משחקיםביקורות משחקיםBravely Default 2 סקירת - תקועה בעבר

Bravely Default 2 סקירת - תקועה בעבר

-

- פרסום -

הזיכיון Bravely Default מוכר היטב לחובבי משחקי RPG יפניים קלאסיים, אבל הגיימר הממוצע שלנו עדיין מבין רק במעורפל מה זה. עם זאת, זה לא מפחיד: לסדרה יש כבר מספיק מעריצים, והיא כמובן לא מחפשת חדשים. הגעתי למסקנה הזו לאחר שביליתי זמן מה עם ברירת מחדל בגבורה 2. מכיוון שהמשחק הזה גדול וארוך מאוד, אני עדיין לא יכול לטעון שראיתי הכל ושיחקתי הכל, אבל גיבשתי דעה לגביו. לא הצליח? הכל קשה.

ברירת מחדל בגבורה 2

כשמבקשים ממני להסביר מה זה Bravely Default (למעשה, אף אחד לא שאל אותי את השאלה הזו מעולם), אני תמיד משווה את זה ל-JRPGs קלאסי ברוח ה-Final Fantasy. כאן תוכלו למצוא כל מיני "כיסים", ולטחון בתפזורת, וגרפיקה פשוטה עם סגנון אומנותי מגניב. אבל עם ה"סופית" הסדרה החדשה יחסית הזו קשורה רק למרכיבי משחק שמזכירים את ימי הזוהר שבהם הדשא היה ירוק יותר וקבצי השמירה לא תפסו יותר מכמה עשרות קילובייטים. כי Final Fantasy תמיד עקבה אחרי הזמן, מנסה להתפתח יחד עם כל התעשייה. אבל המטרה של Bravely Default היא הפוכה - המפתחים שלה עושים הכל כדי להישאר בעבר.

קרא גם: סקירת פרסונה 5 Royal - אין גבול לשלמות

ל-Bravely Default תכונה ייחודית אחת - מערכת Brave Points. זהו מכונאי כל כך מהנה שמאפשר לך לא רק להגן על עצמך במהלך קרב, אלא גם לקחת נקודת פעולה כעתודה לשימוש מאוחר יותר. ואתה יכול לעשות זאת מספר פעמים, לצבור נקודות "בבנק" כדי להשתמש מאוחר יותר בעד ארבע התקפות ברציפות בסיבוב אחד.

ברירת מחדל בגבורה 2

כשהחלק הראשון שוחרר, חובבי הז'אנר קיבלו השראה מגרסה חדשה של משחק הפעולה הקלאסי. כשהשני יצא, Bravely Second: End Layer (מה חשבתם ש- Bravely Default 2 היה החלק השני?), המכניקה עדיין נראתה טרייה. אבל ב-2021, עם סרט המשך נוסף, לא נשאר גורם וואו. ראינו הכל. וגם אם זה היה חידוש מגניב, זה איכשהו מוזר לרכוב עליו בלי סוף ולבסס עליו סדרה שלמה.

ותיקים יזהו מיד את משחק הפעולה הזה, אבל לעולים חדשים יהיה קל להתרגל אליו, שכן המערכת היא למעשה פשוטה - צריך רק ללמוד לחשוב טקטית. אגב, Bravely Default 2 ידידותי מאוד לעולים חדשים, מכיוון שאין קשר לאירועים קודמים. באופן כללי, הסיפור הוא מסורתי ביותר לז'אנר: כאן יש לך ארבעה זרים, מאוחדים במטרה אחת לעצור רוע גדול, ונבלות אנוכיות ששמים להם מקלות בגלגלים... באופן כללי, סיפורים כאלה יכולים להיכתב על ידי רשת עצבית במשך זמן רב - כמעט אף אחד לא ישים לב.

- פרסום -

קרא גם: סקירת רימייק של Final Fantasy VII - 20% קריר יותר, 70% פחות

אפשר היה לשבח את המשחקים הראשונים על כך שהם מלהטטים בצורה חכמה למדי בין מרכיבי הז'אנר: שם הצליחו המפתחים להעביר את אותה אווירה של JRPGs מסורתיים, מבלי ליפול למערכות מיושנות, שאם נהיה כנים, מעטים מפספסים. ומה הייתה ההפתעה שלי כאשר, בסרט ההמשך המיוחל, הבחנתי ברגרסיה, לא בהתקדמות, בהיבט הזה! למשל, אין דרך להתחיל קרבות אוטומטיים - יש רק את כפתור "הפעולה האחרונה". בגלל זה, קצב המשחק נינוח להפליא; זוכרים את משחקי ה-RPG הקלאסיים שבהם אתה צריך לטחון, לטחון, לטחון כדי לעלות לרמה נאותה? ככה זה כאן. התכונן להביס אלפי אויבים מונוטוניים עד שתהיה כחול בפנים. אגב, מפגשי אויב (אפשר לכתוב באנגלית אם המשחק לא תורגם לרוסית) אינם אקראיים כאן - מפלצות נראות על המפה, אבל חלשות יברחו מכם.

ברירת מחדל בגבורה 2

כל זה מוביל לכך ש-Bravely Default 2 עושה רושם מדכא בשעות הראשונות של המשחק, כשמצטרפים חדשים צריכים ללמוד מחדש, לשכוח את כל הסטנדרטים של משחקי RPG מודרניים ולחזור לעבר, עם כל הדרישות הלא אנושיות שלו. זהו משחק לא קל והוא דורש מכם לטחון עשרות רבות של שעות. אחרת, קרבות בוסים יימשכו לנצח ולא יובילו לשום דבר טוב. באופן כללי, בהיותי "מערבי" במובן ה-RPG, מעולם לא הייתי מעריץ של מערכת כזו של קרבות אקראיים, ולכן נאלצתי כל הזמן להילחם עם עצמי: כשאני רואה מפלצת מוכרת באופק, האינסטינקט שלי אומר לי "לברוח ממנו", כי זה משעמם, אבל להפוך לסיפור סיפור אחר. כמו עבודה...

אגב, ג'ובים - מערכת העבודות היא כולה מאותו "גמר" כאן. לגיבורים יכולים להיות מקצועות שונים המאפשרים להם לגלות כישורים חדשים ויכולות פסיביות. זוהי מערכת מסורתית ועדיין מאוד מעניינת המאפשרת לשלב צורות שונות כדי להגיע לתוצאות מעניינות מאוד. ותיקים יהיו מרוצים, אבל מתחילים יצטרכו ללמוד להתמודד עם כל מגוון האפשרויות. ובכן, מי אמר שזה יהיה קל?

במובן מסוים, הארכאיזם המתואר לעיל חל בחלקו על חזותיים. בעוד Bravely Default 2 נראה טוב יותר מבעבר, הוא עדיין משעמם, במיוחד בסטנדרטים של היום. אם ל- Octopath Traveler יש סגנון ייחודי משלו, אז הכל כאן פשוט ביותר ואפילו חסר טעם. אי אפשר לקרוא לדמויות שום דבר מלבד "בועות" – יש להן ראשי בובה אובליים מצחיקים שנראים חמודים במקרה של דמויות נשיות ומטופשות במקרה של דמויות גבריות. אי אפשר לקרוא להם אקספרסיביים במיוחד; זה לא בסגנון צ'יבי, אבל קרוב - כולם די קטנים וחמודים, במיוחד בהשוואה למפלצות. אבל אני לא רוצה לנזוף בסגנון - כאן הוא מיועד אך ורק לחובבים.

קרא גם: סקירה של Paper Mario: The Origami King - RPG ללא רכיבי RPG

ברירת מחדל בגבורה 2

אבל מה שלא לחובבן, אלא יפה מבחינה אובייקטיבית, זו מוזיקה. אי אפשר למתוח ביקורת על הפסקול של קבוצת Revo - כל רצועה בלתי נשכחת, כל אחד יוצר אווירה משלו ולא משעמם בכלל. זה בקלות ה-OST הטוב ביותר השנה עד כה. גם עבודת השחקנים אינה גורמת לתלונות מיוחדות. כן, שוב הרבה מהדמויות מדברות במבטא בריטי פרוע (ואירי), אבל זו כבר מסורת עתיקה להרבה משחקי RPG יפניים שמשמיעים לקהל דובר אנגלית - המבטאים הכי מגוונים ממיסטי אלביון ששמענו בהם Ni no Kuni: זעמו של המכשפה הלבנה, ובתוך קסנוblade דברי הימים 2.

לגבי הסיפור, הוא, כפי שכבר ציינתי, יירד. שום דבר מיוחד: אימפריית רשע אחרת משתלטת על מדינות קטנות יותר, ומתנגדת לה חבורת ארכיטיפים שראינו במשחקים רבים אחרים. הדמויות לא רעות (במיוחד אלביס), אבל, שוב, אי אפשר לקרוא להן מעניינות. קשה לדמיין שיהיו הרבה אומנות מעריצים עליהם בעתיד.

אז, האם Bravely Default 2 הוא משחק רע או טוב? ובכן, אתה לא יכול לחתוך ככה. הייתי אומר שיש לה קהל ספציפי שמבין מה היא רוצה. אלה אנשים שמוכנים להשקיע בזה מאות שעות על מנת למצוא שילוב קטלני של עבודות ולחשוף את כל הסודות. אלה האנשים שיפיקו את המרב מהמשחק ויראו את כל מה שיש לו להציע. והם, סביר להניח, ישמחו. אבל אחרים עשויים שלא לשלוט אפילו בהקדמה של עשר שעות. Bravely Default 2 לא חוסך. היא לא מנסה לרצות את כולם. ולכן קשה לשפוט. במקום להתקדם, Claytechworks, להיפך, השפילה כמה היבטים של החידוש, והפכה רבים מהאלמנטים שלו לשגרה. זה חטא שרבים פשוט לא ימצאו את הזמן או המוטיבציה לראות את כל מה שיש למשחק להציע. כדאי לשים לב גם למחיר: משום מה הכותרת עולה 60$, מה שנראה לי גבוה מדי, במיוחד בהתחשב בעלות המקור.

פסק דין

ברירת מחדל בגבורה 2 מתהדר בסיפור עשיר אך צפוי, בסגנון מהנה אך פשוט, ובמוזיקה שכולם צריכים לשמוע. אבל זו לא האבולוציה של הסדרה, אלא להיפך. בתקופה שבין החלק השני לשלישי, המפתחים שכחו מדוע אהבנו את המקור, ומשום מה הסירו את המרכיבים העיקריים של המשחקיות. אבל אם אתה מעריץ של JRPGs קלאסי, לא אכפת לך, אתה משחק בו כבר הרבה זמן.

סקור דירוגים
מצגת (פריסה, סגנון, מהירות ושימושיות של ממשק המשתמש)
8
סאונד (עבודה של שחקנים מקוריים, מוזיקה, עיצוב סאונד)
10
גרפיקה (איך נראה המשחק בהקשר של הפלטפורמה)
7
אופטימיזציה [Switch] (פעולה חלקה, באגים, קריסות)
8
תהליך משחק (רגישות שליטה, התרגשות במשחק)
7
נרטיב (עלילה, דיאלוגים, סיפור)
7
עמידה בתג המחיר (היחס בין כמות התוכן למחיר הרשמי)
7
הצדקת ציפיות
7
Bravely Default 2 מתהדר בסיפור עשיר אך צפוי, בסגנון מהנה אך פשוט ובמוזיקה שכולם צריכים לשמוע. אבל זו לא האבולוציה של הסדרה, אלא להיפך. בתקופה שבין החלק השני לשלישי, המפתחים שכחו מדוע אהבנו את המקור, ומשום מה הסירו את המרכיבים העיקריים של המשחקיות. אבל אם אתה מעריץ של JRPGs קלאסי, אז לא אכפת לך, אתה משחק בו כבר הרבה זמן.
- פרסום -
הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות
Bravely Default 2 מתהדר בסיפור עשיר אך צפוי, בסגנון מהנה אך פשוט ובמוזיקה שכולם צריכים לשמוע. אבל זו לא האבולוציה של הסדרה, אלא להיפך. בתקופה שבין החלק השני לשלישי, המפתחים שכחו מדוע אהבנו את המקור, ומשום מה הסירו את המרכיבים העיקריים של המשחקיות. אבל אם אתה מעריץ של JRPGs קלאסי, אז לא אכפת לך, אתה משחק בו כבר הרבה זמן.Bravely Default 2 סקירת - תקועה בעבר