Root NationBeritaberita TISony sedang mengerjakan teknologi penskalaannya sendiri untuk PlayStation 5 Pro

Sony sedang mengerjakan teknologi penskalaannya sendiri untuk PlayStation 5 Pro

-

Ditemukan dugaan GPU PlayStation 5 Pro memiliki kemampuan pembelajaran mesin 300 TOPS dengan bilangan bulat 8-bit. Untuk komputasi titik-mengambang 16-bit, angka ini adalah 67 TFLOPS, yang juga berarti bahwa komputasi presisi tunggal (FP32) memiliki peringkat puncak 33,5 TFLOPS, lebih dari 3 kali lipat arus PlayStation 5.

Kekuatan pemrosesan GPU ini menunjukkan bahwa kecepatan jam GPU diharapkan berada pada 2,18 GHz atau 2,45 GHz. Ini didasarkan pada klaim sebelumnya bahwa GPU PlayStation 5 Pro memiliki 60 dari 64 unit komputasi yang tersedia di APU khusus.

PlayStation

Dalam dokumen bernama “Trinity Technical Review”, di mana Trinity adalah nama kode pembaruan yang diketahui PlayStation 5, diklaim demikian PlayStation 5 Pro dapat mendukung versi mesin TAAU (Temporal Anti Aliasing Upscale), dengan input serupa seperti DLSS atau FSR, dengan dukungan HDR penuh. Teknologi ini juga akan mendukung resolusi input dinamis, dan akan mendukung output hingga 8K pada pembaruan mendatang.
Peningkatan dari 1080p ke 4K akan memerlukan waktu siklus GPU 2ms dan masih harus dioptimalkan lebih lanjut. Pustaka penskalaan seperti itu hanya membutuhkan memori 250 MB.

Mirip dengan AMD FSR dan NVIDIA DLSS, tidak memerlukan pelatihan khusus untuk setiap game, yang berarti pengembang dapat dengan mudah mendukungnya dengan Software Development Kit resmi.

PlayStation

Dilaporkan bahwa Sony membandingkan PSSR dengan FSR2 dan mengklaim bahwa kualitas gambarnya lebih baik. Namun, sifat kebocoran ini tidak memungkinkan kami membuat perbandingan kualitatif karena kebocoran tersebut telah banyak dimanipulasi untuk menyembunyikan petunjuk potensial mengenai sumbernya. Yang penting harus sama atau lebih baik dari FSR2. Perlu dicatat bahwa FSR tidak menggunakan algoritma mesin seperti DLSS, yang menggunakannya untuk menangani artefak. Namun, AMD telah mengisyaratkan kemungkinan menambahkan algoritma ML untuk peningkatannya.

Luncurkan Sony PlayStation 5 Pro dijadwalkan untuk Q4, tetapi perusahaan belum mengonfirmasi rencana apa pun untuk konsol baru tersebut. Perangkat keras baru ini dilaporkan didasarkan pada Viola APU, yang menggabungkan CPU Zen2 AMD dan arsitektur RDNA3, mewakili peningkatan grafis dibandingkan PlayStation 5.

Baca juga:

Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar