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A pesar de las increíbles pérdidas, Meta todavía cree en el metauniverso

Mucho ha cambiado desde que Mark Zuckerberg anunció audazmente el año pasado que la compañía que alguna vez se conoció como Facebook se estaba sumergiendo de cabeza en el metaespacio. Meta se vio afectada por una recesión tecnológica que provocó la eliminación de 11 000 puestos de trabajo y una caída del 65 % en el precio de sus acciones.

Durante este tiempo, Meta ha gastado más de $ 10 mil millones en su visión del metauniverso y solo ha podido mostrar avatares con piernas que apenas funcionan y auriculares de $ 1.5 mil que aún no tienen un uso real. Y ahora, acercándose el final de 2022, la compañía dice que planea invertir aún más dinero en el metaespacio en el nuevo año.

En una publicación de blog titulada “Por qué todavía creemos en el futuro”, el CTO de Meta, Andrew Bosworth, reconoció las dificultades financieras, pero dijo que la compañía aún planea dirigir alrededor del 20% del gasto total al segmento Reality Labs el próximo año. Esta división, responsable de los auriculares Meta VR y las futuras plataformas Metaversion, sufrió una pérdida de 9440 millones de dólares este año.

“Nunca pensamos que sería fácil o simple, pero este año resultó ser aún más difícil de lo que esperábamos”, admitió Bosworth. “Los desafíos económicos en todo el mundo combinados con la presión sobre el negocio principal de Meta han creado una tormenta perfecta”. El CEO dijo que Meta ha hecho algunos ajustes, pero sus planes generales para el universo meta no van a ninguna parte. “Puedo decir con confianza que después de uno de los años más difíciles en la historia de la empresa, Meta sigue tan comprometida con nuestra visión del futuro como el día que la anunciamos”, agregó Bosworth.

Si bien 2022 puede parecer un fracaso desde el exterior, Bosworth dijo que cree que los ingenieros de Reality Labs han logrado desarrollar el producto Meta Quest Pro. Además, Bosworth señaló la creciente popularidad de las experiencias sociales en Quest Store como evidencia de que los usuarios de realidad virtual están realmente interesados ​​en usar activamente los auriculares. El CEO dijo que Meta planea pasar más tiempo ayudando a los desarrolladores de Horizon Worlds a tener éxito en 2023.

“Si bien continuaremos buscando formas de trabajar de manera más eficiente, nuestra visión y los esfuerzos de investigación a largo plazo no cambiarán en 2023”, agregó Bosworth. Eso probablemente debería tranquilizar a los inversores y críticos frustrados. Mientras tanto, antiguos entusiastas abandonan la empresa. Esta semana, el cocreador de Doom y leyenda de la programación, John Carmack, renunció como consultor en Meta. En un memorando, dijo que apoyaba el hardware de la compañía, pero dijo que los equipos que trabajaban en el hardware estaban “constantemente saboteándose a sí mismos y desperdiciando esfuerzos”.‎

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Miguel Guachi

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