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Recensione di Super Mario Bros Wonder è una flora loquace nel regno della psichedelia

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È di nuovo quel momento. Sembra che di recente sia stato rilasciato un altro gioco sui giochi di Mario in 2D, anche se in realtà è successo molto tempo fa, addirittura nel 2012. Cosa, salta di nuovo? Ancora piattaforme? Ancora funghi? Sì e no. Per qualche miracolo Super Mario Bros. Meraviglia impressiona e sorprende come se non avessimo mai visto un platform prima. Per miracolo, fa impallidire tutti gli altri rappresentanti del genere rispetto al suo background. E infatti Wonder.

Super Mario Bros. Meraviglia

Molto tempo fa, molto tempo fa, la serie Super Mario si trovò divisa in due parti disuguali. Il primo è bidimensionale, il secondo è tridimensionale. Dalla metà degli anni Novanta è diventata consuetudine percepire questo franchise come qualcosa allo stesso tempo di molto progressivo ed emozionante, e come una noia insopportabile che sfruttava sempre la stessa idea. Mentre Mario tridimensionale si compiaceva di veri e propri capolavori (quali Super Mario Odyssey e Super Mario 3D Mondo), XNUMXD... era buono, ma difficilmente un contendente al premio. Tutti questi giochi sembravano uguali e non avevano molto da dire... fino all'uscita di Super Mario Bros.. Meraviglia, che ha cambiato tutto. Se una volta eri un fan dello "stesso" Mario, ma poi ti sei esaurito o, Dio non voglia, "è diventato troppo grande", suggerisco di dare un'altra possibilità all'idraulico baffuto.

Sono un po' di parte, ovviamente: non mi perdo mai i nuovi capitoli del franchise di videogiochi più leggendario della storia, che di solito non delude. Ma nemmeno io mi aspettavo una riprogettazione così forte e un tale ritorno alla forma. Si può dire con certezza che lo sprite Mario non era così bello dai tempi di Super Mario World nel 1990. Ma cosa lo ha sorpreso così tanto?

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Super Mario Bros. Meraviglia

A prima vista, può sembrare che tutto sia come al solito. Il nostro eroe corre da sinistra a destra, salta sulle piattaforme e alla fine salta sull'asta della bandiera. La formula rimane la stessa, ma... tutto il resto è cambiato. Innanzitutto, la serie visiva è completamente diversa: sebbene i personaggi e il mondo siano gli stessi, le loro animazioni e il loro aspetto sono nuovi rispetto a New Super Mario Bros. U e le sue parti precedenti, incluso Mario Maker. Tutti i personaggi sono espressivi e si muovono in modo diverso; ognuno ha la propria reazione ai diversi momenti del gioco. Queste sono piccole cose che potresti non notare, ma più a lungo giochi, più noti questi tratti che si sommano a un'immagine. La musica suona diversa - più brillante, più allegra - e così anche i personaggi stessi (purtroppo il grande Charles Martine, che ho avuto la fortuna di incontrare l'anno scorso, ha ufficialmente lasciato il suo incarico e un nuovo attore ha preso il suo posto).

Tra le altre novità, non si può fare a meno di evidenziare le nuove abilità, e soprattutto il nuovo elefante Mario, che può destreggiarsi tra i nemici e innaffiare i fiori con l'acqua. A proposito, riguardo ai fiori...

Tradizionalmente, il dialogo non è la parte di Mario XNUMXD di cui stiamo parlando. Semplicemente perché praticamente non ce ne sono. Così come, in generale, la trama. Quest'ultimo è presente qui solo nominalmente (a proposito, la principessa non è stata rapita - ora picchia lei stessa i nemici), ma ecco le battute - e quelle doppiate! - sono diventati oscenamente molti. No, non è stato il nuovo attore Mario a parlare, ma i fiori che popolano il Regno dei Fiori. Perché? Ma proprio così. I fiori vivono ad ogni livello e possono sempre dire qualcosa. Spesso - qualche frase senza senso. A volte ti diranno come trovare il segreto. A volte sono lì per un effetto comico. Non so chi in Nintendo abbia avuto l'idea di dare voce a un elemento tradizionalmente decorativo, ma sono rimasto sorpreso di scoprire che la flora loquace non mi ha infastidito.

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Super Mario Bros. Meraviglia
Come sempre, consiglio di giocare con una compagnia. Non preoccuparti se sei un hobbista, i vari personaggi sono in realtà livelli di difficoltà sotto mentite spoglie. Yoshi può librarsi e non morire a causa dei nemici, e Nebbit è la stessa modalità divina della puntata precedente.

Ma torniamo alle nostre pecore... elefanti. Anche i livelli stessi si comportano diversamente, grazie ai semi miracolosi: oggetti nascosti che trasformano istantaneamente il mondo in un sogno narcotico. Non mi aspettavo allucinazioni da LSD da Mario (eh, e non puoi scherzare sui funghi - il regno non è quello), ma sono contento che Nintendo abbia deciso di correre un simile rischio. È difficile, se non impossibile, raccontare su carta cosa succede ai livelli e ai personaggi dopo che gli eroi hanno assunto una sostanza sospetta, ma una cosa è certa: non sarà noioso. Quindi l'angolazione della telecamera cambierà, quindi il genere del gioco cambierà, quindi i personaggi stessi si trasformeranno improvvisamente in palme o qualcosa di peggio. L'imprevedibilità è ciò che distingue Super Mario Bros.. Meraviglia sullo sfondo di tutte le altre uscite di alto profilo dell'autunno. Io stesso non credo che le serie apparentemente più prevedibili e tradizionali abbiano improvvisamente presentato un gioco in cui non si sa mai cosa succederà dopo. Questo è un trionfo delle menti creative di Nintendo, che hanno dato vita alla serie più divertente del nostro tempo.

È necessario dire che la gestione è perfetta? Forse no. È molto meno difficile di New Super Mario Bros. U, e i personaggi stessi sono molto più nitidi. Quindi consiglio di giocare in due, tre o quattro persone, perché questo gioco si apre davvero in buona compagnia. Puoi farlo anche online. Ci sono diverse modalità qui: puoi giocare con gli amici, oppure puoi giocare da solo, ma accompagnato da altri giocatori, i cui contorni sono sempre visibili. Non c'è solitudine nel mondo di Mario. Tuttavia, ciò non significa che tutto sia perfetto. Personalmente non sono riuscito ad abituarmi al nuovo sistema di cambio dinamico del leader (cioè del giocatore principale), grazie al quale il defunto (così come quello che è salito più in basso sull'asta della bandiera) viene automaticamente privato della corona. Se il livello di difficoltà può essere regolato da tutti scegliendo un personaggio, allora qui non c'è libertà. Ero abituato a essere il giocatore numero uno perché ero quello con la telecamera. Ora devo tenere d'occhio colui che ha intercettato la corona, il che spesso ha causato incidenti. Posso solo immaginare la "gioia" dei genitori che hanno scoperto un nuovo sistema. È un'idea interessante, ma non sono sicuro che sia molto appropriata in un gioco così caotico.

Super Mario Bros. Meraviglia
Incredibilmente espressivo, pieno di colori e carattere, il gioco funziona su un motore proprietario che ha dato vita Lacrime del Regno і Splatoon 3.

Il 2023 è percepito da molti come l’ultimo anno Nintendo Switch. Una console nuova di zecca non può competere con le sue controparti superpotenti, dicono tutti, anche se è difficile da credere con versioni sorprendenti come Tears of the Kingdom. Super Mario Bros. Wonder è stato un altro trionfo tecnologico: dimmi che questa è la prima esclusiva del nuovo "Switch" e ti crederei, sembra così bello e, soprattutto, funziona. 1080p? Per favore. 60 fps? Anche. Si tratta di un visibile calo del frame rate pari a zero e di un'immagine nitida quanto lo Switch è in grado di produrre. Manca solo l'HDR. Tutte le piattaforme dovrebbero "morire" con tanta grazia.

Вердикт

Sembra che tutte le nostre lamentele sulla parte precedente siano state ascoltate. Ho dato il massimo dei voti a New Super Mario Bros. U, ma anch'io devo ammetterlo Super Mario Bros. Meraviglia è un nuovo standard. Non è solo un "platform di riferimento", come ho scritto nel 2019, ma un altro esempio di come i generatori di idee di Nintendo possano sfornare all'infinito nuove puntate di antichi franchise senza mai rimanere a corto di idee. Ce ne sono abbastanza per una dozzina di platform indipendenti. C'è qualcosa di cui lamentarsi? Certamente. Ma ciò non nega il fatto che si tratti di un rappresentante assolutamente eccezionale del genere e semplicemente di un contendente al cento per cento per il titolo di gioco dell'anno.

Dove comprare

VALUTAZIONI DI REVISIONE
Presentazione (layout, stile, velocità e usabilità dell'interfaccia utente)
10
Suono (lavoro di attori originali, musica, sound design)
10
Grafica (come appare il gioco nel contesto della piattaforma)
9
Ottimizzazione [Switch] (funzionamento fluido, bug, arresti anomali, uso delle funzionalità di sistema)
10
Narrativa (trama, dialoghi, storia)
7
Processo di gioco (sensibilità di controllo, eccitazione di gioco)
10
Rispetto del prezzo (il rapporto tra la quantità di contenuto e il prezzo ufficiale)
9
Giustificazione delle aspettative
10
Sembra che tutte le nostre lamentele sulla parte precedente siano state ascoltate. Ho dato il massimo dei voti a New Super Mario Bros. U, ma anche io devo ammettere che Super Mario Bros. La meraviglia è il nuovo standard. Non è solo un "platform di riferimento", come ho scritto nel 2019, ma un altro esempio di come i generatori di idee di Nintendo possano sfornare all'infinito nuove puntate di antichi franchise senza mai rimanere a corto di idee. Ce ne sono abbastanza per una dozzina di platform indipendenti. C'è qualcosa di cui lamentarsi? Certamente. Ma ciò non nega il fatto che si tratti di un rappresentante assolutamente eccezionale del genere e semplicemente di un contendente al cento per cento per il titolo di gioco dell'anno.
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Sembra che tutte le nostre lamentele sulla parte precedente siano state ascoltate. Ho dato il massimo dei voti a New Super Mario Bros. U, ma anche io devo ammettere che Super Mario Bros. La meraviglia è il nuovo standard. Non è solo un "platform di riferimento", come ho scritto nel 2019, ma un altro esempio di come i generatori di idee di Nintendo possano sfornare all'infinito nuove puntate di antichi franchise senza mai rimanere a corto di idee. Ce ne sono abbastanza per una dozzina di platform indipendenti. C'è qualcosa di cui lamentarsi? Certamente. Ma ciò non nega il fatto che si tratti di un rappresentante assolutamente eccezionale del genere e semplicemente di un contendente al cento per cento per il titolo di gioco dell'anno.Recensione di Super Mario Bros Wonder è una flora loquace nel regno della psichedelia