Arvostelut vempaimistaArvostelu Sony PlayStation 5 - 4K-pelaaminen ja vallankumouksellinen ohjain

Arvostelu Sony PlayStation 5–4K-pelaaminen ja vallankumouksellinen ohjain

-

- Mainos -

Pelaajalle ei luultavasti ole sen enempää hypetettyä aikaa kuin uuden sukupolven konsolien julkaisu. Uudet älypuhelimet, olivatpa ne kuinka mielenkiintoisia tahansa, päivitetään kuuden kuukauden välein tai jopa useammin, ja kaikenlaiset näytönohjaimet eivät yksinkertaisesti aiheuta tällaista kohua. Mutta konsolit ovat pysyneet käytännössä muuttumattomina lähes seitsemän vuoden ajan, ja siksi kauan odotetun päivityksen tapahtuessa tämä tapahtuma vaikuttaa koko pelimarkkinoihin. Grafiikkataso nousee välittömästi, ja se, mikä aiemmin näytti olevan saatavilla vain valituille, muuttuu standardiksi.

Vuonna 2020 PlayStation 5 tekee ehkä suurimman teknologisen harppauksen sitten PS3:n julkaisun. 4K-pelaaminen, erittäin nopea lataus SSD:n ansiosta, "adaptiivinen" peliohjain, tuki säteenseurannalle... PS4, kaikesta viileydestä huolimatta, ei yksinkertaisesti voinut ylpeillä sellaisilla innovaatioilla. Mutta kauniit mainoslauseet ovat yksi asia, mutta miten se on käytännössä? Selvitetään se.

Silmäänpistävä muotoilu ja monumentaaliset mitat

Ei näytä olevan liioittelua sanoa näin PlayStation 5 pistää silmään. Jos uuden Xbox Series X:n ulkonäköä voidaan kuvata yksinkertaisella sanalla "musta laatikko", niin japanilaisen jättiläisen uutuuden suunnittelua on erittäin vaikea välittää sanoin. Aseta se huoneeseen, ja vieraasi huomaavat sen ensimmäisenä. Liioittelematta voin sanoa, että hän vangitsee silmän. Eikä vain hienostuneen futuristisen suunnittelun, vaan myös melko merkittävien mittojen ansiosta. Pääkilpailija huutaa keuhkoihinsa, että sillä on "markkinoiden tehokkain konsoli", Sony teki suurimman

PlayStation 5
Paketti sisältää: konsolin, DualSense-peliohjaimen, HDMI 2.1 -kaapelin, USB-kaapelin peliohjaimen lataamiseen, virtakaapelin, telineen, esiasennetun Astro's Playroom -pelin, turvallisuusoppaan, käyttöohjeen. Ja todellista, kuvilla!

Mitat jo ennen myyntiin tuloa PlayStation 5 herätti paljon keskustelua. Voin vahvistaa, että kyllä, se on suuri 390x260x104mm. Minulla on tarkistettavana levymalli - se on suurempi ja raskaampi kuin digitaalinen ilman levyasemaa.

Kun otat sen pois laatikosta, se ei näytä isolta eleganttien ääriviivojen ansiosta, mutta laita se peräkkäin PS2:n, PS3:n, PS4:n, Xbox One S:n ja minkä tahansa muun kanssa - ja käy selväksi, että sellaiselle. perheen lisäksi on suoritettava suunnittelematon huonekalujen uudelleenjärjestely. Luulin naiivisti löytäväni hänelle paikan, mutta olin väärässä - minun piti viettää kaksi tuntia yrittäen jotenkin järjestää hänet.

PlayStation 5
Konsoli on niin suuri, että se tarvitsee erityisen jalustan – sekä pysty- että vaaka-asennossa. Onneksi tällä kertaa sinun ei tarvitse ostaa sitä erikseen - kaikki on jo mukana.

Se kuulostaa dramaattiselta, mutta en näe konsolin suurta kokoa ongelmana. Se on epämiellyttävää, kyllä, mutta sellaisille mitoille on looginen selitys: johtava arkkitehti Mark Cerny muisti täydellisesti PS4:n lukuisat meluongelmat ja teki kaikkensa varmistaakseen, että uutuus ei ylikuumentunut ja aiheuttanut melua. En halua mennä itseäni edellä, mutta hän selviytyi tehtävästään.

Mitä tulee itse suunnitteluun, pidän siitä. Tiedän, että se on hyvin subjektiivista, ja jos tämä näyttää mielestäsi sopimattomalta klassiseen Xboxiin verrattuna, olet oikeassa. Mutta henkilökohtaisesti olen erittäin tyytyväinen siihen Sony päätti ottaa riskin ja tarjota meille jotain todella ainutlaatuista ja poikkeavaa mistään muusta.

Jos tarkastelemme pystysuoraa järjestelyä (ja kaikki osoittaa, että se on vakio), konsoli näyttää modernilta pilvenpiirtäjältä. Molemmilla puolilla - kaksi tyylikästä muovipaneelia, joiden muoto antaa laitteelle sellaisen keveyden. No, niin paljon kuin mahdollista 4,5 kg painavalle vempaimelle. Konsolin keskellä on musta ja kiiltävä - pölyä houkuttelevilta pinnoilta, Sony ei voi kieltäytyä PS3:n (ja jopa PS2 Slimin) ajoista lähtien. Takaan kuitenkin, että tulevat versiot ovat mattapintaisia ​​- olemme jo läpäisseet sen. Konsolin yläosa on valaistu sinisenä ja valkoisena - aivan kuten PS4. Se näyttää pieneltä, mutta se näyttää erittäin tehokkaalta. Sarjan X oli yksinkertaisesti lisättävä vastaava vihreä taustavalo.

- Mainos -

Lue myös: Katsaus Nintendo Switchin uudesta versiosta, jossa on parannettu akun kesto

PlayStation 5
Onneksi tällä kertaa ei ole kosketuspainikkeita: konsolin etuosassa on kaksi tuskin havaittavaa painiketta levyjen käynnistämiseen ja poistamiseen.

Mitä tulee liittimiin, etupuolelta löytyy yksi USB Type-A -portti peliohjaimen lataamiseen tai ulkoisen median liittämiseen sekä liitin USB Type-C:lle. Laitteen takaosassa on kaksi muuta USB Type-A, Ethernet-liitin, HDMI ja liitin virtajohdolle. Muuten, uusi DualSense-ohjain käyttää Type-C-liitintä, joten kaikki on modernia.

Ennen uutuuden laittamista hyllylle on suositeltavaa kiinnittää siihen teline. Se on helppo tehdä: yksinkertaisen mekanismin ansiosta voit valita pysty- tai vaakakokoonpanon. Jos sinä, kuten minä, asetat sen pystysuoraan, jalusta on ruuvattava ruuvilla konsolin pohjaan. Prosessi on yksinkertainen, vaikka laitteen mitat ja paino huomioon ottaen toisen henkilön apu on hyödyllinen.

Yhteenvetona voimme sanoa, että PS5:n suunnittelu on amatöörille, mutta minä henkilökohtaisesti olin siitä täysin iloinen. Ainoa asia, josta voin olla eri mieltä, on kiiltävä osa, joka alkaa keräämään pölyä heti laatikosta. Mutta kokonaisvaikutelma on erittäin positiivinen: vakavan ja hyödyllisen "laatikon" taustalla, joka näyttää sopivalta jopa toimistossa, PlayStation kaikki sen ulkonäkö osoittaa, että se on viihdelaite.

PlayStation 5

DualSense-peliohjain: Ihme, kyllä

En olisi koskaan uskonut sanovani näin, mutta uusi peliohjain, ei konsoli, näyttää "nextgenin" lopullisen saapumisen. Kuvista ei voi päätellä, että niin paljon on muuttunut, kuitenkin epätavallisesta suunnittelusta huolimatta kaikki entiset elementit, kuten kosketuspaneeli ja rinnakkaiset analogiset tikut, ovat jääneet paikoilleen. Mutta kannattaa ottaa DualSense käsiisi, ja ymmärrät, että tämä on jotain täysin ennennäkemätöntä.

dualsense
Suunnittelu on siistiä, vaikka väriä on toistaiseksi vain yksi, valkoinen. Se likaantuu nopeasti.

Banaalisin innovaatio on sisäänrakennettu mikrofoni. Jotta voit kommunikoida ystävien kanssa pelin aikana, sinun ei enää tarvitse käyttää kuulokkeita. Aiemminkin oli valtava valopaneeli, joka valaisi puolet huoneesta - taustavalo säilyi, mutta se on paljon vähemmän aggressiivinen: kosketuspaneeli on nyt koristeltu LED-nauhalla, joka valaisee ohjaimen tyylikkäästi eikä osu silmiin. Alhaalta se voidaan jakaa useisiin erillisiin elementteihin esimerkiksi pelaajan numeron korostamiseksi.

No, sisäänrakennettu kaiutin ei mennyt minnekään, mikä tunteeni mukaan parani. Perinteinen audioliitin säilyi, samoin kuin gyroskooppi kiihtyvyysmittarilla.

Ulkoisesti peliohjain on vaikuttava. Siitä on tullut entistä suurempi ja raskaampi, mutta toisin kuin itse konsoli, tämä on jopa hyvä asia: se tuntuu vielä mukavammalta käsissä. Aivan kuten PS4:n DualShock 4 tuntui valtavalta harppaukselta eteenpäin verrattuna PS3:n ohjaimeen, DualSense saa edeltäjänsä näyttämään halvalta. Eikä kyse ole vain ergonomiasta, vaan siitä, millainen täyte siinä on.

Lue myös: Nintendo Switch Lite Review – Mukavuus vs. toiminnallisuus

Tärinätoiminto: koko maailma on käsissäsi

Säätimien tärinätoiminto on pitkään ollut enemmän kuin pelkkä tikitystoiminto. Monet PC-pelaajat eivät ymmärrä minua, mutta en itse ole pitkään aikaan pystynyt palaamaan "kuolleeseen" näppäimistöön ja hiireen, jotka eivät tarjoa palautusta pelin aikana. Tärinä pelin aikana näyttää olevan niin looginen ja kiinteä toiminnallisuus, että sen toteuttamisen puute luo välittömästi tunteen, että jotain on rikki. Mutta se, mitä DualSense tarjoaa, ei ole edes tärinää. Tämä on jonkinlainen tila. Ja en liioittele. Kyllä, se kaikki kuulostaa mainoslauseelta, mutta valitettavasti peliohjaimen tuntoelämyksistä puhuminen on kuin näyttäisi valokuvissa upeaa näyttöä. Se on mahdollista, mutta sillä ei ole oikeaa vaikutusta.

Mutta yritän silti. Itse asiassa tämän värinätekniikan on kehittänyt sama yritys, joka kehitti ohjaimille tarkoitetun HD Rumblen nintendo Switch. Ylistin siellä paljon tunnelmaa, mikä oli todella vaikuttavaa… kun se mainittiin. Valitettavasti tässä suhteessa se kärsi kosketuspaneelin kohtalosta (DualShock 4:ssä, ja jos ajattelet sitä, PS Vita) - kehittäjät unohtivat sen kuusi kuukautta myöhemmin. Eikä meillä ole todellista syytä uskoa, ettei sama tapahdu täällä, se tosiasia jo nyt enemmän DualSense-pelejä kuin JoyCon antaa toivoa.

dualsense
Tällä kertaa painikkeita ei enää ole: edelleen on Share-painike, jonka avulla voit tallentaa pelin kuvakaappauksia ja videoita, sekä kosketuspaneeli, joka tukee kaikkia eleitä ja toimii itse mojovana painikkeena. Se ei kuitenkaan enää ollut niin: näkyviin tuli painike mikrofonin aktivoimiseksi. Kun se on pois päältä, se hehkuu oranssina.

Ensimmäinen peli, jota sinun pitäisi kokeilla, on nimeltään Astro's Playroom. Se on asennettu jokaiseen konsoliin, ja sen päätehtävänä on näyttää peliohjaimen kaikki ominaisuudet. Ensinnäkin tärinätoiminto, joka voi simuloida täydellisesti melkein mitä tahansa pintaa tai tunnetta. Jää, hiekka, lika, metalli, tuuli, lumi, vesi... kaikki mitä pelin sankari kohtaa, siirtyy käsiimme. Voit sulkea silmäsi ja silti ymmärtää, millainen maailma sankaria ympäröi. Se on hämmästyttävä tunne - tunnistan jotain HD Rumblesta, mutta täällä tekniikka on saavuttanut ennennäkemättömän korkeuden.

Mutta tämä ei ole kaikki. Emme ole maininneet ehkä vieläkin vaikuttavampaa innovaatiota – mukautuvia kanoja. Pähkinänkuoressa nämä ovat kanoja (L2- ja R2-painikkeet), jotka voivat "taistella" pelaajaa vastaan. Eli niiden "jäykkyys" muuttuu jatkuvasti. Kun pelin sankari vetää narusta, tämä jännitys tuntuu. Kaasupolkimen painaminen tuntuu myös tarkalleen. Tämä on erittäin vaikuttava tekniikka, jota sinun on jälleen kerran kokeiltava itse.

dualsense
Viileä pääsiäismuna on huomioitava: jos katsot tarkasti, huomaat, että muovin karkea rakenne koostuu itse asiassa tuhansista pienistä logoista PlayStation. Muuten, voit nähdä ne itse konsolissa.

Miksi tämä kaikki on välttämätöntä, kysyt? Se on yksinkertaista: pääasia pelin aikana on pelimaailmaan uppoutuminen ja liipaisimen painamisen tunne Call of Duty: Black Ops -kylmäsota, soratie pyörien alla Lika 5 tai lyödä baaria sisään FIFA 21, joka luovutetaan käsiin - on se pelin ulottuvuus, jota ei yksinkertaisesti ollut aiemmin olemassa. Ja jota ei ole olemassa millään muulla alustalla. Ilman liioittelua voin sanoa, että mukautuvat hanat ja parannettu tärinä motivoivat minua pelaamaan koko "monialustalla" PlayStation 5. Tämä on juuri se todellinen, konkreettinen etu, jonka kaikki näkevät. Nämä eivät ole phantom-teraflopseja, joita harvat ihmiset ymmärtävät ollenkaan - tämä on todella siru, joka tekee kaikista peleistä parempia.

dualsense
Jo nyt tällaisia ​​värähtelyjä ja mukautuvia kanoja käytetään paitsi teknodemoissa myös oikeissa peleissä. Esimerkiksi No Man's Sky käyttää jo onnistuneesti kaikkia uuden peliohjaimen toimintoja – kukapa olisi uskonut! Lisäksi he saivat tukea Lika 5, Call of Duty: Black Ops -kylmäsota, Watch Dogs: Legion, FIFA 21, Borderlands 3, Bugsnax, Fortnite, Godfall, Marvelin hämähäkkimies, Spider-Man: Miles Morales, Warframe… yleensä paljon pelejä.

Käyttöliittymä

Uusi konsoli - uusi käyttöliittymä. Tämä mantra piti paikkansa, kunnes Series X ilmestyi, mutta tapauksessa PlayStation kaikki todella muuttui.

Mielipiteet vaihtelivat PS4:n käyttöliittymästä, mutta olin enemmän kuin tyytyväinen mukautusvaihtoehtoihin, pelien keskeisyyteen ja sosiaalisiin ominaisuuksiin. Edeltäjänsä taustaa vasten PS5 näyttää erittäin epäsosiaaliselta ja rauhalliselta. Selvitetään miksi.

- Mainos -

Ensimmäiseen aktivointiin liittyy nopea rekisteröintiprosessi. Jos sinulla on jo tili, voit kirjautua sisään äskettäin uudistetun mobiilisovelluksen avulla. Ota vain kuva QR-koodista ja uusi konsoli tunnistaa sinut ilman salasanoja tai tekstiviestejä. Mukava, moderni.

PlayStation 5
Päänäyttö on erittäin ytimekäs. Kaiken keskiössä ovat itse pelit, joista pidän. Mutta käyttöliittymän suuri epäsosiaalisuus on erittäin pettymys. Esimerkiksi ystävän uutissyöte, joka katosi. Nyt et voi vain nähdä, mitä uutta peliä he ostivat, kommentoida äskettäistä palkintoa tai esitellä uutta platinaa. Yleisesti ottaen on konsolien hassu trendi jättää sosiaalinen kehitys menneisyyteen: ensin Nintendo sulki Miiversen ja nyt PS5 unohti yhteisöt ja syötteet.
PlayStation Sovellus
PlayStation Sovellus
Hinta: Ilmainen
‎PlayStation Sovellus
‎PlayStation Sovellus
Hinta: Ilmainen

Ilmeisesti yritys pyrki uutta käyttöliittymää kehittäessään pääasiaan - nopeuteen. Monet kritisoivat PS4-liitännän hitautta ja hitautta, eikä PS3:akaan voitu kutsua nopeaksi. Taustalla PS5 lentää: kaikki elementit latautuvat välittömästi, olipa kyseessä pelien logot, kuvakaappaukset tai ystävien profiilit. Mutta huomattavinta on, kuinka nopeasti digitaalisesta kaupasta on tullut. Ja kaikki siksi, että se lopulta lakkasi olemasta erillisenä sovelluksena, mutta integroitiin täysin itse järjestelmään. Siksi se on aina "päällä". Tämä on erittäin kätevää paitsi siksi, että kaikesta on tullut nopeampaa, myös siksi, että kaikenlaiset elementit, kuten DLC, eivät ole nyt piilossa jonnekin kaukana, vaan ne voidaan nähdä yksinkertaisesti aloitusnäytössä. Esimerkiksi kun tarkistin Wreckfestin yhteensopivuutta, huomasin heti, että minulla oli paljon maksettua DLC:tä jäljellä osana kausikorttia.

Maagiset kortit

Yleisesti ottaen kaikki on muuttunut. Kyllä, aloitusnäyttö isännöi edelleen ketjua asennettuja pelejä sekä pelejä, joita ladataan. Mutta nyt heidän ikoneistaan ​​on tullut paljon pienempiä (mistä en muuten pidä - toivon, että tulevaisuudessa on mahdollisuus tehdä niistä suurempia), ja leijuttaessa pelitaide näkyy koko näytöllä , sekä vastaavaa musiikkia. PS3 mainitaan heti täällä. Vieritä alaspäin ja löydät aiheeseen liittyviä videoita, palkintoja, DLC- ja… kortteja.

Jälkimmäinen on yksi käyttöliittymän tärkeimmistä innovaatioista, koska ne edustavat uutta tapaa olla vuorovaikutuksessa pelin kanssa ilman sitä. Esimerkiksi samassa Astro's Playroomissa voit avata yhden tai toisen tason yksinkertaisesti konsolin käynnistämisen jälkeen. Voit tehdä saman Sackboy: A Big Adventure -sovelluksella. Kortti näyttää valmistumisprosentin ja tarjoaa palautuksen yhdellä napsautuksella. Joissakin peleissä voit "hyppää takaisin" peliin alle 10 sekunnissa.

PlayStation 5

Ihmeet eivät lopu tähän. Kortit voivat havainnollistaa paitsi mahdollisia tehtäviä, niiden kestoa ja ansaitsemiesi kokemuspisteiden määrää (tämä on jo Marvel's Spider-Man: Miles Moralesin ominaisuus), mutta myös visuaalisesti näyttää, kuinka tämä tai toinen tehtävä suoritetaan. Esimerkiksi Astro's Playroom näyttää, kuinka monta palkintoa tai palapelin palaa et ole kerännyt, ja jopa näyttää, missä arvokkaat esineet ovat piilossa – videolla! Kyllä, ennen oli aikoja, jolloin piti ottaa älypuhelin ja kirjoittaa tason nimi Googleen. Nyt kaikki tämä löytyy muutamalla napsautuksella, ja järjestelmä itse tietää, mitkä tehtävät olet jo suorittanut.

Tämä on uskomattoman siistiä, mutta siinä on varoitus: kaikki riippuu kehittäjistä. Ilmeisesti videon esittelyn lisääminen olisi energiaintensiivistä, ja epäilen vakavasti, että kukaan muu kuin heidän omat studionsa PlayStation, tulee siitä huolestumaan. Mutta haluaisin uskoa, että olen väärässä, koska toiminnallisuus on yksinkertaisesti mieletön.

Lue myös: Nintendo Labo Review: VR Kit - Virtuaalitodellisuus ei ole koskaan ollut helpommin saavutettavissa

PlayStation 5

Navigointiongelmia

Yllä olevat ovat uuden käyttöliittymän parhaita elementtejä. Mutta kaikkea ei haluta kehua. Nyt "Home"-painike ei palauta meitä aloitusnäyttöön, vaan aktivoi navigointipalkin alareunassa. Täältä löydät ystäväluettelosi, lataukset, musiikin, lisävarusteet, sammutukset jne. Paneeli voidaan räätälöidä poistamaan esimerkiksi joitain tarpeettomia elementtejä.

PlayStation
Ei muuten ole enää selainta. No, se on piilossa jonnekin, kuten Switchissä, mutta niin nyt et voi googlettaa kohtaa. Kuitenkin on ilmestynyt toiminto, jota pelaajat ovat odottaneet vuosia - edistymistilastot. Nyt voit selvittää, kuinka paljon aikaa käytit tähän tai tuohon peliin. Lisäksi tilastoja on pidetty PS4:stä lähtien.

Ajatus tällaisesta paneelista alhaalta on selvä, mutta en ole varma, onko siitä tullut kätevämpi. Aiemmin kotipainikkeen painaminen lähetti meidät… kotiin, kun taas nipistäminen tuo esiin ponnahdusvalikon. Se on erittäin kätevää - kahdella napsautuksella voit sammuttaa konsolin, tarkastella palkintoja tai määrittää peliohjaimen. Nyt sinun on tehtävä paljon valinnaisia ​​kehon liikkeitä. Esimerkiksi digisovittimen sammuttaminen voi kestää lähes tusina napsautusta.

On myös epäselvää, miksi aloitusnäytön pelilista on niin lyhyt - se olisi täysin mahdollista tehdä loputtomaksi.

PlayStation 5

Yhteenvetona voidaan todeta, että käyttöliittymä on joiltain osin parantunut ja jollain tapaa huonompi. Kaikki mukautusvaihtoehdot ovat kadonneet - ei taustakuvia, ei kansioita, ei teemoja. Kaikki kävi erittäin nopeasti, mutta jopa sellaiset yksinkertaiset asiat kuin konsolin sammuttaminen vaativat tusinaa valinnaista napsautusta. Tämä ei kuitenkaan ole ensimmäinen kerta, kun testaan ​​konsolia julkaisun yhteydessä, ja tiedän, että monet toiminnot, joita ilman on nyt mahdotonta kuvitella PS4:ää, puuttuivat myös heti alussa. Olen varma, että monet puutteet korjataan tulevina kuukausina.

Sekaannusta PS4- ja PS5-versioiden kanssa

Lopuksi mainitsen vielä yhden epämiellyttävän asian, joka koskee tuskallista prosessia vaihtaa vanhasta konsolista uuteen. PlayStation 5 tukee lähes täysin kaikkia edellisen sukupolven nimikkeitä, ja mikä parasta: monet viime vuonna julkaistut pelit (ja jotkut vanhemmat) tarjoavat ilmaisen päivityksen erikoisversioon PS5:lle.

Kuinka tehdä se? Mutta tässä syntyy vaikeuksia. Onnistuin päivittämään PS4:stä PS5:een Lika 5, Ei kenenkään taivas, Watch Dogs: Legion ja pari muuta peliä, eikä tämä prosessi ole koskaan ollut yksinkertainen ja selkeä. Joka kerta, kun sinun on avattava digitaalinen kauppa, etsi pelisivu, etsi sieltä haluamasi esine ja "osta" PS5-versio uudelleen - ilmaiseksi. Ja sitten lataus alkaa… molemmat versiot. Lisäksi mikään latausluettelossa ei osoita, mitä versiota ladataan.

PlayStation 5
PlayStation 5: Digitaalinen kauppa.

Huomasin, että voit nopeuttaa prosessia käymällä kaupassa.playstation.com tietokoneelta - joten voit selkeästi valita, mitä haluat ladata latausluettelosta. Eikä tämäkään ole tae siitä, että konsoli itse ei ala myöhemmin ladata vanhaa versiota.

Levyversiolla on hieman helpompaa: kun laitoin No Man's Sky -levyn sisään, tarinassa oli mahdollisuus ladata ilmaiseksi PS5-versio, jossa on huomattavasti paranneltu grafiikka, 60 fps ja muita hienouksia. Se on kätevä, mutta joka kerta kun käynnistän sen, järjestelmä vaihtaa minut edelleen PS4-versioon - minun piti valita se manuaalisesti.

Lue myös: Kymmenen parasta fantasiapeliä PlayStation 4

Emme ole vielä keskustelleet säilyttämiskysymyksestä. Tämä on täysin erilainen kappale. Jos haluat palata PS4:n tavalliseen versioon, ei ole ongelmia - tallennus voidaan ladata manuaalisesti (valitettavasti ei ole automaatiota) PS Plus -pilvestä tai siirtää USB:n kautta. Mutta jos haluat pelata parannettua versiota pelistä, jonka aloitit PS4:llä, niin… onnea. Tässä on todellinen sotku: jotkut pelit, kuten Watch Dogs: Legion tai No Man's Sky, vaativat tallennuksia ladatakseen omasta pilviä, eivätkä he pidä PS Plus:sta. Toisin sanoen sinun on asennettava (tai käytettävä PS4:ää) molemmat versiot, otettava PS4-versio käyttöön, ladattava tallennus pilveen ja otettava sitten käyttöön päivitetty ja ladattava tallennus jo siellä. Voitteko kuvitella kuinka hankalaa se on!? Ja joitain nimikkeitä, kuten Dirt 5 tai Yakuza: Kuten lohikäärme, älä salli tallenteiden siirtämistä ollenkaan!

- Mainos -

Mitä edellä kuvailin, kunnia PlayStation 5 ei, mutta ymmärrän, että minun ei tarvitse kärsiä pitkään: pian on täysi sukupolvien vaihto, eikä kukaan muista näitä rajaversioita. On tietysti sääli, että kaikkea ei ole ajateltu niin, mutta voit selvittää sen. Joka tapauksessa minulle ei ole koskaan evätty ilmaista päivitystä.

Pelin kulku: 4K, HDR ja muut lyhenteet

Tässä päästään pääasiaan - peleihin. Mihin se yleensä erottuu PlayStation kilpailijoiden taustaa vasten. Verrattuna Xbox Series X|S:ään, PS5:ssä on useita julkaisun eksklusiivisia ominaisuuksia, kuten Astro's Playroom (asennettu oletuksena), Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man: Remastered, Sackboy: A Big Adventure ja Godfall . Ja kaikki tämä (ehkä Godfallia lukuun ottamatta, jota emme päässeet pelaamaan) on kiinteä kokoonpano. Jokainen näistä peleistä pystyy osoittamaan uuden raudan ja käyttöliittymän edut. Emme saa unohtaa, että toisin kuin edeltäjänsä, uusi konsoli on taaksepäin yhteensopiva ja tukee "yli 99%" PS4-peleistä - sekä digitaalista että levystä.

Astron leikkihuone
Erityisesti haluan mainita Astro's Playroomin - kenties paras tekno-demo konsolin alussa sitten Nintendo Landin. Ei olisi liioittelua sanoa, että tämä on pieni mestariteos, joka voi myydä konsoleita yksinään. Tämä on pieni peli, joka kestää enintään viisi tuntia, mutta tämä ei vaikuta sen laatuun millään tavalla. Hän, kuten kukaan muu, pystyy osoittamaan uuden peliohjaimen ominaisuudet. Älä missään tapauksessa ajattele, että jos se annetaan lahjana, se voidaan jättää huomiotta.

Mielestäni tekninen harppaus PS4:stä PS5:een oli suurempi kuin PS3:sta PS4:ään, vaikka uusi ominaisuus on vähemmän vaikuttava, jos sinulla oli jo PS4 Pro, jossa on UHD-videotuki. Tästä huolimatta, PlayStation 5:ssä on kaikki modernit kellot ja pillit, joita voit toivoa: 4K (mahdollisesti 8K), HDR, erittäin nopea SSD-levy, jopa 120 kuvataajuus, VRR. Elokuvakävijät voivat katsella laadukkaita elokuvia kaikenlaisista Netflixistä ja UHD Blu-Raysta.

