Root NationIgreČlanci o igricamaGospodar prstena: Embracer čekaju rezove, ali se spremaju zaraditi na tolkienistima

Gospodar prstena: Embracer čekaju rezove, ali se spremaju zaraditi na tolkienistima

-

U svijetu videoigara sve se vrti oko brendova i intelektualnog vlasništva. Unatoč brojnim promjenama posljednjih godina, još uvijek se ne vodimo imenima kreatora ili programera, već nazivima studija. Kada sve počiva na markama i IP-u, nehotice se proizvodi hladan, oprezan odnos prema potrošačima. Kao rezultat toga, industrija se još više pretvara u stroj za proizvodnju sadržaja sposoban samljeti sve i svašta. Ali ako smo navikli raspravljati i osuđivati Ubisoft, EA i Blizzard, zatim o Embracer Skoro nikad ne kažemo Grupa. Ali posjeduje ogroman broj IP adresa svjetske klase, uključujući Tomb Raider i Lord of the Rings.

Unatoč velikim akvizicijama i još većim ambicijama, stvari u Embru idu dobroacer jako loše Nakon što su nam u početku obećali desetke igara, tvrtka je, kao i mnoge druge, sada shvatila da je odgrizla preveliki dio kolača, zbog čega se već ovog ljeta saznalo za planove za zatvaranje studija, otkazivanje mnogih igre i otpustiti stotine zaposlenika.

Embracer

U svom otvorenom pismu zaposlenicima, izvršni direktor Lars Wingefors izrazio je želju za smanjenjem troškova, smanjenjem objavljivanja igara trećih strana i koncentriranjem na vlastiti IP. Logično: u Embracer sa sjedištem u Švedskoj, gotovo 17 zaposlenika radi u 40 zemalja. Tvrtka ima 138 internih studija za razvoj igara. Nova igra o Lari Croft je u procesu razvoja, koja je izgrađena na Unreal Engine 5. Nedavno je Dead Island 2 objavljen prilično uspješno.

Unatoč uvjetno pozitivnom tonu generalnog direktora, u tvrtki ne ide najbolje. Konkretno, neki dan je propao posao vrijedan dvije milijarde dolara, zbog čega je Embracer razgovarati o restrukturiranju. Wingefors je rekao da tvrtka ima za cilj smanjiti troškove za najmanje 10% na godišnjoj razini i smanjiti dug na manje od 10 milijardi SEK (928 milijuna USD) do kraja fiskalne godine.

Kako izaći iz ove rupe? Ovdje uprava čvrsto vjeruje da će ih spasiti licenca za “Gospodara prstenova”. Unatoč oslabljenom lansiranju najskuplje serije Amazon Prime, Tolkienova velika saga i dalje živi, ​​a Embracer, očito, praznik vjeruje da će uspjeti ponoviti uspjeh Warner Bros. Igre i ona Ostavština Hogwartsa. Nade nisu neutemeljene - sve ukazuje na to da interes za Međuzemlje među igračima nije nigdje nestao. Ali postoji jedno veliko "ali" i njegovo ime je Gollum. Bez obzira jeste li ga pročitali ili ne naš dojam o igri, mislim da znaš za njezine ocjene. Turobna, sumorna i lišena ikakvog šarma, igra se s pravom smatra najgorom igrom godine. Razumljivo je zašto investitori nisu previše uzbuđeni zbog mogućnosti novih igara temeljenih na sagi – a već se dosta pričalo o razvoju takvih igara prošlog tjedna. Pitanje je vremena – a možda i opstanka za Embracer.

Pročitajte također: Hogwarts Legacy postala je najbolja igra o svijetu Harryja Pottera, ali još uvijek nije opravdala očekivanja

Gospodar prstenova

Na sastanku s investitorima Wingeforcea, Johan Ekström (zamjenik izvršnog direktora) i bivši izvršni direktor Sabre Interactive Matthew Karch, koji je dobio novu poziciju u Embruacer, govorio je o planovima za franšizu. Prema Karkhovim riječima, on je "siguran da će u budućnosti licenca dovesti do pojave novih, kvalitetnijih i profitabilnijih proizvoda". Da parafraziram njegove sljedeće riječi, oni prokleto dobro posjeduju Gospodara prstenova - i učinit će sve da iscijede sav sok iz tog imena. To je "očito" - i to je mnogo mudrije ulaganje resursa od mnogih drugih projekata u tijeku. Podsjećamo vas da Šveđani u svojoj igri imaju takve legende igara kao što su Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain i Just Cause. Prema riječima predstavnika Embracer, tvrtka je stekla najmanje 850 franšiza.

Kao što možete zamisliti, licenca za jednu od najpoznatijih knjiga u povijesti svjetske književnosti stajala je korporaciju prilično skupo - prema procjenama, holding kompanija Middle Earth Enterprises u kolovozu prošle godine pripala joj je za 2 milijarde američkih dolara.

- Oglašavanje -

Pročitajte također: Gospodar prstenova: Gollumova recenzija - Depresija za 60 dolara

Gospodar prstenova: Gollum

Što nas čeka u budućnosti? Iako je sudbina većine franšiza upitna, nema sumnje u jednu stvar – bit će mnogo igara Lord of The Rings. Prema upućenima, švedski konglomerat planira najmanje četiri igre u sljedeće dvije godine. U razvoju su angažirani vanjski partneri, ali će sva dobit ići izravno Šveđanima. Vrijeme je malo nejasno. U najnovijem financijskom izvješću Embracer kaže se da se igre očekuju u financijskoj godini 2023./24. (dakle do kraja ožujka 2024.), ali u drugoj prezentaciji se spominje da će pet naslova biti objavljeno "tijekom sljedeća 24 mjeseca". U svakom slučaju, igara će biti mnogo, a izaći će vrlo brzo.

Pročitajte također: Najbolje igre 2022

Prva palačinka bila je izravno The Lord of the Rings: Gollum iz Deadalic Entertainmenta – što se manje govori o tome, to bolje.

Drugo izdanje moglo bi biti EA-ov The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth, kartaška igra od developera Star Wars: Galaxy of Heroes. Treći pokušaj bit će The Lord of the Rings: Return to Moria, igra preživljavanja iz Free Range Games o patuljcima. Četvrti naslov je zanimljiviji - za njega znamo samo da na njemu radi Weta Workshop, studio za računalnu grafiku s Novog Zelanda, poznat po filmovima Petera Jacksona, ali i "Avatar". O petoj utakmici ne znamo ništa.

Također zanimljivo:

- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare