Ulasan tentang gadgetTinjauan Sony PlayStation 5 - Game 4K dan pengontrol revolusioner

Tinjauan Sony PlayStation 5 – Game 4K dan pengontrol revolusioner

-

- Iklan -

Mungkin tidak ada waktu yang lebih menyenangkan bagi seorang gamer selain rilis konsol generasi baru. Ponsel cerdas baru, betapapun menariknya, diperbarui setiap enam bulan, atau bahkan lebih sering, dan semua jenis kartu video tidak menyebabkan kegemparan seperti itu. Tetapi konsol praktis tetap tidak berubah selama hampir tujuh tahun, dan oleh karena itu, ketika pembaruan yang telah lama ditunggu-tunggu terjadi, peristiwa ini memengaruhi seluruh pasar game. Tingkat grafik segera meningkat, dan apa yang sebelumnya tampaknya hanya tersedia untuk yang dipilih, berubah menjadi standar.

Pada tahun 2020 PlayStation 5 mungkin membuat lompatan teknologi terbesar sejak rilis PS3. Game 4K, pemuatan sangat cepat berkat SSD, gamepad "adaptif", dukungan untuk ray tracing... PS4, untuk semua kesejukannya, tidak bisa membanggakan serangkaian inovasi seperti itu. Tetapi slogan iklan yang indah adalah satu hal, tetapi bagaimana praktiknya? Mari kita cari tahu.

Desain yang menarik dan dimensi yang monumental

Rasanya tidak berlebihan jika dikatakan demikian PlayStation 5 menarik perhatian. Jika kemunculan Xbox Series X baru bisa digambarkan dengan kata sederhana "kotak hitam", maka desain kebaruan dari raksasa Jepang itu sangat sulit diungkapkan dengan kata-kata. Letakkan di dalam ruangan, dan tamu Anda akan menyadarinya terlebih dahulu. Tanpa berlebihan, saya dapat mengatakan bahwa dia menawan mata. Dan bukan hanya berkat desain futuristiknya yang canggih, tapi juga dimensinya yang cukup signifikan. Sementara pesaing utama berteriak sekuat tenaga bahwa ia memiliki "konsol paling kuat di pasar", Sony dijadikan yang terbesar

PlayStation 5
Paket termasuk: konsol, gamepad DualSense, kabel HDMI 2.1, kabel USB untuk mengisi daya gamepad, kabel daya, dudukan, game Astro's Playroom yang sudah diinstal sebelumnya, panduan keselamatan, instruksi manual. Dan nyata, dengan gambar!

Dimensi bahkan sebelum mulai dijual PlayStation 5 menyebabkan banyak diskusi. Saya dapat mengonfirmasi bahwa ya, ukurannya besar pada 390x260x104mm. Saya sedang meninjau model disk - lebih besar dan lebih berat daripada model digital tanpa disk drive.

Ketika Anda mengeluarkannya dari kotak, itu tidak tampak sebesar itu berkat kontur yang elegan, tetapi letakkan di baris dengan PS2, PS3, PS4, Xbox One S - dan lainnya - dan menjadi jelas bahwa untuk itu Selain keluarga harus melakukan penataan ulang furnitur yang tidak direncanakan. Saya dengan naif berpikir bahwa saya akan menemukan tempat untuknya, tetapi saya salah - saya harus menghabiskan dua jam untuk mencoba mengaturnya.

PlayStation 5
Konsolnya begitu besar sehingga membutuhkan dudukan khusus – baik untuk posisi vertikal maupun horizontal. Untungnya, kali ini Anda tidak perlu membelinya secara terpisah - semuanya sudah disertakan.

Kedengarannya dramatis, tetapi saya tidak melihat ukuran konsol yang besar sebagai masalah. Memang tidak nyaman, ya, tetapi ada penjelasan logis untuk dimensi seperti itu: arsitek utama Mark Cerny dengan sempurna mengingat banyak masalah dengan kebisingan PS4 dan melakukan segalanya untuk memastikan bahwa hal baru tidak terlalu panas dan membuat kebisingan. Saya tidak ingin mendahului diri saya sendiri, tetapi dia mengatasi tugasnya.

Untuk desainnya sendiri, saya menyukainya. Saya tahu ini sangat subyektif, dan jika menurut Anda ini terlihat tidak cocok dengan Xbox klasik, Anda benar. Tapi secara pribadi, saya sangat puas dengan kenyataan itu Sony memutuskan untuk mengambil risiko dan memberi kami sesuatu yang benar-benar unik dan tidak seperti yang lainnya.

Jika kita mempertimbangkan susunan vertikal (dan semuanya menunjukkan bahwa itu adalah standar), maka konsol tersebut terlihat seperti gedung pencakar langit modern. Di kedua sisi terdapat dua panel plastik yang elegan, yang bentuknya membuat perangkat ini begitu ringan. Nah, sebisa mungkin untuk gadget seberat 4,5 kg. Di bagian tengah konsol berwarna hitam dan mengkilap - dari permukaan yang menarik debu, Sony tidak bisa menolak sejak zaman PS3 (dan bahkan PS2 Slim). Namun, saya jamin revisi di masa mendatang akan matte - kami sudah melewatinya. Bagian paling atas konsol menyala dengan warna biru dan putih - sama seperti PS4. Kelihatannya sepele, namun terlihat sangat efektif. Seri X hanya perlu menambahkan lampu latar hijau serupa.

- Iklan -

Baca juga: Tinjau revisi baru Nintendo Switch dengan masa pakai baterai yang lebih baik

PlayStation 5
Untungnya, kali ini tidak ada tombol sentuh: di bagian depan konsol ada dua tombol yang nyaris tidak terlihat untuk menyalakan dan melepas cakram.

Sedangkan untuk konektor, di bagian depan Anda dapat menemukan satu port USB Type-A untuk mengisi daya gamepad atau menghubungkan media eksternal, serta konektor untuk USB Type-C. Bagian belakang perangkat memiliki dua lagi USB Tipe-A, konektor Ethernet, HDMI, dan konektor untuk kabel daya. Omong-omong, pengontrol DualSense baru menggunakan konektor Type-C, jadi semuanya modern.

Sebelum meletakkan barang baru di rak, disarankan untuk memasang dudukan padanya. Mudah dilakukan: berkat mekanisme sederhana, Anda dapat memilih konfigurasi vertikal atau horizontal. Jika Anda, seperti saya, akan meletakkannya secara vertikal, maka dudukannya harus disekrup ke dasar konsol dengan sekrup. Prosesnya sederhana, meskipun, mengingat dimensi dan berat perangkat, bantuan orang kedua akan berguna.

Kesimpulannya, kami dapat mengatakan bahwa desain PS5 ditujukan untuk amatir, tetapi saya pribadi sangat menyukainya. Satu-satunya hal yang saya tidak setuju adalah bagian mengkilap yang langsung mengumpulkan debu sejak dikeluarkan dari kotaknya. Namun kesan keseluruhannya sangat positif: dengan latar belakang "kotak" yang serius dan bermanfaat yang akan terlihat cocok bahkan di kantor, PlayStation semua tampilannya menunjukkan bahwa itu adalah perangkat untuk hiburan.

PlayStation 5

Gamepad DualSense: Keajaiban, ya

Saya tidak akan pernah berpikir bahwa saya akan mengatakan ini, tetapi gamepad baru, bukan konsol, yang menunjukkan kedatangan terakhir "nextgen". Anda tidak dapat mengatakan dari gambar bahwa begitu banyak yang telah berubah, namun, meskipun desainnya tidak biasa, semua elemen sebelumnya seperti panel sentuh dan stik analog paralel tetap berada di tempatnya. Tetapi ada baiknya mengambil DualSense di tangan Anda, dan Anda memahami bahwa ini adalah sesuatu yang sama sekali belum pernah terjadi sebelumnya.

Rasa Ganda
Desainnya keren, meski sejauh ini hanya ada satu warna, putih. Ini akan cepat kotor.

Inovasi paling dangkal adalah mikrofon built-in. Untuk berkomunikasi dengan teman selama permainan, tidak perlu lagi menggunakan headset. Juga di masa lalu, ada panel cahaya besar yang menerangi setengah ruangan - lampu latar tetap ada, tetapi jauh lebih tidak agresif: panel sentuh sekarang dihiasi dengan strip LED yang secara elegan menerangi pengontrol dan tidak mengenai mata. Dari bawah, dapat dibagi menjadi beberapa elemen terpisah, misalnya, untuk menyorot nomor pemain.

Nah, speaker internal tidak ke mana-mana, yang menurut perasaan saya menjadi lebih baik. Jack audio tradisional tetap ada, serta giroskop dengan akselerometer.

Secara eksternal, gamepad sangat mengesankan. Itu menjadi lebih besar dan lebih berat, tetapi, tidak seperti konsol itu sendiri, ini bahkan hal yang baik: terasa lebih enak di tangan. Sama seperti DualShock 4 PS4 yang terasa seperti lompatan besar ke depan dibandingkan dengan pengontrol PS3, DualSense membuat pendahulunya terlihat seperti tiruan murahan. Dan ini bukan hanya tentang ergonomis, tetapi tentang jenis isian apa yang dimilikinya.

Baca juga: Ulasan Nintendo Switch Lite – Kenyamanan vs Fungsionalitas

Fungsi getaran: seluruh dunia ada di tangan Anda

Fungsi getaran pada pengontrol telah lama lebih dari sekadar fungsi centang. Banyak pemain PC tidak mengerti saya, tetapi saya sendiri sudah lama tidak dapat kembali ke keyboard dan mouse "mati", yang tidak menawarkan pengembalian apa pun selama bermain game. Getaran selama permainan tampaknya merupakan fungsi yang logis dan integral sehingga kurangnya implementasinya segera menciptakan perasaan bahwa ada sesuatu yang rusak. Tapi apa yang ditawarkan DualSense bahkan bukan getaran. Ini semacam ruang. Dan saya tidak melebih-lebihkan. Ya, semua terdengar seperti slogan iklan, tapi sayangnya membicarakan sensasi taktil dari sebuah gamepad seperti memamerkan tampilan keren di foto. Itu mungkin, tetapi itu tidak akan memiliki efek yang tepat.

Tapi aku akan tetap mencoba. Faktanya, teknologi getaran di sini dikembangkan oleh perusahaan yang sama dengan HD Rumble untuk pengontrol Nintendo Beralih. Saya dulu banyak mengoceh tentang suasana di sana, yang sangat mengesankan… ketika itu disebutkan. Sayangnya, dalam hal ini, ia mengalami nasib panel sentuh (pada DualShock 4, dan, jika Anda memikirkannya, PS Vita) - pengembang melupakannya enam bulan kemudian. Dan mari kita tidak memiliki alasan nyata untuk percaya bahwa hal yang sama tidak akan terjadi di sini, fakta bahwa sudah sekarang lebih banyak game yang menggunakan DualSense daripada JoyCon menunjukkan ada harapan.

Rasa Ganda
Kali ini tidak ada tombol lagi: masih ada tombol Bagikan yang memungkinkan Anda menyimpan tangkapan layar dan video gameplay, serta panel sentuh yang mendukung gerakan apa pun dan itu sendiri berfungsi sebagai tombol besar. Namun, itu tidak lagi terjadi: tombol untuk mengaktifkan mikrofon muncul. Saat dimatikan, itu bersinar oranye.

Game pertama yang harus kamu coba bernama Astro's Playroom. Itu diinstal di setiap konsol, dan tugas utamanya adalah menunjukkan semua kemampuan gamepad. Pertama-tama, fungsi getaran, yang dapat dengan sempurna mensimulasikan hampir semua permukaan atau perasaan. Es, pasir, tanah, logam, angin, salju, air... segala sesuatu yang ditemui oleh pahlawan game ini dipindahkan ke tangan kita. Anda dapat menutup mata dan masih memahami dunia seperti apa yang mengelilingi sang pahlawan. Perasaan yang luar biasa - saya mengenali sesuatu dari HD Rumble, tetapi di sini teknologinya telah mencapai tingkat yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Tapi ini tidak semua. Kami belum menyebutkan mungkin inovasi yang lebih mengesankan – ayam adaptif. Singkatnya, ini adalah ayam (tombol L2 dan R2) yang dapat "memberi perlawanan" kepada pemain. Artinya, "kekakuan" mereka terus berubah. Saat pahlawan permainan menarik tali, ketegangan ini terasa. Menekan pedal gas juga terasa persis. Ini adalah teknologi yang sangat mengesankan yang, sekali lagi, harus Anda coba sendiri.

Rasa Ganda
Telur paskah yang keren harus diperhatikan: jika diperhatikan lebih dekat, terlihat bahwa tekstur kasar plastiknya sebenarnya terdiri dari ribuan logo kecil. PlayStation. Omong-omong, Anda bisa melihatnya di konsol itu sendiri.

Mengapa semua ini perlu, Anda bertanya? Ini sederhana: lagi pula, hal utama selama gameplay adalah perendaman di dunia game, dan perasaan menarik pelatuknya. Call of Duty: Black Ops Perang Dingin, jalan kerikil di bawah roda di Direk 5 atau memukul bar di FIFA 21, yang diserahkan ke tangan - adalah dimensi gameplay yang belum pernah ada sebelumnya. Dan yang tidak ada di platform lain mana pun. Tanpa berlebihan, saya dapat mengatakan bahwa ayam adaptif dan peningkatan getaranlah yang memotivasi saya untuk memainkan keseluruhan "multi-platform" di PlayStation 5. Inilah keuntungan nyata dan nyata yang akan dilihat semua orang. Ini bukanlah phantom teraflop yang hanya sedikit orang yang memahaminya - ini benar-benar sebuah chip yang membuat semua game menjadi lebih baik.

Rasa Ganda
Sudah sekarang, getaran dan ayam adaptif seperti itu digunakan tidak hanya di demo techno, tetapi juga di game nyata. Misalnya, semua fungsi gamepad baru sudah berhasil digunakan oleh No Man's Sky - siapa sangka! Selain itu, mereka menerima dukungan Direk 5, Call of Duty: Black Ops Perang Dingin, Watch Dogs: Legion, FIFA 21, Borderlands 3, Bugsnax, Fortnite, Godfall, Spider-Man Marvel, Spider-Man: Miles Morales, Warframe… secara umum, banyak game.

Antarmuka

Konsol baru - antarmuka baru. Mantra ini berlaku sampai Seri X keluar, namun dalam kasus ini PlayStation semuanya benar-benar berubah.

Pendapat bervariasi pada antarmuka PS4, tetapi saya lebih dari senang dengan opsi penyesuaian, sentralitas permainan, dan fitur sosial. Dengan latar belakang pendahulunya, PS5 tampak sangat antisosial dan tenang. Mari cari tahu alasannya.

- Iklan -

Aktivasi pertama disertai dengan proses pendaftaran yang cepat. Jika Anda sudah memiliki akun, Anda dapat menggunakan aplikasi yang baru-baru ini didesain ulang untuk perangkat seluler untuk masuk. Cukup ambil gambar kode QR dan konsol baru akan mengenali Anda tanpa kata sandi atau SMS. Nyaman, modern.

PlayStation 5
Layar utama sangat ringkas. Di tengah segalanya adalah permainan itu sendiri, yang saya suka. Tetapi asosialitas antarmuka yang luar biasa sangat mengecewakan. Misalnya, umpan berita teman yang hilang. Sekarang Anda tidak bisa hanya melihat game baru apa yang mereka beli, mengomentari hadiah terbaru, atau memamerkan platinum baru. Secara umum, ini adalah tren lucu dari konsol untuk meninggalkan perkembangan sosial di masa lalu: pertama Nintendo menutup Miiverse, dan sekarang PS5 melupakan komunitas dan feed.
PlayStation Aplikasi
PlayStation Aplikasi
Harga: Gratis
‎PlayStation Aplikasi
‎PlayStation Aplikasi

Jelas, ketika mengembangkan UI baru, perusahaan bertujuan untuk hal utama - kecepatan. Banyak yang mengkritik kelambatan dan kelambatan antarmuka PS4, dan PS3 juga tidak bisa disebut cepat. Di latar belakang mereka, PS5 terbang: semua elemen dimuat secara instan, baik itu logo game, tangkapan layar, atau profil teman. Tapi yang paling terlihat adalah seberapa cepat toko digital telah berkembang. Dan semua karena itu akhirnya tidak ada lagi sebagai aplikasi terpisah, tetapi sepenuhnya terintegrasi ke dalam sistem itu sendiri. Oleh karena itu, selalu "aktif". Ini sangat nyaman bukan hanya karena semuanya menjadi lebih cepat, tetapi juga karena semua jenis elemen seperti DLC sekarang tidak disembunyikan di suatu tempat yang jauh, tetapi dapat dilihat hanya di layar awal. Misalnya, ketika saya memeriksa Wreckfest untuk kompatibilitas, saya langsung melihat bahwa ternyata saya memiliki banyak DLC berbayar yang tersisa sebagai bagian dari tiket musiman.

Kartu ajaib

Secara umum, semuanya telah berubah. Ya, layar beranda masih menampung serangkaian game yang diinstal serta game yang sedang diunduh. Tapi sekarang ikon mereka menjadi jauh lebih kecil (yang, omong-omong, saya tidak suka - saya berharap di masa depan akan ada kesempatan untuk membuatnya lebih besar), dan ketika melayang, seni permainan muncul di seluruh layar , serta musik yang sesuai. PS3 segera disebutkan di sini. Gulir ke bawah dan Anda akan menemukan video, piala, DLC, dan… kartu terkait.

Yang terakhir adalah salah satu inovasi utama antarmuka, karena mereka mewakili cara baru untuk berinteraksi dengan game bahkan tanpa menyertakannya. Misalnya, Ruang Bermain Astro yang sama memungkinkan Anda membuka satu atau beberapa level hanya setelah menyalakan konsol. Anda dapat melakukan hal yang sama dengan Sackboy: A Big Adventure. Kartu menunjukkan persentase penyelesaian dan menawarkan untuk kembali dengan satu klik. Di beberapa game, Anda dapat "melompat kembali" ke dalam gameplay dalam waktu kurang dari 10 detik.

PlayStation 5

Keajaiban tidak berakhir di situ. Kartu dapat menggambarkan tidak hanya misi yang mungkin, durasinya, dan berapa banyak poin pengalaman yang akan Anda peroleh (ini sudah menjadi fitur Marvel's Spider-Man: Miles Morales), tetapi juga secara visual menunjukkan cara menyelesaikan tugas ini atau itu. Misalnya, Ruang Bermain Astro menunjukkan kepada Anda berapa banyak piala atau potongan teka-teki yang belum Anda kumpulkan, dan bahkan menunjukkan kepada Anda di mana barang-barang berharga disembunyikan - di video! Ya, dulu ada kalanya Anda harus mengambil smartphone dan mengetikkan nama levelnya di Google. Sekarang semua ini dapat ditemukan dalam beberapa klik, dan sistem itu sendiri mengetahui tugas mana yang telah Anda selesaikan.

Ini sangat keren, tetapi ada peringatan: semuanya tergantung pada pengembangnya. Jelas menambahkan panduan video akan menghabiskan banyak energi dan saya benar-benar meragukan siapa pun selain studio mereka sendiri PlayStation, akan mengkhawatirkannya. Tapi saya yakin saya salah, karena fungsinya sungguh gila.

Baca juga: Ulasan Nintendo Labo: VR Kit - Realitas virtual tidak pernah semudah ini

PlayStation 5

Kesulitan navigasi

Di atas adalah elemen terbaik dari antarmuka baru. Tapi Anda tidak ingin memuji semuanya. Sekarang tombol "Beranda" tidak mengembalikan kita ke layar beranda, tetapi mengaktifkan bilah navigasi di bagian bawah. Di sini Anda dapat menemukan daftar teman, unduhan, musik, aksesori, shutdown, dll. Panel dapat disesuaikan untuk menghapus, misalnya, beberapa elemen yang tidak perlu.

PlayStation
Omong-omong, tidak ada browser lagi. Yah, itu tersembunyi di suatu tempat, seperti di Switch, tetapi begitu saja sekarang Anda tidak akan bisa mencari bagian itu di Google. Namun, fungsi yang telah ditunggu-tunggu oleh para pemain selama bertahun-tahun telah muncul - statistik kemajuan. Sekarang Anda dapat mengetahui berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuk permainan ini atau itu. Selain itu, statistik telah disimpan sejak PS4.

Gagasan panel seperti itu dari bawah jelas, tetapi saya tidak yakin itu menjadi lebih nyaman. Sebelumnya, menekan tombol home akan mengirim kita… home, sementara mencubit akan memunculkan menu popup. Ini sangat nyaman - dalam dua klik Anda dapat mematikan konsol, melihat hadiah, atau mengonfigurasi gamepad. Sekarang Anda harus melakukan banyak gerakan tubuh opsional. Misalnya, untuk mematikan dekoder, mungkin diperlukan hampir selusin klik.

Juga tidak jelas mengapa daftar game di layar awal sangat pendek - sangat mungkin untuk membuatnya tanpa akhir.

PlayStation 5

Kesimpulannya, kita dapat mengatakan bahwa antarmuka menjadi lebih baik dalam beberapa hal, dan lebih buruk dalam beberapa hal. Semua opsi penyesuaian telah hilang - tidak ada wallpaper, tidak ada folder, tidak ada tema. Semuanya menjadi sangat cepat, tetapi bahkan hal-hal sederhana seperti mematikan konsol memerlukan selusin klik opsional. Namun, ini bukan pertama kalinya saya menguji konsol saat peluncuran dan saya tahu bahwa banyak fungsi yang tanpanya sekarang tidak mungkin membayangkan PS4 juga tidak ada di awal. Saya yakin banyak kekurangan akan diperbaiki dalam beberapa bulan mendatang.

Kebingungan dengan versi PS4 dan PS5

Terakhir, saya akan menyebutkan satu hal lagi yang tidak menyenangkan, yang berkaitan dengan proses menyakitkan dalam berpindah dari konsol lama ke konsol baru. PlayStation 5 hampir sepenuhnya mendukung semua judul generasi sebelumnya, dan terlebih lagi: banyak game yang dirilis pada tahun lalu (dan beberapa lebih lama) menawarkan peningkatan gratis ke versi khusus untuk PS5.

Bagaimana cara melakukannya? Tapi di sinilah kesulitan muncul. Saya berhasil meningkatkan dari PS4 ke PS5 Direk 5, Langit Tanpa Manusia, Watch Dogs: Legion dan beberapa permainan lainnya, dan tidak pernah sekalipun proses ini sederhana dan jelas. Setiap kali Anda harus meluncurkan toko digital, temukan halaman game, cari item yang diinginkan di sana dan "beli" versi PS5 lagi - gratis. Dan kemudian unduhan dimulai ... kedua versi. Selain itu, tidak ada dalam daftar unduhan yang menunjukkan versi mana yang sedang diunduh.

PlayStation 5
PlayStation 5: Toko digital.

Saya menemukan bahwa Anda dapat mempercepat prosesnya dengan mengunjungi toko.playstation.com dari komputer - sehingga Anda dapat dengan jelas memilih apa yang akan diunduh dari daftar unduhan. Dan bahkan ini tidak akan menjadi jaminan bahwa konsol itu sendiri nantinya tidak akan mulai memuat versi lama.

Ini sedikit lebih mudah dengan versi disk: ketika saya memasukkan disk No Man's Sky, ada opsi dalam cerita untuk mengunduh versi PS5 secara gratis, yang telah meningkatkan grafis secara signifikan, 60 fps, dan fitur lainnya. Ini nyaman, tetapi setiap kali saya menyalakannya, sistem masih mengalihkan saya ke versi PS4 - saya harus memilihnya secara manual.

Baca juga: Sepuluh game fantasi terbaik untuk PlayStation 4

Dan kita belum membahas masalah pelestarian. Ini adalah lagu yang sama sekali berbeda. Jika Anda ingin kembali ke versi reguler untuk PS4, maka tidak ada masalah - penyimpanan dapat dilakukan secara manual (sayangnya, tidak ada otomatisasi) diunggah dari cloud PS Plus, atau ditransfer menggunakan USB. Tetapi jika Anda ingin memainkan versi yang lebih baik dari game yang Anda mulai di PS4, maka… semoga berhasil. Ini benar-benar berantakan: beberapa game seperti Watch Dogs: Legion atau No Man's Sky memerlukan save untuk dimuat dari mereka sendiri awan, dan mereka tidak suka PS Plus. Artinya, Anda harus menginstal (atau menggunakan PS4) kedua versi, aktifkan versi untuk PS4, unduh simpan ke cloud di sana, lalu aktifkan yang diperbarui dan unduh simpanan yang sudah ada di sana. Bisakah Anda bayangkan betapa merepotkannya itu !? Dan beberapa judul, seperti Dirt 5 atau Yakuza: Seperti Naga, jangan izinkan mentransfer simpanan sama sekali!

- Iklan -

Apa yang saya jelaskan di atas, terhormat PlayStation 5 tidak, tetapi saya memahami bahwa saya tidak perlu menderita untuk waktu yang lama: akan segera terjadi pergantian generasi secara menyeluruh, dan tidak ada yang akan mengingat versi batas ini. Sangat disayangkan, tentu saja, semuanya tidak dipikirkan seperti itu, tetapi Anda bisa mengetahuinya. Bagaimanapun, saya tidak pernah ditolak untuk mendapatkan upgrade gratis yang diberikan kepada saya.

Gameplay: 4K, HDR, dan akronim lainnya

Di sini kita sampai pada hal utama - permainan. Yang secara umum menonjol PlayStation dengan latar belakang pesaing. Dibandingkan dengan Xbox Series X|S, PS5 menawarkan beberapa peluncuran eksklusif seperti Astro's Playroom (diinstal secara default), Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man: Remastered, Sackboy: A Big Adventure, dan Godfall . Dan semua ini (mungkin dengan pengecualian Godfall, yang tidak sempat kami mainkan) adalah susunan pemain yang solid. Masing-masing game ini mampu menunjukkan keunggulan besi dan UI barunya. Kita tidak boleh lupa bahwa, tidak seperti pendahulunya, konsol baru ini kompatibel ke belakang dan mendukung "lebih dari 99%" game PS4 - baik digital maupun disk.

Ruang Bermain Astro
Saya terutama ingin menyebutkan Ruang Bermain Astro - mungkin demo techno terbaik di awal konsol sejak Nintendo Land. Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa ini adalah mahakarya kecil yang dapat menjual konsol sendiri. Ini adalah permainan kecil yang akan membawa Anda tidak lebih dari lima jam, tetapi ini tidak mempengaruhi kualitasnya dengan cara apa pun. Dia, tidak seperti yang lain, mampu menunjukkan kemampuan gamepad baru. Jangan pernah berpikir bahwa jika itu diberikan sebagai hadiah, maka itu bisa diabaikan.

Menurut saya lompatan teknologi dari PS4 ke PS5 lebih besar dibandingkan dari PS3 ke PS4, meskipun fitur baru tersebut akan kurang mengesankan jika Anda sudah memiliki PS4 Pro dengan dukungan video UHD. Namun demikian, PlayStation 5 menawarkan semua fitur modern yang Anda harapkan: 4K (kemungkinan 8K), HDR, solid state drive (SSD) ultra-cepat, kecepatan bingkai hingga 120, VRR. Penonton film akan dapat menonton film dengan kualitas baik dari semua jenis Netflix dan UHD Blu-Ray.

Prosesor pusat

  • x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  • Inti: 8 / Utas: 16
  • Frekuensi variabel, hingga 3.5 GHz

Prosesor grafis

  • Prosesor grafis berdasarkan AMD Radeon RDNA 2
  • Percepatan ray tracing
  • Frekuensi variabel, hingga 2.23 GHz (10.3 teraflops)

Sistem memori

  • GDDR6 16GB
  • Bandwidth 448 GB/dtk

Seperti yang saya sebutkan, 4K bukanlah hal baru bagi konsol, setelah mendukungnya (dengan berbagai tingkat keberhasilan) sejak 2016. HDR - juga. Tapi sekarang UHD akhirnya menjadi standar, dan ini bisa dilihat pada game-game yang sudah dirilis, banyak yang mendukung 4K dengan frame rate 60. Game modern semakin memberikan pilihan antara grafis dan frame rate yang lebih baik. Misalnya, "Miles Morales" memungkinkan Anda memilih antara ray tracing dan 4K yang tajam dan gambar yang kurang indah, tetapi 60 fps. Kotoran 5 dan Assassin's Creed Valhalla.

Namun peningkatan utama yang paling terlihat adalah tampilan SSD. Sony, dan khususnya Cherny, untuk waktu yang lama memuji kecepatan konsol baru mereka, yang berjanji untuk sepenuhnya menghilangkan layar pemuatan.

PlayStation 5
Memori cepat bagus, tetapi SSD memiliki kelemahan. Ya, PS5 "terabyte" sebenarnya memberi pengguna sekitar 667,2 GB! Menurut standar modern, ini benar-benar sepele. Namun, saya lebih cocok daripada yang saya kira: versi PS5 bahkan lebih berat daripada PS4, dan ada juga cara untuk mengurangi ukurannya dengan menghapus, misalnya, bahasa yang tidak perlu. Saya selalu memutar dalam bahasa aslinya, jadi saya tidak mengunduh lagu Rusia. Dan penggemar game cerita akan dapat menyingkirkan multipemain yang tidak perlu di masa depan.

Nah, apakah Anda menyingkirkannya? Yah, tidak persis - tetapi kemajuan signifikan sedang direncanakan. Konsol itu sendiri menyala lebih cepat daripada TV saya (bukan dari tidur), dan banyak game seperti Spider-Man Miles Morales membutuhkan waktu sekitar sepuluh detik untuk dimuat - dan itu dengan memperhitungkan opsi simpan. Ruang Bermain atau Sackboy Astro yang sama: Petualangan Besar membutuhkan lebih sedikit. Bahkan Watch Dogs yang santai melaju lebih dari dua kali. Sistem hanya terbang, berkat itu saya mulai menghemat banyak waktu, yang sebelumnya dihabiskan di banyak layar pemuatan. Saya tidak pernah benar-benar khawatir tentang kelambatan relatif PS4, tetapi setelah mencoba PS5, saya menyadari bahwa akan sangat sulit untuk kembali.

Baca juga: Lebih banyak tidak berarti lebih baik. Saatnya berhenti merusak video game dengan dunia terbuka

Kompatibilitas mundur dan peningkatan game dengan PS4

Optimalisasi berlaku terutama untuk game PS5 secara khusus, tetapi peningkatannya terlihat di mana-mana - bahkan dalam kasus game PS4 "lama". Selain itu, semua yang saya uji bekerja lebih baik, dari Wreckfest hingga Slime Rancher. Yang terakhir, misalnya, menghasilkan fps yang sangat rendah. Saya ingat itu, dan ingin melihat apakah ada keuntungan dari setrika baru. Ternyata, dan bagaimana: di PS5, game ini, yang hampir tidak menarik, mulai terbang! Wreckfest, di sisi lain, selalu tampak hebat, tetapi ditandai dengan layar pemuatan yang sangat panjang. Sekarang telah menjadi setidaknya dua kali lebih cepat - saya bahkan tidak mengeluarkan ponsel cerdas saya lagi saat balapan sedang dimuat. Tidak ada game yang menerima pembaruan khusus.

PlayStation 5
Jika Anda kehabisan uang untuk bermain game, jangan khawatir: promosi khusus dari PS Plus memungkinkan Anda mengunduh banyak game populer dari PS4. Tentu saja, ini bukan produk baru, tetapi cara yang bagus untuk membiasakan diri dengan mahakarya beberapa tahun terakhir, beberapa di antaranya telah menerima tambalan baru. Itu harus disorot secara khusus Sampai subuh, 4 yang belum dipetakan: A Thief's End, Ratchet & Clank, The Last of Us Remastered, inFAMOUS: Second Son, God of War, Akhir Fantasy XV, Detroit: menjadi manusia, Berdarah dan hari Pergi. Yang terakhir ini benar-benar berubah di PS5.

Pada prinsipnya, semua judul Anda akan berfungsi - cukup masukkan disk (jika Anda memiliki versi dengan drive disk) atau pilih gim yang Anda inginkan dari perpustakaan digital. Tetapi tidak ada jaminan XNUMX%: sesuatu akan menjadi buggy atau crash. Saya belum menemukan kasus seperti itu, tetapi memang ada.

Jika Anda memiliki media yang dapat dipindahkan, Anda dapat menggunakannya di sini. Tetapi hanya untuk game lama - semua judul untuk PS5 harus diinstal pada memori dasar, yang belum dapat diperluas.

PlayStation 5
"Audio 5D" adalah fitur PS4 lain yang dipuji. Ini memungkinkan Anda untuk mensimulasikan suara sekitar di hampir semua headphone. Kami mencobanya, dan berhasil, tetapi kami tidak merasakan sesuatu yang revolusioner. Ini lebih baik daripada di PSXNUMX, tetapi teknologi serupa sudah ada sebelumnya.

Saya telah menyebutkan bahwa semua PS4 berisik dalam satu atau lain cara, dan dengan latar belakang mereka, PS5 bagi saya tampaknya benar-benar sunyi. Mungkin 90% dari waktu saya tidak mendengarnya sama sekali, dan hanya kadang-kadang disk drive atau pendinginnya bangun. Sistem itu sendiri memanas dengan lemah dan memberi kesan bahwa semua game saat ini benar-benar sepele untuk itu.

Putusan

Saya hampir tidak dapat mengingat kapan terakhir kali teknik baru menghasilkan efek seperti PlayStation 5. Orang-orang, yang bosan dengan lockdown dan tidak membuang-buang uang untuk membeli tiket yang dibatalkan, bergegas membeli konsol baru, dan saya dapat memahaminya. Baru dari Sony hanya bisa melakukan intrik. Gambar yang bagus, keheningan dan performa konsol yang luar biasa, ditambah gamepad yang ajaib menciptakan perasaan bahwa ya, ini adalah generasi baru. Dan itulah faktor wow – ini adalah sesuatu yang tidak dimiliki pesaing. Perbaiki sedikit antarmuka dan tambahkan kemampuan untuk memperluas memori, dan tidak ada yang perlu dikeluhkan.

Harga di toko

Tinjau peringkat
Disain
9
Keheningan di tempat kerja
10
Koleksi
9
Peralatan
9
Antarmuka
7
Kecepatan kerja
10
Kontroler
10
Saya hampir tidak dapat mengingat kapan terakhir kali teknik baru menghasilkan efek seperti PlayStation 5. Orang-orang, yang bosan dengan lockdown dan tidak membuang-buang uang untuk membeli tiket yang dibatalkan, bergegas membeli konsol baru, dan saya dapat memahaminya. Baru dari Sony hanya bisa melakukan intrik. Gambar yang indah, keheningan dan performa konsol yang luar biasa, ditambah gamepad yang ajaib menciptakan perasaan bahwa ya, ini adalah generasi baru. Dan itulah faktor wow – ini adalah sesuatu yang tidak dimiliki pesaing. Perbaiki sedikit antarmuka dan tambahkan kemampuan untuk memperluas memori, dan tidak ada yang perlu dikeluhkan.
Lainnya dari penulis ini
- Iklan -
Artikel lainnya
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Ikuti kami
Populer sekarang
Saya hampir tidak dapat mengingat kapan terakhir kali teknik baru menghasilkan efek seperti PlayStation 5. Orang-orang, yang bosan dengan lockdown dan tidak membuang-buang uang untuk membeli tiket yang dibatalkan, bergegas membeli konsol baru, dan saya dapat memahaminya. Baru dari Sony hanya bisa melakukan intrik. Gambar yang indah, keheningan dan performa konsol yang luar biasa, ditambah gamepad yang ajaib menciptakan perasaan bahwa ya, ini adalah generasi baru. Dan itulah faktor wow – ini adalah sesuatu yang tidak dimiliki pesaing. Perbaiki sedikit antarmuka dan tambahkan kemampuan untuk memperluas memori, dan tidak ada yang perlu dikeluhkan.Tinjauan Sony PlayStation 5 - Game 4K dan pengontrol revolusioner