Keskusprosessori

  • x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  • Ytimet: 8 / Kierteet: 16
  • Muuttuva taajuus, jopa 3.5 GHz

Grafiikkaprosessori

  • Grafiikkaprosessori perustuu AMD Radeon RDNA 2:een
  • Säteen jäljityksen kiihtyvyys
  • Muuttuva taajuus, jopa 2.23 GHz (10.3 teraflopsia)

Järjestelmän muisti

  • GDDR6 16 Gt
  • Kaistanleveys 448 GB/s

Kuten mainitsin, 4K ei ole mitään uutta konsoleille, koska se on tukenut sitä (vaihtelevalla menestyksellä) vuodesta 2016 lähtien. HDR - myös. Mutta nyt UHD:sta on vihdoin tullut standardi, ja tämä näkyy jo julkaistuissa peleissä, joista monet tukevat 4K:ta 60:n kuvataajuudella. Nykyaikaiset pelit ovat antaneet yhä enemmän valinnanvaraa paremman grafiikan ja kuvataajuuden välillä. Esimerkiksi "Miles Morales" antaa sinun valita säteenseurannan ja terävän 4K:n ja vähemmän kauniin kuvan, mutta 60 fps välillä. Lika 5 ja Assassin's Creed Valhalla.

Mutta tärkein parannus, joka on havaittavin, oli SSD-levyn ulkonäkö. Sony, ja erityisesti Cherny, ylistivät erittäin pitkään uuden konsolinsa nopeutta, joka lupasi päästä kokonaan eroon latausnäytöistä.

PlayStation 5
Nopea muisti on hyvä, mutta SSD:llä on haittapuolensa. Kyllä, "teratavuinen" PS5 antaa käyttäjälle itse asiassa noin 667,2 Gt! Nykyaikaisten standardien mukaan tämä on todellinen pikkujuttu. Mukaan kuitenkin mahtuu paljon enemmän kuin luulin: PS5-versiot painavat jopa vähemmän kuin PS4, ja niiden kokoa on myös mahdollista pienentää poistamalla esimerkiksi turhat kielet. Pelaan aina alkuperäisellä kielellä, joten en lataa venäläistä kappaletta. Ja tarinapelien fanit pääsevät tulevaisuudessa eroon tarpeettomasta moninpelistä.

No, pääsitkö siitä eroon? No, ei aivan - mutta merkittävää edistystä on suunnitteilla. Itse konsoli käynnistyy nopeammin kuin televisioni (ei unesta), ja monien pelien, kuten Spider-Man Miles Morales, latautuminen kestää noin kymmenen sekuntia - ja tämä tapahtuu, kun tallennusvaihtoehto otetaan huomioon. Sama Astro's Playroom tai Sackboy: A Big Adventure vaatii vielä vähemmän. Jopa verkkaiset Watch Dogsit kiihtyivät yli kaksi kertaa. Järjestelmä vain lentää, minkä ansiosta aloin säästää paljon aikaa, joka kului aiemmin lukuisiin latausnäyttöihin. En ole koskaan ollut todella huolissani PS4:n suhteellisesta hitaudesta, mutta PS5:n kokeilun jälkeen ymmärrän, että on erittäin vaikeaa palata takaisin.

Lue myös: Enemmän ei tarkoita parempaa. On aika lopettaa videopelien pilaaminen avoimilla maailmoilla

Taaksepäin yhteensopivuus ja peliparannukset PS4:n kanssa

Optimointi koskee ensisijaisesti PS5-pelejä, mutta parannukset ovat havaittavissa kaikkialla - jopa "vanhoissa" PS4-peleissä. Lisäksi kaikki testaamani toimi paremmin Wreckfestistä Slime Rancheriin. Esimerkiksi jälkimmäinen tuotti erittäin vähän fps. Muistin sen ja halusin nähdä, oliko uudesta raudasta hyötyä. Kuten kävi ilmi, ja miten: PS5:llä tämä tuskin jalkojaan hiipivä peli alkoi lentää! Wreckfest sen sijaan näytti aina upealta, mutta sille oli ominaista hirveän pitkät latausnäytöt. Nyt siitä on tullut ainakin kaksi kertaa nopeampi – en edes ota enää älypuhelinta esiin kisan latautuessa. Kumpikaan peli ei saanut erityisiä päivityksiä.

