Root NationGiochiNotizie di giocoAnnunciati i requisiti di sistema per PC di Ghost of Tsushima Director's Cut

Annunciati i requisiti di sistema per PC di Ghost of Tsushima Director's Cut

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Sono stati rivelati oggi tutti i requisiti di sistema minimi e consigliati per la versione PC di Ghost of Tsushima, uno dei giochi per PC più attesi e originariamente esclusivo per console Sony PlayStation. La Director's Edition includerà la versione completa del gioco, oltre all'espansione Isola di Ica.

Ghost of Tsushima Director's Cut

Il gioco supporterà il multiplayer cooperativo di Legends e le battaglie multipiattaforma su console PC, PS4 e PS5. Sarà dotato di un overlay PlayStation, che consentirà ai giocatori di aggiungere amici, raccogliere premi, modificare le impostazioni di gioco e modificare il proprio profilo. Il sistema dei trofei sarà lo stesso dei trofei PS, ma la versione PC conterrà anche gli obiettivi raccolti nel Steam e l'Epic Games Store, a seconda del negozio scelto dal giocatore.

Questo overlay sarà disponibile su PC tramite il menu di gioco o utilizzando la scorciatoia da tastiera: Maiusc + F1. I giocatori devono aver effettuato l'accesso a PS Network per giocare in modalità Leggende.

Come già annunciato, il gioco uscirà il 16 maggio. Nixxes concede ai giocatori un mese per testare la compatibilità dei propri sistemi con il gioco, ma i requisiti del gioco sono bassi, soprattutto per il profilo più basso. Include un processore Core i3-7100 con una scheda grafica GTX 960 o RX 5500. Questi requisiti sono per i giochi a 720p a 30 fps.

Per giocare con una risoluzione di 1080p e 60 fotogrammi al secondo, i giocatori avranno bisogno di sistemi con almeno un processore Core i5-8600 o Ryzen 5 3600 e una scheda grafica di livello RTX 2060 o RX 5600XT. Le caratteristiche massime indicano le schede RTX 4080 o RX 7900 XT, sufficienti per giocare comodamente con una risoluzione 4K a 60 fotogrammi al secondo.

Il gioco supporterà monitor ultrawide 32:9 o un sistema a tre monitor 48:9. Molto probabilmente i giochi ad alta risoluzione richiederanno l'uso di tecnologie di ridimensionamento: DLSS3, FSR3 e XeSS, che sono completamente supportate.

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