ביקורות על גאדג'טיםסקירה Sony PlayStation משחקי 5 - 4K ובקר מהפכני

סקירה Sony PlayStation משחקי 5 – 4K ובקר מהפכני

-

- פרסום -

כנראה שאין זמן היפי יותר לגיימר מאשר שחרור של דור חדש של קונסולות. סמארטפונים חדשים, לא משנה כמה הם מעניינים, מתעדכנים כל חצי שנה, או אפילו לעתים קרובות יותר, וכל מיני כרטיסי מסך פשוט לא גורמים לסערה כזו. אבל הקונסולות נותרו כמעט ללא שינוי במשך כמעט שבע שנים, ולכן, כאשר מתרחש עדכון המיוחל, האירוע הזה משפיע על כל שוק המשחקים. רמת הגרפיקה מיד עולה, ומה שנראה בעבר כזמין רק לנבחרים, הופך לסטנדרט.

בשנת 2020 PlayStation 5 עושה אולי את הקפיצה הטכנולוגית הגדולה ביותר מאז יציאת ה-PS3. משחקי 4K, טעינה מהירה במיוחד הודות ל-SSD, gamepad "אדפטיבי", תמיכה ב-ray tracing... PS4, עם כל הקרירות שלו, פשוט לא יכול היה להתפאר בסט כזה של חידושים. אבל סיסמאות פרסום יפות הן דבר אחד, אבל איך זה בפועל? בואו נבין את זה.

עיצוב מושך את העין וממדים מונומנטליים

לא נראה מוגזם לומר זאת PlayStation 5 תופס את העין. אם אפשר לתאר את המראה של ה-Xbox Series X החדשה במילה הפשוטה "קופסה שחורה", אז את עיצוב החידוש מהענקית היפנית קשה מאוד להעביר במילים. שים אותו בחדר, והאורחים שלך יבחינו בו ראשונים. בלי להגזים אני יכול להגיד שהיא שובה את העין. ולא רק בזכות העיצוב העתידני המתוחכם, אלא גם ממדים משמעותיים למדי. בעוד המתחרה העיקרית צועקת בעוז שיש לה "הקונסולה החזקה ביותר בשוק", Sony עשה את הגדול ביותר

PlayStation 5
החבילה כוללת: קונסולה, DualSense gamepad, כבל HDMI 2.1, כבל USB לטעינת ה-Gamepad, כבל חשמל, מעמד, משחק Astro's Playroom מותקן מראש, מדריך בטיחות, מדריך הוראות. ואמיתי, עם תמונות!

מידות עוד לפני תחילת המכירה PlayStation 5 גרם לדיון רב. אני יכול לאשר שכן, הוא גדול ב-390x260x104 מ"מ. יש לי דגם דיסק בבדיקה - הוא גדול וכבד יותר מדיגיטלי ללא כונן דיסקים.

כשמוציאים אותו מהקופסה, זה לא נראה כל כך גדול בזכות קווי המתאר האלגנטיים, אבל שים אותו בשורה עם PS2, PS3, PS4, Xbox One S - וכל אחר - ומתברר שבשביל כזה תוספת למשפחה תצטרך לבצע סידור מחדש לא מתוכנן של רהיטים. חשבתי בתמימות שאמצא לה מקום, אבל טעיתי - הייתי צריך להשקיע שעתיים בניסיון איכשהו לסדר אותה.

PlayStation 5
הקונסולה כל כך גדולה שהיא זקוקה למעמד מיוחד - הן למיקום אנכי והן לאופקי. למרבה המזל, הפעם לא תצטרכו לקנות אותו בנפרד - הכל כבר כלול.

זה נשמע דרמטי, אבל אני לא רואה בגודל הגדול של הקונסולה בעיה. זה לא נוח, כן, אבל יש הסבר הגיוני לממדים כאלה: האדריכל הראשי מארק סרני זכר בצורה מושלמת את הבעיות הרבות עם הרעש של ה-PS4 ועשה הכל כדי להבטיח שהחידוש לא יתחמם יתר על המידה ויעשה רעש. אני לא רוצה להקדים את עצמי, אבל הוא התמודד עם המשימה שלו.

לגבי העיצוב עצמו, אני אוהב את זה. אני יודע שזה מאוד סובייקטיבי, ואם אתה חושב שזה נראה לא במקום מול ה-Xbox הקלאסי, אתה צודק. אבל באופן אישי, אני מאוד מרוצה מהעובדה Sony החליט לקחת סיכון ולהציג לנו משהו ייחודי באמת ושונה מכל דבר אחר.

אם ניקח בחשבון את הסידור האנכי (והכל מצביע על כך שזה הסטנדרט), אז הקונסולה נראית כמו גורד שחקים מודרני. משני הצדדים - שני לוחות פלסטיק אלגנטיים, שצורתם מעניקה למכשיר קלילות כזו. ובכן, כמה שאפשר לגאדג'ט במשקל 4,5 ק"ג. במרכז הקונסולה שחור ומבריק - ממשטחים שמושכים אבק, Sony לא יכול לסרב מאז הזמן של PS3 (ואפילו PS2 Slim). עם זאת, אני מבטיח שתיקונים עתידיים יהיו מט - כבר עברנו את זה. החלק העליון של הקונסולה מואר בכחול ולבן - בדיוק כמו PS4. זה נראה כמו פעוט, אבל זה נראה מאוד מרשים. סדרה X פשוט הייתה צריכה להוסיף תאורה אחורית ירוקה דומה.

- פרסום -

קרא גם: סקירה של הגרסה החדשה של Nintendo Switch עם חיי סוללה משופרים

PlayStation 5
למרבה המזל, הפעם אין כפתורי מגע: בקדמת הקונסולה ישנם שני כפתורים בקושי מורגשים להפעלה והסרה של דיסקים.

באשר למחברים, בחזית ניתן למצוא יציאת USB Type-A אחת לטעינת ה-Gamepad או חיבור מדיה חיצונית, וכן מחבר ל-USB Type-C. בגב המכשיר יש שני USB Type-A נוספים, מחבר Ethernet, HDMI ומחבר לכבל החשמל. אגב, הבקר החדש של DualSense משתמש במחבר Type-C, כך שהכל מודרני.

לפני ששמים את החידוש על המדף, רצוי להצמיד לו מעמד. זה קל לביצוע: הודות למנגנון פשוט, אתה יכול לבחור תצורה אנכית או אופקית. אם אתה, כמוני, תציב את זה אנכית, אז המעמד חייב להיות מוברג לבסיס הקונסולה עם בורג. התהליך פשוט, אם כי בהתחשב במידות ומשקל המכשיר, עזרתו של אדם שני תועיל.

לסיכום, אנחנו יכולים לומר שהעיצוב של ה-PS5 מיועד לחובבים, אבל אני אישית הייתי מרוצה ממנו לחלוטין. הדבר היחיד שאני יכול לא להסכים איתו הוא החלק המבריק שמתחיל לאסוף אבק ישר מהקופסה. אבל הרושם הכללי חיובי מאוד: על רקע "קופסה" רצינית ותועלתנית, שתיראה הולמת גם במשרד, PlayStation כל המראה שלו מראה שזה מכשיר לבידור.

PlayStation 5

DualSense gamepad: נס, כן

לעולם לא הייתי חושב שאגיד את זה, אבל זה ה-gamepad החדש, לא הקונסולה, שמראה את הגעתו הסופית של ה-"nextgen". לא ניתן להבחין מהתמונות שכל כך הרבה השתנה, ובכל זאת, למרות העיצוב יוצא הדופן, כל האלמנטים לשעבר כמו לוח המגע ומקלות אנלוגיים מקבילים נשארו במקומם. אבל כדאי לקחת את DualSense בידיים, ואתם מבינים שמדובר במשהו חסר תקדים לחלוטין.

דואלסנס
העיצוב מגניב, אם כי יש רק צבע אחד עד כה, לבן. זה יתלכלך מהר.

החידוש הבנאלי ביותר הוא מיקרופון מובנה. על מנת לתקשר עם חברים במהלך המשחק, אין צורך יותר להשתמש באוזניות. גם בעבר היה פאנל אור ענק שהאיר חצי מהחדר - התאורה האחורית נשארה, אבל היא הרבה פחות אגרסיבית: לוח המגע מעוטר כיום בפס לד שמאיר באלגנטיות את הבקר ולא פוגע בעיניים. מלמטה ניתן לחלק אותו למספר אלמנטים נפרדים על מנת, למשל, להדגיש את מספר השחקן.

ובכן, הרמקול המובנה לא הלך לשום מקום, שלפי תחושותיי השתפר. שקע האודיו המסורתי נשאר, כמו גם הג'ירוסקופ עם מד התאוצה.

חיצונית, ה-gamepad מרשים. היא הפכה אפילו יותר גדולה וכבדה, אבל בניגוד לקונסולה עצמה, זה אפילו דבר טוב: היא מרגישה אפילו יותר נחמדה בידיים. בדיוק כפי ש- DualShock 4 של ה-PS4 הרגיש כמו קפיצת מדרגה ענקית בהשוואה לבקר של ה-PS3, ה- DualSense גורם לקודמו להיראות כמו נוק-אוף זול. וזה לא קשור רק לארגונומיה, אלא לאיזה סוג של מלית יש לה.

קרא גם: סקירת Nintendo Switch Lite - נוחות לעומת פונקציונליות

פונקציית רטט: כל העולם בידיים שלך

פונקציית הרטט בבקרים היא כבר מזמן יותר מסתם פונקציית טיק. הרבה שחקני PC לא מבינים אותי, אבל אני עצמי כבר מזמן לא יכול לחזור למקלדת והעכבר ה"מתים", שאינם מציעים שום תמורה במהלך המשחק. נראה כי רטט במהלך המשחק הוא פונקציונליות כל כך הגיונית ואינטגרלית עד שהיעדר היישום שלו יוצר מיד את התחושה שמשהו נשבר. אבל מה ש-DualSense מציע הוא אפילו לא רטט. זה סוג של חלל. ואני לא מגזים. כן, הכל נשמע כמו סלוגן פרסומי, אבל למרבה הצער לדבר על תחושות המישוש של משחקי פאד זה כמו להשוויץ בתצוגה מגניבה בתמונות. זה אפשרי, אבל זה לא ישפיע כמו שצריך.

אבל אני אנסה בכל זאת. למעשה, טכנולוגיית הרטט כאן פותחה על ידי אותה חברה שהגיעה עם HD Rumble לבקרים חלף נינטנדו. פעם התלהבתי הרבה מהאווירה שם, שהייתה ממש מרשימה... כשהיא הוזכרה. לרוע המזל, בהקשר זה, הוא סבל מגורלו של לוח המגע (ב-DualShock 4, ואם חושבים על זה, נ.ב. ויטה) - המפתחים שכחו מזה שישה חודשים לאחר מכן. ושלא תהיה לנו סיבה אמיתית להאמין שאותו דבר לא יקרה כאן, העובדה ש כבר יודע יותר משחקים משתמשים ב-DualSense ממה ש-JoyCon מציע שיש תקווה.

דואלסנס
הפעם אין יותר כפתורים: עדיין יש כפתור Share המאפשר לשמור צילומי מסך וסרטונים של המשחק, כמו גם פאנל מגע שתומך בכל מחוות ובעצמו משמש ככפתור כבד. עם זאת, זה כבר לא היה המקרה: הופיע כפתור להפעלת המיקרופון. כשהוא כבוי, הוא זוהר בכתום.

המשחק הראשון שכדאי לכם לנסות נקרא Astro's Playroom. הוא מותקן בכל קונסולה, ומשימתו העיקרית היא להדגים את כל היכולות של ה-gamepad. קודם כל, פונקציית הרטט, שיכולה לדמות בצורה מושלמת כמעט כל משטח או תחושה. קרח, חול, עפר, מתכת, רוח, שלג, מים... כל מה שגיבור המשחק נתקל בו מועבר לידינו. אתה יכול לעצום עיניים ועדיין להבין איזה עולם מקיף את הגיבור. זו תחושה מדהימה – אני מזהה משהו מ-HD Rumble, אבל כאן הטכנולוגיה הגיעה לגבהים חסרי תקדים.

אבל זה לא הכל. לא הזכרנו אולי חידוש מרשים עוד יותר – תרנגולות אדפטיביות. בקיצור, מדובר בתרנגולות (לחצני L2 ו-R2) שיכולות "לתת פייט" לשחקן. כלומר, ה"נוקשות" שלהם משתנה כל הזמן. כאשר גיבור המשחק מושך בחוט, המתח הזה מורגש. גם הלחיצה על דוושת הגז מורגשת בדיוק. זוהי טכנולוגיה מרשימה מאוד, שוב, אתה צריך לנסות בעצמך.

דואלסנס
יש לציין ביצת פסחא מגניבה: אם מסתכלים היטב, רואים שהמרקם המחוספס של הפלסטיק מורכב למעשה מאלפי לוגואים קטנים PlayStation. אגב, אתה יכול לראות אותם על הקונסולה עצמה.

למה כל זה נחוץ, אתם שואלים? זה פשוט: אחרי הכל, העיקר במהלך המשחק הוא השקיעה בעולם המשחק, והתחושה של לחיצה על ההדק פנימה Call of Duty: Black Ops המלחמה הקרה, דרך חצץ מתחת לגלגלים פנימה עפר 5 או להקיש על הבר פיפ"א 21, שנמסר לידיים - הוא הממד הזה של המשחק שפשוט לא היה קיים קודם לכן. וזה לא קיים בשום פלטפורמה אחרת. בלי שום הגזמה, אני יכול לומר שהזין האדפטיבי והרטט המשופר הם שמניעים אותי לשחק את כל ה"מולטי-פלטפורמה" על PlayStation 5. זה בדיוק היתרון האמיתי, המוחשי, שכולם יראו. אלו לא טרפלופ פנטום שרק מעטים מבינים - זה באמת שבב שהופך את כל המשחקים לטובים יותר.

דואלסנס
כבר עכשיו, תרנגולות רטט וסתגלניות כאלה משמשות לא רק בהדגמות טכנו, אלא גם במשחקים אמיתיים. לדוגמה, כל הפונקציות של ה-Gamepad החדש כבר נמצאות בשימוש מוצלח על ידי No Man's Sky - מי היה חושב! בנוסף, הם קיבלו תמיכה עפר 5, Call of Duty: Black Ops המלחמה הקרה, צפה בכלבים: הלגיון, פיפ"א 21, Borderlands 3, Bugsnax, Fortnite, Godfall, ספיידרמן של מארוול, Spider-Man: Miles Morales, Warframe... באופן כללי, הרבה משחקים.

מִמְשָׁק

קונסולה חדשה - ממשק חדש. המנטרה הזו התקיימה עד שהסדרה X יצאה, אולם במקרה של PlayStation הכל באמת השתנה.

הדעות היו שונות על הממשק של ה-PS4, אבל הייתי יותר ממרוצה מאפשרויות ההתאמה האישית, מרכזיות המשחקים והתכונות החברתיות. על רקע קודמו, ה-PS5 נראה מאוד אנטי-חברתי ורגוע. בואו לגלות למה.

- פרסום -

ההפעלה הראשונה מלווה בתהליך רישום מהיר. אם כבר יש לך חשבון, תוכל להשתמש באפליקציה שעוצבה מחדש לאחרונה למכשירים ניידים כדי להתחבר. פשוט צלם תמונה של קוד ה-QR והקונסולה החדשה תזהה אותך ללא כל סיסמאות או SMS. נוח, מודרני.

PlayStation 5
המסך הראשי הוא תמציתי ביותר. במרכז הכל עומדים המשחקים עצמם, שאני אוהב. אבל הא-חברתיות הגדולה של הממשק מאכזבת מאוד. לדוגמה, עדכון חדשות של חבר שנעלם. עכשיו אתה לא יכול רק לראות איזה משחק חדש הם קנו, להגיב על פרס אחרון או להשוויץ בפלטינה טרייה. באופן כללי, זו מגמה מצחיקה של קונסולות לעזוב התפתחויות חברתיות בעבר: תחילה נינטנדו סגרה את Miiverse, ועכשיו PS5 שכחה קהילות ופידים.
PlayStation האפליקציה
PlayStation האפליקציה
‎PlayStation האפליקציה
‎PlayStation האפליקציה

ברור שכאשר פיתחה את ממשק המשתמש החדש, החברה כיוונה לעיקר - מהירות. רבים מתחו ביקורת על האיטיות והאטיות של ממשק ה-PS4, וגם ה-PS3 לא יכול להיקרא מהיר. ברקע שלהם, ה-PS5 עף: כל האלמנטים נטענים באופן מיידי, בין אם זה לוגו של משחקים, צילומי מסך או פרופילים של חברים. אבל מה שהכי בולט הוא כמה מהר הפכה החנות הדיגיטלית. והכל בגלל שהוא סוף סוף חדל להתקיים כאפליקציה נפרדת, אבל השתלב במלואו במערכת עצמה. לכן, הוא תמיד "פועל". זה מאוד נוח לא רק בגלל שהכל הפך למהיר יותר, אלא גם בגלל שכל מיני אלמנטים כמו DLC עכשיו לא מוסתרים במקום רחוק, אלא נראים פשוט על מסך ההתחלה. לדוגמה, כשבדקתי את התאימות של Wreckfest, מיד ראיתי שמתברר שנשאר לי המון DLC בתשלום כחלק מה- season pass.

קלפי קסם

באופן כללי, הכל השתנה. כן, מסך הבית עדיין מארח שרשרת של משחקים מותקנים כמו גם משחקים שמורידים. אבל עכשיו האייקונים שלהם נעשו הרבה יותר קטנים (מה, אגב, אני לא אוהב - אני מקווה שבעתיד תהיה הזדמנות להגדיל אותם), וכשהם מרחפים, אמנות המשחק מופיעה על כל המסך , כמו גם המוזיקה המקבילה. PS3 מוזכר כאן מיד. גלול למטה ותמצא סרטונים קשורים, גביעים, כרטיסי DLC ו...

האחרון הוא אחד החידושים העיקריים של הממשק, מכיוון שהם מייצגים דרך חדשה לקיים אינטראקציה עם המשחק אפילו מבלי לכלול אותו. לדוגמה, אותו חדר משחקים של אסטרו מאפשר לכם לפתוח רמה כזו או אחרת פשוט לאחר הפעלת הקונסולה. אתה יכול לעשות את אותו הדבר עם Sackboy: A Big Adventure. הכרטיס מציג את אחוזי ההשלמה ומציע לחזור בלחיצה אחת. במשחקים מסוימים, אתה יכול "לקפוץ אחורה" לתוך המשחק תוך פחות מ-10 שניות.

PlayStation 5

הניסים לא מסתיימים שם. קלפים יכולים להמחיש לא רק משימות אפשריות, משך הזמן שלהן וכמה נקודות ניסיון תצברו (זה כבר תכונה של ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס), אלא גם להראות חזותית איך להשלים משימה זו או אחרת. לדוגמה, חדר המשחקים של אסטרו מראה לך כמה גביעים או חלקי פאזל לא אספת, ואפילו מראה לך היכן מסתתרים חפצים יקרים - בווידאו! כן, בעבר היו מקרים שבהם היית צריך להרים סמארטפון ולהקליד את שם הרמה בגוגל. כעת ניתן למצוא את כל זה בכמה לחיצות, והמערכת עצמה יודעת אילו משימות כבר ביצעת.

זה מגניב להפליא, אבל יש אזהרה: הכל תלוי במפתחים. ברור שהוספת הדרכה וידאו תהיה אינטנסיבית אנרגטית ואני בספק אם מישהו חוץ מהאולפנים שלו PlayStation, ידאג בקשר לזה. אבל אני רוצה להאמין שאני טועה, כי הפונקציונליות פשוט מטורפת.

קרא גם: סקירת Nintendo Labo: ערכת VR - מציאות מדומה מעולם לא הייתה נגישה יותר

PlayStation 5

קשיי ניווט

האמור לעיל הם המרכיבים הטובים ביותר של הממשק החדש. אבל אתה לא רוצה לשבח הכל. כעת כפתור ה"בית" לא מחזיר אותנו למסך הבית, אלא מפעיל את סרגל הניווט בתחתית. כאן תוכל למצוא את רשימת החברים שלך, הורדות, מוזיקה, אביזרים, כיבוי וכו'. ניתן להתאים את הפאנל כדי להסיר, למשל, כמה אלמנטים מיותרים.

PlayStation
אגב, אין יותר דפדפן. ובכן, זה חבוי איפשהו, כמו ב-Switch, אבל סתם ככה עכשיו לא תוכל לחפש בגוגל את הקטע. עם זאת, הופיעה פונקציה ששחקנים מחכים לה שנים - סטטיסטיקת התקדמות. עכשיו אתה יכול לגלות כמה זמן השקעת במשחק זה או אחר. יתרה מכך, הסטטיסטיקה נשמרה מאז ה-PS4.

הרעיון של פאנל כזה מלמטה ברור, אבל אני לא בטוח שהוא הפך נוח יותר. בעבר, לחיצה על כפתור הבית הייתה שולחת אותנו... הביתה, בעוד שצביטה הייתה מעלה תפריט קופץ. זה מאוד נוח - בשתי לחיצות אתה יכול לכבות את הקונסולה, לצפות בפרסים או להגדיר את ה-gamepad. עכשיו אתה צריך לעשות הרבה תנועות גוף אופציונליות. לדוגמה, כדי לכבות את הממיר, זה עשוי לקחת כמעט תריסר קליקים.

לא ברור גם מדוע רשימת המשחקים במסך ההתחלה כל כך קצרה - בהחלט ניתן יהיה להפוך אותה אינסופית.

PlayStation 5

לסיכום, אנו יכולים לומר שהממשק הפך טוב יותר במובנים מסוימים, ורע יותר במובנים מסוימים. כל אפשרויות ההתאמה האישית נעלמו - ללא טפטים, ללא תיקיות, ללא ערכות נושא. הכל הפך מהר מאוד, אבל אפילו דברים פשוטים כמו כיבוי הקונסולה דורשים תריסר קליקים אופציונליים. עם זאת, זו לא הפעם הראשונה שאני בודק את הקונסולה בהשקה ואני יודע שהרבה פונקציות שבלעדיהן אי אפשר לדמיין את ה-PS4 גם נעדרו ממש בהתחלה. אני בטוח שחסרונות רבים יתוקנו בחודשים הקרובים.

בלבול עם גרסאות PS4 ו-PS5

לבסוף, אזכיר עוד נקודה לא נעימה, הנוגעת לתהליך הכואב של מעבר מקונסולה ישנה לחדשה. PlayStation 5 תומך כמעט במלואו בכל הכותרים של הדור הקודם, ויותר מכך: משחקים רבים שיצאו בשנה האחרונה (וחלקם ישנים יותר) מציעים שדרוג חינם לגרסה מיוחדת ל-PS5.

איך לעשות את זה? אבל כאן מתעוררים קשיים. הצלחתי לשדרג מ-PS4 ל-PS5 עפר 5, שמיים של אף אדם, צפה בכלבים: הלגיון ועוד כמה משחקים, ואף פעם לא היה התהליך הזה פשוט וברור. בכל פעם שצריך להשיק את החנות הדיגיטלית, למצוא את עמוד המשחק, לחפש שם את הפריט הרצוי ו"לקנות" שוב את גרסת ה-PS5 - בחינם. ואז ההורדה מתחילה... שתי הגרסאות. יתרה מכך, שום דבר ברשימת ההורדות לא מציין איזו גרסה מורידה.

PlayStation 5
PlayStation 5: חנות דיגיטלית.

גיליתי שאתה יכול להאיץ את התהליך על ידי ביקור בחנות.playstation.com ממחשב - כך שתוכל לבחור בבירור מה להוריד ברשימת ההורדות. וגם זה לא יהווה ערובה לכך שהקונסולה עצמה לא תתחיל לטעון מאוחר יותר את הגרסה הישנה.

זה קצת יותר קל עם גרסת הדיסק: כשהכנסתי את הדיסק No Man's Sky, הייתה בסיפור אופציה להוריד בחינם את גרסת ה-PS5, ששיפרה משמעותית את הגרפיקה, 60 פריימים לשנייה ועוד דברים נחמדים. זה נוח, אבל בכל פעם שאני מדליק אותו, המערכת עדיין מעבירה אותי לגרסת ה-PS4 - הייתי צריך לבחור אותה ידנית.

קרא גם: עשרה משחקי הפנטזיה הטובים ביותר עבור PlayStation 4

ועוד לא דנו בסוגיית השימור. זה שיר אחר לגמרי. אם אתם רוצים לחזור לגרסה הרגילה ל-PS4, אז אין בעיות - את השמירה ניתן להעלות באופן ידני (לצערי אין אוטומציה) מהענן של PS Plus, או להעביר באמצעות USB. אבל אם אתה רוצה לשחק בגרסה משופרת של המשחק שהתחלת ב-PS4, אז... בהצלחה. הנה בלגן אמיתי: חלק מהמשחקים כמו Watch Dogs: Legion או No Man's Sky דורשים שמירות כדי להיטען משלהם עננים, והם לא אוהבים את PS Plus. כלומר, תצטרכו להתקין (או להשתמש ב-PS4) את שתי הגרסאות, להפעיל את הגרסה ל-PS4, להוריד שם את השמירה לענן ואז להפעיל את המעודכנת ולהוריד את השמירה כבר שם. אתה יכול לתאר לעצמך כמה זה בעייתי!? וכמה כותרים, כמו Dirt 5 או Yakuza: כמו דרקון, אל תאפשר העברת חסכון כלל!

- פרסום -

מה שתיארתי למעלה, כבוד PlayStation 5 לא, אבל אני מבין שלא אצטרך לסבול הרבה זמן: בקרוב יהיה חילופי דורות מלאים, ואף אחד לא יזכור את הגרסאות הגבוליות האלה. חבל כמובן שלא הכל חושב ככה, אבל אפשר להבין. בכל מקרה, מעולם לא נשלל ממני שדרוג חינם שהוקצה לי.

משחק: 4K, HDR וראשי תיבות אחרים

כאן הגענו לעיקר – המשחקים. במה, באופן כללי, זה בולט PlayStation על רקע המתחרים. בהשוואה ל-Xbox Series X|S, ה-PS5 מתהדר במספר נקודות השקה בלעדיות כמו Astro's Playroom (מותקן כברירת מחדל), Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man: Remastered, Sackboy: A Big Adventure ו-Godfall . וכל זה (אולי למעט Godfall, שלא הספקנו לשחק בו) הוא הרכב סולידי. כל אחד מהמשחקים הללו מסוגל להדגים את היתרונות של המגהץ והממשק החדש. אסור לשכוח שבניגוד לקודמתה, הקונסולה החדשה תואמת לאחור ותומכת ב"יותר מ-99%" ממשחקי ה-PS4 - גם דיגיטליים וגם בדיסק.

חדר המשחקים של אסטרו
אני רוצה להזכיר במיוחד את חדר המשחקים של Astro - אולי ההדגמה הטובה ביותר של הטכנו בתחילת הקונסולה מאז נינטנדו לנד. לא יהיה מוגזם לומר שמדובר ביצירת מופת קטנה שיכולה למכור קונסולות בפני עצמה. זהו משחק קטן שייקח לכם לא יותר מחמש שעות, אבל זה לא משפיע על איכותו בשום צורה. היא, כמו אף אחת אחרת, מסוגלת להפגין את היכולות של ה-gamepad החדש. בשום מקרה אל תחשוב שאם זה ניתן במתנה, אז אפשר להתעלם מזה.

אני חושב שהקפיצה הטכנולוגית מ-PS4 ל-PS5 הייתה גדולה יותר מאשר מ-PS3 ל-PS4, אם כי התכונה החדשה תהיה פחות מרשימה אם כבר היה לך PS4 Pro עם תמיכה בוידאו UHD. על כל פנים, PlayStation 5 מתהדר בכל הפעמונים והשריקות המודרניות שתוכלו לאחל להם: 4K (פוטנציאלי 8K), HDR, כונן מוצק מהיר במיוחד (SSD), קצב פריימים עד 120, VRR. צופי הסרטים יוכלו לצפות בסרטים באיכות טובה מכל מיני נטפליקס ו-UHD Blu-Ray.

מעבד מרכזי

  • x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  • ליבות: 8 / שרשורים: 16
  • תדר משתנה, עד 3.5 GHz

מעבד גרפי

  • מעבד גרפי מבוסס על AMD Radeon RDNA 2
  • האצה של מעקב אחר קרניים
  • תדר משתנה, עד 2.23 GHz (10.3 טרפלופ)

זיכרון מערכת

  • GDDR6 16GB
  • רוחב פס 448 GB/s

כפי שציינתי, 4K אינו חדש בקונסולות, לאחר שתמך בו (בדרגות שונות של הצלחה) מאז 2016. HDR - גם. אבל עכשיו UHD סוף סוף הפך לסטנדרט, וניתן לראות זאת במשחקים שכבר שוחררו, שרבים מהם תומכים ב-4K עם קצב פריימים של 60. משחקים מודרניים נתנו יותר ויותר בחירה בין גרפיקה וקצבי פריימים טובים יותר. לדוגמה, "מייל מוראלס" מאפשר לבחור בין מעקב אחר קרניים ו-4K חד ותמונה פחות יפה, אבל 60 פריימים לשנייה. לכלוך 5 ו מתנקש.

אבל השיפור העיקרי, הבולט ביותר, היה המראה של ה-SSD. Sony, ובמיוחד צ'רני, שיבחו במשך תקופה ארוכה מאוד את מהירות הקונסולה החדשה שלהם, שהבטיחה להיפטר לחלוטין ממסכי טעינה.

PlayStation 5
זיכרון מהיר זה טוב, אבל ל-SSD יש את החיסרון שלו. כן, ה-"טרה-בייט" PS5 למעשה נותן למשתמש כ-667,2 GB! בסטנדרטים מודרניים, מדובר בזוט אמיתי. עם זאת, אני מתאים הרבה יותר ממה שחשבתי: גרסאות ה-PS5 שוקלות אפילו פחות מה-PS4, ויש גם דרך להקטין את הגודל שלהן על ידי הסרת, למשל, שפות מיותרות. אני תמיד מנגן בשפת המקור, אז אני לא מוריד את הרצועה הרוסית. וחובבי משחקי סיפור יוכלו להיפטר מרב משתתפים מיותר בעתיד.

נו, נפטרת מזה? ובכן, לא בדיוק - אבל מתוכננת התקדמות משמעותית. הקונסולה עצמה נדלקת מהר יותר מהטלוויזיה שלי (לא מתוך שינה), ולמשחקים רבים כמו Spider-Man Miles Morales לוקח כעשר שניות להיטען - וזה עם אפשרות השמירה בחשבון. אותו חדר המשחקים של Astro או Sackboy: A Big Adventure דורשים אפילו פחות. אפילו כלבי השמירה הנינוחים האירו יותר מפעמיים. המערכת פשוט עפה, ובזכותה התחלתי לחסוך זמן רב, שהושקע בעבר במסכי טעינה רבים. מעולם לא דאגתי באמת מהאיטיות היחסית של ה-PS4, אבל לאחר שניסיתי את ה-PS5, אני מבין שיהיה קשה מאוד לחזור אחורה.

קרא גם: יותר לא אומר טוב יותר. הגיע הזמן להפסיק להרוס משחקי וידאו עם עולמות פתוחים

תאימות לאחור ושיפורי משחק עם PS4

האופטימיזציה חלה בעיקר על משחקי PS5 ספציפית, אבל השיפורים ניכרים בכל מקום - גם במקרה של משחקי PS4 "ישנים". יתר על כן, כל מה שבדקתי עבד טוב יותר, מ- Wreckfest ועד Slime Rancher. האחרון, למשל, יצר fps נמוך מאוד. נזכרתי בזה, ורציתי לראות אם יש יתרון למגהץ החדש. כפי שהתברר, ואיך: ב-PS5, המשחק הזה, שבקושי גרר את רגליו, התחיל לעוף! Wreckfest, לעומת זאת, תמיד נראתה מצוין, אבל התאפיינה במסכי טעינה ארוכים להחריד. עכשיו זה הפך לפחות פי שניים מהר יותר - אני אפילו לא מוציא יותר את הסמארטפון שלי בזמן שהמירוץ נטען. אף אחד מהמשחקים לא קיבל עדכונים מיוחדים.

PlayStation 5
אם נגמר לכם הכסף למשחקים, אל דאגה: מבצע מיוחד מ-PS Plus יאפשר לכם להוריד שורה שלמה של להיטים מ-PS4. כמובן שלא מדובר במוצרים חדשים, אלא בדרך מצוינת להכיר את יצירות המופת של השנים האחרונות, שחלקן כבר קיבלו טלאים חדשים. זה צריך להיות מודגש במיוחד עד השחר, Unnarted 4: סוף של גנב, Ratchet & Clank, The Last of Us Remastered, inFAMOUS: Second Son, אל המלחמה, XV פנטזיה סופי, דטרויט: להיות אדם, Bloodborne ו בימים עברו. האחרון השתנה לחלוטין ב-PS5.

באופן עקרוני, כל הכותרים שלך אמורים לעבוד - פשוט הכנס את הדיסק (אם יש לך גרסה עם כונן דיסקים) או בחר את המשחק שאתה רוצה מהספרייה הדיגיטלית. אבל אין ערובה של XNUMX%: משהו יהיה באג או יקרוס. לא נתקלתי במקרים כאלה, אבל הם קיימים.

אם יש לך מדיה נשלפת, תוכל להשתמש בה כאן. אבל רק למשחקים ישנים - כל הכותרים ל-PS5 חייבים להיות מותקנים על הזיכרון הבסיסי, שלא ניתן להרחיב עדיין.

PlayStation 5
"שמע תלת מימד" הוא תכונה נוספת של PS5. זה מאפשר לך לדמות את הצליל שמסביב כמעט בכל אוזניות. ניסינו את זה, וזה עובד, אבל לא הרגשנו שום דבר מהפכני. זה טוב יותר ממה שהיה ב-PS4, אבל טכנולוגיה דומה הייתה קיימת בעבר.

כבר ציינתי שכל ה-PS4 רועשות בצורה כזו או אחרת, ועל הרקע שלהם, ה-PS5 נראה לי שקט לחלוטין. כנראה ב-90% מהמקרים לא שמעתי את זה בכלל, ורק לפעמים כונן הדיסקים או הצידנית התעוררו. המערכת עצמה מתחממת בצורה חלשה ונותנת את הרושם שכל המשחקים הנוכחיים הם ממש מה בכך.

פסק דין

אני בקושי זוכר את הפעם האחרונה שבה טכניקה חדשה הפיקה אפקט כזה PlayStation 5. אנשים, עייפים מהנעילות ולא מבזבזים כסף על כרטיסים שבוטלו, מיהרו לקנות קונסולה חדשה, ואני יכול להבין אותם. חדש מ Sony פשוט לא יכול שלא לסקרן. תמונה נהדרת, שקט מדהים וביצועים של הקונסולה, בתוספת משחק פאד פשוט קסום יוצרים תחושה שכן, מדובר בדור חדש. וזה גורם הוואו - זה משהו שפשוט אין למתחרים. תיקון קצת את הממשק והוסף את היכולת להרחיב את הזיכרון, ופשוט לא יהיה על מה להתלונן.

מחירים בחנויות

סקור דירוגים
תכנית
9
שקט בעבודה
10
אוסף
9
צִיוּד
9
מִמְשָׁק
7
מהירות העבודה
10
בקר
10
אני בקושי זוכר את הפעם האחרונה שבה טכניקה חדשה הפיקה אפקט כזה PlayStation 5. אנשים, עייפים מהנעילות ולא מבזבזים כסף על כרטיסים שבוטלו, מיהרו לקנות קונסולה חדשה, ואני יכול להבין אותם. חדש מ Sony פשוט לא יכול שלא לסקרן. תמונה נפלאה, שקט מדהים וביצועים של הקונסולה, בתוספת משחק פאד פשוט קסום יוצרים תחושה שכן, מדובר בדור חדש. וזה גורם הוואו - זה משהו שפשוט אין למתחרים. תיקון קצת את הממשק והוסף את היכולת להרחיב את הזיכרון, ופשוט לא יהיה על מה להתלונן.
- פרסום -
הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות
אני בקושי זוכר את הפעם האחרונה שבה טכניקה חדשה הפיקה אפקט כזה PlayStation 5. אנשים, עייפים מהנעילות ולא מבזבזים כסף על כרטיסים שבוטלו, מיהרו לקנות קונסולה חדשה, ואני יכול להבין אותם. חדש מ Sony פשוט לא יכול שלא לסקרן. תמונה נפלאה, שקט מדהים וביצועים של הקונסולה, בתוספת משחק פאד פשוט קסום יוצרים תחושה שכן, מדובר בדור חדש. וזה גורם הוואו - זה משהו שפשוט אין למתחרים. תיקון קצת את הממשק והוסף את היכולת להרחיב את הזיכרון, ופשוט לא יהיה על מה להתלונן.סקירה Sony PlayStation משחקי 5 - 4K ובקר מהפכני