PlayStation 5
Jos sinulla ei ole rahaa peleihin, älä huoli: PS Plus:n erikoistarjouksen avulla voit ladata koko joukon hittejä PS4:ltä. Nämä eivät tietenkään ole uusia tuotteita, vaan loistava tapa tutustua menneiden vuosien mestariteoksiin, joista osa on jo saanut uusia korjauksia. Sitä tulisi erityisesti korostaa Aamunkoittoon asti, Uncharted 4: Varasen loppu, Ratchet & Clank, The Last of Us Remastered, inFAMOUS: Second Son, God of War, Final Fantasy XV, Detroit: Ryhdy ihmiseksi, Bloodborne ja Days Gone. Jälkimmäinen muutettiin kokonaan PS5:lle.

Periaatteessa kaikkien nimikkeiden pitäisi toimia - laita vain levy sisään (jos sinulla on levyasemalla varustettu versio) tai valitse haluamasi peli digitaalisesta kirjastosta. Mutta ei ole XNUMX% takuuta: jokin on buginen tai kaatuu. En ole törmännyt tällaisiin tapauksiin, mutta niitä on.

Jos sinulla on irrotettava tietoväline, voit käyttää sitä täällä. Mutta vain vanhoille peleille - kaikki PS5:n pelit on asennettava perusmuistiin, jota ei voi vielä laajentaa.

PlayStation 5
"5D-ääni" on toinen mainostettu PS4-ominaisuus. Sen avulla voit simuloida ympäröivää ääntä lähes kaikissa kuulokkeissa. Kokeilimme sitä, ja se toimii, mutta emme tunteneet mitään vallankumouksellista. Se on parempi kuin PSXNUMX:llä, mutta samanlainen tekniikka oli olemassa aiemmin.

Mainitsin jo, että kaikki PS4:t olivat tavalla tai toisella meluisia, ja niiden taustaa vasten PS5 vaikutti minusta täysin äänettömältä. Luultavasti 90% ajasta en kuullut sitä ollenkaan, ja vain joskus levyasema tai jäähdytin heräsi. Itse järjestelmä lämpenee heikosti ja antaa vaikutelman, että kaikki nykyiset pelit ovat sille todellinen pikkujuttu.

tuomio

Tuskin muistan, milloin viimeksi uusi tekniikka tuotti sellaisen vaikutuksen kuin PlayStation 5. Ihmiset, jotka olivat kyllästyneet rajoituksiin eivätkä tuhlaa rahaa peruutettuihin lippuihin, ryntäsivät ostamaan uutta konsolia, ja ymmärrän heitä. Uusi Sony ei voi muuta kuin kiehtoa. Upea kuva, hämmästyttävä hiljaisuus ja konsolin suorituskyky sekä yksinkertaisesti maaginen peliohjain luovat tunteen, että kyllä, tämä on uusi sukupolvi. Ja se on se wow-tekijä – se on jotain, mitä kilpailijoilla ei yksinkertaisesti ole. Korjaa käyttöliittymää hieman ja lisää mahdollisuus laajentaa muistia, eikä siinä yksinkertaisesti ole mitään valittamista.

Hinnat myymälöissä

Tarkista arviot
Suunnittelu
9
Hiljaisuus töissä
10
Kokoelma
9
Laitteet
9
Käyttöliittymä
7
Työn nopeus
10
valvoja
10
Tuskin muistan, milloin viimeksi uusi tekniikka tuotti sellaisen vaikutuksen kuin PlayStation 5. Ihmiset, jotka olivat kyllästyneet rajoituksiin eivätkä tuhlaa rahaa peruutettuihin lippuihin, ryntäsivät ostamaan uutta konsolia, ja ymmärrän heitä. Uusi Sony ei voi muuta kuin kiehtoa. Upea kuva, hämmästyttävä hiljaisuus ja konsolin suorituskyky sekä yksinkertaisesti maaginen peliohjain luovat tunteen, että kyllä, tämä on uusi sukupolvi. Ja se on se wow-tekijä – se on jotain, mitä kilpailijoilla ei yksinkertaisesti ole. Korjaa käyttöliittymää hieman ja lisää mahdollisuus laajentaa muistia, eikä siinä yksinkertaisesti ole mitään valittamista.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Tuskin muistan, milloin viimeksi uusi tekniikka tuotti sellaisen vaikutuksen kuin PlayStation 5. Ihmiset, jotka olivat kyllästyneet rajoituksiin eivätkä tuhlaa rahaa peruutettuihin lippuihin, ryntäsivät ostamaan uutta konsolia, ja ymmärrän heitä. Uusi Sony ei voi muuta kuin kiehtoa. Upea kuva, hämmästyttävä hiljaisuus ja konsolin suorituskyky sekä yksinkertaisesti maaginen peliohjain luovat tunteen, että kyllä, tämä on uusi sukupolvi. Ja se on se wow-tekijä – se on jotain, mitä kilpailijoilla ei yksinkertaisesti ole. Korjaa käyttöliittymää hieman ja lisää mahdollisuus laajentaa muistia, eikä siinä yksinkertaisesti ole mitään valittamista.Arvostelu Sony PlayStation 5 - 4K-pelaaminen ja vallankumouksellinen ohjain