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スーパーマリオブラザーズ レビューワンダーはサイケデリアの領域におしゃべりな植物です

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またその時が来ました。 最近、2D マリオ ゲームに関する別のゲームがリリースされたようですが、実際にはかなり前、2012 年に遡ります。 え、またジャンプ? またプラットフォーム? またキノコ? はいといいえ。 何かの奇跡で スーパーマリオブラザーズ。 不思議 まるでこれまでプラットフォーマーを見たことがないような印象と驚きを与えてくれます。 何らかの奇跡によって、彼女はそのジャンルの他のすべての代表者を背景に対して青白くします。 そしてまさにワンダー。

スーパーマリオブラザーズ。 不思議

ずっと昔、ずっと昔、『スーパーマリオ』シリーズは つの不均等な部分に分かれていたことがわかりました。 つ目は 次元、 つ目は 次元です。 年代半ば以降、このシリーズは非常に進歩的でエキサイティングなものであると同時に、同じアイデアを何度も利用した耐え難い退屈なものであると認識されるのが通例となった。 本物の傑作マリオを立体化しながらも満足(スーパーマリオ オデッセイや スーパーマリオ3Dワールド)、D…は良かったが、賞の候補にはなりませんでした。 これらのゲームはどれも同じに見えて、特に言うことはありませんでした…スーパーマリオブラザーズがリリースされるまでは。 不思議だ、それがすべてを変えた。 あなたがかつては「同じ」マリオのファンだったが、その後燃え尽きてしまった、あるいは、ご法度ですがマリオを「追い越した」のであれば、口ひげを生やした配管工にもう一度チャンスを与えることをお勧めします。

もちろん、私は少し偏見を持っています。私は史上最も伝説的なビデオ ゲーム シリーズの新作を決して見逃しません。通常は期待を裏切りません。 しかし、私でさえ、これほど強力な再設計とこれほどの形状の回復は期待していませんでした。 スプライト マリオがこれほど見栄えが良くなったのは、1990 年のスーパー マリオ ワールド以来と言っても過言ではありません。 しかし、何が彼をそんなに驚かせたのでしょうか?

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スーパーマリオブラザーズ。 不思議

一見すると、すべてがいつもと同じように見えるかもしれません。 私たちのヒーローは左から右に走り、台を飛び越え、最後に旗竿に飛び乗ります。 式は同じままですが、その他はすべて変更されました。 まず、ビジュアルシリーズが全く異なります。キャラクターや世界観は同じですが、アニメーションや見た目が『New スーパーマリオブラザーズ』とは新しいものになっています。 U とその以前の部分 (マリオメーカーを含む)。 すべてのキャラクターは表情豊かで、それぞれ異なる動きをします。 ゲームプレイのさまざまな瞬間に対して、誰もが独自の反応を持っています。 これらは気づかないかもしれない小さなことですが、長くプレイするほど、これらのストロークが積み重なって絵になることに気づきます。 音楽は以前と違って聞こえます - より明るく、より陽気です - そして登場人物自体も同様です (残念なことに、昨年私が幸運にも会うことができた偉大なチャールズ・マルティーヌが正式にその職を去り、新しい俳優が彼の代わりになりました)。

数ある新機能の中でも、新しい能力、特に敵をジャグリングしたり、花に水で水を与えたりできる新しいゾウのマリオを強調せずにはいられません。 さて、お花についてですが…

伝統的に、対話は私たちが話している D マリオの一部ではありません。 単に事実上何もないからです。 一般的に、プロットと同様に。 後者は名目上のみここに存在します(ちなみに、王女は誘拐されませんでした - 今は彼女自身が敵を倒します)が、ここにセリフがあります - そして声が入っています! — 卑猥に多くなった。 いいえ、話していたのは新人俳優マリオではなく、花王国に生息する花たちでした。 なぜ? でも、その通りです。 花はあらゆるレベルに生きており、常に何かを伝えることができます。 多くの場合、意味のないフレーズです。 場合によっては、その秘密を見つける方法を教えてくれる場合もあります。 コメディー効果を目的として存在する場合もあります。 任天堂の誰が伝統的な装飾的な要素を表現するというアイデアを思いついたのかは知りませんが、おしゃべりな植物が私を不快にさせなかったことには驚きました。

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スーパーマリオブラザーズ。 不思議
いつものように、会社でプレイすることをお勧めします。 愛好家の方でもご心配なく。さまざまなキャラクターは実際には難易度設定に偽装されています。 ヨッシーはホバリング可能で敵から死なず、ネビットは前作と同じゴッドモードです。

さて、羊、象の話に戻りましょう。 レベル自体も、世界を麻薬の夢に瞬時に変える隠されたオブジェクトである奇跡の種のおかげで、異なる動作をします。 私はマリオに LSD による幻覚を期待していませんでした (へー、キノコについて冗談を言うことはできません - 王国はそうではありません) が、任天堂がそのようなリスクを負うことを決定したことを嬉しく思います。 ヒーローたちが不審な物質を摂取した後、レベルやキャラクターに何が起こるかを紙の上で伝えるのは困難、ほぼ不可能ですが、 つだけ確かなことは、それは退屈ではないということです。 次に、カメラのアングルが変わり、ゲームのジャンルが変わり、キャラクター自体が突然ヤシの木か何かに変わります。 スーパーマリオブラザーズを際立たせているのは、予測不可能性です。 この秋の他のすべての注目を集めるリリースの背後にある不思議。 私自身は、最も一見予測しやすい伝統的なシリーズが、次に何が起こるかわからないゲームを突然提示したとは信じていません。 これは、現代で最も楽しいシリーズに命を吹き込んだ任天堂の創造力の勝利です。

管理が完璧であると言う必要がありますか? たぶん、そうではありません。 Newスーパーマリオブラザーズよりも難易度はかなり低いです。 U、そしてキャラクター自体ははるかにシャープです。 このゲームは本当に仲の良い仲間と仲良くなれるので、 人、 人、または 人でプレイすることをお勧めします。 オンラインでもできます。 ここにはいくつかのモードがあります。友達と一緒にプレイすることも、一人でプレイすることもできますが、輪郭が常に表示されている他のプレイヤーと一緒にプレイすることもできます。 マリオの世界には孤独はありません。 ただし、すべてが完璧であるという意味ではありません。 個人的には、リーダー(つまりメインプレーヤー)の動的変更の新しいシステムに慣れることができませんでした。そのため、亡くなった人(旗竿の下に登った人も)は自動的に王冠を剥奪されます。 キャラクターを選択することで誰もが難易度を調整できるのであれば、そこには自由はありません。 私はカメラを持っていたので、ナンバーワンのプレーヤーであることに慣れていました。 今は王冠を横取りした者に目を光らせなければならず、それが事故につながることも多かった。 新しいシステムを発見した親たちの「喜び」は想像するほかありません。 興味深いアイデアですが、これほど混沌としたゲームに適切かどうかはわかりません。

スーパーマリオブラザーズ。 不思議
信じられないほど表現力豊かで、色彩と個性に満ちたこのゲームは、命を吹き込んだ独自のエンジンで動作します。 王国の涙 і スプラトゥーン3.

2023 年は多くの人にとって最後の年であると認識されています Nintendo Switch。 新品のコンソールは超強力なコンソールと競合することはできない、とは誰もが言いますが、Tears of the Kingdom のような素晴らしいリリースを考えると信じがたいことです。 スーパーマリオブラザーズ。 ワンダーは、もう一つの技術的勝利でした。これは新しい「スイッチ」の最初の独占製品であると言ってください。信じますが、見た目はとても良く、そして最も重要なことに、動作します。 1080p? お願いします。 60fps? また。 これは目に見えるフレームレートの低下がゼロであり、Switch が生成できるのと同じくらい鮮明な画像です。 HDRだけがありません。 すべてのプラットフォームは、このように優雅に「消滅」するべきです。

評決

前編に対する私たちの不満はすべて聞き入れられたようです。 私は『New スーパーマリオブラザーズ』を高く評価しました。 ああ、でもそれは私でも認めざるを得ない スーパーマリオブラザーズ。 不思議 新しい規格です。 2019年に私が書いたように、これは単なる「ベンチマークプラットフォーマー」ではなく、任天堂のアイデアジェネレーターがどのようにしてアイデアを枯渇させることなく古代のシリーズの新作を無限に量産できるかを示すもうつの例です。 ここには、十数のインディー プラットフォーマーにとって十分な数があります。 何か文句はありますか? 確かに。 しかし、これは、このジャンルを代表する傑出した作品であり、今年のゲームのタイトルの パーセントの候補であるという事実を否定するものではありません。

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評価のレビュー
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
10
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
10
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
9
最適化 [スイッチ] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ、システム機能の使用)
10
物語(筋書き、対話、ストーリー)
7
ゲームプロセス(操作感度、ゲームプレイの興奮)
10
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
9
期待の正当化
10
前編に対する私たちの不満はすべて聞き入れられたようです。 私は『New スーパーマリオブラザーズ』を高く評価しました。 いや、でも私ですら『スーパーマリオブラザーズ』は認めざるを得ません。 ワンダーが新しいスタンダードです。 2019年に私が書いたように、これは単なる「ベンチマークプラットフォーマー」ではなく、任天堂のアイデアジェネレーターがどのようにしてアイデアを枯渇させることなく古代のシリーズの新作を無限に量産できるかを示すもうつの例です。 ここには、十数のインディー プラットフォーマーにとって十分な数があります。 何か文句はありますか? 確かに。 しかし、これは、このジャンルを代表する傑出した作品であり、今年のゲームのタイトルの パーセントの候補であるという事実を否定するものではありません。
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前編に対する私たちの不満はすべて聞き入れられたようです。 私は『New スーパーマリオブラザーズ』を高く評価しました。 いや、でも私ですら『スーパーマリオブラザーズ』は認めざるを得ません。 ワンダーが新しいスタンダードです。 2019年に私が書いたように、これは単なる「ベンチマークプラットフォーマー」ではなく、任天堂のアイデアジェネレーターがどのようにしてアイデアを枯渇させることなく古代のシリーズの新作を無限に量産できるかを示すもうつの例です。 ここには、十数のインディー プラットフォーマーにとって十分な数があります。 何か文句はありますか? 確かに。 しかし、これは、このジャンルを代表する傑出した作品であり、今年のゲームのタイトルの パーセントの候補であるという事実を否定するものではありません。スーパーマリオブラザーズ レビューワンダーはサイケデリアの領域におしゃべりな植物です