρο.
Εξωτερικά, το gamepad είναι εντυπωσιακό. Έχει γίνει ακόμη μεγαλύτερο και βαρύτερο, αλλά, σε αντίθεση με την ίδια την κονσόλα, αυτό είναι ακόμη καλό: αισθάνεται ακόμα πιο ωραία στα χέρια. Ακριβώς όπως το DualShock 4 του PS4 αισθάνθηκε σαν ένα τεράστιο άλμα προς τα εμπρός σε σύγκριση με το χειριστήριο του PS3, το DualSense κάνει τον προκάτοχό του να μοιάζει με φτηνό knockoff. Και δεν έχει να κάνει μόνο με την εργονομία, αλλά και με το τι είδους γέμιση έχει.
Διαβάστε επίσης: Ανασκόπηση Nintendo Switch Lite – Comfort vs Functionality
Λειτουργία δόνησης: όλος ο κόσμος είναι στα χέρια σας
Η λειτουργία δόνησης στους ελεγκτές ήταν εδώ και πολύ καιρό κάτι περισσότερο από μια απλή λειτουργία τικ. Πολλοί παίκτες PC δεν με καταλαβαίνουν, αλλά εγώ ο ίδιος εδώ και καιρό δεν μπορώ να επιστρέψω στο «νεκρό» πληκτρολόγιο και ποντίκι, που δεν προσφέρουν καμία επιστροφή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η δόνηση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού φαίνεται να είναι μια τόσο λογική και ολοκληρωμένη λειτουργικότητα που η έλλειψη εφαρμογής της δημιουργεί αμέσως την αίσθηση ότι κάτι έχει σπάσει. Αλλά αυτό που προσφέρει το DualSense δεν είναι καν δόνηση. Αυτό είναι ένα είδος χώρου. Και δεν υπερβάλλω. Ναι, όλα ακούγονται σαν διαφημιστικό σλόγκαν, αλλά δυστυχώς το να μιλάς για τις απτικές αισθήσεις ενός gamepad είναι σαν να δείχνεις μια δροσερή εμφάνιση στις φωτογραφίες. Είναι δυνατό, αλλά δεν θα έχει το σωστό αποτέλεσμα.
Αλλά θα προσπαθήσω πάντως. Στην πραγματικότητα, η τεχνολογία δόνησης εδώ αναπτύχθηκε από την ίδια εταιρεία που δημιούργησε το HD Rumble για χειριστήρια Nintendo Switch. Συνήθιζα πολύ με την ατμόσφαιρα εκεί, η οποία ήταν πραγματικά εντυπωσιακή… όταν αναφέρθηκε. Δυστυχώς, από αυτή την άποψη, είχε τη μοίρα της οθόνης αφής (στο DualShock 4 και, αν το καλοσκεφτείτε, PS Vita) - οι προγραμματιστές το ξέχασαν έξι μήνες αργότερα. Και ας μην έχουμε κανένα πραγματικό λόγο να πιστεύουμε ότι δεν θα συμβεί το ίδιο εδώ, το γεγονός ότι ήδη τώρα Περισσότερα παιχνίδια που χρησιμοποιούν DualSense από το JoyCon υποδηλώνουν ότι υπάρχει ελπίδα.
Το πρώτο παιχνίδι που πρέπει να δοκιμάσετε ονομάζεται Astro's Playroom. Είναι εγκατεστημένο σε κάθε κονσόλα και το κύριο καθήκον του είναι να επιδείξει όλες τις δυνατότητες του gamepad. Πρώτα απ 'όλα, η λειτουργία δόνησης, η οποία μπορεί να προσομοιώσει τέλεια σχεδόν οποιαδήποτε επιφάνεια ή αίσθηση. Πάγος, άμμος, χώμα, μέταλλο, άνεμος, χιόνι, νερό... όλα όσα συναντά ο ήρωας του παιχνιδιού μεταφέρονται στα χέρια μας. Μπορείτε να κλείσετε τα μάτια σας και να καταλάβετε ακόμα τι είδους κόσμος περιβάλλει τον ήρωα. Είναι εκπληκτικό συναίσθημα - αναγνωρίζω κάτι από το HD Rumble, αλλά εδώ η τεχνολογία έχει φτάσει σε πρωτοφανή ύψη.
