Root NationHírekinformatikai újságSony saját méretezési technológiáján dolgozik PlayStation 5 Pro

Sony saját méretezési technológiáján dolgozik PlayStation 5 Pro

-

Kiderült, hogy az állítólagos GPU PlayStation 5 A Pro 300 TOPS gépi tanulási képességgel rendelkezik 8 bites egész számokkal. A 16 bites lebegőpontos számításoknál ez a szám 67 TFLOPS, ami azt is jelenti, hogy az egyszeres pontosságú számítástechnika (FP32) csúcsértéke 33,5 TFLOPS, ami több mint háromszorosa az áramerősségnek. PlayStation 5.

Ez a GPU-feldolgozási teljesítmény azt sugallja, hogy a GPU órajele 2,18 GHz-en vagy 2,45 GHz-en várható. Ez arra az előző állításra épül, hogy a GPU PlayStation Az 5 Pro a 60 rendelkezésre álló számítási egységből 64-at egyedi APU-ban tartalmaz.

PlayStation

A „Trinity Technical Overview” nevű dokumentumban, ahol a Trinity a frissítés ismert kódneve PlayStation 5, azt állítják, hogy PlayStation Az 5 Pro támogatja a TAAU (Temporal Anti Aliasing Upscale) gépi változatát, hasonló bemenetekkel, mint a DLSS vagy az FSR, teljes HDR támogatással. A technológia a dinamikus bemeneti felbontást is támogatja, és a jövőbeli frissítéseknél akár 8K-ig is támogatja a kimenetet.
Az 1080p-ről 4K-ra való felskálázáshoz 2 ms-os GPU ciklusidőre lesz szükség, és még további optimalizálásra van szükség. Egy ilyen skálázási könyvtár mindössze 250 MB memóriát igényelne.

Hasonló az AMD FSR és NVIDIA DLSS, nem igényel külön képzést minden játékhoz, ami azt jelenti, hogy a fejlesztők könnyedén támogathatják a hivatalos szoftverfejlesztő készlettel.

PlayStation

A hírek szerint Sony összehasonlítja a PSSR-t az FSR2-vel, és azt állítja, hogy a képminőség jobb. E kiszivárogtatások természete azonban nem teszi lehetővé, hogy minőségi összehasonlítást végezzünk, mivel erősen manipulálták őket, hogy elrejtsenek a forrásra utaló lehetséges nyomokat. A lényeg az, hogy egyenlőnek vagy jobbnak kell lennie az FSR2-vel. Érdemes megjegyezni, hogy az FSR nem használ olyan gépi algoritmusokat, mint a DLSS, amely ezt használja a műtermékek kezelésére. Az AMD azonban utalt arra a lehetőségre, hogy egy ML algoritmust adjon hozzá a felskálázáshoz.

dob Sony PlayStation Az 5 Pro a negyedik negyedévre várható, de a cég még nem erősítette meg az új konzolra vonatkozó terveit. Az új hardver állítólag a Viola APU-n alapul, amely egyesíti az AMD Zen4 CPU-ját és RDNA2 architektúráját, ami egy grafikus frissítést jelent az PlayStation 5.

Olvassa el még:

forrásVideocardz
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése