Root NationІгриІгрові новиниОголошено системні вимоги ПК версії Ghost of Tsushima Director's Cut

Оголошено системні вимоги ПК версії Ghost of Tsushima Director’s Cut

-

Сьогодні було розкрито повні мінімальні та рекомендовані вимоги до ПК версії Ghost of Tsushima, однієї з найочікуваніших ігор на персональних комп’ютерах, спочатку ексклюзивної для консолі Sony PlayStation. У Режисерську версію увійде повна версія гри, а також розширення Острів Іки.

Ghost of Tsushima Director’s Cut

Гра підтримуватиме кооперативний багатокористувацький режим Legends і кросплатформні баталії на ПК, консолях PS4 і PS5. Він буде оснащений оверлеєм PlayStation, який дасть змогу геймерам додавати друзів, збирати призи, змінювати налаштування гри та модифікувати профіль. Система трофеїв буде такою ж, як і трофеї для PS, але версія для ПК також міститиме досягнення, зібрані в Steam і Epic Games Store, залежно від того, який магазин вибере гравець.

Цей оверлей буде доступний на ПК через внутрішньоігрове меню або за допомогою поєднання клавіш: Shift + F1. Геймерам потрібно увійти в мережу PS Network, щоб грати в режимі Legends.

Як уже було оголошено, гра вийде 16 травня. Nixxes дає геймерам один місяць на перевірку сумісності їхніх систем з грою, але вимоги гри невисокі, особливо для найнижчого профілю. Він включає процесор Core i3-7100 з відеокартою GTX 960 або RX 5500. Ці вимоги призначені для гри в режимі 720p при 30 кадрах на секунду.

Для гри з роздільною здатністю 1080p і частотою 60 кадрів за секунду гравцям будуть потрібні системи щонайменше з процесорами Core i5-8600 або Ryzen 5 3600 і графічною картою рівня RTX 2060 або RX 5600XT. У максимальних характеристиках вказані карти RTX 4080 або RX 7900 XT, чого достатньо для комфортного геймінгу в роздільній здатності 4K зі швидкістю 60 кадрів за секунду.

Гра підтримуватиме надширокі монітори зі співвідношенням сторін 32:9 або систему з трьох моніторів зі співвідношенням сторін 48:9. Ігри у високій роздільній здатності, найімовірніше, потребуватимуть використання технологій масштабування: DLSS3, FSR3 і XeSS, які підтримуються в повному обсязі.

Читайте також:

ДжерелоVideocardz
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Вбудовані Відгуки
Переглянути всі коментарі