Αλλά αυτό δεν είναι όλο. Δεν αναφέραμε ίσως μια ακόμη πιο εντυπωσιακή καινοτομία – προσαρμοστικά κοτόπουλα. Με λίγα λόγια, πρόκειται για κοτόπουλα (κουμπιά L2 και R2) που μπορούν να «δώσουν μάχη» στον παίκτη. Δηλαδή, η «ακαμψία» τους αλλάζει συνεχώς. Όταν ο ήρωας του παιχνιδιού τραβάει το κορδόνι, αυτή η ένταση γίνεται αισθητή. Το πάτημα του πεντάλ γκαζιού γίνεται επίσης αισθητό ακριβώς. Αυτή είναι μια πολύ εντυπωσιακή τεχνολογία που, πάλι, πρέπει να δοκιμάσετε μόνοι σας.
Γιατί είναι όλα αυτά απαραίτητα, ρωτάτε; Είναι απλό: τελικά, το κύριο πράγμα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού είναι η βύθιση στον κόσμο του παιχνιδιού και η αίσθηση του να πατάς τη σκανδάλη μέσα Call of Duty: Black Ops Cold War, χωματόδρομος κάτω από ρόδες μέσα Dirt 5 ή χτυπώντας την μπάρα μέσα FIFA 21, το οποίο παραδίδεται στα χέρια - είναι εκείνη η διάσταση του παιχνιδιού που απλά δεν υπήρχε πριν. Και που δεν υπάρχει σε καμία άλλη πλατφόρμα. Χωρίς καμία υπερβολή, μπορώ να πω ότι είναι οι προσαρμοστικοί κόκκοι και η βελτιωμένη δόνηση που με παρακινούν να παίξω ολόκληρη την "πολυπλατφόρμα" στο PlayStation 5. Αυτό ακριβώς είναι το πραγματικό, απτό πλεονέκτημα που θα δουν όλοι. Αυτά δεν είναι φανταστικά teraflops που λίγοι άνθρωποι καταλαβαίνουν καθόλου - αυτό είναι πραγματικά ένα τσιπ που κάνει όλα τα παιχνίδια καλύτερα.
Διεπαφή
Νέα κονσόλα - νέα διεπαφή. Αυτό το μάντρα ίσχυε μέχρι να βγει το Series X, ωστόσο στην περίπτωση του PlayStation όλα άλλαξαν πραγματικά.
Οι απόψεις διέφεραν σχετικά με τη διεπαφή του PS4, αλλά ήμουν περισσότερο από ευχαριστημένος με τις επιλογές προσαρμογής, την κεντρική θέση των παιχνιδιών και τα κοινωνικά χαρακτηριστικά. Με φόντο τον προκάτοχό του, το PS5 φαίνεται πολύ αντικοινωνικό και ήρεμο. Ας μάθουμε γιατί.
Η πρώτη ενεργοποίηση συνοδεύεται από γρήγορη διαδικασία εγγραφής. Εάν έχετε ήδη λογαριασμό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την πρόσφατα επανασχεδιασμένη εφαρμογή για κινητές συσκευές για να συνδεθείτε. Απλώς τραβήξτε μια φωτογραφία του κωδικού QR και η νέα κονσόλα θα σας αναγνωρίσει χωρίς κωδικούς πρόσβασης ή SMS. Άνετο, μοντέρνο.
Προφανώς, κατά την ανάπτυξη του νέου UI, η εταιρεία στόχευε στο κύριο πράγμα - την ταχύτητα. Πολλοί επέκριναν τη βραδύτητα και την αργότητα της διεπαφής PS4 και το PS3 δεν μπορούσε να ονομαστεί γρήγορο. Στο φόντο τους, το PS5 πετάει: όλα τα στοιχεία φορτώνονται αμέσως, είτε πρόκειται για λογότυπα παιχνιδιών, στιγμιότυπα οθόνης ή προφίλ φίλων. Αλλά αυτό που είναι πιο αξιοσημείωτο είναι το πόσο γρήγορο έχει γίνει το ψηφιακό κατάστημα. Και όλα αυτά γιατί τελικά έπαψε να υπάρχει ως ξεχωριστή εφαρμογή, αλλά ενσωματώθηκε πλήρως στο ίδιο το σύστημα. Επομένως, είναι πάντα «ενεργό». Αυτό είναι πολύ βολικό όχι μόνο επειδή όλα έχουν γίνει πιο γρήγορα, αλλά και επειδή όλα τα είδη στοιχείων όπως το DLC δεν είναι πλέον κρυμμένα κάπου μακριά, αλλά μπορούν να τα δει κανείς απλά στην αρχική οθόνη. Για παράδειγμα, όταν έλεγξα το Wreckfest για συμβατότητα, είδα αμέσως ότι αποδείχθηκε ότι μου είχε μείνει ένας τόνος πληρωμένων DLC ως μέρος του season pass.
Μαγικές κάρτες
Γενικά, όλα έχουν αλλάξει. Ναι, η αρχική οθόνη εξακολουθεί να φιλοξενεί μια αλυσίδα εγκατεστημένων παιχνιδιών καθώς και παιχνιδιών που γίνονται λήψη. Αλλά τώρα τα εικονίδια τους έχουν γίνει πολύ μικρότερα (πράγμα που, παρεμπιπτόντως, δεν μου αρέσει - ελπίζω ότι στο μέλλον θα υπάρξει η ευκαιρία να γίνουν μεγαλύτερα) και όταν αιωρούνται, η τέχνη του παιχνιδιού εμφανίζεται σε ολόκληρη την οθόνη , καθώς και η αντίστοιχη μουσική. Το PS3 αναφέρεται αμέσως εδώ. Κάντε κύλιση προς τα κάτω και θα βρείτε σχετικά βίντεο, τρόπαια, DLC και… κάρτες.
Το τελευταίο είναι μια από τις κύριες καινοτομίες της διεπαφής, επειδή αντιπροσωπεύουν έναν νέο τρόπο αλληλεπίδρασης με το παιχνίδι χωρίς καν να το συμπεριλάβετε. Για παράδειγμα, το ίδιο Astro's Playroom σάς επιτρέπει να ανοίξετε ένα ή άλλο επίπεδο απλώς μετά την ενεργοποίηση της κονσόλας. Μπορείτε να κάνετε το ίδιο με το Sackboy: A Big Adventure. Η κάρτα δείχνει το ποσοστό ολοκλήρωσης και προσφέρει επιστροφή με ένα κλικ. Σε ορισμένα παιχνίδια, μπορείτε να "πηδήξετε πίσω" στο παιχνίδι σε λιγότερο από 10 δευτερόλεπτα.
Τα θαύματα δεν τελειώνουν εκεί. Οι κάρτες μπορούν να απεικονίσουν όχι μόνο πιθανές αποστολές, τη διάρκειά τους και πόσους πόντους εμπειρίας θα κερδίσετε (αυτό είναι ήδη χαρακτηριστικό του Marvel's Spider-Man: Miles Morales), αλλά και να δείξουν οπτικά πώς να ολοκληρώσετε αυτήν ή εκείνη την εργασία. Για παράδειγμα, το Astro's Playroom σάς δείχνει πόσα τρόπαια ή κομμάτια παζλ δεν έχετε συλλέξει και σας δείχνει ακόμη και πού είναι κρυμμένα πολύτιμα αντικείμενα - σε βίντεο! Ναι, στο παρελθόν υπήρχαν φορές που έπρεπε να πάρεις ένα smartphone και να πληκτρολογήσεις το όνομα του επιπέδου στο Google. Τώρα όλα αυτά μπορούν να βρεθούν με μερικά κλικ και το ίδιο το σύστημα γνωρίζει ποιες εργασίες έχετε ήδη ολοκληρώσει.
Αυτό είναι απίστευτα ωραίο, αλλά υπάρχει μια προειδοποίηση: όλα εξαρτώνται από τους προγραμματιστές. Προφανώς η προσθήκη μιας αναλυτικής περιγραφής βίντεο θα ήταν ενεργοβόρα και αμφιβάλλω σοβαρά ότι κάποιος άλλος εκτός από τα δικά του στούντιο PlayStation, θα ανησυχήσει για αυτό. Αλλά θα ήθελα να πιστεύω ότι κάνω λάθος, γιατί η λειτουργικότητα είναι απλά τρελή.
Διαβάστε επίσης: Nintendo Labo Review: VR Kit - Η εικονική πραγματικότητα δεν ήταν ποτέ πιο προσιτή
Δυσκολίες πλοήγησης
Τα παραπάνω είναι τα καλύτερα στοιχεία της νέας διεπαφής. Αλλά δεν θέλετε να επαινείτε τα πάντα. Τώρα το κουμπί «Αρχική σελίδα» δεν μας επιστρέφει στην αρχική οθόνη, αλλά ενεργοποιεί τη γραμμή πλοήγησης στο κάτω μέρος. Εδώ μπορείτε να βρείτε τη λίστα φίλων σας, λήψεις, μουσική, αξεσουάρ, τερματισμό λειτουργίας κ.λπ. Ο πίνακας μπορεί να προσαρμοστεί ώστε να αφαιρεί, για παράδειγμα, ορισμένα περιττά στοιχεία.
Η ιδέα ενός τέτοιου πάνελ από το κάτω μέρος είναι ξεκάθαρη, αλλά δεν είμαι σίγουρος ότι έχει γίνει πιο βολικό. Προηγουμένως, το πάτημα του κουμπιού αρχικής οθόνης θα μας έστελνε… στο σπίτι, ενώ το τσίμπημα θα εμφανιζόταν ένα αναδυόμενο μενού. Είναι πολύ βολικό - με δύο κλικ μπορείτε να απενεργοποιήσετε την κονσόλα, να δείτε τα βραβεία ή να διαμορφώσετε το gamepad. Τώρα πρέπει να κάνετε πολλές προαιρετικές κινήσεις σώματος. Για παράδειγμα, για να απενεργοποιήσετε τον αποκωδικοποιητή, μπορεί να χρειαστούν σχεδόν δώδεκα κλικ.
Δεν είναι επίσης σαφές γιατί η λίστα των παιχνιδιών στην αρχική οθόνη είναι τόσο μικρή - θα ήταν πολύ πιθανό να την κάνουμε ατελείωτη.
Συνοψίζοντας, μπορούμε να πούμε ότι η διεπαφή έχει γίνει καλύτερη κατά κάποιο τρόπο και χειρότερη κατά κάποιο τρόπο. Όλες οι επιλογές προσαρμογής έχουν εξαφανιστεί - χωρίς ταπετσαρίες, χωρίς φακέλους, χωρίς θέματα. Όλα έγιναν πολύ γρήγορα, αλλά ακόμη και τόσο απλά πράγματα όπως η απενεργοποίηση της κονσόλας απαιτούν μια ντουζίνα προαιρετικά κλικ. Ωστόσο, δεν είναι η πρώτη φορά που δοκιμάζω την κονσόλα κατά την κυκλοφορία και γνωρίζω ότι πολλές λειτουργίες χωρίς τις οποίες είναι πλέον αδύνατο να φανταστεί κανείς το PS4, επίσης απουσίαζαν στην αρχή. Είμαι βέβαιος ότι πολλές ελλείψεις θα διορθωθούν τους επόμενους μήνες.
Μπέρδεμα με τις εκδόσεις PS4 και PS5
Τέλος, θα αναφέρω ένα ακόμη δυσάρεστο σημείο, που αφορά την επίπονη διαδικασία μετάβασης από μια παλιά κονσόλα σε μια νέα. PlayStation Το 5 υποστηρίζει σχεδόν πλήρως όλους τους τίτλους της προηγούμενης γενιάς και ακόμη περισσότερο: πολλά παιχνίδια που κυκλοφόρησαν τον τελευταίο χρόνο (και μερικά παλαιότερα) προσφέρουν δωρεάν αναβάθμιση σε ειδική έκδοση για το PS5.
Πως να το κάνεις? Εδώ όμως δημιουργούνται οι δυσκολίες. Κατάφερα να κάνω αναβάθμιση από PS4 σε PS5 Dirt 5, No Man's Sky, Παρακολουθήστε σκυλιά: Λεγεώνα και μερικά άλλα παιχνίδια, και ποτέ αυτή η διαδικασία δεν ήταν απλή και ξεκάθαρη. Κάθε φορά που πρέπει να εκκινήσετε το ψηφιακό κατάστημα, βρείτε τη σελίδα του παιχνιδιού, αναζητήστε εκεί το αντικείμενο που θέλετε και «αγοράστε» ξανά την έκδοση PS5 - δωρεάν. Και μετά ξεκινά η λήψη… και οι δύο εκδόσεις. Επιπλέον, τίποτα στη λίστα των λήψεων δεν υποδεικνύει ποια έκδοση γίνεται λήψη.
Διαπίστωσα ότι μπορείτε να επιταχύνετε τη διαδικασία με μια επίσκεψη στο κατάστημα.playstation.com από υπολογιστή - ώστε να μπορείτε να επιλέξετε ξεκάθαρα τι θα λάβετε στη λίστα λήψης. Και ακόμη και αυτό δεν θα αποτελεί εγγύηση ότι η ίδια η κονσόλα δεν θα ξεκινήσει αργότερα να φορτώνει την παλιά έκδοση.
Είναι λίγο πιο εύκολο με την έκδοση του δίσκου: όταν έβαλα το δίσκο No Man's Sky, υπήρχε μια επιλογή στο story να κατεβάσω δωρεάν την έκδοση του PS5, η οποία έχει βελτιώσει σημαντικά τα γραφικά, τα 60 fps και άλλα ωραία. Είναι βολικό, αλλά κάθε φορά που το ενεργοποιώ, το σύστημα εξακολουθεί να με αλλάζει στην έκδοση PS4 - έπρεπε να το επιλέξω χειροκίνητα.
Διαβάστε επίσης: Τα δέκα καλύτερα παιχνίδια φαντασίας για PlayStation 4
Και δεν έχουμε συζητήσει ακόμα το θέμα της διατήρησης. Αυτό είναι ένα εντελώς διαφορετικό τραγούδι. Εάν θέλετε να επιστρέψετε στην κανονική έκδοση για το PS4, τότε δεν υπάρχουν προβλήματα - η αποθήκευση μπορεί να μεταφορτωθεί χειροκίνητα (δυστυχώς, δεν υπάρχει αυτοματισμός) από το cloud PS Plus ή να μεταφερθεί μέσω USB. Αλλά αν θέλετε να παίξετε μια βελτιωμένη έκδοση του παιχνιδιού που ξεκινήσατε στο PS4, τότε… καλή τύχη. Εδώ είναι ένα πραγματικό χάος: ορισμένα παιχνίδια όπως το Watch Dogs: Legion ή το No Man's Sky απαιτούν αποθήκευση για να φορτωθούν από τους δικούς τους σύννεφα και δεν τους αρέσει το PS Plus. Δηλαδή, θα πρέπει να εγκαταστήσετε (ή να χρησιμοποιήσετε το PS4) και τις δύο εκδόσεις, να ενεργοποιήσετε την έκδοση για το PS4, να κάνετε λήψη της αποθήκευσης στο cloud εκεί και, στη συνέχεια, να ενεργοποιήσετε την ενημερωμένη και να κατεβάσετε την αποθήκευση ήδη από εκεί. Μπορείτε να φανταστείτε πόσο ενοχλητικό είναι αυτό!; Και ορισμένοι τίτλοι, όπως Dirt 5 ή Yakuza: Όπως ένας δράκος, μην επιτρέψετε καθόλου τη μεταφορά αποθήκευσης!
Αυτό που περιέγραψα παραπάνω, τιμή PlayStation Το 5 όχι, αλλά καταλαβαίνω ότι δεν θα χρειαστεί να υποφέρω για μεγάλο χρονικό διάστημα: σύντομα θα υπάρξει μια πλήρης αλλαγή γενεών και κανείς δεν θα θυμάται αυτές τις οριακές εκδόσεις. Κρίμα βέβαια που δεν είναι όλα έτσι μελετημένα, αλλά μπορείς να το καταλάβεις. Σε κάθε περίπτωση, δεν μου έχουν αρνηθεί ποτέ μια δωρεάν αναβάθμιση που μου ανατέθηκε.
Παιχνίδι: 4K, HDR και άλλα ακρωνύμια
Εδώ ερχόμαστε στο κύριο πράγμα - τα παιχνίδια. Σε ό,τι, γενικά, ξεχωρίζει PlayStation στο πλαίσιο των ανταγωνιστών. Σε σύγκριση με το Xbox Series X|S, το PS5 μπορεί να υπερηφανεύεται για αρκετές αποκλειστικές εκδόσεις, όπως το Astro's Playroom (εγκατεστημένο από προεπιλογή), το Demon's Souls, το Marvel's Spider-Man: Miles Morales, το Marvel's Spider-Man: Remastered, το Sackboy: A Big Adventure και το Godfall . Και όλα αυτά (ίσως με εξαίρεση το Godfall που δεν προλάβαμε να παίξουμε) είναι μια σταθερή σύνθεση. Κάθε ένα από αυτά τα παιχνίδια είναι σε θέση να επιδείξει τα πλεονεκτήματα του νέου σιδήρου και διεπαφής χρήστη. Δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι, σε αντίθεση με τον προκάτοχό της, η νέα κονσόλα είναι συμβατή προς τα πίσω και υποστηρίζει «πάνω από το 99%» των παιχνιδιών PS4 - τόσο ψηφιακά όσο και δίσκων.
Νομίζω ότι το τεχνολογικό άλμα από το PS4 στο PS5 ήταν μεγαλύτερο από ό,τι από το PS3 στο PS4, αν και η νέα δυνατότητα θα είναι λιγότερο εντυπωσιακή αν είχατε ήδη ένα PS4 Pro με υποστήριξη βίντεο UHD. Παρ 'όλα αυτά, PlayStation Το 5 μπορεί να υπερηφανεύεται για όλα τα σύγχρονα κουδούνια και σφυρίχτρες που θα θέλατε: 4K (δυνητικά 8K), HDR, εξαιρετικά γρήγορη μονάδα στερεάς κατάστασης (SSD), ρυθμός καρέ έως 120, VRR. Οι θεατές του κινηματογράφου θα μπορούν να παρακολουθούν ταινίες σε καλή ποιότητα από όλα τα είδη Netflix και UHD Blu-Ray.
Κεντρικός επεξεργαστής
- x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
- Πυρήνες: 8 / Νήματα: 16
- Μεταβλητή συχνότητα, έως 3.5 GHz
Επεξεργαστής γραφικών
- Επεξεργαστής γραφικών βασισμένος στο AMD Radeon RDNA 2
- Επιτάχυνση ανίχνευσης ακτίνων
- Μεταβλητή συχνότητα, έως 2.23 GHz (10.3 teraflops)
Μνήμη συστήματος
- GDDR6 16 GB
- Εύρος ζώνης 448 GB/s
Όπως ανέφερα, το 4K δεν είναι κάτι νέο για τις κονσόλες, αφού το υποστηρίζει (με διάφορους βαθμούς επιτυχίας) από το 2016. HDR - επίσης. Αλλά τώρα το UHD έγινε επιτέλους το πρότυπο, και αυτό φαίνεται στα παιχνίδια που έχουν ήδη κυκλοφορήσει, πολλά από τα οποία υποστηρίζουν 4K με ρυθμό καρέ 60. Τα σύγχρονα παιχνίδια δίνουν όλο και περισσότερο την επιλογή μεταξύ καλύτερων γραφικών και ρυθμών καρέ. Για παράδειγμα, το "Miles Morales" σάς επιτρέπει να επιλέξετε μεταξύ ανίχνευσης ακτίνων και ευκρινούς ανάλυσης 4K και μιας λιγότερο όμορφης εικόνας, αλλά 60 fps. βρωμιά 5 και Το Σώμα της δολοφονίας Valhalla.
Αλλά η κύρια βελτίωση, που είναι πιο αισθητή, ήταν η εμφάνιση του SSD. Sony, και συγκεκριμένα ο Cherny, για πολύ καιρό εκθείαζε την ταχύτητα της νέας τους κονσόλας, η οποία υποσχέθηκε να απαλλαγεί εντελώς από τις οθόνες φόρτωσης.
Λοιπόν, το ξεφορτώθηκες; Λοιπόν, όχι ακριβώς - αλλά σχεδιάζεται σημαντική πρόοδος. Η ίδια η κονσόλα ενεργοποιείται γρηγορότερα από την τηλεόρασή μου (όχι από ύπνο) και πολλά παιχνίδια όπως το Spider-Man Miles Morales χρειάζονται περίπου δέκα δευτερόλεπτα για να φορτωθούν - και αυτό λαμβάνεται υπόψη με την επιλογή αποθήκευσης. Το ίδιο Astro's Playroom ή το Sackboy: A Big Adventure απαιτούν ακόμη λιγότερα. Ακόμη και τα χαλαρά Watch Dogs επιτάχυναν περισσότερο από δύο φορές. Το σύστημα μόλις πετάει, χάρη στο οποίο άρχισα να εξοικονομώ πολύ χρόνο, ο οποίος προηγουμένως δαπανήθηκε σε πολλές οθόνες φόρτωσης. Ποτέ δεν ανησυχούσα πραγματικά για τη σχετική βραδύτητα του PS4, αλλά αφού δοκίμασα το PS5, συνειδητοποιώ ότι θα είναι πολύ δύσκολο να επιστρέψω.
