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Haven se ha convertido oficialmente en parte de Play Station Studios

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Sony ha anunciado que Haven, un estudio dirigido por Jade Raymond, se ha unido oficialmente a la familia PlayStation. PlayStation anunció sus intenciones de comprar Haven en marzo. Y ahora, una vez que se firma toda la documentación, SIE le da la bienvenida a Haven a su familia.

Haven está trabajando actualmente en un misterioso proyecto AAA multijugador, que aún no se ha revelado. Actualmente, en el estudio trabajan 106 personas, aunque se puso en marcha a principios de 2021. Todos los empleados trabajan de forma remota.

Haven

Los periodistas de la industria de los juegos dijeron que el ingeniero jefe de PlayStation, Mark Cerny, está trabajando con Jade y sus ingenieros. Se siente atraído por la dirección de las tecnologías en la nube, que están en desarrollo activo por parte del equipo de Haven Studios. El equipo de Raymond lo ha estado haciendo desde que ella trabajaba en Google Stadia. Cerny estuvo detrás del desarrollo de las dos últimas consolas exitosas de Sony y presentó una inmersión profunda en la PS5 en 2020 antes de que llegara al mercado.

El proyecto debut de Haven Studios está destinado a su lanzamiento en PC y PS5: se basa en una nueva IP y tiene características de un juego multijugador, así como un juego como servicio.

» Estamos haciendo una exclusiva para PS5, y es un juego de servicio en vivo, por lo que tenemos desafíos adicionales sobre cómo hacemos ese tipo de juego con ese tipo de entrega, pero con los gráficos de nivel de PlayStation que la gente espera». dijo Raimundo. «Todo mientras permite esas actualizaciones constantes y construye algo que podría ser una experiencia viva».

Haven presta mucha atención a la infraestructura de la nube, ya que el estudio cree que puede revolucionar el desarrollo de juegos. La nueva pasión del estudio comenzó durante la pandemia, cuando Raymond decidió desarrollar tecnologías en la nube. Antes de fundar Haven, Raymond fue jefe de juegos y entretenimiento en Stadia hasta principios del año pasado, cuando Google anunció que dejaría de desarrollar sus propios juegos.

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