Портативные игровые консоли (или приставки, кому как нравится) всегда разделяли мир. В 1989 году, когда вышел Nintendo Game Boy, это было революционное событие. Компания взяла свою сверхуспешную консоль NES и уменьшила её до размеров объёмного калькулятора. Это была революция, а портативка компании, пережив несколько апдейтов (меньший размер, цветной экран) оставалось актуальной десять лет, продав в общей сложности 118 млн. устройств.
Это было начало революции, и Nintendo была на вершине. После Game Boy она продолжила выпускать и портативные, и домашние консоли. Большим успехом почти всегда пользовались именно портативки – Game Boy Advance – 81 млн. купленный устройств, Nintendo DS – 154 (!) млн., Nintendo 3DS – 67 млн.
Но актуальность портативных консолей стали ставить под сомнение вскоре после того, как смартфоны набрали популярность. Angry Birds, Candy Crush и другие игры были доступны, но зарабатывали миллионы. Смысл делать отдельное устройство для игр, когда почти у каждого оно и так есть? Тем не менее, вышедшая в 2011 году 3DS стала успешной, и остаётся актуальной по сей день. Но вопрос о «нужности» таких устройств остаётся открытым. Зачем покупать портативку в 2017 году, и если купить, то какую?
В наше время портативная консоль – такое же нишевое устройство, как и аудиоплеер. Большинство не любит тратиться (и носить с собой) на девайсы, которые делают примерно то же, что и смартфоны. И не важно, что делают они это намного лучше – большинство ставит на удобство, а не качество.
По этой причине смерть портативкам приписывали давно, но она не случилась – даже несмотря на внушительную стоимость игр (особенно по сравнению с мобильными) и самих консолей. Pokémon стабильно продаются десятками миллионов копий, как и многие другие успешные игры. Но почему не выпустить эти игры на смартфоны для гораздо большей аудитории?
Дело в том, что портативные консоли «консолями» зовутся во многом потому что они повторяют идею своих старших собратьев – они удобные. Точно так же, как гораздо проще и удобнее играть на PlayStation, чем на ПК, портативные консоли подкупают простотой и прямолинейностью. Эти вещи созданы только для одной цели – игр. И это у них получается гораздо лучше, чем у смартфонов.
Так, PlayStation Vita обладает двумя аналоговыми стиками – как и PlayStation 3 и 4. Это позволяет ей быть удобной не для игры в трёхмерные игры, и в том числе в шутеры. У Nintendo 3DS стик только один (не считая дополнительного на поздних версиях, но об этом попозже), но и его достаточно для комфорортной игры в большинство игр, в том числе в платформеров. Как ни относись к портативкам, сложно признать, что тач-скрин – это идеальный способ управления для большинства видеоигр.
Узкая направленность консолей также означают стопроцентную совместимость со всеми играми. Покупая вещь, всегда знаешь, что она запустится. Эта проблема не кажется такой острой, когда мы говорим про основные игры на мобильных устройствах (как правило, казуальные) с маленькими требованиями, но многие уже сталкивались с неприятной ситуацией, когда, например, Football Manager Touch официально поддерживался на всего нескольких «подтверждённых» устройствах. «Пробуйте на свой» риск, говорили в SEGA, задирая ценник до полутора тысяч рублей. Точно так же когда случился бум Pokémon GO, я тоже не хотел оставаться в стороне, но оказалось, что мой смартфон – не новый, но всё ещё хорошо функционирующий Xperia V – не поддерживает минимально допустимую версию Android, и остался я ни с чем.
С консолями всё проще. Всегда понятно, что и где будет работать. Ну, почти всегда.
Второй аргумент в пользу портативок примерно такой же, как и в пользу аудиоплееров – батарея. Нам всё так же важно, чтобы наш смартфон прожил хотя бы день, и игры, и особенно тяжёлые, существенно усложняют эту задачу. В случае с отдельным устройством телефон доставать и не нужно, а консоли вам наверняка хватит на день. Более того: игры выключать не надо, а значит можно в любую секунду вернуться туда, где остановились, без нужды выходить из игр.
Третий аргумент связан со вторым. Это удобство. Как я уже говорил, я не считаю тач-скрин чем-то очень удобным для игр, особенно не созданных с таким методом управления в уме. Играть «возможно» почти во всё, но разве стоит так? Портативные консоли созданы так, чтобы максимально повторять количество функций и кнопок традиционных контроллеров, хотя кнопок всё раньше меньше. Это, однако, возмещается альтернативными способами управления, недоступными на домашних консолях. Например – да-да – наличием тач-скрина.
Я никогда не стремился играть на мобильных устройствах. Поначалу, когда тач-скрин казался диковинкой, это казалось чем-то любопытным, но вскоре я понял, что даже у традиционного Game Boy есть больше преимуществ. В современном мире смартфоны во многом нагоняют портативки. Качество экрана, доступность, даже мощность за устройствами, которые выходят так часто, просто не поспеть. Сторонние разработчики тоже горазды на всякие выдумки, добавляя насадки, которые якобы превращают смартфоны в Game Boy. Было и немало попыток создать этакое подобие N-Gage, засунув Android в «игровой» планшет. Как правило, это всё недорогие поделки от малоизвестных компаний, которые блекнут на фоне серьёзных консолей. Но попытки объединить оба мира были и продолжатся в дальнейшем.
Нет никакого сомнения в том, что успех портативных консолей во многом зависит от менталитета и страны. Япония, например, всегда отдавала предпочтение таким устройствам, которые там популярнее и ПК, и любых домашних консолей. Когда мы говорим о мировом успехе портативок, нужно брать во внимание процент продаж именно в этой стране.
В США многие выросшие на Game Boy дети стали взрослыми, которые всё так же хотят играть в Pokémon и Mario на ходу. Как доказала недавняя практика, даже кажущуюся простой серию Super Mario Bros. не так-то легко адаптировать на смартфоны, даже если максимально «отупить» игру для тач-скрина. В США, Европе такие устройства продолжают быть актуальными. У нас тоже – но в меньшей степени. Людям сложней понять мобильное устройство, все игры для которого обычно стоят дороже 1000 руб.
В 2017 году понять рынок портативных консолей сложнее, чем когда-либо. В то время как одна консоль вроде бы давно «мертва», вторая готовится уйти на покой, а третья только начинает свой путь. Но обо всём по порядку.
Как и в случае со «взрослыми» консолями, нашим сложно понять, почему во всём мире отдают предпочтение Nintendo. Нет никакого сомнения в том, что они останутся королями рынка портативок до тех пор, пока сам рынок не перестанет существовать. В 2004 году Sony, не побоявшись повторить ошибки SEGA, выпустили технически превосходную PlayStation Portable, надеясь, что публика предпочтёт её более мощную консоль с возможностями медиацентра странноватой раскладушке Nintendo DS с тач-скрином. Но успеха не случилось: в то время как PlayStation продала более 80 млн. консолей – очень достойный дебют – портативка Nintendo едва не стала самой успешной консолью за всю историю, недобрав всего пару миллионов, чтобы перегнать PlayStation 2. И этот успех продолжила схожая Nintendo 3DS, которая спокойно обошла PlayStation Vita, хоть и успеха своей предшественницы не повторила.
Рассмотрим все три актуальные на данный момент портативные консоли.
Выход – 2011. Продано 15.58 млн. (статистика vgchartz)
Список начнём с самой неуспешной и неактуальной консоли на данный момент. На момент своего выхода в 2011 году, Vita, казалось, была обречена на успех. Она была в несколько раз мощнее 3DS, обладала отличным сенсорным экраном, двумя аналоговыми стиками, камерами, сенсорной задней панелью и гироскопом. В то время как PlayStation Portable обещала «перенести» PlayStation 2 в мобильный формат, PlayStation Vita являлась, по сути, переносной PlayStation 3.
Но ни графическое превосходство, ни возможность удалённой игры с PlayStation 4, которая широко рекламировалось, не помогла девайсу добиться успеха. Причина – игры, а точнее их отсутствие. Обычно принято шутить, что умом не понять Nintendo, но тут всех поразила Sony, которая уже спустя несколько лет оставила попытки производить эксклюзивы для Vita, всё внимание уделив набирающей обороты PlayStation 4.
В России консоль пользовалась умеренным успехом. Наш народ с трудом понимает большинство франшиз Nintendo, но всем было очень интересно поиграть в портативную Uncharted, Call of Duty и FIFA. Замечательно подходила портативка для возвращения к классике с PS1 и PS2. Ну и, даже внезапно, она стала настоящим раем для инди-игр, которые идеально подходили её формату. Мои слова подтверждают рейтинги – большинство признаёт лучшими играми на консоль Persona 4 Golden – ремейк классики на PlayStation 2 – и множество инди-игр, среди которых Spelunky и Guacamelee!
К сожалению, с точки зрения эксклюзивов, без которых не живёт ни одна консоль, тут всё плохо. Поначалу охотно выпуская отличные игры вроде Uncharted и LittleBigPlanet, довольно быстро Sony перестали заниматься девайсом, «отдав» его сторонним разработчикам, независимым студиям и японским компаниям.
Несмотря на то, что принято воспринимать PlayStation Vita, как «мёртвую консоль», она продолжает жить, но в основном в Японии, где девайс пользуется огромной популярностью, и на него стабильно выходят JRPG и другие специфические игры региона. Скажу сразу: если вы – поклонник японских игроделов – берите консоль и не задумывайтесь. На неё вышла тонна графических новелл, РПГ и классических игр, и выходят они до сих пор.
На момент выхода PlayStation Vita, она была самым мощным портативным устройством для игр, но в 2017 это уже не так. Несмотря на несомненное удобство использования – да и сама она очень красивая – игры вряд ли будут поражать. Впрочем, я до сих пор считаю, что ААА-тайтлы вроде Uncharted: Golden Abyss и Killzone: Mercenary смотрятся замечательно и сейчас.
Среди других интересных моментов – возможность облачных сохранений (когда играешь в игру на PS4, а затем продолжаешь с того же места на PS Vita) и то, что нередко игра продаётся сразу на PS4 и Vita.
Следует отметить, что к несомненным особенностям платформы относится то, что она позволяет удалённо играть на PlayStation 4. Хочется комфортно поиграть перед сном? Кому-то нужен телевизор, а играть охота? Vita быстро и беспроблемно подсоединится к консоли через Wi-Fi. В большинстве игр при помощи Vita можно сэкономить и на дорогостоящем втором контроллере.
Ну и радует то, что, что с момента рождения консоли и по сей день она входит в программу PlayStation Plus – то есть по подписке каждый месяц на неё выходят бесплатные игры. Тот, кто имел при себе другие консоли Sony, но не спешил с покупкой, мог спокойно каждый месяц вот уже несколько лет записывать игры на Vita. А когда покупка-таки произойдёт, на руках окажется консоль с десятками бесплатных игр.
Главные плюсы консоли:
Главные минусы консоли:
На данный момент я могу порекомендовать эту консоль тем, кто хочет с удобством играть в классику с PS1 и PS2, а также интересуется независимыми играми и играми от японских студий. Некоторые порты на PlayStation Vita являются моими любимыми среди всех версий – например, Rayman Legends, который превосходно управляется и даже использует тач-скрин. Также мне понравилась версия Need for Speed: Most Wanted – A Criterion Game. Многим нравятся порты Minecraft, XCOM, Terraria и другие. Понятно, почему: в Vita удобно и приятно играть, и пусть поддержка практически прекратилась, она многим придётся по душе. Главное чётко знать, что получишь.
Стоит купить на консоль:
Выход – 2011. Продано 65,05 млн. (статистика vgchartz)
Самая успешная портативная консоль последних лет, Nintendo 3DS является логичным продолжением идей DS, но в её арсенале любопытная особенность – 3D-экран, не требующий очков. Среди других особенностей – интересный форм-фактор и поддержка всех игр DS.
Когда Nintendo 3DS вышла, многие были разочарованы. Это не казалось революцией – особенно если сравнивать с тем, что показали Sony – да и игр толком не было. 3D-эффект был хорош, но его явно было недостаточно, чтобы заставить людей тратиться.
К счастью, в компании поняли проблему и быстро начали делать то, чего мы так и не дождались от Sony – игры. Прошло несколько лет, и среди эксклюзивов было столько маст-хэвов, что публика сдалась. Что уж там, по мнению многих, 3DS – не просто лучшее, что создала Nintendo, но и лучшая консоль за всю историю. Огромная библиотека классических игр и новых эксклюзивов, удобство в использовании и активная поддержка – не удивительно, что Nintendo добилась успеха, в то время как Vita осталась далеко позади.
Главная особенность консоли – 3D-экран – продолжает впечатлять даже сейчас, хотя сам экран (без эффекта) очень плохой, даже по меркам 2011 года. После любого современного смартфона привыкать к нему будет нелегко. У консоли два экрана, но только один поддерживает 3D-эффект, в то время второй является сенсорным. Пользоваться тач-скрином нужно при помощи стилуса. Впрочем, это редко когда обязательно.
Сзади тут, кстати, аж две камеры – и не просто так, а для возможности фотографирования в 3D. Интересная игрушка, но не более.
Как и в случае с Vita, игры можно покупать в физической форме (на картриджах), так и в цифре. В отличии от Vita, здесь только один аналоговый стик слева, хотя в поздних версиях было добавлено нечто вроде стика (был также аддон).
Отметим, что разобраться в 3DS намного сложнее, чем с Vita. Дело в том, что за время своего существования консоль пережила множество разных апгрейдов. Версий было много, и все они с подвохом. Nintendo часто обвиняют в том, что они только путают покупателей, но старые привычки – они такие.
Вот перечень всех существующих версий:
Если быть объективным, то практически по всем показателям 3DS уступает Vita. Она слабее, у неё плохой экран (не беря в расчёт 3D) и совсем нет «примочек», которыми располагает Vita. Тем не менее, обилие первоклассных игр полностью отметает сомнения в том, кто в этой битве победитель.
Главные плюсы консоли:
Главные минусы консоли:
Стоит ли покупать 3DS в 2017 году? Я думаю, да. Главное – подумайте, интересны ли вам игры. Или, может, не хотите ли вы начать знакомство с Nintendo. С точки зрения железа – это не самая убедительная вещь, но игры оправдывают покупку много раз. Их очень много, хотя по большей части это франшизы Nintendo, и, если это совсем уж не ваше – подумайте. Тут почти нет шутеров и других подобных игр, хотя и блокбастеры вроде Monster Hunter имеются.
Стоит купить на консоль:
Выход – 2017. Продано 4.26 млн. (статистика vgchartz)
Возможно, самая спорная консоль в нашем списке. Кто вообще сказал, что она – портативка? Большинство журналистов привыкли уже называть Nintendo Switch гибридной консолью, первой в истории. Вышла она только в этом году, и довольно быстро влюбила в себя практически всех. Она была последней надеждой компании вернуть себе лидирующие позиции на рынке после фиаско под названием Wii U. На неё поставили всё – и, пока что, гамбит оправдался.
Мало кто назовёт Nintendo Switch портативкой по той причине, что она точно так же может зваться консолью стационарной. Работает она и так, и так, но я всё-таки больше воспринимаю её как девайс мобильный. Да, её можно легко подключить на ТВ, и играть стандартным контроллером, но не в таком режиме она по-настоящему поражает.
Эпитетов в адрес Nintendo Switch было много. «То, чем должна была быть Wii U», «То, чем мечтала стать Vita»… и правда, консоль воплощает в себя идеи обеих. Это, безусловно, самая мощная портативка в истории – и это впервые за долгое время, когда техника от Nintendo может зваться мощной. Она уничтожает Vita и кажется чем-то совсем уж невероятным после 3DS со своим HD-дисплеем и мощной графикой.
Читайте также: Обзор Nintendo Switch
Как я уже отметил, главная особенность Switch заключается в том, что она может служить и домашней, и портативной консолью – стоит только поместить её в док. Изображение перепрыгивает на экран за секунду. В дороге это стандартная портативка – почти. Контроллеры, которые прикрепляются по бокам, можно отсоединить, и играть так, поставив консоль на подставку. Можно дать другу один контроллер, и играть вместе – без нужды покупать новый контроллер. Можно объединить консоли с устроить настоящую вечеринку. Опций много. Когда я достал Nintendo Switch в поезде, поставил на столик перед собой, достал контроллеры и стал играть, будто дома, я почувствовал, что попал в будущее. Это – та инновация, за которую многие так любят компанию.
С другой стороны, выйдя только в 2017 году, Nintendo Switch не может похвастаться ни обильным количеством игр, ни доступной ценой. Впрочем, ситуация с играми быстро налаживается – уже этим летом вышло немало достойных эксклюзивов, и многое находится в планах. Зная Nintendo, проблем тут не предвидится. Более того – можно ожидать множество качественных портов с Wii U – неуспешной, но очень богатой на шедевры вещи.
Главные плюсы консоли:
Главные минусы консоли:
Nintendo Switch – это консоль для тех, кто любит Nintendo и хочет купить самую передовую, самую инновационную консоль последних лет. Но пока на неё нет большого количества игр, её аудитория ограничена. Впрочем, учитывая сумасшедший успех, игр следует ожидать – в том числе Metroid и Pokémon. Это уникальная, но не дешёвая консоль, у которой нет аналогов.
Стоит купить на консоль:
В то время как смартфоны и планшеты позволяют играть на ходу и где угодно, они не могут подарить удобство игры при помощи традиционных элементов управления, возможность продолжительных игровых сессий, эксклюзивные ААА-игры от ведущих студий и банальное удобство. Но, в конце концов, это всё субъективно, и если вам нравится играть на телефонах, то портативные консоли могут и не понадобиться. Но если вы любите более «серьёзные игры» и хотите ознакомиться с целым миром игр, доступных только на портативках – подумайте о приобретении. А что купить – можно решить, ознакомившись со статьёй.
Leave a Reply