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Examen du contrôleur mobile Leadjoy M1B : de quoi avez-vous besoin pour le jeu en nuage ?

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Il y a quelques années, le créneau des manettes pour iPhone était un phénomène étrange et rare : le nombre de manettes MFi (Made For iPhone) se comptait sur les doigts d'une main, elles coûtaient comme des manettes de marque pour les consoles de la génération actuelle, et le nombre de scénarios d'utilisation pour eux était extrêmement limité.

Tout a changé avec l'avènement Apple Services d'arcade et cloud fonctionnant sur iPhone. Le contrôleur de jeu pour iPhone est passé d'un objet de niche à un accessoire vraiment nécessaire : le nombre de jeux qui le prennent en charge augmente chaque jour, les services cloud sont déjà largement disponibles même en Ukraine (qui ne vaut qu'un seul Boosteroid) et ne nécessitent pas de paramètres supplémentaires sur l'iPhone. Il semble que le moment soit venu pour l'apparition de nouveaux accessoires abordables et pratiques pour les jeux sur les gadgets Apple.

Leadjoy M1B - juste un tel accessoire. Compact, compatible avec les modèles d'iPhone modernes, adapté aux deux Apple Arcade, pour les jeux réguliers de l'App Store et pour les services de streaming, ne nécessite pas une configuration longue et compliquée et ne coûte pas tout l'argent du monde.

L'accessoire parfait pour les joueurs Apple ? Essayons de comprendre cela dans notre examen.

Leadjoy M1B

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Spécifications et kit de livraison Leadjoy M1B

La M1B est un excellent exemple du minimalisme d'options et de modifications digne de M. Henry Ford. Le contrôleur est disponible en une seule version compatible avec tous les iPhones prenant en charge iOS 13 et versions ultérieures et dans n'importe quelle couleur tant que cette couleur est noire. Donc, une telle modification m'est venue pour examen. En détails sur ses spécifications ci-dessous:

Leadjoy M1B

  • Disposition : Xbox (X, Y, A, B)
  • Compatibilité : iOS 13 et versions ultérieures
  • Connexion : Filaire, via connecteur Lightning
  • Prise en charge du clic du stick analogique pour L3/R3 : oui
  • Déclencheurs analogiques : Oui, (capteurs Hall)
  • Boutons mécaniques : Oui
  • Compatible avec les étuis pour smartphone : Non
  • Batterie : Aucune
  • Connecteur de charge : Lightning
  • Possibilité de recharger un smartphone : Oui (10 W)
  • Dimensions : 196,5 × 95,0 × 32,5 mm
  • Poids : 140 grammes
  • Contenu : contrôleur, tampon en caoutchouc × 1, documentation, câble USB-C vers Lightning

Je n'ai pas démonté le contrôleur pour vérifier certaines déclarations audacieuses, par exemple, sur les déclencheurs de hall ou les boutons mécaniques, mais nous supposerons que le fabricant ne ment pas. D'autant plus que, à en juger par la façon dont les boutons cliquent et agacent ma femme, nous avons bien affaire à des interrupteurs mécaniques.

Quant au kit de livraison, seul l'essentiel est à l'intérieur : le contrôleur lui-même, un patin en caoutchouc pour la saillie de la caméra (pour rien, un seul) et un câble pour la recharge de bout en bout de votre appareil. Pourquoi l'ensemble est si minimaliste - dans la section suivante.

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Leadjoy M1B

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Connexion et comment utiliser Leadjoy M1B

Il est révolu le temps où la connexion d'un contrôleur chinois bon marché nécessitait de pirater iOS et d'installer des logiciels étranges. Leadjoy M1B simplifie le processus de connexion en 3 étapes faciles :

  1. Nous déplaçons la partie gauche du contrôleur sur le côté et plaçons la partie supérieure du smartphone dans un évidement spécial
  2. Déplacez la partie droite du contrôleur sur le côté
  3. Nous insérons le connecteur Lightning dans le port correspondant du smartphone

Leadjoy M1B

Sur le contrôleur, l'indicateur s'allume autour du bouton de menu - et c'est tout, vous pouvez l'utiliser. Pas de logiciel tiers, d'appairage Bluetooth et pas besoin de charger le contrôleur. La connexion filaire résout tous ces problèmes en même temps : le contrôleur est alimenté par un smartphone et assure en même temps un retard de signal minimal.

La seule nuance est qu'iOS ne vous avertit pas de la connexion du contrôleur : pas de notifications contextuelles ni de curseurs supplémentaires. Vous venez d'ouvrir votre jeu ou service cloud préféré, assurez-vous qu'il prend en charge le contrôle et l'utilisation du contrôleur…

Quoi? Il s'avère que le Temple Run Puzzle Adventure sur lequel je suis bloqué sur mon smartphone ne supporte pas la manette ? Logiquement, il s'agit d'une arcade de match-trois. Alors pendant que je télécharge quelque chose de plus approprié pour les tests, parlons design et ergonomie.

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Conception, montage et ergonomie du contrôleur

apparence

Il me semble que les designers de Leadjoy ne se sont pas particulièrement dérangés, comme si ces "designers" classiques Samsung/Xiaomi” a encerclé le contrôleur Backbone One plutôt populaire et a légèrement modifié la position des boutons supplémentaires. Laissez de côté les problèmes éthiques et de brevet : laissez Leadjoy et Backbone s'en occuper eux-mêmes. Et considérons si cette conception vaut la peine d'être imitée.

Il est à noter que l'objectif principal dans la conception du contrôleur était de garantir les dimensions minimales et en même temps de ne pas nuire à la facilité d'utilisation. Les "moitiés" du contrôleur ont une forme similaire à l'aile d'un insecte : elles se rétrécissent en haut et se dilatent en bas. De cette façon, vos paumes ont un endroit où se reposer lorsque vous tenez le contrôleur.

En même temps, ils ont essayé de rendre l'épaisseur minimale, donc au lieu de deux poignées solides, comme sur le contrôleur Xbox, qui sont pratiques à tenir à deux mains, nous avons des courbes à peine perceptibles. Comme le Joy Con de la Nintendo Switch.

L'emplacement général des éléments provient également de Switch Leadjoy : les joysticks et boutons gauche et droit sont situés presque sur la même ligne les uns sous les autres. En pratique, cela signifie que l'utilisation du joystick droit est extrêmement gênante. Au moins pour moi, quelqu'un est habitué à une manette Xbox où le joystick droit est beaucoup plus proche des boutons et légèrement à gauche d'eux.

C'est une question d'habitude. C'est une bonne chose que l'emplacement de X, Y, A, B soit resté de la Xbox (X à gauche, A en bas), car alors mon cerveau serait entré dans une stupeur complète. Les déclencheurs (L2/R2) et les boutons L1/L2 sont à leur place classique en haut du contrôleur. L3/R3 sont également déclenchés en cliquant sur les piles par défaut.

Il n'y a pas de boutons programmables supplémentaires ici, mais il y a des touches de fonction supplémentaires : démarrer et enregistrer sur le côté gauche et sélectionner et accueil sur le côté droit. Je note tout de suite qu'ils ne sont pas là pour la beauté et le travail selon le contexte.

Ergonomie

Quant à la facilité d'utilisation de tous les éléments, j'ai beaucoup de questions. Il est clair pour moi que la compacité est un aspect clé de la conception du contrôleur, mais cela ne devrait pas se faire au détriment de la convivialité.

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Leadjoy M1B

Oui, l'épaisseur de la manette ne me suffit pas pour avoir une prise en main confortable. Si vous devez utiliser L1/R1 et des déclencheurs en même temps (comme dans Spider-Man Miles Morales, par exemple), la manette doit être interceptée.

Leadjoy M1B

Il en va de même pour le joystick droit : très souvent, j'ai juste oublié son emplacement et j'ai tâtonné dans le noir pour retourner mon personnage. Les sticks en général me semblaient gênants : ils sont trop petits, tournent trop facilement et ne permettent pas un positionnement précis (il y a même quelque part une vidéo où j'entre dans un élément de menu pour la troisième fois).

Mais la principale chose qui me manque dans les filets, c'est la résistance. En raison de leur taille et de la facilité avec laquelle ils se déplacent, je ne ressens pas la différence entre une amplitude de mouvement faible et élevée. Imaginez que c'est la différence entre tourner à gauche et faire un 180° sur une voiture, ou si votre personnage va se faufiler ou voler à travers l'écran. Convenez que ce n'est pas pratique.

Autre inconvénient, l'impossibilité d'utiliser un smartphone dans un étui. Et ni les étuis en silicone de marque ni les coques en plastique minces, comme celle de Spigen que j'utilise, ne permettent d'insérer solidement le connecteur du smartphone, vous devez donc toujours retirer l'étui avant de jouer. Au moins, le fabricant met honnêtement en garde à ce sujet.

Ainsi que le fait que la manette soit compatible avec tous les modèles d'iPhone, à commencer par le 6S. Mon 11 Pro s'intègre parfaitement dans le contrôleur, tout comme le 13 Pro Max de ma femme. Il n'y a pas de plaintes avant que le smartphone ne soit réparé

Qualité de fabrication

De même, le contrôleur ne ressemble pas à une contrefaçon chinoise bon marché. Malgré le plastique pas le plus cher et la flexibilité générale de la conception (après tout, l'adaptation à différents smartphones Apple est une fonctionnalité, il y aura donc toujours une certaine flexibilité de connexions), avec un smartphone fixe et un joint en caoutchouc, le contrôleur ne cause pas plaintes.

Pas une seule touche coincée, tout fonctionne clairement et le contrôleur lui-même ne s'effondre pas. Bien que je sois même tombé sur des contrôleurs complets de consoles, où certaines touches sont restées coincées dès la sortie de la boîte.

Et maintenant que nous avons établi que le contrôleur est généralement utilisable, jouons enfin.

Leadjoy M1B dans les jeux

Pour tester les capacités du contrôleur, j'ai utilisé à la fois des jeux locaux téléchargés sur l'App Store et des jeux en streaming via Boosteroid et Xbox Cloud Gaming.

Jeux locaux

Il fallait d'abord que j'essaye Call of Duty Mobile, car le jeu prend non seulement en charge le contrôleur, mais vous met également immédiatement en correspondance avec d'autres joueurs avec un contrôleur. Vous n'aurez donc pas d'avantage sur ceux qui essaient de jouer avec un écran tactile.

Même s'il a fallu un certain temps pour s'habituer à la disposition du contrôleur (putain de manche droit), en 2 minutes, non seulement je distribuais des tirs à la tête à gauche et à droite, mais j'ai également réussi à devenir le MVP du match que j'ai enregistré. Bien sûr, je ne prétends pas être le joueur le plus doué, il est toujours plus facile de jouer aux niveaux débutants, mais cela prouve que jouer avec une manette est bien plus pratique.

On peut dire la même chose des jeux de course. J'ai essayé deux titres du catalogue Apple Arcade: Chasse à l'horizon 2 que Équipement Club Stradale. Dans les deux cas, je n'avais pas besoin du bon drain, donc tout dépendait uniquement de mes propres compétences.

Même si je n'ai pas joué aux deux jeux depuis longtemps, conduire avec le Leadjoy M1B est beaucoup plus pratique qu'avec un écran de smartphone : rien ne bloque la vue et vous pouvez vous concentrer sur la piste.

Cela ne m'a certainement pas beaucoup aidé à améliorer mes résultats - je n'ai pas gagné une seule course. Mais je suis sûr que sans le contrôleur, tout serait bien pire.

