PelitPeliarvostelutArvostelu Paper Mario: Origami King - Roolipeli ilman RPG elementtejä

Arvostelu Paper Mario: Origami King - RPG ilman RPG elementtejä

-

- Mainos -

Niin kauan kuin Nintendo on olemassa, tulee uusia pelejä, joissa pääroolissa on viiksetäinen putkimies Mario. Simulaattori tennis, tasohyppely, rotu tai RPG - italialainen tunkeutui kaikkialle ja jätti jälkensä kaikkialle. Ja Paper Mario -sarja on edelleen yksi aktiivisimmista - sen kehittäjät julkaisevat jatkuvasti uuden osan jokaiselle yrityksen konsolille. Mutta toisin kuin tasohyppelypelaajien, kriitikot ja varsinkin pelaajat eivät useinkaan kiirehdi kehumaan uusia tuotteita. Lisäksi mitä pidemmälle menet, sitä enemmän voit kuulla heiltä pahoinpitelyä. Mikä meni pieleen ja tapahtuiko se? Paper Mario: Origami-kuningas askel oikeaan suuntaan?

Paper Mario: Origami-kuningas

Itse asiassa tämän koko sarjan historia, joka alkoi Nintendo 64:stä, on erittäin mielenkiintoinen. Paper Mario ja Paper Mario: The Thousand-Year Door -pelit ovat olleet innostuneita, ja niitä on kutsuttu täydelliseksi roolipeliksi satunnaiselle pelaajalle. Mutta mitä pidemmälle se meni, sitä huonommin fanit reagoivat: Super Paper Mario ei ollut monien makuun, mutta Paper Mario: Sticker Star aiheutti yksinkertaisesti raivoa. Miksi? Tosiasia on, että jokaisella uudella osalla Intelligent Systems yksinkertaisti ja yksinkertaisti luomuksiaan, kunnes he menettivät kokonaan alkuperäisen osan eronneet roolipelielementit. Kolmea viimeistä peliä voidaan pitää roolipeleinä, mutta todellisuudessa RPG-elementtejä ei ole juurikaan jäljellä.

Itse arvostan eniten tässä sarjassa hänen huumoriaan. Super Paper Mario oli erittäin hauska peli, ja Paper Mario: Color Splash, josta monet pelaajat eivät pidä, on mielestäni hauskin peli, jota olen koskaan pelannut. Hän yhdisti täydellisesti Internetissä suositun "metahuumorin" moniin hauskoihin viittauksiin Nintendon ja itse Marion historiaan, jolloin tuloksena oli pieni mestariteos. No, se on mestariteos käsikirjoituksen suhteen. Color Splash oli erittäin kaunis, kirkkaimmilla väreillä ja kauniilla paperimaailmalla, mutta sen "kortti"-taistelujärjestelmä oli merkityksetön eikä ollenkaan jännittävä. Etenemisjärjestelmän tai kokemuspisteiden puute sai pelaajat oikeutetusti kysymään, miksi sinun pitää osallistua satoihin taisteluihin, jos Mario itse ei vahvistu? Sekä Paper Mario: Sticker Star että Paper Mario: Color Splash ovat edelleen Nintendon kiistanalaisimpia luomuksia. Ja kun se oli hyödyllistä ilmoitus tuleva Paper Mario: The Origami King -julkaisu, joka on käytännössä vuoden suurin Nintendo Switch -peli sitten  Animal Crossing: New Horizons, - reaktio oli hillitty, mutta optimistinen.

Paper Mario: Origami-kuningas
Kaikki hahmot ovat edelleen paperia. Koko maailma on tehty paperista. Kaikki on paperia ja tasaista. No, paitsi viholliset - tällä kertaa ne ovat origamihahmoja. Ennennäkemätön määrä uusia roistoja inhottaa paperivaltakunnan kaksiulotteisia sankareita.

Okei, en vaeltele enempää: Paper Mario: The Origami King ei todellakaan tule lähelle The Thousand-Year Dooria, eikä siitä todennäköisesti tule kulttiklassikkoa. Se jatkaa monella tapaa viimeisissä osissa esitettyjä ajatuksia ja muuttaa myös monia asioita. Mutta tärkeintä on, että täällä ei vieläkään ole käytännössä yhtään RPG-elementtejä, lukuun ottamatta runsasta (etenkin Super Mario-standardien mukaan) dialogien määrää. Joka tapauksessa palaamme tavallisiin kliseisiin - prinsessa Peachissa on jotain vialla, hänen linnansa on jälleen varastettu, Luigi on pulassa ja Marion on pelastettava kaikki taas. Kuten Color Splashissa, hauskin osa on monet rupikonnat, jotka ovat olemassa "keräilyvälineinä" ja työkaluina yksikerroksisten tekstien ja vitsien välittämiseen, joita kirjoittajilla on aina runsaasti.

Lue myös: Paavo Pesusieni: Battle for Bikini Bottom Rehydrated Review - Oletko valmis lapset?

Paper Mario: Origami-kuningas
Minulla on muutama ystävällinen sana kaikille kehittäjille, jotka eivät voi lakata tarjoamasta Nintendo-pelihahmoille hyödyllisiä "seuralaisia", joiden tehtävänä on selittää pelin jokainen elementti. Nämä jatkuvat opetusohjelmat ärsyttävät melko nopeasti, olivatpa ne kuinka söpöjä tahansa, ja sama koskee Oliviaa, toista Mario-universumin uutta asukasta, jonka unohdat pian.

Paper Mario: The Origami King on todella hauska peli, mutta valitettavasti se ei voi saavuttaa Color Splashin korkeuksia tässä suhteessa. Rima on kuitenkin todella korkealla, ja Origami Kingiä voidaan helposti pitää yhtenä tämän sukupolven hauskimpia uutuuksia - mielestäni se jätti saman paljon taakse Borderlands 3, jonka huumori oli vanhentunutta jo ennen sen julkaisua. Ja kuten siellä, juonetta ei tarvitse erityisesti kehua - se on banaali, tuttu ja jää taustalle. Ei ole mitään järkeä kuvailla häntä - kaikki nämä uudet sankarit (näyttää siltä, ​​​​että konnan nimi on Ollie) ja avustajat unohdetaan tavalliseen tapaan, ja vain rupikonnat jäävät muistiin. Aina vain rupikonnat.

Tärkein innovaatio, jota kehittäjät kehuivat, on taistelu, joka ei ole ollenkaan samanlainen kuin ennen. Ja todellakin, se on melko omaperäinen. Color Splashin karttojen tai JRPG:n perinteisen taistelujärjestelmän sijaan meille tarjotaan "pyöreä" taistelu, jossa vihollisten järjestys on pääasia. Ymmärtääksesi kaiken, katso alla olevaa kuvakaappausta: voimme nähdä, että viholliset ovat sijoittuneet Marion ympärille, mutta vuoron alussa voit yleensä siirtää karusellin kerran tai kahdesti vastustajien alle. Tavoitteena on asettaa ne riviin niin, että Marion on kätevä viimeistellä ne kaikki yhdessä ja suuremmilla vaurioilla.

- Mainos -

Paper Mario: Origami-kuningas

Mielenkiintoinen, ainutlaatuinen, hauska - kaikki nämä epiteetit pätevät täysin taistelujärjestelmään. Jos Color Splashissa kaikki taistelut käytiin samalla tavalla eivätkä herättäneet kiinnostusta, niin Origami Kingissä jokainen taistelu on pieni palapeli. Yleensä sille annetaan useita kymmeniä sekunteja (vaikka aikaa voidaan pidentää), joiden aikana on suoritettava sellaisia ​​manipulaatioita, jotka takaavat välittömän voiton vahingoittamatta päähenkilöä.

Toistan viimeisen kerran: se on mielenkiintoista. Mutta. Silti on taas "mutta". Ja se johtuu siitä, että näiden pelien pääongelma ei ole kadonnut mihinkään - kaikki nämä satunnaiset taistelut näyttävät useimmiten häiriötekijöiltä ja ajanhukkaa. Sinulle ei myöskään ole kokemuspisteitä, päivityksiä tai mitään sellaista. Jokainen kaatunut vihollislauma antaa Mariolle kolikoita, mutta kolikoita on maailmassa jo tarpeeksi. Mutta ansioksi on sanottava, että uusi järjestelmä on ainakin tehnyt kohtaamisista origami-vastustajien kanssa paljon monipuolisempia heidän mukanaan tulevien lukuisten pulmien ansiosta. Mutta jos et pidä arvoimista...

Lue myös: Clubhouse Games Review: 51 Worldwide Classics – kokoushuoneen tappaja

Paper Mario: Origami-kuningas
Yhtäläisyyksiä edellisen osan kanssa on paljon. Kyllä, Mario taas kerää tietyn resurssin kolikoiden lisäksi. Se oli ennen maalia, nyt se on konfettia. Käytämme konfettia korjataksemme rikkinäisen maailman. Color Splashissä sen sijaan maalasimme värittömien paikkojen päälle - yleensä teimme täsmälleen saman asian.

No, okei, tämä on yksi ominaisuus, josta meille kerrottiin mainosmateriaaleissa. Ja toinen on 1000-Fold Arms (tai "tuhannen tempun aseet" virallisessa käännöksessä). Mikä se on? Itse asiassa ei mitään erikoista, ja tekniikoita tuskin on tuhansia: vain toisinaan Mario voi nousta ylös erityisillä paikoilla, joiden avulla hän voi ojentaa käsiään tyylikkäästi. Ming Ming jotta voisi jotenkin manipuloida maailmaa. Tällaisina hetkinä gyroskooppi aktivoituu (älä huoli, sen voi kytkeä pois päältä asetuksista), ja peli vaatii käsien vääntämistä kaikin tavoin saavuttaaksesi halutun palan maailmaa ja repiä tai repiä jotain pois. En kehtaa tässä mitään erityisemmin - kaksiulotteisen maailman muuttaminen kolmiulotteiseksi Super Paper Mariolla oli paljon mielenkiintoisempi temppu.

Paper Mario: Origami-kuningas

Entä Paper Mario: Origami King, entä sen viimeaikaiset edeltäjät, on maailma, joka houkuttelee minua eniten. Suhteellisen tutusta ympäristöstä (olennaisesti sama vihreä sienimaailma) huolimatta Intelligent Systemsin tyypit onnistuvat aina miellyttämään mielenkiintoisia paikkoja. Täällä on vain mukava "kävellä" ympäri maailmaa tutkien sen jokaista kolkkaa ja kolkkaa. Sitä tekee entisestään se, että edellä mainitut rupikonnat (eikä vain) ovat erittäin taitavasti piilossa kaikkialla - niitä on erittäin jännittävää etsiä. Niin jännittävää, että aloin ärsyyntyä joka kerta, kun taistelut keskeyttivät maailmantutkimukseni.

Kuten kuvakaappauksista näet, tekstimme sankari näyttää upealta - no, kuten Wii U:n osa. Maailma näyttää todella olevan paperia, jossa on paljon pieniä yksityiskohtia. Kuva on kirkas ja kuva on erittäin selkeä, jopa konsolin näytöllä. Vikoja tai teknisiä ongelmia ei havaittu. Hahmoilla ei ole ääntä, mutta soundtrack on kuuluisa: Yoshito Sekigawa, Syo Murakami, Yoshiaki Kimura, Hiroki Morishita ja Fumihiro Isobe eivät olleet laiskoja, ja heidän musiikkinsa menee täydellisesti päällekkäin videojakson kanssa.

Lue myös: The Last of Us Part II -arvostelu - Peli, joka särki sydämeni

Paper Mario: Origami-kuningas
Täällä riittää mielenkiintoisia paikkoja ja odottamattomia yllätyksiä. The Origami King tarjoaa paljon kohokohtia miellyttävistä puoliunohtuneiden hahmojen hahmoista improvisoituihin musiikkinumeroihin.

Lopuksi on huomattava epämiellyttävä tosiasia, että peliä ei käännetty venäjäksi. Jos jokin peli ansaitsee lokalisoinnin, se on se, varsinkin kun niihin liittyvät Mario & Luigi: Dream Team ja Mario & Luigi: Paper Jam käännösivät mieleenpainuvimmin ja kekseliäisimmin. Mutta koska The Origami King ei ole saatavilla venäjäksi, monet potentiaaliset pelaajat jäävät ilman sen pääelementtiä - huumoria. Juoni on helppo ymmärtää, mutta kaikenlaisia ​​temppuja on vaikea ymmärtää.

Paper Mario: Origami-kuningas
Trailerit kuvasivat eräänlaista avointa maailmaa, mutta todellisuudessa peli on melko lineaarinen, jossa on paljon erillisiä maailmoja. Ainoa asia Paper Mariolla ja The Legend of Zelda: Breath of the Wildilla on särkyvät aseet, toinen mekaanikko, joka on täysin tarpeeton. No, ei ole enää ylimaailmaa, jonka avulla voit hypätä tasoja Super Mario Brosin tyyliin. 3 - ja minusta tuntuu, että tämä on hyvä.

tuomio

Kuten mikä tahansa muu nykyaikaisen pullotuksen Paper Mario, Paper Mario: Origami-kuningas aiheuttaa kiistaa "todellisten" fanien keskuudessa ja ilahduttaa monia tietämättömiä. Se on hauska, söpö peli, mutta kyseenalainen taistelujärjestelmä ja käytännöllisesti katsoen olematon edistyminen estävät siitä muodostumasta millään muulla

Tarkista arviot
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
8
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
8
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan kontekstissa)
9
Optimointi [Switch] (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset)
8
Kerronta (juoni, dialogit, tarina)
7
Hintalapun noudattaminen (sisällön määrän suhde viralliseen hintaan)
7
Odotusten perustelut
7
Kuten mikä tahansa muu nykyajan Paper Mario, Paper Mario: The Origami King aiheuttaa kiistoja "todellisten" fanien keskuudessa ja ilahduttaa monia tietämättömiä. Se on hauska, sympaattinen peli, mutta kyseenalainen taistelujärjestelmä ja käytännöllisesti katsoen olematon edistyminen estävät siitä muodostumasta millään muulla.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Kuten mikä tahansa muu nykyajan Paper Mario, Paper Mario: The Origami King aiheuttaa kiistoja "todellisten" fanien keskuudessa ja ilahduttaa monia tietämättömiä. Se on hauska, sympaattinen peli, mutta kyseenalainen taistelujärjestelmä ja käytännöllisesti katsoen olematon edistyminen estävät siitä muodostumasta millään muulla.Arvostelu Paper Mario: Origami King - Roolipeli ilman RPG elementtejä