კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება Brainstorming-ის განყოფილებაში. აქ ვაგროვებთ სარედაქციო მოსაზრებებს Root Nation ტელეკომის სამყაროში სხვადასხვა მოვლენის, ფენომენებისა და ტენდენციების შესახებ.
დღეს ჩვენ განვიხილავთ ძალიან აქტუალურ თემას. ღრუბლოვანი თამაში – კიდევ ერთი მოდა, როგორიცაა 3D ტელევიზორები, თუ გარდაუვალობა, რომელიც სათამაშო სამყაროს კონსერვატორებს დიდი ხანია დამოკლეს მახვილით ეკიდა? რამდენად პერსპექტიული და მოთხოვნადია? დღეს ჩვენ შევეცდებით გავიგოთ საკითხი ჩვენი გუნდის ზოგიერთი წევრის დახმარებით, რომლებმაც გადაწყვიტეს გამოთქვან თავიანთი აზრი ამ ფენომენის შესახებ.
ვლადისლავ სურკოვი
- აღმასრულებელი დირექტორი, რედაქტორი, ავტორი - პროფილი საიტზე პოსტებით
რაც შეეხება ჩემს აზრს ღრუბლოვანი თამაშების შესახებ, მე მჯეროდა მისი წარმატების 10 წლის წინ. დიახ, არ ვხუმრობ. რატომღაც მაშინვე დავთანხმდი იმ აზრს, რომ უკეთეს სამყაროში არ არის აუცილებელი გქონდეს ძლიერი ვიდეო ბარათი ან უახლესი სათამაშო კონსოლიმიმდინარე თამაშების სათამაშოდ.
და თუ ეს იდეა იმ მომენტში ვერ განხორციელდებოდა და რამდენიმე წლის შემდეგაც კი არ მეჩვენებოდა ცხოვრებაში არც თუ ისე გამოსადეგი, მაშინ მე ყოველთვის ვიცოდი, რომ დროთა განმავლობაში, ადრე თუ გვიან, გარანტირებული იქნებოდა მისი რეალობად ქცევა. ღრუბლოვანი თამაშების იდეა მიმზიდველია, რადგან ის ძალიან მარტივია - თამაში გაშვებულია მძლავრ სერვერზე, თქვენ უგზავნით ბრძანებებს მანიპულატორებიდან (გეიმპედი ან კლავიატურა მაუსით) მასპინძელს და იღებთ თამაშის სურათის სტრიმინგს. რომელიც ნაჩვენებია მონიტორზე. რამ შეუშალა ხელი იდეის განხორციელებას მთელი ამ წლების განმავლობაში? ღრუბლის არასაკმარისი ტევადობა თამაშების მრავალი ასლის მაღალი ხარისხით გასაშვებად, რაც ნიშნავს საბოლოო სერვისის ზედმეტად მაღალ ღირებულებას და ხანგრძლივ შეფერხებებს, რაც გამოწვეულია ძველი ინტერნეტ-კავშირის ტექნოლოგიებით.
და რა გვაქვს ახლა? მე გადავწყვიტე პირველი და საუკეთესო სათამაშო სერვისის ტესტირება, რათა შემექმნა თანამედროვე Cloud Gaming-ის ამჟამინდელი შთაბეჭდილება. Boosteroid მოვიდა მოსახერხებელი, რადგან ის ჩაშენებულია ჩემს KIVI TV-ში. ვცადე Cyberpunk 2077-ის თამაში 4K-ში გეიმპედით, ხოლო კომპიუტერზე ბრაუზერის და აპის მეშვეობით Full HD კლავიატურის და მაუსის გამოყენებით.

ასევე წაიკითხეთ:
- Boosteroid - სერვისის მიმოხილვა, შედარება Xbox Cloud Gaming-თან და Geforce Now-თან
- 10 ტექნოლოგია, რომლის გვეშინოდა, მაგრამ დღეს მათ ყოველდღიურად ვიყენებთ
შედეგმა ნამდვილად შთამაგონა. შეიძლება ითქვას, რომ ზემოხსენებული პრობლემები უკვე პრაქტიკულად მოგვარებულია, მცირე ნიუანსების გამოკლებით და ღრუბლოვანი თამაში უკვე აბსოლუტური რეალობაა.
რა თქმა უნდა, არის კომპრომისები. მაგრამ ზოგადად, თამაშებზე წვდომა ნებისმიერი ადგილიდან, ნებისმიერ დროს, ნებისმიერი მოწყობილობიდან, მხოლოდ მაღალსიჩქარიანი ინტერნეტით, სრულიად გამოსადეგი რამ არის აქ და ახლა. სინამდვილეში, ღრუბლოვანი თამაშებიდან დადებითი გამოცდილების მიღების მთავარი პირობა არის თქვენი ინტერნეტ კავშირის ხარისხი Boosteroid სერვერთან. და თუ აქ სიჩქარე არ არის ყველაზე მნიშვნელოვანი (საკმარისია 25 მბიტ/წმ-ზე მეტი), მაშინ დაყოვნება საკმაოდ კრიტიკული წერტილია, განსაკუთრებით ონლაინ სათაურებისთვის. საბედნიეროდ, Boosteroid-მა სერვერები გასული წლის ბოლოს გაუშვა, ასე რომ მე მივიღე მისაღები შედეგები ჩემი ინტერნეტ არხის ტესტირებისას სპეციალურ გვერდზე კავშირის შემოწმება.
ბრაუზერის საშუალებით კომპიუტერზე (ლეპტოპი ASUS ZenBook Pro Duo UX 581 GV), რომელიც დაკავშირებულია ინტერნეტთან კაბელით TP-Link Archer C7 როუტერის საშუალებით:
თქვენ შეგიძლიათ წაიკითხოთ Boosteroid სერვისის სრული მიმოხილვა ჩვენს ვებგვერდზე ამ ლინკზე. მოკლედ გაგიზიარებ შთაბეჭდილებებს.
