Root NationIgreRecenzije igaraRecenzija Super Mario Bros Wonder je brbljava flora u carstvu psihodelije

Recenzija Super Mario Bros Wonder je brbljava flora u carstvu psihodelije

-

Opet je to vrijeme. Čini se da je nedavno izašla još jedna igrica o 2D Mario igrama, iako je to zapravo bilo davno – još 2012. godine. Što, opet skočiti? Opet platforme? Opet gljive? Da i ne. Nekim čudom Čudo Super Mario Bros impresionira i iznenađuje kao da nikad prije nismo vidjeli platformer. Nekim čudom, ona čini sve ostale predstavnike žanra blijedima na njenoj pozadini. I doista Wonder.

Čudo Super Mario Bros

Prije mnogo vremena - prije vrlo davno - serija Super Mario našla se podijeljena na dva nejednaka dijela. Prvi je dvodimenzionalan, a drugi trodimenzionalan. Od sredine devedesetih postalo je uobičajeno ovu franšizu doživljavati kao nešto istovremeno vrlo progresivno i uzbudljivo te kao nepodnošljivu dosadu koja uvijek iznova eksploatira istu ideju. Dok je trodimenzionalni Mario zadovoljan pravim remek-djelima (kakvi su Super Mario Odyssey i Super Mario 3D Svijet), XNUMXD... bio je dobar, ali teško kandidat za nagradu. Sve te igre izgledale su isto i nisu imale puno toga za reći... sve dok Super Mario Bros. nije objavljen. Čudo, koje je sve promijenilo. Ako ste nekoć bili obožavatelji "istog" Marija, pa ste izgorjeli ili, ne daj bože, "prerasli" ga, predlažem da brkatom vodoinstalateru date još jednu priliku.

Malo sam pristran, naravno: nikad ne propuštam nove dijelove najlegendarnije franšize videoigara u povijesti, koja obično ne razočara. Ali čak ni ja nisam očekivao tako snažan redizajn i toliki povratak u formu. Sa sigurnošću se može reći da sprite Mario nije izgledao ovako dobro od Super Mario Worlda 1990. godine. Ali što ga je toliko iznenadilo?

Pročitajte također: Pikmin 1 i 2 Recenzija - Sjajne igre, predvidljivi remasteri

Čudo Super Mario Bros

Na prvi pogled može se činiti da je sve kao i obično. Naš junak trči s lijeva na desno, preskače platforme i na kraju skače na jarbol. Formula ostaje ista, ali… sve ostalo se promijenilo. Prvo, vizualni niz je potpuno drugačiji: dok su likovi i svijet isti, njihove animacije i izgled novi su u usporedbi s New Super Mario Bros. U i njegovi prethodni dijelovi, uključujući Mario Maker. Svi likovi su ekspresivni i kreću se različito; svatko ima svoju reakciju na različite trenutke igranja. To su male stvari koje možda nećete primijetiti, ali što dulje igrate, to više primjećujete ove poteze koji se zbrajaju u sliku. Glazba zvuči drugačije - vedrije, veselije - a i sami likovi (nažalost, veliki Charles Martine, kojeg sam imao sreću upoznati prošle godine, službeno je napustio svoju poziciju, a na njegovo mjesto došao je novi glumac).

Od ostalih noviteta ne možemo ne istaknuti nove sposobnosti, a posebno novog slona Maria koji može žonglirati s neprijateljima i zalijevati cvijeće vodom. Usput, o cvijeću...

Tradicionalno, dijalog nije dio XNUMXD Maria o kojem govorimo. Jednostavno zato što ih praktički nema. Kao i, općenito, radnja. Potonji je ovdje samo nominalno prisutan (usput, princeza nije oteta - sada sama pobjeđuje neprijatelje), ali evo redaka - i one izražene! — postalo je opsceno mnogo. Ne, nije govorio novi glumac Mario, već cvijeće koje nastanjuje Cvjetno kraljevstvo. Zašto? Ali samo tako. Cvijeće živi na svim razinama i uvijek može nešto reći. Često - neka besmislena fraza. Ponekad će vam reći kako pronaći tajnu. Ponekad su tu zbog komičnog učinka. Ne znam tko je u Nintendu došao na ideju dati glas tradicionalnom ukrasnom elementu, ali iznenadio sam se kada sam otkrio da me brbljava flora ne živcira.

Pročitajte također: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review - Savršenstvo postignuto?

- Oglašavanje -
Čudo Super Mario Bros
Kao i uvijek, preporučam igrati s društvom. Ne brinite ako ste hobist, razni likovi zapravo su prerušene postavke težine. Yoshi može lebdjeti i ne umire od neprijatelja, a Nebbit je isti način boga kao u prethodnom dijelu.

Ali vratimo se našim ovcama… slonovima. Sami nivoi također se ponašaju drugačije, zahvaljujući čudesnim sjemenkama — skrivenim predmetima koji trenutno pretvaraju svijet u narkotički san. Od Maria nisam očekivao LSD-halucinacije (heh, a s gljivama se ne šalite – kraljevstvo nije to), ali drago mi je da se Nintendo odlučio na takav rizik. Teško je – gotovo nemoguće – na papiru ispričati što se događa s razinama i likovima nakon što junaci uzmu sumnjivu supstancu, ali jedno je sigurno – neće biti dosadno. Zatim će se promijeniti kut kamere, zatim će se promijeniti žanr igre, zatim će se sami likovi odjednom pretvoriti u palme ili nešto gore. Nepredvidljivost je ono po čemu se Super Mario Bros ističe. Čudo u pozadini svih ostalih visokoprofilnih izdanja jeseni. Ni sam ne vjerujem da je naizgled najpredvidljivija i tradicionalna serija odjednom predstavila igru ​​u kojoj se nikad ne zna što će se sljedeće dogoditi. Ovo je trijumf kreativnih umova iz Nintenda koji su udahnuli život najugodnijoj seriji našeg vremena.

Treba li reći da je menadžment savršen? Možda ne. Mnogo je lakši od New Super Mario Bros. U, a i sami likovi su mnogo oštriji. Kao i tamo, preporučam igranje u dvoje, troje ili četvero, jer se ova igra stvarno otvara u dobrom društvu. Možete to učiniti čak i online. Ovdje postoji nekoliko načina: možete igrati s prijateljima ili možete igrati sami, ali u pratnji drugih igrača, čiji su obrisi uvijek vidljivi. U Mariovom svijetu nema samoće. Međutim, to ne znači da je sve savršeno. Osobno se nikako nisam mogao naviknuti na novi sustav dinamičke izmjene voditelja (tj. glavnog igrača), zbog čega pokojniku (kao i onome koji se popeo niže na banderu) automatski oduzima kruna. Ako razinu težine svatko može podesiti odabirom lika, onda tu nema nikakve slobode. Navikao sam biti igrač broj jedan jer sam bio taj s kamerom. Sada moram paziti na onoga koji je presreo krunu, što je često dovodilo do incidenata. Mogu samo zamisliti "radost" roditelja koji su otkrili novi sustav. To je zanimljiva ideja, ali nisam siguran da je baš prikladna u ovako kaotičnoj igri.

Čudo Super Mario Bros
Nevjerojatno izražajna, puna boja i karaktera, igra radi na vlasničkom motoru koji je dao život Suze kraljevstva і Splatoon 3.

2023. mnogi doživljavaju kao posljednju godinu Nintendo Switch. Potpuno nova konzola ne može se natjecati sa svojim supermoćnim kolegama, kažu svi, iako je teško povjerovati u tako nevjerojatna izdanja kao što je Tears of the Kingdom. Super Mario Bros. Wonder je bio još jedan tehnološki trijumf: recite mi da je ovo prva ekskluziva novog "Switcha" i vjerovao bih vam, izgleda tako dobro i, što je najvažnije, radi. 1080p? Molim. 60 fps? Također. To je vidljivo nulto propadanje broja sličica u sekundi i oštra slika koju Switch može proizvesti. Nedostaje samo HDR. Sve platforme bi trebale "umrijeti" tako graciozno.

presuda

Čini se da su sve naše pritužbe na prethodni dio uslišene. New Super Mario Bros.-u sam dao visoke ocjene. U, ali to čak i ja moram priznati Čudo Super Mario Bros je novi standard. To nije samo "benchmark platformer", kao što sam napisao 2019., već još jedan primjer kako Nintendovi generatori ideja mogu beskrajno izbacivati ​​nove dijelove starih franšiza, a da im uopće ne ponestane ideja. Ovdje ih ima dovoljno za desetak indie platformera. Ima li se što prigovoriti? Sigurno. Ali to ne poništava činjenicu da je to apsolutno izvanredan predstavnik žanra i jednostavno stopostotni kandidat za titulu igre godine.

Gdje kupiti

PREGLED OCJENA
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
10
Zvuk (rad originalnih glumaca, glazba, dizajn zvuka)
10
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
9
Optimizacija [Switch] (glatki rad, greške, rušenja, korištenje značajki sustava)
10
Narativ (zaplet, dijalozi, priča)
7
Proces igre (osjetljivost kontrole, uzbuđenje igranja)
10
Usklađenost s cjenikom (omjer količine sadržaja i službene cijene)
9
Opravdanost očekivanja
10
Čini se da su sve naše pritužbe na prethodni dio uslišene. New Super Mario Bros.-u sam dao visoke ocjene. U, ali čak i ja moram priznati da Super Mario Bros. Čudo je novi standard. To nije samo "benchmark platformer", kao što sam napisao 2019., već još jedan primjer kako Nintendovi generatori ideja mogu beskrajno izbacivati ​​nove dijelove starih franšiza, a da im uopće ne ponestane ideja. Ovdje ih ima dovoljno za desetak indie platformera. Ima li se što prigovoriti? Sigurno. Ali to ne poništava činjenicu da je to apsolutno izvanredan predstavnik žanra i jednostavno stopostotni kandidat za titulu igre godine.
- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
Čini se da su sve naše pritužbe na prethodni dio uslišene. New Super Mario Bros.-u sam dao visoke ocjene. U, ali čak i ja moram priznati da Super Mario Bros. Čudo je novi standard. To nije samo "benchmark platformer", kao što sam napisao 2019., već još jedan primjer kako Nintendovi generatori ideja mogu beskrajno izbacivati ​​nove dijelove starih franšiza, a da im uopće ne ponestane ideja. Ovdje ih ima dovoljno za desetak indie platformera. Ima li se što prigovoriti? Sigurno. Ali to ne poništava činjenicu da je to apsolutno izvanredan predstavnik žanra i jednostavno stopostotni kandidat za titulu igre godine.Recenzija Super Mario Bros Wonder je brbljava flora u carstvu psihodelije