Διαβάστε επίσης: Περισσότερα δεν σημαίνει καλύτερα. Ήρθε η ώρα να σταματήσουμε να καταστρέφουμε βιντεοπαιχνίδια με ανοιχτούς κόσμους
Συμβατότητα προς τα πίσω και βελτιώσεις παιχνιδιών με το PS4
Η βελτιστοποίηση ισχύει κυρίως για παιχνίδια PS5 ειδικά, αλλά οι βελτιώσεις είναι αισθητές παντού - ακόμα και στην περίπτωση των «παλιών» παιχνιδιών PS4. Επιπλέον, όλα όσα δοκίμασα λειτουργούσαν καλύτερα, από το Wreckfest μέχρι το Slime Rancher. Το τελευταίο, για παράδειγμα, παρήγαγε πολύ χαμηλά fps. Το θυμήθηκα και ήθελα να δω αν υπήρχε πλεονέκτημα στο νέο σίδερο. Όπως αποδείχτηκε, και πώς: στο PS5, αυτό το παιχνίδι, που μετά βίας έσερνε τα πόδια του, άρχισε να πετάει! Το Wreckfest, από την άλλη, φαινόταν πάντα υπέροχο, αλλά χαρακτηριζόταν από τρομερά μεγάλες οθόνες φόρτωσης. Τώρα έχει γίνει τουλάχιστον δύο φορές πιο γρήγορο - δεν βγάζω ούτε το smartphone μου πια όσο φορτώνει ο αγώνας. Κανένα παιχνίδι δεν έλαβε ειδικές ενημερώσεις.
Κατ 'αρχήν, όλοι οι τίτλοι σας πρέπει να λειτουργούν - απλώς τοποθετήστε τον δίσκο (αν έχετε έκδοση με μονάδα δίσκου) ή επιλέξτε το παιχνίδι που θέλετε από την ψηφιακή βιβλιοθήκη. Αλλά δεν υπάρχει XNUMX% εγγύηση: κάτι θα έχει λάθη ή θα συντριβεί. Δεν έχω συναντήσει τέτοιες περιπτώσεις, αλλά υπάρχουν.
Εάν διαθέτετε αφαιρούμενα μέσα, μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε εδώ. Αλλά μόνο για παλιά παιχνίδια - όλοι οι τίτλοι για το PS5 πρέπει να είναι εγκατεστημένοι στη βασική μνήμη, η οποία δεν μπορεί να επεκταθεί ακόμα.
Ανέφερα ήδη ότι όλα τα PS4 ήταν θορυβώδη με τον ένα ή τον άλλο τρόπο και στο φόντο τους, το PS5 μου φαινόταν εντελώς αθόρυβο. Μάλλον το 90% των φορών δεν το άκουγα καθόλου και μόνο μερικές φορές ξυπνούσε η μονάδα δίσκου ή το ψυγείο. Το ίδιο το σύστημα θερμαίνεται ασθενώς και δίνει την εντύπωση ότι όλα τα τρέχοντα παιχνίδια είναι ένα πραγματικό ασήμαντο για αυτό.
Ετυμηγορία
Δεν μπορώ να θυμηθώ την τελευταία φορά που μια νέα τεχνική παρήγαγε ένα τέτοιο αποτέλεσμα όπως PlayStation 5. Οι άνθρωποι, κουρασμένοι από τα lockdown και να μην σπαταλούν χρήματα σε ακυρωμένα εισιτήρια, έσπευσαν να αγοράσουν μια νέα κονσόλα και μπορώ να τους καταλάβω. Καινούργιο από Sony απλά δεν μπορώ παρά να ιντριγκάρεις. Μια υπέροχη εικόνα, εκπληκτική σιωπή και απόδοση της κονσόλας, συν ένα απλά μαγικό gamepad δημιουργούν την αίσθηση ότι ναι, αυτή είναι μια νέα γενιά. Και αυτός είναι ο παράγοντας wow - είναι κάτι που οι ανταγωνιστές απλά δεν έχουν. Επιδιορθώστε λίγο τη διεπαφή και προσθέστε τη δυνατότητα επέκτασης της μνήμης και απλά δεν θα υπάρχει τίποτα για να παραπονεθείτε.
Τιμές στα καταστήματα
- Ροζέτκα
- Citrus
- Είδος χορού
- ΓΕΙΑ
- Όλα τα καταστήματα