Root NationニュースITニュースPUBG の開発者は、「超現実的な」仮想人間を導入しました

PUBG の開発者は、「超現実的な」仮想人間を導入しました

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Krafton は PUBG や今後登場する Callisto Protocol などのゲームで最もよく知られていますが、今日は何か違うものを披露しています。同社は、ANAと呼ばれる「バーチャルヒューマン」を発表し、これがWeb3エコシステムの「構築に役立つ」としている。このキャラクターは、クラフトンが「ハイパーリアリズム、リギング、ディープラーニング」と表現するものとともに、リアルなデジタル ヒューマンを作成するための専用ツールを備えた Unreal Engine を使用して作成されました。

同社が提供する画像は、彼女の頭だけ、または実際には顔だけを示しています。ピンク色の髪で少し遊び心のある顔で、次に何を言おうとしているかに非常に興味を持っているようです. 最終的には、ANA をもっと見ることができます。 クラフトン社は、クラフトンのクリエイティブセンターであるジョシュ・ソクジン・シンの責任者がプレスリリースで説明したように、仮想人物が「オリジナルの音楽トラックをリリースし、エンターテインメントとeスポーツのさまざまな分野で影響力のあるエージェントとしてその範囲を拡大することを約束します. "

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写真から判断すると、ANAは本当に本物のように見えます。 歯にはまだ問題があり、完璧すぎる肌とプラスチックの指が彼女の顔に軽く触れています. しかし、細かい毛穴やシワ、小さな肌の毛などの欠点を取り入れることで、その効果は印象的です。 全身の画像や動画がなくても、ANA は何か特別なものになり得ると信じる理由があります。 Krafton が 月にハイパーリアリスティック テクノロジーを初めて発表したとき、フェイシャル リギング テクノロジーを使用して繊細で鮮やかな表情、瞳孔の動き、自然な関節の動きを作成すると同時に、バーチャル ヒューマン テクノロジーの現状を示す PUBG ゲームプレイ ビデオもリリースしました。

ビデオでは、PUBG プレイヤーのグループがマスクされた対戦相手と戦っています。 「超自然の谷」の瞬間の中には、リアリズムに近いシーンがいくつかあります。 登場人物の一人、腕を負傷した女性は明らかにANAの祖先に見える。

すべての顔、肌、体のテクノロジーに加えて、クラフトンはディープラーニングを使用して人工知能 (AI) の声を作成し、ANA が「本物の人間のように対話して歌う」ことを可能にすると述べています。

ウクライナがロシアの侵略者と戦うのを助けることができます。 これを行う最善の方法は、ウクライナ軍に資金を寄付することです。 セーブライフ または公式ページから NBU.

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