შაბათი, 27 აპრილი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationსტატუსიანალიტიკავინ მოიგებს და ვინ წააგებს გარიგებიდან Microsoft და Activision Blizzard?

ვინ მოიგებს და ვინ წააგებს გარიგებიდან Microsoft და Activision Blizzard?

-

ვინც ყველაზე მეტად სარგებლობს გარიგებით Microsoft და Activision Blizzard? Microsoft - მომავალი სათამაშო Netflix? ისარგებლებენ მოთამაშეები ამ გადაწყვეტილებით?

ახალი ამბები რა Microsoft შეიძინა კომპიუტერული თამაშებისა და გართობის სფეროში ერთ-ერთი უმსხვილესი კომპანია Activision Blizzard ამ კვირაში თითქმის მთავარი გახდა. ექსპერტები, ჟურნალისტები და მოთამაშეები კამათობენ და განიხილავენ ამ გარიგებას. ვიღაც ბედნიერია, ვიღაც აღშფოთებულია, თუმცა, როგორც ყოველთვის. თუმცა, ყველა თანხმდება, რომ სათამაშო სამყარო შეიცვლება.

Activision Blizzard არის ყველაზე დიდი შენაძენი ისტორიაში Microsoft

ამრიგად, ამერიკულმა გიგანტმა ერთი დარტყმით მოიპოვა კარგი პოზიცია მობილური და ქსელური თამაშების ბაზარზე, ასევე eSports-ში. არის ვარაუდებიც კი, რომ Game Pass თანდათანობით იწყებს Netflix-ის მიმსგავსებას, სერვისს, რომელიც ყველამ უნდა გადაიხადოს.

წინა თაობაში Xbox შეიძლება ჩაითვალოს როგორც ყავარჯენი Microsoft. კონსოლები კონკურენციაზე ბევრად უარესად გაიყიდა, არ იყო საკმარისი ექსკლუზიური თამაშები და კომპანიის საკუთარი სტუდიების უმეტესობა არც თუ ისე კარგად მუშაობდა. ჭორებიც კი გავრცელდა, რომ ამერიკულ კორპორაციას შეეძლო დაეტოვებინა თავგადასავალი კონსოლების ბაზარზე. თუმცა, ეს სხვაგვარად მოხდა.

იმის ნაცვლად, რომ დანებდე და თეთრი დროშა ააფრიალო, Microsoft Xbox-ში ბევრი ფული ჩადო. შეიქმნა წარმატებული Series X/S კონსოლები, გაფართოვდა Game Pass-ის ბიბლიოთეკა, აქტიურად დაიწყო ღრუბლოვანი თამაშების განვითარება და, შედეგად, გაიზარდა შესყიდვები.

Microsoft და Activision Blizzard

Activision Blizzard-ის შეძენა არის ყველაზე დიდი შენაძენი არა მხოლოდ ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის ისტორიაში, არამედ ისტორიაში. Microsoft. რაც არ უნდა თქვან გარიგებაზე, ამბობენ, რომ ეს არის ძვირი და არაპრაქტიკული, მაგრამ Call of Duty, Warcraft, StarCraft, Diablo და სხვა ცნობილი თამაშების გამომცემელი სამართლიანად უნდა იყოს დაახლოებით $68 მილიარდი. შედარებისთვის, ამერიკულმა კორპორაციამ გადაიხადა $26,2. მილიარდი LinkedIn-ისთვის, Nuance Communication, რომელიც ეხება ხელოვნურ ინტელექტსა და მეტყველების ამოცნობას, ღირდა თითქმის 16 მილიარდი დოლარი და Skype "მხოლოდ" 8,5 მილიარდი დოლარი, ანუ Activision Blizzard-ის შეძენა დაჯდა Microsoft შედეგად, როგორც ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი ერთად. ასეთი დიდი გარიგება მხოლოდ ერთს შეიძლება ნიშნავდეს - ამერიკული კომპანია ვიდეო თამაშებს ბიზნესის ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან სეგმენტად აღიქვამს. რატომ ზუსტად ეს სიტუაცია? კორპორატიულმა ამერიკამ შეცდომა დაუშვა? და იქნებ გადახედო? შევეცადოთ ყველაფერი გავიგოთ.

ასევე წაიკითხეთ: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition მიმოხილვა - 10 წლის ლოდინის აღნიშვნა

რას მიიღებს ის? Microsoft? იმაზე მეტი ვიდრე ჩანს

იყიდება Microsoftრა თქმა უნდა, ყველაზე მნიშვნელოვანი არის Game Pass ბიბლიოთეკის გაფართოება. „მწვანეებისთვის“, როგორც ხშირად უწოდებენ Xbox-ისა და Game Pass-ის შემქმნელებს, ეს უკვე დიდი ხანია ბევრად უფრო მნიშვნელოვანი გახდა, ვიდრე ფიზიკური კონსოლების გაყიდვა. დღემდე, ღირს იმის აღიარება, რომ მომსახურება, რა თქმა უნდა, ჯერ არ არის მომგებიანი, მაგრამ ეს არ არის მიზანი ამ მომენტში. Პირველი, Microsoft სურს მიიღოს ბაზრის უდიდესი ნაწილი და დაშორდეს კონკურენტებს, რომლებიც ჯერ კიდევ აყვავდებიან. მსგავსი სერვისი Sony, ანუ PS Now ჯერ კიდევ საწყის ეტაპზეა და, თუ გაჟონვას დაუჯერებთ, მხოლოდ წელს შეეცდება Game Pass-ს კონკურენცია გაუწიოს. თუმცა, შესაძლოა, მოგება გვიანი იყოს.

Microsoft და Activision Blizzard

- რეკლამა -

Activision Blizzard-ის ყიდვა ასევე იძლევა საშუალებას Microsoft ბაზრის რამდენიმე მნიშვნელოვან სეგმენტში ერთი დარტყმით შესვლა: მობილური თამაშები, eSports და ონლაინ თამაშები. King (Candy Crush Saga-ს შემქმნელები), ოდესღაც Activision-მა იყიდა, სპეციალიზირებულია მობილურზე, Call of Duty Mobile და Diablo Immortal გამოცხადდა წელს. ამისთვის Microsoft მობილური და ღრუბლოვანი თამაში არის აზიის დაპყრობის გასაღები.

Blizzard ყოველთვის ავითარებდა თავის eSports განყოფილებას და მიუხედავად იმისა, რომ ისინი არ აკეთებენ ამას საუკეთესო გზით ახლა, მათ აქვთ დიდი გამოცდილება, რომელიც შეიძლება გამოიყენოს კარგ მენეჯერს, მაგალითად, Halo eSports სცენის განვითარებაში.

ასევე, თავსატეხის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილია ონლაინ თამაში. Call of Duty: Warzone, Hearthstone ან World of Warcraft არის ყველაზე პოპულარული თამაშები ამ კატეგორიაში. გარდა ამისა, Activision Blizzard უკვე დიდი ხანია ატარებს ექსპერიმენტებს Free-2-Play მოდელთან და მონაწილეობით Microsoft უნდა გააადვილოს ეს ექსპერიმენტები. გამომცემელს აღარ უწევს ჩხუბი იმაზე, გაყიდოს თუ არა Diablo 4-ის სრულ ფასად, ან უფასოდ გასცეს და დაეყრდნოს მიკროტრანზაქციის შემოსავალს. Game Pass-ის წყალობით შესაძლებელი იქნება ორივე ამ გადაწყვეტის უპირატესობების გაერთიანება. თამაში უფასო იქნება ხელმოწერის მფლობელებისთვის, დანარჩენს კი სრული ფასის გადახდა მოუწევთ.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თამაშები არ არის მხოლოდ შემოსავლის წყარო Microsoft, მაგრამ, უპირველეს ყოვლისა, მონაცემთა წყარო.

ასევე წაიკითხეთ: Halo Infinite მიმოხილვა - გმადლობთ გატარებისთვის

სათამაშო სამყაროს Netflix. ყველას მოგვიწევს Game Pass-ის გადახდა?

Game Pass-ის ვრცელი ბიბლიოთეკით Microsoft სურს კიდევ ორი ​​მნიშვნელოვანი მიზნის მიღწევა. პირველი, შევქმნათ მომხმარებელთა ასეთი დიდი ბაზა, რომ გახდეთ სათამაშო სამყაროს Netflix. ამრიგად, თითოეული მოთამაშისთვის საჭირო სერვისის მართვა. Netflix-ის ფილმები და სერიები შეიძლება განსხვავდებოდეს ხარისხით, მაგრამ პლატფორმა იმდენად პოპულარულია, რომ თითქმის ყველა მიჰყვება მასზე ხელმისაწვდომ პროდუქტებს.

Microsoft და Activision Blizzard

თუ გვსურს მონაწილეობა მივიღოთ ასეთ კოლექტიურ კულტურულ გამოცდილებაში, Netflix-ში გადახდა თითქმის სავალდებულოა. შესაძლოა, სწორედ ეს გახდება Game Pass ნელ-ნელა და აუცილებლად მოთამაშეებისთვის. ერთგვარი გადასახადი კულტურაზე.

ხელოვნური ინტელექტი ეკოსისტემის საფუძველია Microsoft?

მეორეც, ამისთვის Microsoft ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ რაც შეიძლება მეტი ადამიანი შეინახოთ საკუთარ ეკოსისტემაში და შეაგროვოთ რაც შეიძლება მეტი მონაცემი. ხელოვნური ინტელექტი უახლოეს წლებში შეცვლის მთელ მსოფლიო ეკონომიკას და აქ ყველაზე მნიშვნელოვანი მონაცემები იქნება. რაც უფრო მეტი და დეტალურია ისინი, მით უკეთესი. მაგრამ ჯერჯერობით, ამერიკული კორპორაცია არც თუ ისე კარგად მუშაობს, თუ ვიმსჯელებთ იმაზე, თუ როგორ გამოიყურებოდა ცალკეული განყოფილებების შემოსავლები Microsoft გასულ წელს. Xbox მხოლოდ ნაწილია "მეტი პერსონალური გამოთვლების" სეგმენტში, რომელიც ყველაზე მცირეა საერთო სტრუქტურაში და უფრო ნელა იზრდება, ვიდრე სხვები.

Microsoft და Activision Blizzard

Microsoft შეუძლია დიდი ინვესტიციის გაკეთება ელექტრონულ გართობაში, თუ ის მილიონობით მომხმარებელს იზიდავს თავის ეკოსისტემაში. როგორც ჩანს, მას არასოდეს აკლდება ფული. კორპორაციას თავისი შემოსავლების 70% ემართება Azure ღრუბლოვანი გადაწყვეტისა და ბიზნეს გადაწყვეტილებების მიმართ, როგორიცაა LinkedIn, Teams ან Office. ყველა მათგანი ყოველწლიურად რამდენიმე ათეული პროცენტით იზრდება. საკუთარი Metaverse-ის შექმნის იდეა უკვე ჰაერშია. სწორედ დიდი სათამაშო სტუდიის შეძენას შეუძლია ამაში წვლილი შეიტანოს.

ასევე წაიკითხეთ: Battlefield 2042 მიმოხილვა - მეტი რუკა, ნაკლები გულშემატკივარი

ვის აქვს ყველაზე მეტი დასაკარგი Activision Blizzard-ის შეძენით?

Sony і PlayStation

აშკარაა, რომ გარიგების ყველაზე დიდი „მსხვერპლი“ არის Sony. მეორე დღეს კომპანიის აქციები თითქმის 15%-ით დაეცა. საერთო ჯამში, იაპონურმა კომპანიამ 20 მილიარდი დოლარი დაკარგა მომავალი ხელშეკრულების შესახებ ინფორმაციისგან Microsoft და Activision Blizzard. ეს შეიძლება ინვესტორების მხრიდან გადაჭარბებულ რეაქციად ჩანდეს, მაგრამ არ შეიძლება უარვყოთ, რომ კომპანიის მომავალი ბევრად უარესი გამოიყურება, ვიდრე ორი დღის წინ იყო. PlayStation შეიძლება წააგოს რამდენიმე ძალიან მნიშვნელოვანი თამაში ერთი დარტყმით, რამაც შეიძლება დიდი მოგება მოიტანოს მომავალში, მაგრამ ეს იქნება Microsoft. ასევე, იაპონური კომპანიისთვის გაცილებით რთული იქნება Game Pass-ის ბრძოლა და Xbox Series X შეიძლება გახდეს უფრო საინტერესო ალტერნატივა კიდევ უფრო პოპულარული. PlayStation 5.

Microsoft და Activision Blizzard

ყველაზე სავარაუდო სიტუაცია, როგორც ჩანს, ცნობილია ფილმებისა და სერიალების ბაზრიდან. Microsoft იქნება დიდი და მდიდარი Netflix-ის მსგავსიც PlayStation ითამაშებს HBO-ს როლს, კონკურენტი, რომელიც გაცილებით ნაკლებს აწარმოებს, მაგრამ რომლის თამაშები ისეთი მაღალი ხარისხისაა, რომ მოთამაშეები მზად არიან გადაიხადონ დამატებითი თანხა მაინც.

- რეკლამა -

Microsoft და Activision Blizzard

მიუხედავად იმისა, რომ Activision Blizzard-ის შეძენა ყველაზე მეტად დაზარალდება Sony, მაგრამ იაპონელები აშკარად არ არიან წაგებულ მდგომარეობაში. PlayStation ჯერ კიდევ ძალიან პოპულარულია და მისი თაყვანისმცემლები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დაუყოვნებლივ დატოვონ.

ასევე წაიკითხეთ: Call of Duty: Vanguard Review – ჰოლივუდის ისტორიის გაკვეთილები

Apple, Google და Amazon

თუმცა, იაპონელები არ არიან მთავარი კონკურენტები Microsoft. ამერიკული კორპორაცია სულ სხვა წონით კატეგორიაში იბრძვის. მისთვის, პირველ რიგში, კონკურენტები არიან Apple, Google და Amazon, და Redmont-ზე დაფუძნებული პროგრამული გიგანტი ცდილობს მათ გატეხვას. სამი ტექნიკური გიგანტიდან ვერცერთმა ვერ მიაღწია წარმატებას დიდბიუჯეტიან ვიდეო თამაშების სეგმენტში. Google Stadia იყო კოლოსალური მარცხი, Amazon Games უფრო სწრაფად ქრება, ვიდრე ჩნდება და Apple აგრძელებს ინვესტიციებს ექსკლუზიურად მობილურ თამაშებში.

Microsoft და Activision Blizzard

სანამ რომელიმე ამ კორპორაციას იფიქრებს დიდი და გამოცდილი გამომცემლების შეძენაზე, შეიძლება აღმოჩნდეს, რომ საუკეთესო გამომცემლების უმეტესობა უკვე ფლობს. Microsoft. ასეთ ვითარებაში ნებისმიერი ბრძოლის დაწყება უბრალოდ შეუძლებელი იქნება. იქნებ სწორედ ეს არის ეს გარიგება?

NVIDIA და GeForce NOW

ალბათ არ არის საუკეთესო განწყობაზე NVIDIA, რომელსაც სურს დაიპყროს ღრუბლოვანი თამაშების ბაზარი. აღსანიშნავია, რომ GeForce Now პლატფორმა უკეთ მუშაობს, ვიდრე მსგავსი Game Pass სერვისი. მაგრამ მის გამოსაყენებლად მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს სხვა პლატფორმებზე შეძენილი თამაშები. წინააღმდეგ შემთხვევაში უაზროა.

Microsoft და Activision Blizzard

სადმე უნდა იყიდო, რაც დროისა და ძალისხმევის ფუჭად კარგვაა. Game Pass მომხმარებლებს არ აქვთ ეს პრობლემა. მათ აქვთ თამაშების უზარმაზარი ბიბლიოთეკა და საკმაოდ მაღალი ხარისხის. გეიმერების უმეტესობას გაუადვილდება Game Pass-ის გამოყენება, ვიდრე კონკურენციას NVIDIA GeForce ახლა.

ასევე წაიკითხეთ: Star Wars: Squadrons მიმოხილვა - კოსმოსური სიმულატორი, რომელსაც 20 წელი ელოდა

Steam і Valve შენც უნდა დაიძაბო

Valve ასევე უნდა იყოს დაინტერესებული. ამ ეტაპზე, Game Pass-ის ბევრი მფლობელი ჯერ კიდევ ყიდულობს თამაშებს Steam. გეიმერებს ძალიან უყვართ ეს სერვისი და მიჩვეულები არიან. ყოველივე ამის შემდეგ, მათ უნდათ, რომ შეეძლოთ თავიანთ თამაშებზე წვდომა, როდესაც სურთ, და მოსწონთ ამერიკული მაღაზიის მრავალი შესანიშნავი ფუნქცია. აღსანიშნავია, რომ გეიმერების ერთზე მეტი თაობა გაიზარდა თამაშებზე Steam. ძნელად იპოვით ადამიანს, რომელსაც არასოდეს არაფერი უყიდია ამ სათამაშო მაღაზიიდან. შემოსავალი Valve იზრდება, არის მოგება, ფული წვეთობს.

Microsoft და Activision Blizzard

Microsoft ასევე არ ეწინააღმდეგება ასეთ სიტუაციას და ყიდის კიდეც მის ყველა საუკეთესო ჰიტს Steam. თუმცა, სიტუაცია შეიძლება შეიცვალოს რამდენიმე წელიწადში. როგორც კი მოთამაშეები მიეჩვევიან ხელმოწერებს და Game Pass მიიღებს ახალ ფუნქციებს, მაღაზია Valve აღარ იქნება საჭირო. მაშინ ეს შეიძლება გახდეს პრობლემა.

სერვისი Microsoft ეჯიბრება Steam სხვა ასპექტში. ეს შესანიშნავი ადგილია მცირე დეველოპერებისთვის თავიანთი თამაშების პოპულარიზაციისთვის. Gabe Newell's-ის მაღაზია ამას აკეთებდა, მაგრამ Game Pass ნელ-ნელა ანაცვლებს მას. ამავე დროს, მარტო Valve არ არის ძალიან კარგი საკუთარი თამაშების გამოშვებაში.

Facebook

Facebook, როგორც ჩანს, ყველაზე კონკურენტულ უპირატესობაშია. მარკ ცუკერბერგის კომპანიამ, პირველ რიგში, ყურადღება გაამახვილა VR თამაშებზე - ბაზრის სრულიად ახალ და სწრაფად მზარდ სეგმენტზე, რომელიც მან მიატოვა. Microsoft.

Microsoft და Activision Blizzard

პროგრამული უზრუნველყოფის გიგანტი ცოტა ხნის წინ მობეზრდა გაფართოებული რეალობის სამყაროთი. შეიძლება ითქვას, რომ მათ უკვე საკმარისად მიიღეს ისინი. მათ იქ ვერ მიაღწიეს დიდ წარმატებას, კერძოდ, გაძლიერებული რეალობის ყურსასმენებს Microsoft ჰოლოლენები, მომხმარებლები და მოთამაშეები დიდი შთაბეჭდილების ქვეშ არ იყვნენ. ამ სეგმენტში ფულის მუდმივმა შეყვანამ მოგება არ მოიტანა, პროცესი შეჩერდა. და ალბათ Microsoft მეტ ყურადღებას დაუთმობს ღრუბლოვან თამაშს, Game Pass სერვისს. ეს არის ახალი სათამაშო რედმონდის უფროსებისთვის, ფილ სპენსერი და მისი იდეები ახლა უფრო საინტერესოა, ვიდრე Windows-ის დეველოპერები.

გეიმერები იმარჯვებენ?

მოკლევადიან პერიოდში, Game Pass-ის მფლობელები, რა თქმა უნდა, ყველაზე მეტ სარგებელს მიიღებენ. რამდენიმე თვეში მათ უნდა მიიღონ წვდომა Call of Duty-ის, Diablo-სა და Starcraft-ის ყველა ვერსიაზე და ასევე მიიღებენ ფასდაკლებას World of Warcraft-ის გამოწერაზე ან გათავისუფლდებიან დამატებითი ყოველთვიური გადახდებისგან.

ბაზარზე კონკურენციის გაზრდა ასევე კარგი ამბავია მფლობელებისთვის PlayStation. Ბოლო წლებში Sony, გარკვეული გაგებით, დაეყრდნო და აიძულა ბევრი არაპოპულარული გადაწყვეტილება, როგორიცაა თამაშების ფასის გაზრდა ან დამატებითი ვერსიის გადახდა შემდეგი თაობის კონსოლებისთვის. როდესაც ისინი გრძნობენ კონკურენტების სუნთქვას ზურგს უკან, მათ შეუძლიათ შეცვალონ დამოკიდებულება ამ სიტუაციის მიმართ. ალბათ Sony ასევე შეეცდება გააუმჯობესოს მისი ახალი გამოწერის პირობები, რაც იაპონური პასუხი უნდა იყოს Game Pass-ზე (ამაზე მხოლოდ დაუდასტურებელი წყაროებიდან ვიცით).

Microsoft და Activision Blizzard

გაცილებით რთულია Activision Blizzard-ის შეძენის გრძელვადიანი ეფექტის შეფასება. Game Pass-ის ასეთ სწრაფ განვითარებას შეუძლია სერვისი თითქმის შეუცვლელი გახადოს მოთამაშეებისთვის და ამდენად Microsoft ექნება მეტი თავისუფლება სააბონენტო თანხის განსაზღვრაში. ასევე წააგებენ ინდი თამაშების სხვა გამომცემლები და დეველოპერები, რომლებსაც ამერიკული გიგანტი შეძლებს პირობების კარნახს. Blizzard-ის მიერ Acitvision-ის შეძენა, სავარაუდოდ, დააჩქარებს შემდგომ შერწყმას და შესყიდვებს და სათამაშო ბაზარი გაიყოფა დიდ მოთამაშეებს შორის. ამან შეიძლება გამოიწვიოს უსიამოვნო შედეგები მომხმარებლებისთვის.

ასევე წაიკითხეთ:

სათამაშო ინდუსტრია არასოდეს იქნება იგივე

კომპანიის მიერ Activision Blizzard-ის შეძენა Microsoft არის უაღრესად მნიშვნელოვანი მოვლენა, რომელიც მნიშვნელოვნად იმოქმედებს მთელ ინდუსტრიაზე. გადავიდა უზარმაზარი აპარატის გადაცემათა კოლოფი, რომელსაც შეუძლია შეცვალოს თამაშის ბაზარი აღიარების მიღმა. ჩვენ შევძლებთ დავინახოთ ამ გარიგების ეფექტი მომდევნო რამდენიმე წლის განმავლობაში და მხოლოდ ამის შემდეგ გვეცოდინება, ისარგებლეს თუ არა მისგან რეგულარულმა მოთამაშეებმა. ამავდროულად, უნდა გვახსოვდეს, რომ აღნიშნული შესყიდვა ჯერ არ დასრულებულა და ყოველთვის უნდა გაითვალისწინოთ შესაძლებლობა, რომ ის მაინც ვერ მოხერხდეს. ბრიტანეთის მთავრობამ ცოტა ხნის წინ გააუქმა GIPHY-ის ხელში ჩაგდება Facebook და მარკ ცუკერბერგის კომპანიას დაავალდებულა მისი გადაყიდვა. ამიტომ, ბოლო შესყიდვის დაბლოკვა Microsoft საერთოდ არ ჩანს წარმოუდგენელი.

მაგრამ უკვე შეგვიძლია ვთქვათ, რომ თამაშების სამყარო დიდი ცვლილებების ზღვარზეა. კარგია თუ ცუდი, ამას დრო გვიჩვენებს.

ასევე წაიკითხეთ:

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
კარპატების მთების შვილი, მათემატიკის ამოუცნობი გენიოსი, "იურისტი"Microsoft, პრაქტიკული ალტრუისტი, მემარცხენე-მარჯვენა
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები