Root NationΝέαειδήσεις πληροφορικήςSony εργάζεται πάνω στη δική της τεχνολογία κλιμάκωσης για PlayStation 5 Pro

Sony εργάζεται πάνω στη δική της τεχνολογία κλιμάκωσης για PlayStation 5 Pro

-

Διαπιστώθηκε ότι η υποτιθέμενη GPU PlayStation 5 Το Pro διαθέτει 300 TOPS δυνατότητες μηχανικής εκμάθησης με ακέραιους αριθμούς 8 bit. Για υπολογισμούς κινητής υποδιαστολής 16 bit, αυτός ο αριθμός είναι 67 TFLOPS, που σημαίνει επίσης ότι ο υπολογισμός απλής ακρίβειας (FP32) βαθμολογείται στα 33,5 TFLOPS στο μέγιστο, περισσότερο από 3 φορές το τρέχον PlayStation 5.

Αυτή η ισχύς επεξεργασίας GPU υποδηλώνει ότι η ταχύτητα ρολογιού της GPU θα πρέπει να αναμένεται στα 2,18 GHz ή 2,45 GHz. Αυτό βασίζεται στον προηγούμενο ισχυρισμό ότι η GPU PlayStation Το 5 Pro διαθέτει 60 από τις 64 διαθέσιμες υπολογιστικές μονάδες σε μια προσαρμοσμένη APU.

PlayStation

Σε ένα έγγραφο που ονομάζεται "Trinity Technical Overview", όπου το Trinity είναι το γνωστό κωδικό όνομα της ενημέρωσης PlayStation 5, υποστηρίζεται ότι PlayStation Το 5 Pro μπορεί να υποστηρίξει μια μηχανική έκδοση του TAAU (Temporal Anti Aliasing Upscale), με παρόμοιες εισόδους όπως το DLSS ή το FSR, με πλήρη υποστήριξη HDR. Η τεχνολογία θα υποστηρίζει επίσης δυναμική ανάλυση εισόδου και θα υποστηρίζει έξοδο έως και 8K σε μελλοντικές ενημερώσεις.
Η αναβάθμιση από 1080p σε 4K θα απαιτήσει 2ms χρόνου κύκλου GPU και εξακολουθεί να υπόκειται σε περαιτέρω βελτιστοποίηση. Μια τέτοια βιβλιοθήκη κλιμάκωσης θα απαιτούσε μόνο 250 MB μνήμης.

Παρόμοιο με το AMD FSR και NVIDIA DLSS, δεν απαιτεί ειδική εκπαίδευση για κάθε παιχνίδι, πράγμα που σημαίνει ότι οι προγραμματιστές μπορούν εύκολα να το υποστηρίξουν με το επίσημο κιτ ανάπτυξης λογισμικού.

PlayStation

Αναφέρεται ότι Sony συγκρίνει το PSSR με το FSR2 και ισχυρίζεται ότι η ποιότητα της εικόνας είναι καλύτερη. Ωστόσο, η φύση αυτών των διαρροών δεν μας επιτρέπει να κάνουμε μια ποιοτική σύγκριση, επειδή έχουν υποστεί μεγάλη χειραγώγηση για να κρύψουμε πιθανές ενδείξεις για την πηγή. Το σημαντικό είναι ότι πρέπει να είναι ίσο ή καλύτερο από το FSR2. Αξίζει να σημειωθεί ότι το FSR δεν χρησιμοποιεί αλγόριθμους μηχανών όπως το DLSS, το οποίο το χρησιμοποιεί για να χειριστεί τεχνουργήματα. Ωστόσο, η AMD υπαινίσσεται τη δυνατότητα προσθήκης αλγορίθμου ML στην αναβάθμισή της.

Запуск Sony PlayStation Το 5 Pro έχει προγραμματιστεί για το 4ο τρίμηνο, αλλά η εταιρεία δεν έχει επιβεβαιώσει κανένα σχέδιο για τη νέα κονσόλα. Το νέο υλικό βασίζεται σύμφωνα με πληροφορίες στην Viola APU, η οποία συνδυάζει τις αρχιτεκτονικές Zen2 CPU και RDNA3 της AMD, αντιπροσωπεύοντας μια αναβάθμιση γραφικών σε σχέση με το PlayStation 5.

Διαβάστε επίσης:

ΠηγήVideocardz
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Εγγραφείτε για ενημερώσεις