Finalement, j'ai décidé d'essayer fantasienne est un RPG mobile des auteurs de Final Fantasy, présenté en exclusivité dans le catalogue Apple Arcade. Comme pour les jeux de course, je n'avais pas besoin du bon stick, donc je n'ai eu aucun problème à m'habituer à la disposition.

Et encore une fois, c'est incroyablement agréable que l'interface de contrôle n'obscurcisse pas l'écran. Ainsi, vous pouvez profiter du gameplay et ne pas bloquer l'image avec vos doigts pendant le jeu. C'est particulièrement pratique pour moi, qui suis moins fan des smartphones, car la surface de l'écran est déjà limitée.

Je noterai également que dans les quatre jeux, je n'ai absolument pas connu de décalage. La connexion filaire aide à réduire au minimum le décalage, donc je pouvais être sûr que si je faisais des erreurs pendant le jeu, c'était juste ma compétence.

Mais, il faut tenir compte du fait que cela s'applique aux jeux locaux - ceux qui sont installés sur mon smartphone et ne nécessitent pas de communication avec le serveur pour transférer l'entrée. Comment ça se passe avec les jeux cloud ?

Jeux de nuage

Oui, j'ai choisi le service pour commencer Boosteroid et le jeu Spider-Man: Miles Morales. Boosteroid a des serveurs en Ukraine, et l'Internet gigabit chez moi facilitera une connexion instantanée et, espérons-le, un délai minimal.

De plus, je viens de terminer le jeu sur PC, donc avec de nouvelles impressions, je suis prêt à dire à quel point le gameplay local est différent de celui du cloud et si le contrôleur affecte le processus de réussite du jeu.

En fait, tout était tout aussi fluide et je n'ai "pénétré" aucune scène QTE, ce qui indique un décalage minimal. Mais... j'ai encore une fois été déçu par le bon drain. Dans les moments les plus dynamiques, lorsqu'il fallait changer rapidement la direction du personnage principal, j'essayais de ressentir le même flux.

Par ailleurs, je voudrais noter que les touches petites et mécaniques demandent un certain temps pour s'y habituer : je n'ai pas manqué, mais je me suis habitué à une frappe plus longue, comme sur une manette Xbox. Il en va de même pour les steaks.

Quand j'ai déménagé à Xbox Cloud Gaming que Forza Horizon 5, puis le VPN a également commencé à jouer contre moi. Je n'ai eu aucun problème avec l'image, mais il y a eu un retard.

Cela a-t-il affecté le confort de jeu avec la manette ? Pas du tout. Compte tenu du fait qu'il faut s'habituer aux bâtons, je me suis déplacé calmement à la fois en mode free ride et dans l'un des événements. Bien sûr, j'ai dévié de la piste à quelques reprises, mais c'est plus à cause du parcours difficile et des compétences perdues - je n'ai pas joué à Forza Horizon depuis longtemps.

Impressions générales du Leadjoy M1B

La seule chose qui me manquait pendant les jeux locaux et cloud était le retour de vibration. Oui, en raison du délai, il est extrêmement difficile d'implémenter un retour de vibration dans les jeux en nuage, mais ce serait très approprié lors de sessions de jeu locales. Malheureusement, il n'y avait pas de place pour des moteurs de vibration supplémentaires dans le contrôleur.

Leadjoy M1B

Ce qui a été trouvé était très approprié - c'est une clé pour les captures d'écran/enregistrements d'écran. iOS reconnaît non seulement sa présence, mais propose immédiatement d'enregistrer le gameplay, ce qui est extrêmement pratique: double-cliquez - vous obtiendrez une capture d'écran, maintenez une seconde - l'enregistrement démarre.

La seule chose à garder à l'esprit est qu'iOS prend du temps pour enregistrer l'enregistrement d'écran, donc après avoir appuyé à nouveau sur le bouton pour mettre fin à l'enregistrement, vous recevrez une notification concernant l'enregistrement enregistré après quelques minutes. du moins c'est vrai pour l'iPhone 11 Pro. Le smartphone ne voulait pas non plus activer l'enregistrement dans l'application Web Xbox Cloud Gaming, donc ici, j'ai dû ouvrir le rideau de l'interrupteur.

Il est bon qu'aucune action supplémentaire ne soit nécessaire pour charger le smartphone. Malgré l'absence de batterie intégrée (et pourquoi est-elle nécessaire), la charge directe est très utile. Après tout, la charge d'un smartphone de presque quatre ans fond sous vos yeux.

La seule chose est que malgré l'utilisation du connecteur Lightning, il ne faut pas compter sur une charge rapide. 10 W est le maximum qui suffira pour maintenir le smartphone en état de marche pendant que vous jouez.

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Prix ​​et conclusions

Et jouer, malgré toutes les fonctionnalités, devient beaucoup plus agréable. Malgré toutes les fonctionnalités, le contrôleur de smartphone reste une chose utile, qui vous permet de découvrir d'une nouvelle manière, ainsi que les titres que vous avez déjà joués avec l'écran tactile, et d'essayer quelque chose de nouveau. Le Leadjoy M1B compact et pratique ne fait que contribuer à cela : connectez simplement le contrôleur et jouez.

Leadjoy M1B

Mais ici, je voudrais m'adresser à l'éléphant dans la pièce. A savoir pour le coût du contrôleur. La solution de Leadjoy, d'une part, est deux fois moins chère que le même contrôleur de Backbone. Le Leadjoy M1B en vaut la peine $45,99 lors de la commande de site officiel, ou 2499 UAH/$66 (hors coupons), lors de l'achat de AliExpress. Profit?

Et le voilà qui monte sur scène Sony Dualense. Maintenant, le contrôleur PS5 officiel coûte 2629 UAH chez les revendeurs officiels. Oui, vous aurez besoin d'un support de smartphone supplémentaire et vous perdrez la connexion directe à l'appareil, mais pour l'argent, vous obtiendrez un contrôleur bien meilleur et plus polyvalent avec une excellente haptique et un support officiel de l'appareil. Apple. Ce que vous n'aurez pas à attendre, car DualSense est officiellement vendu en Ukraine (bien sûr, si disponible).

Alors Leadjoy vaut-il la peine d'être considéré? Si vous n'avez besoin que d'un contrôleur iPhone et que vous n'êtes pas prêt à payer 100 $ ou plus, le Leadjoy M1B est un bon choix. Il faudra un certain temps pour s'y habituer, mais vous n'aurez aucun mal de tête avec la connectivité et la compatibilité.

Si vous voulez une alternative plus polyvalente, vous voudrez peut-être envisager l'un des contrôleurs de console officiels. Dans tous les cas, la manette iPhone n'est plus un jouet pour passionnés, mais un accessoire nécessaire et abordable.

Où acheter

Intéressant aussi :

EXAMEN DES ÉVALUATIONS
Conception
8
Ergonomie
7
Qualité de fabrication
8
Compatibilité
10
Commodité de connexion
10
Facilité d'utilisation
8
Prix
7
Si vous n'avez besoin que d'un contrôleur iPhone et que vous n'êtes pas prêt à payer 100 $ ou plus, le Leadjoy M1B est un bon choix. Il faudra un certain temps pour s'y habituer, mais vous n'aurez aucun mal de tête avec la connectivité et la compatibilité.
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Responsable marketing interne le jour, geek la nuit. Alpaga ukrainien amical 24h/7 et XNUMXj/XNUMX
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Si vous n'avez besoin que d'un contrôleur iPhone et que vous n'êtes pas prêt à payer 100 $ ou plus, le Leadjoy M1B est un bon choix. Il faudra un certain temps pour s'y habituer, mais vous n'aurez aucun mal de tête avec la connectivité et la compatibilité.Examen du contrôleur mobile Leadjoy M1B : de quoi avez-vous besoin pour le jeu en nuage ?