permainanUlasan permainanUlasan Paper Mario: The Origami King - RPG tanpa elemen RPG

Ulasan Paper Mario: The Origami King - RPG tanpa elemen RPG

-

- Iklan -

Selama Nintendo ada, akan ada game baru dengan Mario tukang ledeng berkumis sebagai peran utama. Simulator tenis, pemain platform, ras atau RPG - orang Italia itu merambah ke mana-mana dan meninggalkan jejaknya di mana-mana. Dan seri Paper Mario tetap menjadi salah satu yang paling aktif - pengembangnya secara konsisten merilis bagian baru untuk setiap konsol perusahaan. Namun, tidak seperti platformer, kritikus, dan terutama pemain, seringkali tidak terburu-buru untuk menghujani produk baru dengan pujian. Selain itu, semakin jauh Anda melangkah, semakin banyak pelecehan yang dapat Anda dengar dari mereka. Apa yang salah, dan apakah itu terjadi? Kertas Mario: Raja Origami langkah ke arah yang benar?

Kertas Mario: Raja Origami

Faktanya, sejarah seluruh seri ini, yang dimulai kembali di Nintendo 64, sangat menarik. Dari Paper Mario hingga Paper Mario: Pintu Seribu Tahun, respons terhadap game-game ini sangat antusias, menyebutnya sebagai RPG yang sempurna untuk gamer kasual. Tetapi semakin jauh, semakin buruk reaksi para penggemar: Super Paper Mario tidak sesuai dengan selera banyak orang, tetapi Paper Mario: Sticker Star hanya menyebabkan kemarahan. Mengapa? Faktanya adalah bahwa dengan setiap angsuran baru, Sistem Cerdas menyederhanakan dan menyederhanakan kreasi mereka sampai mereka benar-benar kehilangan elemen RPG yang pernah membedakan yang asli. Tiga game terakhir mungkin dianggap RPG, tetapi pada kenyataannya hampir tidak ada elemen RPG yang tersisa.

Secara pribadi, yang paling saya hargai dari serial ini adalah humornya. Super Paper Mario adalah game yang sangat lucu, dan Paper Mario: Color Splash, yang sangat tidak disukai oleh banyak pemain, menurut saya adalah game paling lucu yang pernah saya mainkan. Dia dengan sempurna menggabungkan "meta-humor" yang populer di Internet dengan banyak referensi lucu tentang sejarah Nintendo dan Mario sendiri, menghasilkan sebuah mahakarya kecil. Yah, itu adalah mahakarya sejauh menyangkut skrip. Color Splash sangat indah, dengan warna paling cerah dan dunia kertas yang indah, tetapi sistem pertarungan "kartu"-nya tidak ada artinya dan tidak menarik sama sekali. Kurangnya sistem progresi atau poin pengalaman membuat pemain bertanya dengan benar, mengapa Anda harus berpartisipasi dalam ratusan pertempuran jika Mario sendiri tidak menjadi lebih kuat? Sampai hari ini, baik Paper Mario: Sticker Star dan Paper Mario: Color Splash tetap menjadi salah satu kreasi paling kontroversial Nintendo. Dan ketika itu berguna pengumuman rilis mendatang dari Paper Mario: The Origami King - pada dasarnya game Nintendo Switch terbesar tahun ini sejak  Animal Crossing: New Horizons, - reaksinya tertahan, tapi optimis.

Kertas Mario: Raja Origami
Semua karakter masih terbuat dari kertas. Seluruh dunia terbuat dari kertas. Semuanya kertas dan datar. Yah, kecuali musuh - kali ini mereka adalah tokoh origami. Volume penjahat baru yang belum pernah terjadi sebelumnya membuat jijik para pahlawan dua dimensi dari kerajaan kertas.

Oke, saya tidak akan mengoceh lagi: Paper Mario: Raja Origami pasti tidak akan mendekati Pintu Seribu Tahun, dan itu tidak mungkin menjadi klasik kultus. Dalam banyak hal, itu melanjutkan ide-ide yang ditetapkan di bagian terakhir, dan juga mengubah banyak hal. Tetapi yang utama adalah masih praktis tidak ada elemen RPG di sini, tidak termasuk jumlah dialog yang melimpah (terutama menurut standar Super Mario). Bagaimanapun, kita kembali ke klise yang biasa - ada yang salah dengan Princess Peach, kastilnya telah dicuri lagi, Luigi dalam masalah, dan Mario harus menyelamatkan semua orang lagi. Seperti di Color Splash, bagian yang paling lucu adalah banyaknya Kodok yang ada sebagai "koleksi" dan alat untuk menyampaikan satu kalimat dan lelucon, yang selalu banyak dimiliki oleh para penulis.

Baca juga: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated Review - Apakah Anda siap anak-anak?

Kertas Mario: Raja Origami
Saya memiliki beberapa kata baik untuk semua pengembang yang tidak bisa berhenti memberikan karakter permainan Nintendo dengan "pendamping" yang berguna yang tugasnya menjelaskan setiap elemen permainan. Tutorial tanpa henti ini cukup cepat mengganggu, tidak peduli betapa lucunya mereka, dan hal yang sama berlaku untuk Olivia, penghuni baru dunia Mario yang akan segera Anda lupakan.

Paper Mario: The Origami King benar-benar gim yang menyenangkan, tetapi sayangnya, gim ini tidak dapat mencapai puncak Color Splash dalam hal ini. Namun, standarnya sangat tinggi, dan The Origami King dapat dengan mudah dianggap sebagai salah satu rilis baru paling lucu dari generasi ini - menurut saya, itu meninggalkan hal yang sama jauh di belakang. Borderlands 3, yang humornya sudah ketinggalan zaman bahkan sebelum dirilis. Dan, karena di sana, tidak perlu memuji plot secara khusus - itu dangkal, akrab dan tetap di latar belakang. Tidak masuk akal untuk menggambarkannya - semua pahlawan baru ini (sepertinya nama penjahat itu adalah Ollie) dan asistennya akan dilupakan seperti biasa, dan hanya Kodok yang akan tetap ada dalam ingatan. Selalu hanya Kodok.

Inovasi utama yang dipamerkan oleh para pengembang adalah pertarungan, yang sama sekali tidak mirip dengan sebelumnya. Dan memang, itu cukup asli. Alih-alih peta dari Color Splash atau sistem pertarungan tradisional dari JRPG, kami ditawari pertarungan "putaran", di mana urutan musuh adalah yang utama. Untuk memahami semuanya, lihat tangkapan layar di bawah ini: kita dapat melihat bahwa musuh ditempatkan di sekitar Mario, tetapi di awal giliran Anda biasanya dapat memindahkan korsel satu atau dua kali di bawah lawan. Tujuannya di sini adalah untuk mengaturnya sehingga lebih mudah bagi Mario untuk menyelesaikan semuanya bersama-sama, dan dengan peningkatan kerusakan.

- Iklan -

Kertas Mario: Raja Origami

Menarik, unik, lucu - semua julukan ini sepenuhnya berlaku untuk sistem pertarungan. Jika di Color Splash semua pertempuran terjadi dengan cara yang sama dan tidak membangkitkan minat, maka di The Origami King setiap pertempuran adalah teka-teki kecil. Sebagai aturan, itu diberikan beberapa puluh detik (walaupun waktunya dapat ditingkatkan), di mana manipulasi semacam itu harus dilakukan yang akan menjamin kemenangan instan tanpa merugikan karakter utama.

Saya akan ulangi untuk terakhir kalinya: ini menarik. Tetapi. Tetap saja, ada "tetapi" lagi. Dan itu terletak pada kenyataan bahwa masalah utama dari game-game ini belum ke mana-mana - semua pertempuran acak ini paling sering terlihat seperti pengalih perhatian dan buang-buang waktu. Tidak ada poin pengalaman, tidak ada peningkatan untuk Anda atau semacamnya. Setiap gerombolan musuh yang jatuh memberi Mario koin, tetapi sudah ada cukup koin di dunia. Tapi untungnya, sistem baru ini setidaknya membuat pertemuan dengan lawan origami jauh lebih bervariasi berkat berbagai teka-teki yang menyertainya. Tetapi jika Anda tidak suka teka-teki ...

Baca juga: Ulasan Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics – Pembunuh ruang rapat

Kertas Mario: Raja Origami
Ada banyak kesamaan dengan bagian sebelumnya. Ya, Mario kembali mengumpulkan resource tertentu selain koin. Dulu cat, sekarang confetti. Kami menggunakan confetti untuk memperbaiki dunia yang rusak. Di Color Splash, di sisi lain, kami melukis di atas tempat yang tidak berwarna - secara umum, kami melakukan hal yang persis sama.

Baiklah, ini adalah salah satu fitur yang kami ceritakan dalam materi promosi. Dan yang kedua adalah 1000-Fold Senjata (atau "senjata seribu trik" dalam terjemahan resmi). Apa itu? Faktanya, tidak ada yang istimewa, dan hampir tidak ada ribuan trik: hanya pada beberapa saat Mario dapat berdiri di tempat yang ditentukan secara khusus yang memungkinkannya untuk merentangkan tangannya dengan penuh gaya. Ming Ming untuk entah bagaimana memanipulasi dunia. Pada saat-saat seperti itu, giroskop diaktifkan (jangan khawatir, itu dapat dimatikan di pengaturan), dan gim ini mengharuskan Anda untuk meremas-remas tangan Anda dengan segala cara untuk mencapai bagian dunia yang diinginkan, dan merobek atau merobek sesuatu. Saya tidak akan memuji apa pun di sini - transformasi dunia dua dimensi menjadi dunia tiga dimensi dengan Super Paper Mario adalah gimmick yang jauh lebih menarik.

Kertas Mario: Raja Origami

Bagaimana dengan Paper Mario: The Origami King, bagaimana dengan pendahulunya baru-baru ini, adalah dunia yang paling menarik bagi saya. Terlepas dari pengaturan yang relatif akrab (pada dasarnya dunia jamur hijau yang sama), orang-orang dari Sistem Cerdas selalu berhasil menyenangkan dengan lokasi yang menarik. Di sini, menyenangkan untuk "berjalan" keliling dunia, menjelajahi setiap sudut dan celahnya. Itu dibuat lebih baik oleh fakta bahwa Kodok yang disebutkan di atas (dan tidak hanya) sangat terampil disembunyikan di mana-mana - sangat menarik untuk mencarinya. Sangat mengasyikkan sehingga saya mulai kesal setiap kali penjelajahan saya di dunia terganggu oleh pertempuran.

Seperti yang Anda lihat dari tangkapan layar, pahlawan teks kami tampak hebat - yah, seperti bagian di Wii U. Dunia benar-benar tampak seperti kertas, dengan banyak detail kecil. Gambarnya cerah dan gambarnya sangat jernih, bahkan di layar konsol. Tidak ada bug atau masalah teknis yang diperhatikan. Karakternya tidak disuarakan, tetapi soundtracknya terkenal: Yoshito Sekigawa, Syo Murakami, Yoshiaki Kimura, Hiroki Morishita dan Fumihiro Isobe tidak malas, dan musik mereka sangat cocok dengan urutan video.

Baca juga: Ulasan The Last of Us Part II - Game yang menghancurkan hatiku

Kertas Mario: Raja Origami
Ada cukup banyak lokasi menarik dan kejutan tak terduga di sini. Dari akting cemerlang yang menyenangkan dari karakter yang setengah terlupakan hingga nomor musik dadakan, The Origami King memiliki banyak sorotan.

Akhirnya, perlu dicatat fakta yang tidak menyenangkan bahwa permainan itu tidak diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia. Jika ada game yang layak untuk dilokalisasi, ini dia, terutama karena Mario & Luigi: Dream Team dan Mario & Luigi: Paper Jam yang terkait memiliki beberapa terjemahan yang paling berkesan dan inventif. Tapi karena The Origami King tidak tersedia dalam bahasa Rusia, banyak pemain potensial akan dibiarkan tanpa elemen utamanya - humor. Plotnya mudah dipahami, tetapi semua jenis trik sulit dipahami.

Kertas Mario: Raja Origami
Trailernya menggambarkan semacam dunia terbuka, tetapi kenyataannya gim ini cukup linier, dengan banyak dunia yang terpisah. Satu-satunya kesamaan yang dimiliki Paper Mario dan The Legend of Zelda: Breath of the Wild adalah senjata yang mudah pecah, mekanik lain yang sama sekali tidak diperlukan. Nah, tidak ada lagi overworld, yang memungkinkan Anda untuk melompati level dengan gaya Super Mario Bros. 3 - dan menurut saya ini bagus.

Putusan

Seperti Paper Mario lainnya dari pembotolan modern, Kertas Mario: Raja Origami akan menimbulkan kontroversi di antara penggemar "sejati" dan menyenangkan banyak orang yang belum tahu. Ini adalah permainan yang menyenangkan dan imut, tetapi sistem pertarungan yang dipertanyakan dan perkembangan yang hampir tidak ada mencegahnya menjadi sesuatu yang lebih

Tinjau peringkat
Presentasi (tata letak, gaya, kecepatan, dan kegunaan UI)
8
Suara (karya aktor asli, musik, desain suara)
8
Grafik (bagaimana tampilan game dalam konteks platform)
9
Optimalisasi [Switch] (operasi lancar, bug, crash)
8
Narasi (alur, dialog, cerita)
7
Kepatuhan dengan label harga (rasio jumlah konten dengan harga resmi)
7
Pembenaran harapan
7
Seperti Paper Mario lainnya di era modern, Paper Mario: The Origami King akan menimbulkan kontroversi di antara penggemar "sejati" dan menyenangkan banyak orang yang belum tahu. Ini adalah permainan yang menyenangkan dan menyenangkan, tetapi sistem pertarungan yang dipertanyakan dan perkembangan yang hampir tidak ada mencegahnya menjadi sesuatu yang lebih.
Lainnya dari penulis ini
- Iklan -
Artikel lainnya
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Ikuti kami
Populer sekarang
Seperti Paper Mario lainnya di era modern, Paper Mario: The Origami King akan menimbulkan kontroversi di antara penggemar "sejati" dan menyenangkan banyak orang yang belum tahu. Ini adalah permainan yang menyenangkan dan menyenangkan, tetapi sistem pertarungan yang dipertanyakan dan perkembangan yang hampir tidak ada mencegahnya menjadi sesuatu yang lebih.Ulasan Paper Mario: The Origami King - RPG tanpa elemen RPG