Root NationPelitPeliarvostelutSuper Mario Bros. Arvostelu Wonder on puhelias kasvisto psykedelian alueella

Super Mario Bros. Arvostelu Wonder on puhelias kasvisto psykedelian alueella

-

On taas se aika. Vaikuttaa siltä, ​​että toinen peli 2D Mario -peleistä julkaistiin äskettäin, vaikka se oli itse asiassa kauan sitten - jo vuonna 2012. Mitä, hyppää uudelleen? Taas alustat? Sieniä taas? Kyllä ja ei. Jonkin ihmeen kautta Super Mario Bros. Ihme tekee vaikutuksen ja yllätyksiä kuin emme olisi koskaan ennen nähneet tasohyppelyä. Jonkin ihmeen kautta hän saa kaikki muut genren edustajat kalpeaksi taustaansa vasten. Ja todellakin Wonder.

Super Mario Bros. Ihme

Kauan sitten – hyvin kauan sitten – Super Mario -sarja jakaantui kahteen eriarvoiseen osaan. Ensimmäinen on kaksiulotteinen ja toinen on kolmiulotteinen. XNUMX-luvun puolivälistä lähtien on tullut tavaksi nähdä tämä franchising jonakin samalla hyvin edistyksellisenä ja jännittävänä, ja sietämättömänä tylsyytenä, joka käytti hyväksi samaa ideaa yhä uudelleen ja uudelleen. Vaikka kolmiulotteinen Mario oli tyytyväinen todellisiin mestariteoksiin (mitä Super Mario Odyssey ja Super Mario 3D -maailma), XNUMXD… oli hyvä, mutta tuskin palkintoehdokas. Kaikki nämä pelit näyttivät samalta, eikä niillä ollut paljon sanottavaa… ennen kuin Super Mario Bros julkaistiin. Ihme, joka muutti kaiken. Jos olit joskus "saman" Marion fani, mutta palasit sitten loppuun tai, luoja varjelkoon, "kasvasit yli" hänestä, ehdotan, että annat viiksetiselle putkimiehelle toisen mahdollisuuden.

Olen tietysti hieman puolueellinen: en koskaan kaipaa historian legendaarisimman videopelisarjan uusia osia, mikä ei yleensä petä. Mutta minäkään en odottanut niin vahvaa uudelleensuunnittelua ja tällaista paluuta muotoon. On turvallista sanoa, että sprite Mario ei ole näyttänyt näin hyvältä vuoden 1990 Super Mario Worldin jälkeen. Mutta mikä häntä niin yllätti?

Lue myös: Pikmin 1 and 2 Review - Upeita pelejä, ennustettavissa olevia remastereita

Super Mario Bros. Ihme

Ensi silmäyksellä saattaa tuntua, että kaikki on kuten tavallisesti. Sankarimme juoksee vasemmalta oikealle, hyppää tasoille ja hyppää lopussa lipputankoon. Kaava pysyy samana, mutta…kaikki muu on muuttunut. Ensinnäkin visuaalinen sarja on täysin erilainen: vaikka hahmot ja maailma ovat samat, niiden animaatiot ja ulkonäkö ovat uusia verrattuna New Super Mario Brosiin. U ja sen aiemmat osat, mukaan lukien Mario Maker. Kaikki hahmot ovat ilmeikkäitä ja liikkuvat eri tavalla; jokaisella on oma reaktionsa pelin eri hetkiin. Nämä ovat pieniä asioita, joita et ehkä huomaa, mutta mitä kauemmin pelaat, sitä enemmän huomaat nämä vedot, jotka muodostavat kuvan. Musiikki kuulostaa erilaiselta - kirkkaammalta, iloisemmalta - ja niin myös hahmot itse (valitettavasti upea Charles Martine, jonka oli onni tavata viime vuonna, jätti virallisesti tehtävänsä, ja hänen tilalleen tuli uusi näyttelijä).

Muiden uutuuksien joukossa ei voi olla korostamatta uusia kykyjä, ja erityisesti uusi norsu Mario, joka osaa jongleerata vihollisia ja kastella kukkia vedellä. Muuten, kukista...

Perinteisesti dialogi ei ole se osa XNUMXD Marioa, josta puhumme. Yksinkertaisesti siksi, että niitä ei käytännössä ole. Kuten myös juoni yleensä. Jälkimmäinen on täällä vain nimellisesti (muuten, prinsessaa ei kidnapattu - hän lyö nyt viholliset itse), mutta tässä ovat rivit - ja äänekkäät! - tuli säädyttömän monta. Ei, se ei ollut uusi näyttelijä Mario, joka puhui, vaan kukat, jotka asuvat Kukkavaltakunnassa. Miksi? Mutta juuri niin. Kukat elävät kaikilla tasoilla ja voivat aina sanoa jotain. Usein - jokin merkityksetön lause. Joskus he kertovat sinulle kuinka löytää salaisuus. Joskus ne ovat olemassa komedian vaikutuksen vuoksi. En tiedä, kuka Nintendolla keksi ajatuksen soittaa perinteisesti koristeellista elementtiä, mutta yllätyin huomatessani, että puhelias kasvisto ei ärsyttänyt minua.

Lue myös: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review – saavutettu täydellisyys?

- Mainos -
Super Mario Bros. Ihme
Kuten aina, suosittelen pelaamista yrityksen kanssa. Älä huolehdi, jos olet harrastaja, eri hahmot ovat itse asiassa vaikeusasteita valepuvussa. Yoshi voi leijua eikä kuole vihollisiin, ja Nebbit on sama jumalatila kuin edellisessä osassa.

Mutta takaisin lampaihimme… norsuihin. Myös itse tasot käyttäytyvät eri tavalla, kiitos ihmesiementen – piilotettujen esineiden, jotka muuttavat maailman välittömästi huumeuneksi. En odottanut Mariolta LSD-hallusinaatioita (heh, ja sienillä ei voi vitsailla - valtakunta ei ole sitä), mutta olen iloinen, että Nintendo päätti ottaa tällaisen riskin. On vaikeaa - melkein mahdotonta - kertoa paperilla, mitä tapahtuu tasoille ja hahmoille sen jälkeen, kun sankarit ovat ottaneet epäilyttävää ainetta, mutta yksi asia on varma - tylsää ei tule olemaan. Sitten kamerakulma muuttuu, sitten pelilaji muuttuu, sitten itse hahmot muuttuvat yhtäkkiä palmuiksi tai jotain pahempaa. Super Mario Bros. erottuu joukosta arvaamattomuus. Ihmettele kaikkien muiden syksyn korkean profiilin julkaisujen taustalla. Itse en usko, että näennäisesti ennakoitavin ja perinteisin sarja esitti yhtäkkiä pelin, jossa ei koskaan tiedä mitä tapahtuu seuraavaksi. Tämä on Nintendon luovien mielien voitto, joka puhalsi eloon aikamme nautinnollisimpiin sarjoihin.

Onko tarpeen sanoa, että hallinto on täydellistä? Ehkä ei. Se on paljon helpompi kuin New Super Mario Bros. U, ja itse hahmot ovat paljon terävämpiä. Kuten siellä, suosittelen pelaamaan kahdella, kolmella tai neljällä, koska tämä peli todella avautuu hyvässä seurassa. Voit tehdä sen jopa verkossa. Täällä on useita tiloja: voit pelata ystävien kanssa tai voit pelata yksin, mutta muiden pelaajien seurassa, joiden ääriviivat ovat aina näkyvissä. Marion maailmassa ei ole yksinäisyyttä. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että kaikki olisi täydellistä. Henkilökohtaisesti en voinut tottua uuteen johtajan (eli päätoimijan) dynaamiseen vaihtojärjestelmään, jonka vuoksi vainaja (samoin kuin lipputankoon noussut alemmas) menetetään automaattisesti kruunusta. Jos vaikeustasoa voi jokainen säätää valitsemalla hahmon, niin tässä ei ole vapautta. Olin tottunut olemaan ykköspelaaja, koska minulla oli kamera. Nyt minun täytyy pitää silmällä kruunun kaappaajaa, joka usein johti onnettomuuksiin. Voin vain kuvitella uuden järjestelmän löytäneiden vanhempien "ilon". Se on mielenkiintoinen idea, mutta en ole varma, että se sopii niin kaoottiseen peliin.

Super Mario Bros. Ihme
Uskomattoman ilmeikäs, täynnä värejä ja luonnetta, peli toimii patentoidulla moottorilla, joka antoi elämän Valtakunnan kyyneleet і Splatoon 3.

Vuosi 2023 on monien mielestä viimeinen vuosi nintendo Switch. Kaikki sanovat, että upouusi konsoli ei voi kilpailla supervoimakkaiden kollegojensa kanssa, vaikka Tears of the Kingdomin kaltaisten upeiden julkaisujen kanssa sitä on vaikea uskoa. Super Mario Bros. Wonder oli toinen tekninen voitto: kerro minulle, että tämä on ensimmäinen eksklusiivinen versio uudesta "Switchistä", ja uskoisin, että se näyttää niin hyvältä ja mikä tärkeintä, toimii. 1080p? Ole kiltti. 60 fps? Myös. Se on näkyvä nollakuvanopeuden lasku ja yhtä terävä kuva kuin Switch pystyy tuottamaan. Vain HDR puuttuu. Kaikkien alustojen pitäisi "kuolemaan" niin sulavasti.

tuomio

Näyttää siltä, ​​että kaikki valituksemme edellisestä osasta on kuultu. Annoin New Super Mario Bros.:lle korkeat arvosanat. U, mutta jopa minun on myönnettävä se Super Mario Bros. Ihme on uusi standardi. Se ei ole vain "benchmark-tasohyppely", kuten kirjoitin vuonna 2019, vaan toinen esimerkki siitä, kuinka Nintendon ideageneraattorit voivat loputtomasti kaataa uusia osia muinaisista franchising-tuotteista ilman, että ideat lopu koskaan. Niitä riittää täällä kymmenelle indie-tasohyppelylle. Onko mitään valittamista? Varmasti. Mutta tämä ei sulje pois sitä tosiasiaa, että se on genren ehdottoman erinomainen edustaja ja yksinkertaisesti sataprosenttinen haastaja vuoden pelin tittelistä.

Mistä ostaa

KATSO ARVIOINTI
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
10
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
10
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan yhteydessä)
9
Optimointi [Switch] (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset, järjestelmän ominaisuuksien käyttö)
10
Kerronta (juoni, dialogit, tarina)
7
Peliprosessi (ohjausherkkyys, pelin jännitys)
10
Hintalapun noudattaminen (sisällön määrän suhde viralliseen hintaan)
9
Odotusten perustelut
10
Näyttää siltä, ​​että kaikki valituksemme edellisestä osasta on kuultu. Annoin New Super Mario Bros.:lle korkeat arvosanat. U, mutta jopa minun on myönnettävä, että Super Mario Bros. Wonder on uusi standardi. Se ei ole vain "benchmark-tasohyppely", kuten kirjoitin vuonna 2019, vaan toinen esimerkki siitä, kuinka Nintendon ideageneraattorit voivat loputtomasti kaataa uusia osia muinaisista franchising-tuotteista ilman, että ideat lopu koskaan. Niitä riittää täällä kymmenelle indie-tasohyppelylle. Onko mitään valittamista? Varmasti. Mutta tämä ei sulje pois sitä tosiasiaa, että se on genren ehdottoman erinomainen edustaja ja yksinkertaisesti sataprosenttinen haastaja vuoden pelin tittelistä.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Näyttää siltä, ​​että kaikki valituksemme edellisestä osasta on kuultu. Annoin New Super Mario Bros.:lle korkeat arvosanat. U, mutta jopa minun on myönnettävä, että Super Mario Bros. Wonder on uusi standardi. Se ei ole vain "benchmark-tasohyppely", kuten kirjoitin vuonna 2019, vaan toinen esimerkki siitä, kuinka Nintendon ideageneraattorit voivat loputtomasti kaataa uusia osia muinaisista franchising-tuotteista ilman, että ideat lopu koskaan. Niitä riittää täällä kymmenelle indie-tasohyppelylle. Onko mitään valittamista? Varmasti. Mutta tämä ei sulje pois sitä tosiasiaa, että se on genren ehdottoman erinomainen edustaja ja yksinkertaisesti sataprosenttinen haastaja vuoden pelin tittelistä.Super Mario Bros. Arvostelu Wonder on puhelias kasvisto psykedelian alueella