Root NationCikkekAnalitikaKi nyer és ki veszít az üzletből Microsoft és az Activision Blizzard?

Ki nyer és ki veszít az üzletből Microsoft és az Activision Blizzard?

-

Aki a legtöbbet profitál az üzletből Microsoft és az Activision Blizzard? Microsoft – a jövőbeni játék Netflix? Vajon a játékosok profitálnak ebből a döntésből?

Hírek miről Microsoft vásárolt A számítógépes játékok és szórakoztatás terén az egyik legnagyobb cég, az Activision Blizzard szinte a főszereplővé vált ezen a héten. Szakértők, újságírók és játékosok vitatkoznak és tárgyalnak erről az üzletről. Valaki boldog, valaki felháborodott, de mint mindig. Abban azonban mindenki egyetért, hogy a játékok világa megváltozik.

Az Activision Blizzard a történelem legnagyobb felvásárlása Microsoft

Így az amerikai óriás egy csapásra jó pozíciót szerzett a mobil- és hálózati játékok, valamint az eSport piacán. Még arra is utalnak, hogy a Game Pass fokozatosan kezd hasonlítani a Netflixre, amely szolgáltatásért mindenkinek fizetnie kell.

Az előző generációban az Xbox mankónak tekinthető Microsoft. A konzolok sokkal rosszabbul fogytak, mint a versenytársak, nem volt elég exkluzív játék, és a cég saját stúdióinak többsége sem ment túl jól. Még arról is szóltak a pletykák, hogy az amerikai vállalat feladhatja kalandját a konzolpiacon. Azonban másként történt.

Ahelyett, hogy feladnák és lobogtatnák a fehér zászlót, Microsoft sok pénzt fektetett az Xboxba. Megszülettek a sikeres Series X/S konzolok, kibővült a Game Pass könyvtár, a felhőalapú játékok aktív fejlődésnek indultak, és ennek eredményeként nőtt a vásárlások száma.

Microsoft és az Activision Blizzard

Az Activision Blizzard felvásárlása nemcsak a videojáték-ipar történetének, hanem a történelem legnagyobb akvizíciója Microsoft. Bármit mondanak is az ügyletről, azt mondják, hogy drága és kivitelezhetetlen, de a Call of Duty, a Warcraft, a StarCraft, a Diablo és más híres játékok kiadója jogosan körülbelül 68 milliárd dollárt érhet. Összehasonlításképpen az amerikai vállalat 26,2 dollárt fizetett. milliárd a LinkedIn számára, a mesterséges intelligenciával és beszédfelismeréssel foglalkozó Nuance Communication csaknem 16 milliárd dollárt ért el, és Skype „csak” 8,5 milliárd dollárba került, vagyis az Activision Blizzard megvásárlása került Microsoft ennek eredményeként, mint a fentiek együtt. Egy ilyen nagy ügy csak egy dolgot jelenthet - az amerikai cég a videojátékokat üzleti tevékenysége egyik legfontosabb szegmensének tekinti. Miért pont ez a helyzet? A vállalati Amerika hibázott? És talán át kellene gondolni? Próbáljunk meg mindent megérteni.

Olvassa el még: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition áttekintése – A várakozás 10 évének megünneplése

Mit fog kapni? Microsoft? Több, mint amilyennek látszik

mert Microsoft, természetesen a legfontosabb a Game Pass könyvtár bővítése. A "zöldeknek", ahogy az Xbox és a Game Pass készítőit szokták nevezni, ez már régóta sokkal fontosabb, mint a fizikai konzolok eladása. A mai napig érdemes belátni, hogy a szolgáltatás természetesen még nem jövedelmező, de jelenleg nem is ez a cél. Első, Microsoft szeretné megszerezni a piac legnagyobb darabját, és elszakadni a még mindig virágzó versenytársaktól. Hasonló szolgáltatás Sony, vagyis a PS Now még gyerekcipőben jár, és ha hiszel a kiszivárogtatásokban, csak idén próbálja felvenni a versenyt a Game Passszal. Lehetséges azonban, hogy már túl késő nyerni.

Microsoft és az Activision Blizzard

- Reklám -

Az Activision Blizzard vásárlása is lehetővé teszi Microsoft több fontos piaci szegmensbe egy csapásra belépni: mobiljátékok, eSport és online játékok. King (a Candy Crush Saga megalkotói), amelyet egykor az Activision vásárolt meg, mobilra specializálódott, idén bejelentették a Call of Duty Mobile-t és a Diablo Immortalt. Mert Microsoft A mobil és a felhőalapú játékok jelentik Ázsia meghódításának kulcsát.

A Blizzard mindig is fejlesztette az eSport részlegét, és bár jelenleg nem a legjobban csinálják, rengeteg tapasztalatuk van, amelyet egy jó menedzser valószínűleg felhasználhat például a Halo eSports szcéna fejlesztésében.

Emellett a kirakós játék egyik legfontosabb eleme az online játék. A Call of Duty: Warzone, a Hearthstone vagy a World of Warcraft a legnépszerűbb játékok ebben a kategóriában. Ezenkívül az Activision Blizzard régóta kísérletezik a Free-2-Play modellel és a részvétellel Microsoft sokkal könnyebbé kell tenni ezeket a kísérleteket. A kiadónak már nem kell azon birkóznia, hogy teljes áron adja-e el a Diablo 4-et, vagy ingyen adja-e el, és a mikrotranzakciós bevételre hagyatkozzon. A Game Pass-nak köszönhetően mindkét megoldás előnyeit kombinálni lehet majd. A játék ingyenes lesz az előfizetéssel rendelkezők számára, míg a többieknek teljes árat kell fizetniük.

Más szóval, a játékok nem csak bevételi forrást jelentenek Microsoft, hanem mindenekelőtt az adatforrás.

Olvassa el még: Halo Infinite Review – Köszönjük, hogy részt vett

A játékvilág Netflixe. Mindannyiunknak fizetnünk kell a Game Passért?

A Game Pass kiterjedt könyvtárával Microsoft még két fontos célt szeretne elérni. Először is létre kell hozni egy ekkora felhasználói bázist, hogy a játékvilág Netflixévé váljon. Ezzel menedzselve az egyes játékosok számára szükséges szolgáltatást. A Netflix filmek és sorozatok minősége eltérő lehet, de a platform annyira népszerű, hogy szinte mindenki követi a rajta elérhető termékeket.

Microsoft és az Activision Blizzard

Ha egy ilyen kollektív kulturális élményben szeretnénk részt venni, a Netflixért szinte kötelező fizetni. Talán lassan és biztosan ez lesz a Game Pass a játékosok számára. Egyfajta adó a kultúrára.

A mesterséges intelligencia az ökoszisztéma alapja Microsoft?

Másodszor azért Microsoft nagyon fontos, hogy a lehető legtöbb embert tartsd a saját ökoszisztémádban, és gyűjts össze minél több adatot. A mesterséges intelligencia a következő években az egész világgazdaságot megváltoztatja, és itt a legfontosabbak az adatok lesznek. Minél több és minél részletesebb, annál jobb. Az egyes részlegek bevételeiből ítélve azonban az amerikai vállalatnak eddig nem ment túl jól. Microsoft tavaly. Az Xbox csak egy része a „More Personal Computing” szegmensnek, amely a legkisebb a teljes szerkezetben, és lassabban növekszik, mint a többi.

Microsoft és az Activision Blizzard

Microsoft megengedheti magának, hogy jelentős befektetéseket fektessen be az e-szórakoztatásba, ha felhasználók millióit vonzza ökoszisztémájába. Úgy tűnik, soha nem fogy ki a pénzéből. A vállalat bevételeinek 70%-át az Azure felhőmegoldásának és olyan üzleti megoldásoknak köszönheti, mint a LinkedIn, a Teams vagy az Office. Mindegyikük több tíz százalékkal nő évente. A saját Metaverse létrehozásának ötlete már a levegőben van. Ehhez egy nagy játékstúdió vásárlása járulhat hozzá.

Olvassa el még: Battlefield 2042 Review - Több térkép, kevesebb rajongó

Kinek van a legtöbb vesztenivalója az Activision Blizzard megvásárlásával?

Sony і PlayStation

Nyilvánvaló, hogy az üzlet legnagyobb "áldozata". Sony. Másnap közel 15%-ot estek a cég részvényei. A japán cég összesen 20 milliárd dollárt veszített a jövőbeni megállapodással kapcsolatos információk miatt Microsoft és az Activision Blizzard. Ez túlzott reakciónak tűnhet a befektetők részéről, de tagadhatatlan, hogy a cég jövője sokkal rosszabbnak tűnik, mint két nappal ezelőtt. PlayStation egy csapásra elveszíthet néhány nagyon fontos játékot, amelyek hatalmas nyereséget hozhatnak a jövőben, de ez lesz Microsoft. A japán cégnek sokkal nehezebb lesz a Game Pass elleni küzdelem, és az Xbox Series X érdekesebb alternatívája lehet a még mindig népszerűbbnek PlayStation 5.

Microsoft és az Activision Blizzard

A legvalószínűbb helyzet a film- és tévésorozatpiacról ismert. Microsoft hasonló lesz a nagy és gazdag Netflixhez is PlayStation átveszi az HBO szerepét, egy versenytársat, amely sokkal kevesebbet termel, de játékai olyan magas színvonalúak, hogy a játékosok amúgy is hajlandóak külön fizetni értük.

- Reklám -

Microsoft és az Activision Blizzard

Bár az Activision Blizzard felvásárlása fogja a leginkább ütni Sony, de a japánok egyértelműen nincsenek vesztes helyzetben. PlayStation még mindig nagyon népszerű, és rajongói valószínűleg nem fognak azonnal távozni.

Olvassa el még: Call of Duty: Vanguard Review – Hollywood History Lessons

Apple, a Google és az Amazon

A japánok azonban nem a fő versenytársak Microsoft. Az amerikai vállalat egészen más súlycsoportban küzd. Számára mindenekelőtt a versenytársak Apple, a Google és az Amazon, a redmonti szoftveróriás pedig megpróbálja felszámolni őket. A három technológiai óriás közül egyik sem aratott még nagy sikert a nagy költségvetésű videojátékok szegmensében. A Google Stadia óriási kudarcot vallott, az Amazon Games gyorsabban tűnik el, mint ahogy megjelenik, és Apple továbbra is kizárólag mobiljátékokba fektet be.

Microsoft és az Activision Blizzard

Mielőtt bármelyik vállalatnak eszébe jutna megvenni a nagy és tapasztalt kiadókat, kiderülhet, hogy a legjobbak többsége már a tulajdonában van. Microsoft. Ilyen helyzetben egyszerűen lehetetlen harcot kezdeni. Lehet, hogy ez az üzlet erről szól?

NVIDIA és GeForce MOST

Valószínűleg nem a legjobb hangulatban NVIDIA, amely a felhőjátékok piacát akarja meghódítani. Érdemes elismerni, hogy a GeForce Now platform jobban működik, mint a hasonló Game Pass szolgáltatás. De a használatához a játékosnak más platformon vásárolt játékokkal kell rendelkeznie. Különben értelmetlen.

Microsoft és az Activision Blizzard

Valahol meg kell vásárolni őket, ami idő- és energiapazarlás. A Game Pass felhasználóinak nincs ilyen problémájuk. Hatalmas játékkönyvtáruk van, és meglehetősen jó minőségűek. A legtöbb játékosnak könnyebb lesz a Game Pass használata, mint a versenytársaké NVIDIA Geforce Now.

Olvassa el még: Star Wars: Squadrons ismertető – A 20 éve váró űrszimulátor

Steam і Valve meg is kellene feszülnie

Valve is aggódnia kell. Jelenleg sok Game Pass tulajdonos még mindig vásárol játékokat Steam. A játékosok nagyon szeretik ezt a szolgáltatást, és megszokták. Hiszen azt akarják, hogy bármikor hozzáférhessenek a játékaikhoz, és tetszik nekik az amerikai bolt számos nagyszerű funkciója. Érdemes elismerni, hogy a játékosok egynél több generációja nőtt fel a játékon Steam. Aligha fog találni olyan embert, aki soha nem vett volna semmit ebből a játékboltból. Jövedelem Valve nőnek, van profit, csöpög a pénz.

Microsoft és az Activision Blizzard

Microsoft szintén nem egy ilyen helyzet ellen, sőt minden legjobb találatát eladja Steam. A helyzet azonban néhány éven belül változhat. Amint a játékosok megszokják az előfizetéseket és a Game Pass új funkciókat kap, a bolt Valve nem lesz többé szükség. Akkor ebből probléma lehet.

Szolgáltatás Microsoft versenyez Steam más szempontból. Remek hely a kis fejlesztőknek játékaik reklámozására. Gabe Newell boltja ezt szokta csinálni, de a Game Pass lassan leváltja. Ugyanakkor egyedül Valve nem túl jó a saját játékok kiadásában.

Facebook

Facebook, úgy tűnik, a legnagyobb versenyelőnyben van. Mark Zuckerberg cége elsősorban a VR-játékokra összpontosított – a piac egy teljesen új és gyorsan növekvő szegmensére, amelyet elhagyott. Microsoft.

Microsoft és az Activision Blizzard

A szoftveróriásnak mostanában némileg elege lett a kiterjesztett valóság világából. Mondhatjuk, hogy már elegük van belőlük. Ott nem értek el nagy sikert, különösen a kiterjesztett valóságú fejhallgatók esetében Microsoft A hololeneket, a felhasználókat és a játékosokat nem nagyon nyűgözte le. A folyamatos pénzbefúvás ebbe a szegmensbe nem hozott nyereséget, a folyamat leállt. és valószínűleg Microsoft nagyobb figyelmet fordít majd a felhőalapú játékra, a Game Pass szolgáltatásra. Ez egy új játék a redmondi főnökök, Phil Spencer számára, és az ő ötletei még a Windows-fejlesztőknél is érdekesebbnek tűnnek.

A játékosok nyernek?

Rövid távon természetesen a Game Pass tulajdonosai profitálhatnak a legtöbbet. Néhány hónapon belül hozzá kell férniük a Call of Duty, a Diablo és a Starcraft összes verziójához, valamint kedvezményt kapnak a World of Warcraft előfizetéséből, vagy mentesülnek a további havi fizetések alól.

A piaci verseny fokozódása a tulajdonosok számára is jó hír PlayStation. Az elmúlt években Sony, bizonyos értelemben megpihent a babérjain, és sok népszerűtlen döntést kényszerített, mint például a játékok árának emelése, vagy a következő generációs konzolokra szánt verzió különfizetése. Amikor a versenytársak leheletét érzik a hátuk mögött, megváltoztathatják hozzáállásukat ehhez a helyzethez. valószínűleg Sony új előfizetése feltételeit is megpróbálja javítani, ami a Game Pass japán válasza lesz (erről csak meg nem erősített forrásból tudunk).

Microsoft és az Activision Blizzard

Sokkal nehezebb felmérni az Activision Blizzard megvásárlásának hosszú távú hatásait. A Game Pass ilyen gyors fejlődése szinte nélkülözhetetlenné teheti a szolgáltatást a játékosok számára, így Microsoft nagyobb szabadságot kap az előfizetés összegének meghatározásában. A többi indie játékok kiadója és fejlesztője is veszít, aminek az amerikai óriás diktálhat majd feltételeket. Az Acitvision Blizzard általi felvásárlása valószínűleg felgyorsítja a további fúziókat és felvásárlásokat, a játékpiac pedig fel lesz osztva a nagy szereplők között. Ennek kellemetlen következményei lehetnek a fogyasztókra nézve.

Olvassa el még:

A játékipar soha nem lesz a régi

A cég felvásárolta az Activision Blizzardot Microsoft rendkívül fontos esemény, amely jelentősen érinti az egész iparágat. A játékpiacot a felismerhetetlenségig megváltoztatni képes hatalmas gép fogaskerekei megmozdultak. A következő néhány évben látni fogjuk ennek az üzletnek a hatását, és csak ezután fogjuk tudni, hogy a szokásos játékosok profitáltak-e belőle. Ugyanakkor érdemes észben tartani, hogy a kérdéses vásárlás még nem fejeződött be, és mindig számolni kell azzal a lehetőséggel, hogy mégis meghiúsulhat. A brit kormány nemrégiben visszavonta a GIPHY átvételét Facebook és kötelezte Mark Zuckerberg cégét annak továbbértékesítésére. Ezért az utolsó vásárlás blokkolása Microsoft egyáltalán nem tűnik valószínűtlennek.

De már most kijelenthetjük, hogy a játékok világa nagy változások küszöbén áll. Jó vagy rossz, az idő eldönti.

Olvassa el még:

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
A Kárpátok fia, a matematika el nem ismert zsenije, "jogász"Microsoft, gyakorlati altruista, bal-jobb
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése