Root NationJeuxRevues de jeuxRevue de Super Mario Bros. Wonder est une flore bavarde dans le royaume du psychédélisme

Revue de Super Mario Bros. Wonder est une flore bavarde dans le royaume du psychédélisme

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C'est encore cette fois-là. Il semble qu'un autre jeu sur les jeux Mario 2D soit sorti récemment, même si c'était en fait il y a longtemps - dès 2012. Quoi, sauter encore ? Encore des plateformes ? Encore des champignons ? Oui et non. Par miracle Super Mario Bros. Merveille impressionne et surprend comme si nous n'avions jamais vu de jeu de plateforme auparavant. Par miracle, elle fait pâlir tous les autres représentants du genre sur son fond. Et effectivement Wonder.

Super Mario Bros. Merveille

Il y a bien longtemps – il y a très longtemps – la série Super Mario se trouvait divisée en deux parties inégales. Le premier est bidimensionnel et le second est tridimensionnel. Depuis le milieu des années XNUMX, il est devenu habituel de percevoir cette franchise comme quelque chose à la fois de très progressiste et passionnant, et comme un ennui insupportable qui exploitait encore et encore la même idée. Tandis que Mario en trois dimensions se réjouissait de véritables chefs-d'œuvre (ce que Super Mario Odyssey et Super Mario 3D Monde), la XNUMXD… était bonne, mais ce n’était pas un prétendant à un prix. Tous ces jeux se ressemblaient et n’avaient pas grand-chose à dire… jusqu’à la sortie de Super Mario Bros. Merveille, qui a tout changé. Si vous étiez autrefois fan du "même" Mario, mais que vous vous êtes ensuite épuisé ou, Dieu nous en préserve, que vous l'avez "dépassé", je suggère de donner une autre chance au plombier moustachu.

Je suis bien sûr un peu partial : je ne manque jamais les nouveaux opus de la franchise de jeux vidéo la plus légendaire de l'histoire, ce qui ne déçoit généralement pas. Mais même moi, je ne m'attendais pas à une refonte aussi importante et à un tel retour en forme. On peut dire sans se tromper que le sprite Mario n'a pas été aussi beau depuis Super Mario World en 1990. Mais qu’est-ce qui l’a tant surpris ?

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Super Mario Bros. Merveille

À première vue, il peut sembler que tout se passe comme d'habitude. Notre héros court de gauche à droite, saute des plates-formes et à la fin saute sur le mât du drapeau. La formule reste la même, mais… tout le reste a changé. Premièrement, la série visuelle est complètement différente : si les personnages et le monde sont les mêmes, leurs animations et leur apparence sont nouvelles par rapport à New Super Mario Bros. U et ses parties précédentes, dont Mario Maker. Tous les personnages sont expressifs et bougent différemment ; chacun a sa propre réaction aux différents moments du gameplay. Ce sont de petites choses que vous ne remarquerez peut-être pas, mais plus vous jouez longtemps, plus vous remarquerez ces traits qui s'additionnent pour former une image. La musique sonne différemment - plus brillante, plus joyeuse - et les personnages eux-mêmes aussi (malheureusement, le grand Charles Martine, que j'ai eu la chance de rencontrer l'année dernière, a officiellement quitté son poste et un nouvel acteur a pris sa place).

Entre autres nouveautés, on ne peut s'empêcher de souligner de nouvelles capacités, et notamment le nouvel éléphant Mario, qui peut jongler avec les ennemis et arroser les fleurs avec de l'eau. Au fait, à propos des fleurs...

Traditionnellement, le dialogue ne fait pas partie du Mario XNUMXD dont nous parlons. Tout simplement parce qu’il n’y en a pratiquement pas. Ainsi que, en général, l'intrigue. Cette dernière n'est présente ici que nominalement (d'ailleurs, la princesse n'a pas été kidnappée - elle bat maintenant elle-même les ennemis), mais voici les lignes - et celles exprimées ! — sont devenus obscènement nombreux. Non, ce n'est pas le nouvel acteur Mario qui a parlé, mais les fleurs qui habitent le Royaume des Fleurs. Pourquoi? Mais juste comme ça. Les fleurs vivent à tous les niveaux et peuvent toujours dire quelque chose. Souvent - une phrase dénuée de sens. Parfois, ils vous diront comment trouver le secret. Parfois, ils sont là pour un effet comique. Je ne sais pas qui chez Nintendo a eu l'idée d'exprimer un élément décoratif traditionnel, mais j'ai été surpris de constater que la flore bavarde ne m'a pas gêné.

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Super Mario Bros. Merveille
Comme toujours, je recommande de jouer avec une entreprise. Ne vous inquiétez pas si vous êtes un amateur, les différents personnages sont en fait des paramètres de difficulté déguisés. Yoshi peut planer et ne meurt pas à cause des ennemis, et Nebbit est le même mode divin que dans le volet précédent.

Mais revenons à nos moutons… aux éléphants. Les niveaux eux-mêmes se comportent également différemment, grâce aux graines miracles – des objets cachés qui transforment instantanément le monde en un rêve narcotique. Je ne m'attendais pas à des hallucinations au LSD de la part de Mario (hé, et on ne peut pas plaisanter sur les champignons - le royaume n'est pas ça), mais je suis heureux que Nintendo ait décidé de prendre un tel risque. Il est difficile, voire impossible, de raconter sur papier ce qui arrive aux niveaux et aux personnages après que les héros ont ingéré une substance suspecte, mais une chose est sûre : ce ne sera pas ennuyeux. Ensuite, l'angle de la caméra changera, puis le genre du jeu changera, puis les personnages eux-mêmes se transformeront soudainement en palmiers ou quelque chose de pire. L'imprévisibilité est ce qui distingue Super Mario Bros. Émerveillez-vous en arrière-plan de toutes les autres sorties très médiatisées de l’automne. Je ne crois pas moi-même que la série apparemment la plus prévisible et la plus traditionnelle ait soudainement présenté un jeu dans lequel on ne sait jamais ce qui va se passer ensuite. Il s'agit d'un triomphe des esprits créatifs de Nintendo, qui ont donné vie à la série la plus agréable de notre époque.

Faut-il dire que le management est parfait ? Peut-être que non. C'est beaucoup moins difficile que New Super Mario Bros. U, et les personnages eux-mêmes sont beaucoup plus nets. Comme là, je conseille de jouer à deux, trois ou quatre, car ce jeu s'ouvre vraiment en bonne compagnie. Vous pouvez même le faire en ligne. Il existe ici plusieurs modes : vous pouvez jouer avec des amis, ou vous pouvez jouer seul, mais accompagné d'autres joueurs, dont les contours sont toujours visibles. Il n'y a pas de solitude dans le monde de Mario. Toutefois, cela ne veut pas dire que tout est parfait. Personnellement, je n'ai pas pu m'habituer au nouveau système de changement dynamique de leader (c'est-à-dire d'acteur principal), grâce auquel le défunt (ainsi que celui qui est monté plus bas sur le mât du drapeau) est automatiquement privé de la couronne. Si le niveau de difficulté peut être ajusté par chacun en choisissant un personnage, alors il n'y a pas de liberté ici. J’avais l’habitude d’être le joueur numéro un parce que j’étais celui qui tenait la caméra. Maintenant, je dois garder un œil sur celui qui a intercepté la couronne, ce qui a souvent donné lieu à des incidents. Je ne peux qu'imaginer la « joie » des parents qui ont découvert un nouveau système. C'est une idée intéressante, mais je ne suis pas sûr qu'elle soit très appropriée dans un jeu aussi chaotique.

Super Mario Bros. Merveille
Incroyablement expressif, plein de couleurs et de caractère, le jeu fonctionne sur un moteur propriétaire qui a donné vie Les larmes du royaume і Splatoon 3.

2023 est perçue par beaucoup comme la dernière année Nintendo Switch. Une toute nouvelle console ne peut pas rivaliser avec ses homologues surpuissantes, tout le monde le dit, même si c'est difficile à croire avec des versions aussi étonnantes que Tears of the Kingdom. Super Mario Bros. Wonder a été un autre triomphe technologique : dites-moi que c'est la première exclusivité du nouveau "Switch", et je vous croirais, il a l'air si beau et, surtout, fonctionne. 1080p ? S'il te plaît. 60 images par seconde ? Aussi. Il s’agit d’un affaissement visible de la fréquence d’images nulle et d’une image aussi nette que le Switch est capable de produire. Il ne manque que le HDR. Toutes les plateformes devraient « mourir » avec autant de grâce.

Verdict

Il semble que toutes nos plaintes concernant la partie précédente aient été entendues. J'ai donné des notes élevées à New Super Mario Bros. U, mais même moi je dois l'admettre Super Mario Bros. Merveille est une nouvelle norme. Il ne s'agit pas seulement d'un « jeu de plateforme de référence », comme je l'ai écrit en 2019, mais d'un autre exemple de la façon dont les générateurs d'idées de Nintendo peuvent produire sans cesse de nouveaux opus d'anciennes franchises sans jamais être à court d'idées. Il y en a suffisamment ici pour une douzaine de jeux de plateforme indépendants. Y a-t-il quelque chose à redire ? Certainement. Mais cela n’enlève rien au fait qu’il s’agit d’un représentant absolument exceptionnel du genre et simplement d’un prétendant à cent pour cent au titre de jeu de l’année.

Où acheter

EXAMEN DES ÉVALUATIONS
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
10
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
10
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
9
Optimisation [Switch] (bon fonctionnement, bugs, plantages, utilisation des fonctionnalités du système)
10
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
7
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
10
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
9
Justification des attentes
10
Il semble que toutes nos plaintes concernant la partie précédente aient été entendues. J'ai donné des notes élevées à New Super Mario Bros. U, mais même moi, je dois admettre que Super Mario Bros. L'émerveillement est la nouvelle norme. Il ne s'agit pas seulement d'un « jeu de plateforme de référence », comme je l'ai écrit en 2019, mais d'un autre exemple de la façon dont les générateurs d'idées de Nintendo peuvent produire sans cesse de nouveaux opus d'anciennes franchises sans jamais être à court d'idées. Il y en a suffisamment ici pour une douzaine de jeux de plateforme indépendants. Y a-t-il quelque chose à redire ? Certainement. Mais cela n’enlève rien au fait qu’il s’agit d’un représentant absolument exceptionnel du genre et simplement d’un prétendant à cent pour cent au titre de jeu de l’année.
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Il semble que toutes nos plaintes concernant la partie précédente aient été entendues. J'ai donné des notes élevées à New Super Mario Bros. U, mais même moi, je dois admettre que Super Mario Bros. L'émerveillement est la nouvelle norme. Il ne s'agit pas seulement d'un « jeu de plateforme de référence », comme je l'ai écrit en 2019, mais d'un autre exemple de la façon dont les générateurs d'idées de Nintendo peuvent produire sans cesse de nouveaux opus d'anciennes franchises sans jamais être à court d'idées. Il y en a suffisamment ici pour une douzaine de jeux de plateforme indépendants. Y a-t-il quelque chose à redire ? Certainement. Mais cela n’enlève rien au fait qu’il s’agit d’un représentant absolument exceptionnel du genre et simplement d’un prétendant à cent pour cent au titre de jeu de l’année.Revue de Super Mario Bros. Wonder est une flore bavarde dans le royaume du psychédélisme