Root NationArticoliAnaliticaChi guadagnerà e chi perderà dall’accordo Microsoft e Activision Blizzard?

Chi guadagnerà e chi perderà dall’accordo Microsoft e Activision Blizzard?

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Chi beneficia di più dall'affare Microsoft e Activision Blizzard? Microsoft – il futuro dei videogiochi Netflix? I giocatori trarranno beneficio da questa decisione?

Notizie su cosa Microsoft ho comprato Activision Blizzard, una delle più grandi aziende nel campo dei giochi per computer e dell'intrattenimento, è diventata quasi la principale questa settimana. Esperti, giornalisti e giocatori discutono e discutono di questo accordo. Qualcuno è felice, qualcuno è indignato, però, come sempre. Tuttavia, tutti sono d'accordo sul fatto che il mondo dei giochi stia per cambiare.

Activision Blizzard è la più grande acquisizione della storia Microsoft

Così, il colosso americano in un colpo solo ha conquistato una buona posizione nel mercato dei giochi mobile e di rete, oltre che negli eSports. Ci sono anche suggerimenti che Game Pass stia gradualmente iniziando a somigliare a Netflix, un servizio per il quale tutti devono pagare.

Nella generazione precedente, la Xbox poteva essere vista come una stampella Microsoft. Le console vendevano molto peggio della concorrenza, non c'erano abbastanza giochi esclusivi e la maggior parte degli studi dell'azienda non andava molto bene. Circolavano addirittura voci secondo cui la società americana avrebbe potuto abbandonare la sua avventura nel mercato delle console. Tuttavia, è successo diversamente.

Invece di arrendersi e sventolare bandiera bianca, Microsoft ha investito molti soldi in Xbox. Sono state create le console di successo della serie X/S, la libreria Game Pass è stata ampliata, il cloud gaming ha iniziato a svilupparsi attivamente e, di conseguenza, sono aumentati gli acquisti.

Microsoft e Activision Blizzard

L'acquisizione di Activision Blizzard è la più grande acquisizione non solo nella storia dell'industria dei videogiochi, ma nella storia Microsoft. Qualunque cosa dicano sull'accordo, dicono che è costoso e poco pratico, ma l'editore di Call of Duty, Warcraft, StarCraft, Diablo e altri giochi famosi dovrebbe giustamente valere circa 68 miliardi di dollari. Per fare un confronto, la società americana ha pagato 26,2 dollari miliardi per LinkedIn, Nuance Communication, che si occupa di intelligenza artificiale e riconoscimento vocale, valeva quasi 16 miliardi di dollari, e Skype "Solo" 8,5 miliardi di dollari, ovvero il costo dell'acquisto di Activision Blizzard Microsoft di conseguenza, come tutto quanto sopra insieme. Un affare così grosso può significare solo una cosa: l'azienda americana percepisce i videogiochi come uno dei segmenti più importanti della sua attività. Perché esattamente questa situazione? Le multinazionali americane hanno commesso un errore? E forse dovresti riconsiderarci? Cerchiamo di capire tutto.

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Cosa otterrà? Microsoft? Più di quanto sembri

per Microsoft, ovviamente, la cosa più importante è espandere la libreria Game Pass. Per i "greenies", come vengono spesso chiamati i creatori di Xbox e Game Pass, questo è diventato da tempo molto più importante della vendita di console fisiche. Ad oggi vale la pena ammettere che il servizio, ovviamente, non è ancora redditizio, ma questo non è l'obiettivo al momento. Primo, Microsoft vuole conquistare la fetta più grande del mercato e staccarsi dai concorrenti ancora fiorenti. Servizio simile Sony, cioè PS Now è ancora agli inizi e, secondo le fughe di notizie, proverà a competere con Game Pass solo quest'anno. Tuttavia, potrebbe essere troppo tardi per vincere.

Microsoft e Activision Blizzard

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Permette anche l'acquisto di Activision Blizzard Microsoft per entrare in un colpo solo in diversi importanti segmenti di mercato: giochi mobile, eSport e giochi online. King (i creatori di Candy Crush Saga), una volta acquistato da Activision, è specializzato in dispositivi mobili, con Call of Duty Mobile e Diablo Immortal annunciati quest'anno. Per Microsoft il mobile e il cloud gaming sono la chiave per conquistare l’Asia.

Blizzard ha sempre sviluppato il suo reparto eSports e, sebbene non lo stia facendo nel migliore dei modi in questo momento, ha molta esperienza che un buon manager potrebbe probabilmente utilizzare per sviluppare la scena degli eSport di Halo, ad esempio.

Inoltre, uno dei pezzi più importanti del puzzle sono i giochi online. Call of Duty: Warzone, Hearthstone o World of Warcraft sono i giochi più popolari in questa categoria. Inoltre, Activision Blizzard sperimenta da tempo il modello Free-2-Play e la partecipazione Microsoft dovrebbe rendere questi esperimenti molto più semplici. L'editore non deve più decidere se vendere Diablo 4 a prezzo pieno o regalarlo gratuitamente e fare affidamento sulle entrate delle microtransazioni. Grazie a Game Pass sarà possibile unire i vantaggi di entrambe queste soluzioni. Il gioco sarà gratuito per gli abbonati, mentre gli altri dovranno pagare il prezzo intero.

In altre parole, i giochi non sono solo una fonte di reddito per Microsoft, ma soprattutto la fonte dei dati.

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Il Netflix del mondo dei giochi. Dovremo pagare tutti per Game Pass?

Con l'ampia libreria di Game Pass Microsoft vuole raggiungere altri due importanti obiettivi. Innanzitutto creare un bacino di utenti così ampio da diventare il Netflix del mondo dei videogiochi. Gestendo così il servizio necessario per ogni giocatore. I film e le serie Netflix possono variare in termini di qualità, ma la piattaforma è così popolare che quasi tutti seguono i prodotti disponibili su di essa.

Microsoft e Activision Blizzard

Se vogliamo partecipare a un'esperienza culturale così collettiva, pagare Netflix è quasi obbligatorio. Forse è ciò che Game Pass diventerà lentamente e sicuramente per i giocatori. Una specie di tassa sulla cultura.

L’intelligenza artificiale è la base dell’ecosistema Microsoft?

In secondo luogo, per Microsoft è molto importante mantenere quante più persone possibile nel proprio ecosistema e raccogliere quanti più dati possibili. L’intelligenza artificiale cambierà l’intera economia mondiale nei prossimi anni e la cosa più importante saranno i dati. Più sono dettagliati, meglio è. Ma finora la società americana non se la è cavata molto bene, a giudicare dall’andamento dei ricavi delle singole divisioni Microsoft l'anno scorso. Xbox è solo una parte del segmento “More Personal Computing”, che è il più piccolo nella struttura complessiva e sta crescendo più lentamente degli altri.

Microsoft e Activision Blizzard

Microsoft può permettersi di investire pesantemente nell’e-entertainment se attira milioni di utenti nel suo ecosistema. Sembra che non rimanga mai senza soldi. L'azienda deve il 70% dei suoi ricavi alla soluzione cloud Azure e a soluzioni aziendali come LinkedIn, Teams o Office. Tutti crescono di diverse decine di punti percentuali ogni anno. L'idea di creare il proprio Metaverso è già nell'aria. È l’acquisto di un grande studio di gioco che può contribuire a questo.

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Chi ha più da perdere acquistando Activision Blizzard?

Sony і PlayStation

È ovvio che la più grande "vittima" dell'accordo è Sony. Il giorno successivo, le azioni della società sono scese di quasi il 15%. In totale l'azienda giapponese ha perso 20 miliardi di dollari a causa delle informazioni sul futuro accordo Microsoft e Activision Blizzard. Potrebbe sembrare una reazione eccessiva da parte degli investitori, ma non si può negare che il futuro dell'azienda sembra molto peggiore rispetto a due giorni fa. PlayStation potresti perdere in un colpo alcune partite molto importanti che potrebbero portare enormi profitti in futuro, ma sarà y Microsoft. Sarà anche molto più difficile per l'azienda giapponese combattere Game Pass, e Xbox Series X può diventare un'alternativa più interessante all'ancora più popolare PlayStation 5.

Microsoft e Activision Blizzard

La situazione più probabile sembra essere conosciuta dal mercato del cinema e delle serie TV. Microsoft sarà simile anche al grande e ricco Netflix PlayStation assumerà il ruolo di HBO, un concorrente che produce molto meno ma i cui giochi sono di così alta qualità che i giocatori sono comunque disposti a pagare un extra per averli.

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Microsoft e Activision Blizzard

Anche se l'acquisizione di Activision Blizzard sarà quella che colpirà più duramente Sony, ma i giapponesi chiaramente non sono in una posizione perdente. PlayStation ancora molto popolare, ed è improbabile che i suoi fan se ne vadano immediatamente.

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Apple, Google e Amazon

Tuttavia, i giapponesi non sono i principali concorrenti Microsoft. La società americana combatte in una classe di peso completamente diversa. Per lei i concorrenti sono, prima di tutto Apple, Google e Amazon e il gigante del software con sede a Redmont sta cercando di reprimerli. Nessuno dei tre giganti della tecnologia ha ancora riscontrato molto successo nel segmento dei videogiochi ad alto budget. Google Stadia è stato un colossale fallimento, Amazon Games sta scomparendo più velocemente di quanto appaiano e Apple continua a investire esclusivamente in giochi per dispositivi mobili.

Microsoft e Activision Blizzard

Prima che una qualsiasi di queste aziende pensi di acquistare gli editori grandi ed esperti, potrebbe risultare che la maggior parte di quelli migliori sono già di proprietà Microsoft. In una situazione del genere, sarà semplicemente impossibile iniziare qualsiasi lotta. Forse è proprio questo lo scopo dell'accordo?

NVIDIA e GeForce ORA

Probabilmente non è dell'umore migliore NVIDIA, che vuole conquistare il mercato dei giochi cloud. Vale la pena ammettere che la piattaforma GeForce Now funziona meglio del servizio simile Game Pass. Ma per usarlo, il giocatore deve avere giochi acquistati su altre piattaforme. Altrimenti è inutile.

Microsoft e Activision Blizzard

Devi comprarli da qualche parte, il che è uno spreco di tempo ed energia. Gli utenti di Game Pass non hanno questo problema. Hanno una vasta libreria di giochi e di qualità piuttosto elevata. La maggior parte dei giocatori troverà più semplice utilizzare Game Pass rispetto alla concorrenza NVIDIA GeForce ora.

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Steam і Valve dovresti anche irrigidirti

Valve dovrebbe anche preoccuparsi. A questo punto, molti possessori di Game Pass stanno ancora acquistando giochi da Steam. I giocatori amano molto questo servizio e ci sono abituati. Dopotutto, vogliono poter accedere ai loro giochi quando vogliono e apprezzano le tante fantastiche funzionalità dello store americano. Vale la pena ammettere che più di una generazione di giocatori è cresciuta con i giochi Steam. Difficilmente troverai una persona che non abbia mai comprato nulla da questo negozio di giochi. Reddito Valve crescono, c'è profitto, i soldi gocciolano.

Microsoft e Activision Blizzard

Microsoft inoltre non è contrario a una situazione del genere e vende persino tutti i suoi migliori successi Steam. La situazione, però, potrebbe cambiare nel giro di qualche anno. Non appena i giocatori si abituano agli abbonamenti e Game Pass ottiene nuove funzionalità, il negozio Valve non sarà più necessario. Allora può diventare un problema.

Servizio Microsoft compete con Steam sotto un altro aspetto. È un ottimo posto in cui i piccoli sviluppatori possono promuovere i propri giochi. Il negozio di Gabe Newell lo faceva, ma Game Pass lo sta lentamente sostituendo. Allo stesso tempo, da solo Valve non è molto bravo a rilasciare i propri giochi.

Facebook

Facebook, sembra avere il massimo vantaggio competitivo. L'azienda di Mark Zuckerberg si è concentrata principalmente sui giochi VR, un segmento di mercato completamente nuovo e in rapida crescita, che ha abbandonato Microsoft.

Microsoft e Activision Blizzard

Recentemente il colosso del software si è stufato del mondo della realtà aumentata. Possiamo dire che ne hanno già avuto abbastanza. Lì non hanno ottenuto un grande successo, in particolare, i visori per la realtà aumentata Microsoft Hololens, utenti e giocatori non sono rimasti molto colpiti. La costante infusione di denaro in questo segmento non ha portato profitti, il processo si è interrotto. e probabilmente Microsoft presterà maggiore attenzione al cloud gaming, il servizio Game Pass. Questo è un nuovo giocattolo per i boss di Redmond, Phil Spencer e le sue idee sembrano essere ancora più interessanti di quelle degli sviluppatori Windows in questo momento.

I giocatori vincono?

A breve termine, i possessori di Game Pass ne trarranno i maggiori benefici, ovviamente. Tra pochi mesi dovrebbero avere accesso a tutte le versioni di Call of Duty, Diablo e Starcraft, e riceveranno anche uno sconto sull'abbonamento a World of Warcraft o saranno esenti da pagamenti mensili aggiuntivi.

Anche la crescente concorrenza sul mercato è una buona notizia per i proprietari PlayStation. Negli ultimi anni Sony, in un certo senso, si è adagiata sugli allori e ha imposto molte decisioni impopolari, come l'aumento del prezzo dei giochi o il pagamento di un extra per la versione per le console di nuova generazione. Quando sentono il respiro dei concorrenti dietro la schiena, possono cambiare il loro atteggiamento nei confronti di questa situazione. probabilmente Sony cercherà anche di migliorare i termini del suo nuovo abbonamento, che dovrebbe essere la risposta giapponese al Game Pass (lo sappiamo solo da fonti non confermate).

Microsoft e Activision Blizzard

È molto più difficile valutare gli effetti a lungo termine dell'acquisto di Activision Blizzard. Uno sviluppo così rapido di Game Pass può rendere il servizio quasi indispensabile per i giocatori, e quindi Microsoft avrà più libertà nel determinare l'importo dell'abbonamento. A perdere saranno anche altri editori e sviluppatori di giochi indie, ai quali il colosso americano potrà dettare i termini. L'acquisizione di Acitvision da parte di Blizzard probabilmente accelererà ulteriori fusioni e acquisizioni e il mercato dei giochi sarà diviso tra i grandi attori. Ciò può avere conseguenze spiacevoli per i consumatori.

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L'industria dei giochi non sarà più la stessa

L'acquisizione da parte dell'azienda di Activision Blizzard Microsoft è un evento estremamente importante che influenzerà in modo significativo l’intero settore. Gli ingranaggi di un'enorme macchina capace di cambiare il mercato dei giochi in modo irriconoscibile si sono mossi. Potremo vedere gli effetti di questo accordo nei prossimi anni, e solo allora sapremo se i giocatori abituali ne hanno beneficiato. Allo stesso tempo, è bene ricordare che l’acquisto in questione non è ancora concluso, e bisogna sempre tenere in considerazione la possibilità che possa comunque fallire. Il governo britannico ha recentemente annullato la sua acquisizione di GIPHY Facebook e ha obbligato l'azienda di Mark Zuckerberg a rivenderlo. Pertanto il blocco dell'ultimo acquisto Microsoft non sembra affatto improbabile.

Ma possiamo già dire che il mondo del gaming è sull'orlo di grandi cambiamenti. Bene o male, il tempo lo dirà.

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Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Figlio dei Carpazi, genio non riconosciuto della matematica, "avvocato"Microsoft, altruista pratico, sinistra-destra
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