მთავარი, რამაც ჩემზე დიდი შთაბეჭდილება მოახდინა, იყო გადაწყვეტის სიმარტივე - თქვენ აკავშირებთ გეიმპადს ტელევიზორს, შედიხართ სერვისის აპლიკაციაში, ამატებთ წვდომას თქვენს ანგარიშებზე სხვადასხვა სათამაშო პლატფორმებზე და იღებთ სრულფასოვან სათამაშო კონსოლს თავად კონსოლის ყიდვის გარეშე. ეს ნამდვილად მუშაობს!
რა თქმა უნდა, აქ ბევრი ნიუანსია. პირველი და მთავარი, კიდევ ერთხელ გავიმეორებ - საიმედო ინტერნეტ არხი ღრუბლოვან სერვერებთან კომუნიკაციისთვის.
მეორე არის ის, რომ თქვენ რეალურად შედიხართ იმავე Steam-ზე ვებ ინტერფეისის საშუალებით. ეს ნიშნავს, რომ ბუსტეროიდის ულამაზესი სატელევიზიო ინტერფეისში თამაშის არჩევის შემდეგ ყოველ ჯერზე დიდი ელემენტებით, თქვენ მიდიხართ ვირტუალურ სამუშაო მაგიდაზე ღია Steam ფანჯრებით, სადაც უნდა ჩაერთოთ პიქსელების ნადირობაში ვირტუალური მაუსის დახმარებით გეიმპედიდან. - დახურეთ რამდენიმე სარეკლამო ფანჯარა, დააწკაპუნეთ თამაშზე სიაში, დაეთანხმეთ პირობებს და დაელოდეთ Steam-ისა და Boosteroid-ის ღრუბლის სინქრონიზაციას. და ეს ხდება ყოველ ჯერზე თამაშის გაშვებისას.
ასევე საინტერესოა:
- KIVI 50U710KB ტელევიზორის მიმოხილვა: 4K, Android TV და KIVI Media
- KIVI 24H740LB ტელევიზორის მიმოხილვა: 24″ ბიუჯეტის სიახლე უფასო არხებითა და მედიით
ანუ, გაშვების პროცესი საკმაოდ მოსაწყენია უთვალავი შუალედური ჩამოტვირთვით და გარკვეული დადასტურებებით. მე ვისურვებდი უფრო შეუფერხებლად - უბრალოდ შეარჩიე თამაში ტელევიზორის ინტერფეისში, ის ჩაიტვირთა და დავიწყე თამაში. მაგრამ მეორეს მხრივ, თქვენ მიიღებთ მძლავრ მრავალ პლატფორმულ კომპიუტერს/კონსოლს გეიმპედით ან მაუსის კლავიატურით თამაშის შესაძლებლობით. შესაბამისად, რთულია ამ მრავალფეროვნების ინტერფეისის თავიდან აცილება. შესაძლოა, ეს უკვე სერვისის განვითარების შემდეგი ეტაპის გადაწყვეტილებაა.
რაც შეეხება თავად თამაშს, მე მოვახერხე Cyberpunk 2077-ის თამაში 55 დიუმიანი KIVI ტელევიზორის დიდ ეკრანზე გეიმპადით, გრაფიკის ჩართვა მაქსიმალურ პარამეტრებზე. შთამბეჭდავია, რომ თამაშის დროს მე ვერ შევამჩნიე განსხვავება "ლოკალური" თამაშისგან. სამწუხაროდ, თამაში მუშაობს მხოლოდ Full HD რეზოლუციით. გარდა ამისა, რატომღაც მხოლოდ ინგლისური ხმა იყო ჩემთვის ხელმისაწვდომი. ზოგადად, ყველაფერი მაგარია, მაგრამ არის ნიუანსები, რომელთა გაუმჯობესება მინდა.
მე ასევე ვცადე Cyberpunk-ის გაშვება პირდაპირ ბრაუზერის მეშვეობით ლეპტოპზე, რომელიც დაკავშირებულია დიდ 43 დიუმიან მონიტორთან. მე ვიყენებ ამ კონფიგურაციას ადგილობრივად დაინსტალირებული თამაშების სათამაშოდ, აპარატურა იძლევა საშუალებას (Core i7-9750H + RTX 2060) და ისინი ჩვეულებრივ გადადიან მთელ ეკრანზე ფართო ფორმატში. მაგრამ ბრაუზერის საშუალებით გაშვებისას, თამაში შემოიფარგლებოდა 1080p ფანჯრით. რაც ასევე შეიძლება ჩაითვალოს ღრუბლოვანი სერვისის გარკვეულ შეზღუდვად.
სხვათა შორის, აღმოჩნდა, რომ თუ აპლიკაციას კომპიუტერზე დააინსტალირებთ, კავშირის ხარისხი მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდება. ამიტომ, უმჯობესია გამოიყენოთ Boosteroid სერვისი არა ბრაუზერის საშუალებით, რომელიც აშკარად აწესებს გარკვეულ შეზღუდვებს, არამედ მშობლიური აპლიკაციის საშუალებით:
და მაინც, მე შემეძლო მხოლოდ 1920x1080 პიქსელიანი ფანჯარაში თამაში. მაგრამ გრაფიკული პარამეტრები მაქსიმალურია, სხივების ტრასინგით, რაც არ შეიძლება არ გთხოვოთ. ამავდროულად, გეიმპლეი საკმაოდ კომფორტულია, არანაირი პრეტენზია არ არის.
დასკვნები. ჩემი აზრით, ღრუბლოვანი თამაში რეალურია ახლავე, ჩვენს ამჟამინდელ რეალობაში და უახლოეს მომავალში მას აქვს ძალიან კონკრეტული პერსპექტივები, გახდეს სათამაშო კონტენტის მოხმარების დომინანტური გზა. მაგალითად, პირადად მე უკვე ნამდვილად დავფიქრდი, მჭირდება თუ არა მომავალში მძლავრი პროცესორით და ვიდეო ბარათით ლეპტოპი, თუ ჯობია სხვა პარამეტრებში ინვესტირება, მაგალითად, ეკრანი, მეხსიერება, შესანახი მოწყობილობა, ქსელის შეერთება.
ღრუბლოვანი თამაშების მთავარი უპირატესობებია მრავალ პლატფორმა, ნებისმიერ ადგილას და ნებისმიერ დროს, ნებისმიერ მოწყობილობაზე თამაშის შესაძლებლობა, ერთადერთი მთავარი პირობაა ღრუბლოვან სერვერებთან სტაბილური ინტერნეტ კავშირი.
ზემოთ აღვწერე ყველა ხარვეზი, ვფიქრობ, რომ ინდუსტრია დროთა განმავლობაში დაძლევს მათ. გარდა ამისა, თამაშის პლატფორმების გამოწერის მოდელი, რომელიც ნებისმიერ დროს შეიძლება შეჩერდეს და განახლდეს, მეჩვენება ბევრად უფრო მიმზიდველი, ვიდრე ძვირადღირებული ტექნიკის ერთჯერადი შეძენის ჩვეულებრივი პრაქტიკა მისი რეგულარული განახლების საჭიროებით.
თქვენ ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ მომგებიანი პლატფორმები თქვენი საყვარელი თამაშების ლიცენზიების შესაძენად და არ ინერვიულოთ მათი თავსებადობის შესახებ სახლის აპარატურასთან, იქნება ეს სათამაშო კომპიუტერი თუ სეტ-ტოპ ბოქსი. მე ასევე შემიძლია ვურჩიო ღრუბლოვანი თამაშების სერვისები იმ ადამიანებს, რომლებიც დიდ დროს ატარებენ მივლინებებში ან მოგზაურობებში, მაგრამ სურთ თავისუფალ დროს სრულფასოვანი ტიტულების თამაში თხელი სამოგზაურო ლეპტოპის ან ტაბლეტის გამოყენებით. ტელევიზორზე მაინც სასტუმროს ნომერში! უბრალოდ არ დაგავიწყდეთ გეიმპედი თან წაიღოთ.
ასევე საინტერესოა:
ევგენი ბირხოფი
- გოლოვრედი, ავტორი - პროფილი საიტზე პოსტებით
ჯერ განვსაზღვროთ ტერმინი. რა არის „ღრუბლოვანი თამაში“, რა იგულისხმება მასში.
თუ ეს არის შესაძლებლობა, ითამაშოთ თანამედროვე მომთხოვნი თამაშები ნებისმიერ კომპიუტერზე, თუნდაც სუსტზე, ანუ სტრიმინგი უახლოეს სერვერიდან რომელიმე თქვენს კომპიუტერზე, ისეთი სერვისები, როგორიცაა GeForce ახლა, მაშინ ასეთ ფენომენს უზარმაზარი პერსპექტივა აქვს.
ვფიქრობ, რომ უახლოეს წლებში სათამაშო ინდუსტრიის მონსტრების 5 ასეთი სერვისი მნიშვნელოვნად გაიზრდება. მაგრამ თუ ფიქრობთ, რომ ისინი აპირებენ მთლიანად შეცვალონ და ჩაანაცვლონ იგივე კონსოლები კლასიკური გაგებით, დარწმუნებული ვარ, რომ ეს არ მოხდება მომდევნო 4-5 წლის განმავლობაში. დიახ, ასეთი თემები გაიზრდება ხარისხობრივად და რაოდენობით, მაგრამ ისინი ჯერ კიდევ არ გახდებიან დომინანტი სათამაშო ინდუსტრიაში. ზოგიერთ რეგიონში ეს შესაძლებელია, მაგრამ ზოგადად მსოფლიოში არა.
თუ ეს არის იგივეზე თამაშის შესაძლებლობა TV პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით, რომელიც საშუალებას აძლევს ღრუბლოვან თამაშს (როგორიცაა Google Stadia), ამ ისტორიას კიდევ უფრო მეტი დრო დასჭირდება იმისათვის, რომ მოიპოვოს თაყვანისმცემლების დიდი რაოდენობა და აიძულოს მოთამაშეებმა მიატოვონ კონსოლები. ჯერჯერობით, იგივე ეტაპი პრაქტიკაში არც ისე კარგია, როგორც ამას Google აღწერს, ჯერ კიდევ არის გასაკეთებელი.
ერთადერთი, ვისაც შეუძლია დააჩქაროს თავად კონსოლის გამორიცხვის პროცესი "gamer - set-top box - TV" ჯაჭვიდან, გასაკვირია, რომ თავად მწარმოებლები არიან. კონსოლები, რომელსაც თეორიულად შეეძლო მათი პროგრამული უზრუნველყოფის პირდაპირ ტელევიზორში ჩასმა. მაგალითად, Sony-ს უკვე აქვს კარტ ბლანში - ტელევიზორების წარმოება, რჩება რთული სტრატეგიული გადაწყვეტილების მიღება, მაგრამ იქნება თუ არა კომპანიის ხელმძღვანელების კვერცხები საკმარისად ძლიერი, ეს საკითხავია. Microsoft-ს არ აქვს ასეთი წარმოება, მაგრამ არავინ უშლის მათ ბაზარზე ახალი პროდუქტის - ბრენდირებული ტელევიზორის შემოსვლას, რომელშიც ყველა საჭირო სერვისი და Xbox პროგრამული უზრუნველყოფა იქნება ხელმისაწვდომი - იქ ბევრი ფულია, შეგიძლიათ ამის საშუალება. ექსპერიმენტი.
ასევე წაიკითხეთ:
- რედაქტორის სვეტი: ვიყიდე 55" 4K KIVI 55U790LW ტელევიზორი - რა მახასიათებლები აქვს?
- Govee Immersion TV LED H6199 მიმოხილვა: რა უნდა გააკეთოთ, თუ გსურთ Ambilight, მაგრამ არა ტელევიზორი Philips
და მნიშვნელოვანი მომენტი - ასეთი ტელევიზორი აუცილებლად უნდა იყოს კომპლექტში გეიმპედი ან თუნდაც წყვილი, რათა შესაძლებელი ყოფილიყო მათი ჩართვაც კი, ვინც არ აპირებდა კონსოლის ყიდვას კონსოლის თამაშებში, რითაც ხელახლა განსაზღვრა ბაზარი. ყოველივე ამის შემდეგ, თქვენ თვითონ წარმოიდგინეთ, როგორ იქნება ეს - "არამოთამაშემ" იყიდა ასეთი ტელევიზორი, მაგრამ გეიმპედი არ შედის. წავა და იყიდის გეიმპადი, რომ მოსინჯოს ის, რაც არ სჭირდებოდა? Რათქმაუნდა არა. კივი ბუსტეროიდთან ერთად - იდეა მაგარია, მაგრამ უბრალო ადამიანს სჭირდება გეიმპედი კომპლექტში, რათა მას და თამაშებს შორის დაბრკოლებები არ იყოს. შეეცდება თუ არა, თუ გეიმპედი უკვე არის ჩართული - თითქმის 100% ალბათობით კი. მოსწონს თუ არა, ეს პროგრამული უზრუნველყოფის ხარისხზეა, მაგრამ აუცილებლად ეცდება, თუ არაფრად არ ღირს.
ისე, ახლა ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ ყველა ადამიანს მიეწოდება მაღალი ხარისხის ინტერნეტი არხის სიგანე მინიმუმ 100 მბიტი, პროვაიდერს არ სურს სიჩქარის შემცირების სურვილი, როდესაც ქსელი გადატვირთულია (და რატომ გაგიკვირდათ, იქ არის ასეთი რამ და არც ისე იშვიათია) და საჭირო რაოდენობის სათამაშო სერვერების არსებობა და ხელმისაწვდომობა მინიმალური პინგისთვის და ისეთი კონცეფციის აღმოფხვრა, როგორიცაა რიგი ტოპ თამაშებისთვის, როდესაც სერვერის მოცულობა არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ მოემსახუროს ყველას. და სანამ ეს საკითხები არ მოგვარდება და ისინი არ მოგვარდება მთელ მსოფლიოში მომდევნო 4-5 წლის განმავლობაში, მაშინ ღრუბლოვანი თამაშები არ ჭარბობს ჩვეულებრივ თამაშებს კონსოლებზე. კიდევ ერთხელ, ღრუბლოვანი თამაში მაგარია, ის აქ არის, ის არ მოკვდება, მაგრამ ჯერ არ არის მზად დომინირებისთვის მთელი რიგი მიზეზების გამო.
გაითვალისწინეთ, არ ვცდილობ გავიხსენო PK-თამაში. რატომ? და რადგან ღრუბლოვანი თამაში მას არასოდეს დაჩრდილავს, „დაიმახსოვრე ეს ტვიტი“.
ეს ყველაფერი იმიტომ, რომ კომპიუტერი უნივერსალური მოწყობილობაა, როგორც სამუშაოსთვის, ასევე გასართობად, ანუ შეგიძლიათ იმუშაოთ და დაისვენოთ სალაროდან გაუსვლელად. კონსოლები და ტელევიზორები ცალკე მოწყობილობებია. უფრო მეტიც, სხვადასხვა სერვისი, როგორიცაა GeForce NOW, მხოლოდ ავსებს კომპიუტერის, როგორც სათამაშო პლატფორმის მოხერხებულობას, „ოფისის“ ფუნქციის მოხსნის გარეშე.
ასევე საინტერესოა:
- Moto 360 3gen smartwatch: გამოცდილება და ბაზარი
- უყურეთ მიმოხილვას Huawei Watch Fit 2: ტექნოლოგიურად და ესთეტიურად
ივან ვოდჩენკო
- პოდკასტის დამფუძნებელი და წამყვანი RootCast, ავტორია პროფილი საიტზე პოსტებით
Cloud gaming არის იგივე მომავალი, რომელიც უკვე ჩამოვიდა, მაგრამ ჯერ კიდევ არათანაბრად არის განაწილებული და ფორმირების ეტაპზეა. მე ვიყენებ ორნახევარ ღრუბლოვან პლატფორმას. ნახევარი მაქვს Google Stadia, რომელსაც ვუყურებ, მაგრამ არ ვთამაშობ და არაფერს ვყიდულობ. როდესაც ყიდულობთ თამაშს Stadia-ში, თქვენ იღებთ მას მხოლოდ სერვისში, რომლის პერსპექტივები ჯერ კიდევ გაურკვეველია. არ მგონია, რომ თუ Stadia დაიხურება, ჩემს კოლექციას ფიზიკურ მედიაზე გამომიგზავნიან, ასე რომ, უცნაურია ამაში სრული ფასის გადახდა და ის ფასდაკლებები, რაც ხელმისაწვდომია, სრულებით არ არის მიმზიდველი.
მიუხედავად იმისა, რომ „მხოლოდ ღრუბელი“ მიმზიდველია, იდეა, რომ თამაშის სრული ფასისთვის მე არ მივიღებ მისგან მაქსიმალური სიამოვნების გარანტიებს, ყოველთვის მაიძულებს Xcloud-ისკენ, რომელიც ხელმისაწვდომია Game Pass Ultimate გამოწერის მახასიათებლის სახით. ასევე, ახლახან განახლებულ PlayStation Plus Premium გამოწერას ახლა ასევე აქვს თამაშების სტრიმინგის შესაძლებლობა. Sony-სა და Microsoft-ის მიერ არჩეული თამაშის სტრიმინგის განხორციელება მგონი უფრო სწორია და აი რატომ.
ორივე შემთხვევაში, სტრიმინგი არის ხელმოწერის დამატებითი ფუნქცია, რომელიც ხურავს თამაშების უზარმაზარ კატალოგებზე წვდომის ზოგიერთ სცენარს, რომლებიც ახლა სათამაშო გიგანტების ხელმოწერებია. მომხმარებელს შეუძლია ან მთლიანად იგნორირება გაუწიოს სტრიმინგის არსებობას და დააინსტალიროს თამაშები კონსოლზე, ან გადაწყვიტოს დაელოდოს მათ პროცესის გაგრძელებას დისტრიბუციის ჩამოტვირთვისთვის დიდი ხნის ლოდინის გარეშე.
ამ მომენტიდან თქვენ შეამჩნევთ განსხვავებას Sony-სა და Microsoft-ის მიდგომებს შორის. Sony ჯერჯერობით ის საშუალებას აძლევს სტრიმინგს მხოლოდ თავად კონსოლზე და ამით წყვეტს ძველი Playstation თაობების ახალ კონსოლებთან თავსებადობის პრობლემას, აქცენტი კეთდება PS3 ტიტრების სტრიმინგზე (PS1-PS2 და Vita წყდება ემულატორებით), რაც თავისთავად მაგარია. , რადგან იმ დროს გამოვიდა ძალიან ბევრი მაგარი თამაში მოძველებული გეიმპლეით. Sony ასევე გაძლევთ საშუალებას ჩაატაროთ PS5 თაობის თამაშები. მაგალითად, ყველაზე აქტუალური Spider-Man: Miles Morales-ის ყურება და მიწოდება შესაძლებელია როგორც გამოწერის ნაწილი.
კონსოლებზე შედარებით მცირე SSD-ების პირობებში სავსებით შესაძლებელია ასეთი სცენარების გამოყენება. დიახ, მაგალითად, დავიწყე Dreamfall: Chapters-ის თამაში, მივხვდი, რომ მომწონს თამაში, მაგრამ ასეთი ქვესტისთვისაც კი მენეჯმენტის ჩამორჩენა არც თუ ისე სასიამოვნოა და გადავწყვიტე დამეყენებინა. გამიკვირდა, როცა აღმოვაჩინე, რომ ჩემი პროგრესი სტრიმინგისთვის არის ერთი და პროგრესი ფიზიკური ვერსიისთვის, გთხოვთ, თავიდან დაიწყოთ. Sony და retention არის ცალკე სიმღერა PS5 თაობისთვის, რომელიც მათ ალბათ საერთოდ არ აინტერესებთ.
microsoft სტრიმინგის თვალსაზრისით აჩვენებს საუკეთესო და პროგნოზირებად შედეგებს. Game Pass-ის კოლექციასთან და Xbox-ის ძველ თაობებთან თავსებადობის ძალიან ღრმა მხარდაჭერასთან ერთად, მომდევნო თაობამ მოიგო ჩემთვის. აქ ნაკადი მუშაობს ზუსტად ისე, როგორც მე მინდა. მაქვს კლიპი სმარტფონის გეიმპედზე დასამაგრებლად. სამსახურში, შესვენებაზე, შემიძლია გამოწერიდან სხვადასხვა სათაური ვცადო და ვნახო რა მომწონს და რა არა. ამიტომ დავიწყე Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth-ში გავლა, მისგან საერთოდ არაფერს ველოდები. ძალიან შემიყვარდა, სახლში უკვე კონსოლზე დავდე და ვითამაშე ზუსტად იმ ადგილიდან, სადაც სტრიმინგზე თამაში შევწყვიტე. პროგნოზირებადი და უწყვეტი, როგორც ეს უნდა იყოს. Xbox გეიმპიდს შეუძლია შეცვალოს თავისი BT პროფილები და მოსახერხებელია მისი დაკავშირება როგორც სმარტფონთან, ასევე სეტ-ტოპ ბოქსთან.
სტრიმინგი არ არის ძალიან შესაფერისი მგრძნობიარე თამაშებისთვის. ძალიან რთულია, მე ვიტყოდი, შეუძლებელი, გონების დამთრგუნველი მეტროიდვანიის თამაში, როგორიცაა Hollow Knight. განსაკუთრებით თუ გავითვალისწინებთ, რომ თანამედროვე ტელევიზორები xbox gamepad-ის მოწინავე ალგორითმებთან ერთად შეუძლიათ რეაგირება 8 ms დონეზე, სტრიმინგი ახლა ეკრანის დონეზეა 12 წლის წინ. ისე, თანამედროვე თამაშების სურათი 4K 60fps-ში ასევე მხოლოდ ლოკალური ამბავია, მიუხედავად იგივე Stadia-ს ყველა განცხადებისა.
თამაშის სტრიმინგი უკვე რეალობა და აწმყოა. მე არ მჯერა ლოკალური სათამაშო მოწყობილობების სრული გადაადგილების მომდევნო 10 წლის განმავლობაში, მაგრამ უკვე Sony და Microsoft ეყრებიან სტრიმინგ კულტურის საფუძველს დღევანდელ გეიმერებს შორის.
სტრიმინგის განვითარების კუთხით, ვფიქრობ, შესაძლებელი იქნებოდა თამაშების განვითარება თავად ამ სტრიმინგის შესაძლებლობების გათვალისწინებით, ანუ მხოლოდ მისთვის. ამგვარად, ან შეუმჩნევლად გააფართოვოს ადგილობრივი მანქანების შესრულება, ან შეამციროს პლატფორმათა თამაშების შემუშავების ხარჯები. შესაძლოა სტრიმინგი იყოს პასუხი VR ჩაფხუტების არასაკმარისი შესრულებისა და კომპაქტურობის პრობლემაზე. თუმცა, მთელი ეს ამბავი საინტერესოა ბიზნესისთვის და არა საბოლოო მოთამაშეებისთვის. თქვენ უკვე შეგიძლიათ არ იფიქროთ სტრიმინგის მომავალზე, არამედ უბრალოდ გამოიყენოთ იგი საკუთარი მიზნებისთვის.
დენის კოშელევი
- თამაშის განყოფილების რედაქტორი, ავტორი - პროფილი საიტზე პოსტებით
კითხვა „აქვს თუ არა ღრუბლოვან თამაშს მომავალი“ თავისთავად არასწორია, იმ მიზეზით, რომ „მომავალი“ ძალიან ბუნდოვანი ცნებაა. იმის გათვალისწინებით, რომ ფინანსურად ეს არის ყველაზე მარტივი გზა გამომცემლებისთვის ფულის შოვნისთვის, ეჭვი არ მეპარება, რომ ადრე თუ გვიან ეს დარჩება თამაშის ერთადერთ გზად. მაგრამ თუ თქვენ ჩამოაყალიბებთ კითხვას, როგორც "არის თუ არა მომავალი ღრუბლოვანი თამაშების უახლოეს მომავალში", მაშინ პასუხი უკვე ადვილია. და თუ იკითხავთ: „ჩაანაცვლებს თუ არა ღრუბლოვანი თამაში ყველაფერს“, მაშინ პასუხი კიდევ უფრო ადვილი იქნება.
და აქ მინდა სწრაფად ვთქვა, რომ არა.
იმიტომ, რომ მახსოვს წინასწარმეტყველება სწრაფი ღრუბლის მომავლის შესახებ ჯერ კიდევ 2011 წელს. როდესაც ანალიტიკოსებმა თავდაჯერებულად განაცხადეს, რომ PlayStation 4-ის შემდეგ აღარ იქნებოდა კონსოლები და ყველაფერი ჩაშენებული იქნებოდა ტელევიზორებში. და მოდით, 2022 წელს ტელევიზორებს მართლაც ბევრი ჩაშენებული ჰქონდეს, რატომღაც PS5 კვლავ არღვევს გაყიდვების ყველა რეკორდს და Nintendo შეცვლა მზად არის გახდეს ყველაზე გაყიდვადი კონსოლი ისტორიაში.
ასევე წაიკითხეთ:
- როგორ დავამატოთ მუსიკა Apple უყურეთ და მოუსმინეთ ტელეფონის გარეშე
- როგორ მოვაგვაროთ FaceTime-ის პრობლემები iPhone-სა და iPad-ზე
ფაქტია, რომ „ღრუბლოვანი ხტომის“ ტექნოლოგიები დიდი ხანია არსებობს და დიდი ხანია დადასტურებულია. Google Stadia-ზე დიდხანს შეიძლება იცინოთ, მაგრამ „ვაკუუმში“ სერვისმა არაერთხელ დაამტკიცა, რომ კარგად მუშაობს. გიგაბიტიანი ინტერნეტითა და ულიმიტო ტარიფებით მომხმარებლები თითებს აძლევენ და ტრაბახობენ, რომ ყველაფერი კარგადაა. პრობლემა ის არის, რომ ეს მომხმარებლები ძალიან ცოტაა.
შეიძლება გაგიკვირდეთ, მაგრამ შეერთებულ შტატებში (და ზოგადად ჩრდილოეთ ამერიკაში) მილიონობით ადამიანს მთელი ქვეყნის მასშტაბით ჯერ კიდევ არ აქვს წვდომა შეუზღუდავი ინტერნეტით და სიჩქარეები მოგვაგონებს იმას, რაც გვქონდა 2009 წელს. იქ, რკინისა და დისკების გარეშე მომავლის სრულად დაკისრების სურვილი არაფერს ნიშნავს, თუ ამ შტატში სწორ შტატში ან ქალაქში არ ცხოვრობ. და სანამ აშშ-ს ყველა პირობა ექნება, მთელი მსოფლიო ელოდება. რადგან გადამხდელი მოსახლეობის უმრავლესობა შტატებშია. და ჩვენ ვსაუბრობთ სახლის ინტერნეტზე. მობილურზე კიდევ უარესია. სიჩქარეები იზრდება მთელ მსოფლიოში, მაგრამ პირობები ისევ სასურველს ტოვებს. ბევრ ქვეყანაში, სადაც ინტერნეტი ან ცუდია, ან ძვირია, ან მთლიანად მთავრობების კონტროლის ქვეშაა, ღრუბლებზე არც კი ოცნებობენ. ისეთ ქვეყნებში, როგორიც თურქეთია, სამთავრობო სტრუქტურების მიერ ინტერნეტის მზარდი კონტროლის გათვალისწინებით, ადვილი წარმოსადგენია, როგორ გააუქმებენ ერთ დღეს გიჟი ხელმწიფეები კომუნიკაციის შესანარჩუნებლად საჭირო IP-ების ნახევარს. უკვე იყო მაგალითები, როდესაც მოთამაშეები დარჩნენ თითქმის ყველა მრავალმოთამაშიანი თამაშის გარეშე, რომლებიც ეყრდნობიან Amazon-ის ინფრასტრუქტურას. და გარისკავთ თუ არა თქვენი რკინის გაყიდვას, სანამ ცენზორები დარჩებიან ამომრთველთან?
ღრუბლოვანი თამაშების შედარების უმარტივესი გზა არის VR. არის თუ არა მომავალი ვირტუალურ რეალობაში? რა თქმა უნდა არსებობს. არის აწმყოც. მაგრამ VR აუდიტორია იყო და არის ძალიან მცირე. ეს არის იმ ადამიანების ნიშა ბაზარი, ვისაც სურს ბევრი გადაიხადოს ახალი ტექნოლოგიებისთვის, მაგრამ სანამ ტექნოლოგია დახვეწილი და ხელმისაწვდომი გახდება, ის არ გახდება მთავარი. ასეა Cloud Gaming - ახლა იქნება მილიონი ან ორი მსურველი (და - შეძლებს) გადავიდეს ღრუბელზე, მაგრამ კლასიკური კონსოლების შემთხვევაში, ჩვენ ვსაუბრობთ ას მილიონ მყიდველზე მთელს მსოფლიოში. ამიტომ, არ მჯერა, რომ 2032 წელსაც კი მსოფლიო საბოლოოდ დაემშვიდობა ტრადიციებს. ყოველივე ამის შემდეგ, Blu-Ray-ის ბაზარი ჯერ კიდევ არსებობს, თუნდაც სტრიმინგის სერვისების დომინირებით. Spotify-მა ასევე სრულად არ მოკლა CD-ის მოყვარულები - მათი გაყიდვებიც კი გაიზარდა.
კონსოლების დასასრული, ყველა ღრუბელში წავა? ეს ძახილები დიდი ხანია ისმის, მაგრამ მაშინ, როცა კონსოლები ყველას ერთნაირ პირობებში აყენებენ, ღრუბლოვანი სერვისები, პირიქით, განცალკევებულია და ძალიან ბევრს მოითხოვს სხვადასხვა ქვეყნის ინფრასტრუქტურისგან. ახალი კონსოლები შეიძლება არ იყოს იაფი, მაგრამ ისინი მაინც ყველაზე ხელმისაწვდომი თამაშია უმეტეს ქვეყნებში – ბევრად იაფია, ვიდრე PC და ღრუბლოვანი სერვისები. და ეს გადაწყვეტს ყველაფერს საბოლოოდ. ხოლო მომხმარებლები Nintendo მზად არიან გადაიხადონ $60 2013 წლის თამაშის ძლივს შესანიშნავი რემასტერისთვის, ბევრისთვის არ არსებობს ფინანსური მიზეზი სხვა რამეში ინვესტირების ჩასატარებლად. ეჭვგარეშეა, რომ ღრუბელი და ტრადიციული თამაში მომავალში მშვიდობიანად იარსებებს და ეს ღრუბელი, სავარაუდოდ, დომინირებს. მაგრამ გახსოვთ, როგორ ლაპარაკობდნენ 2010 წელს ყველა AAA თამაშების გარდაცვალებაზე მობილური გამომცემლების ხელში? ამის ნაცვლად, ჩვენ მივიღეთ ორი სრულიად განსხვავებული ბაზარი სრულიად განსხვავებული აუდიტორიისთვის. ასე რომ აქაც.
ასევე წაიკითხეთ:
- რომელი Lenovo ყურსასმენები აირჩიოს 2022 წელს
- Gran Turismo 7 მიმოხილვა – საუკეთესო სარბოლო სიმულატორი?
დენის ზაიჩენკო
- PC განყოფილების რედაქტორი, ავტორი - პროფილი საიტზე პოსტებით
ღრუბლოვანი თამაშების მომავალი ისეთივე ნათელია, როგორც კაშკაშა მზე. თითქმის ყველა ხარვეზი და სარგებელი უკვე გასაგებია, მისი ცდა უკვე ხელმისაწვდომია და ბევრად უფრო ადვილია ცდა, ვიდრე, ვთქვათ, იგივე VR.
შესაძლებლობა არ განაახლოთ სისტემა ახალი თამაშებისთვის, არამედ ითამაშოთ უძველეს კომპიუტერებზე ან ლეპტოპებზე, ან თუნდაც სმარტფონზე, რომელსაც აქვს მხოლოდ კარგი ინტერნეტი და გეიმპედი, აცდუნებს არა მხოლოდ მოთამაშეებს, არამედ ტექნიკის მწარმოებლებსაც. იგივე ტელევიზორები და სეტ-ტოპ ბოქსები.
ეს უკანასკნელი შესაძლოა მთლიანად ღრუბელში გადავიდეს უახლოეს მომავალში. ან შეკერეთ ტელევიზორში ან თუნდაც მონიტორში. ან ზომამდე გაიზარდოს Xiaomi Mi Box, ან თუნდაც ზოგადად ASUS Vivoჯოხი! მომავალი ნათელია, ბევრი პერსპექტივაა, მაგრამ არის პრობლემები.
სინამდვილეში, თქვენ არ გჭირდებათ კარგი ინტერნეტი. თქვენ გჭირდებათ სერვერი ახლოს. სასურველია იმავე ქალაქში. იმის გამო, რომ რაც არ უნდა ფართო იყოს თქვენი არხი, სიგნალი მიდის თქვენი მიმღებიდან სერვერზე, მუშავდება - და შემდეგ უკან.
უნდა ვთქვა, რომ ყოველი კილომეტრი პინგს ამატებს? ამიტომ, მრავალმოთამაშიანი თამაშებისთვის, ეს ვარიანტი თითქმის არ არის ვარიანტი. Hardcore RTX და სკოლის მსროლელებისთვის, თუნდაც ერთი თამაშისთვის - იგივე.
იდეალური ვარიანტია კონსოლის პროექტები გეიმპედის მხარდაჭერით. რაც უფრო მომგებიანია, თუ გავითვალისწინებთ, რომ სონი აქტიურად იზიდავს კომპიუტერების ბაზარს ყოფილი ექსკლუზიურებითაც კი. Xbox-ზე ჩუმად ვარ, არის კროს-პლატფორმული პროექტები და ა.შ.
ვინ არ უნდა მიაქციოს ყურადღება ღრუბლოვან თამაშს? გრაფონიის მოყვარულები და სხვა. ინტერნეტში შეკუმშვა თითქმის ყველაფერს ლამაზს ხდის არც ისე ლამაზს. მაგრამ თუ თქვენ თამაშობთ სიუჟეტის ან უბრალოდ გეიმპლეი ციკლის გულისთვის, მაშინ თქვენ მოგეწონებათ.
ასევე საინტერესოა:
- Mario Strikers: Battle League Football მიმოხილვა - "Battle League Football" როგორც ანტიდოტი რუტინული ფუტსიმებისთვის
- Horizon Forbidden West Review - ღია სამყარო, რომელიც სხვას არ ჰგავს
ანა სმირნოვა
- ავტორი - პროფილი საიტზე პოსტებით
უნდა დაიწყოთ ღრუბლოვანი თამაშების მომავალზე ფიქრი უფრო ზოგადი კითხვით, როგორც ასეთი თამაშების მომავალზე. მძლავრი ვიდეო ბარათების არარსებობის გამო (ჩიპების და კომპონენტების ნაკლებობა, გიჟური მოთხოვნა მაინინგის, ლოგისტიკური პრობლემების გამო და ა.შ.) და ძირითადად ძვირადღირებული მაღალი ხარისხის მოდელების ანონსების გამო, თამაში იყოფა პირობითად "მაღალ" და "დაბალად". ასეთ სახელებს ვაძლევ თამაშებში გრაფიკის დაყენების შესაძლებლობის მიხედვით. თუ მოახერხეთ ახალი ვიდეო ბარათის ხელში ჩაგდება - კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება დეტალური სურათების სამყაროში, სურათისა და ხმის გაუმჯობესების სუპერ ტექნოლოგიები, რეალისტური სხივების მიკვლევა და სხვა. მაგრამ თუ ამას მოკლებული ხართ, ყველაზე თანამედროვე სათაურებმა შეიძლება გაგაცილოთ ან არ მოგაწოდოთ რეალური ჩაძირვა და გამოხმაურება გეიმპლეიდან.
ამ შემთხვევაში, ღრუბლოვანი თამაში შეიძლება გახდეს თამაშების უმაღლესი სამყაროს ბილეთი. თუ თქვენ გაქვთ ძველი RX 970, მაშინ არც კი იოცნებოთ 30 fps RE8 ან RDR-ში. და აქ გპირდებიან 60 fps-მდე იმ თამაშებში, რომლებიც გაინტერესებთ.
ღრუბლოვანი თამაშების ინტერესის კიდევ ერთი ასპექტი არის მისი მობილურობა. თქვენ აღარ გჭირდებათ სახლში მოცულობითი სათამაშო კომპიუტერის მიბმა, სათამაშო ლეპტოპის ყიდვაც კი არ გჭირდებათ, თუ ნორმალური სამუშაო საკმარისია სხვა ამოცანებისთვის.
ამ შემთხვევაში ღრუბლოვანი თამაში შეიძლება ჩაითვალოს კომპიუტერული კლუბის თანამედროვე ალტერნატივად. ადგილი, სადაც შეგიძლიათ მოხვიდეთ მაღალი პარამეტრების სათამაშოდ, ჩაეფლო თამაშის სამყაროში და ესაუბროთ თანამოაზრეებს. ამიტომ, ღრუბლოვანი თამაში შესაფერისია მათთვის, ვინც აფასებს სერვისების მიღების შესაძლებლობას "აქ და ახლა", ვისაც არ სურს მიბმული იყოს სპეციალიზებულ "ტექნიკასთან", რომლებიც მუდმივად მოძრაობენ. გარდა ამისა, ღრუბლოვან თამაშს აქვს ფართო კროს-პლატფორმული შესაძლებლობები, რაც საშუალებას გაძლევთ გადააქციოთ როგორც სმარტფონი, ასევე MacBook სათამაშო გაჯეტად.
სწორედ ხელმისაწვდომობის, მრავალფეროვნებისა და მობილურობის ეს კომბინაცია აძლევს ღრუბელ თამაშს მასების კეთილგანწყობის მოპოვების შანსს. ამავე დროს, არ უნდა ველოდოთ, რომ ის ჩაანაცვლებს თამაშების კლასიკურ მიდგომას. სავარაუდოდ, ეს იქნება "ტექნიკის" და "ღრუბელ" თამაშებს შორის განხეთქილების გაღრმავება, კომპიუტერის წინააღმდეგ კონსოლის ანალოგიით. მაგრამ ეს სრულიად განსხვავებული ამბავია.
ნიკიტა ლავრენოვი
- ავტორი - პროფილი საიტზე პოსტებით
ჩემი აზრით, ღრუბლოვანი თამაში ჯერ კიდევ არ არის მზად პრაიმ-ტაიმისთვის. მე ნაწილობრივ აღვწერე ამის მიზეზები მიმოხილვაში ბუსტეროიდი და თავს უფლებას მივცემ ცოტა გავიმეორო და შეავსო აზრი.
ვფიქრობ, ღრუბლოვანი თამაში ჯერ კიდევ ცდილობს საკუთარი თავის პოვნას. თითოეული სერვისი არის მონეტიზაციისა და სერვისის მიწოდების ცალკე მოდელი. და არა, არ მგონია მაგარი იყოს და ეს სამართლიანი კონკურენციის ნიშანია. ეს თქვენთვის, მომხმარებლისთვის, თავის ტკივილია, რადგან ღრუბლოვანი თამაშების რომელიმე სერვისზე დარეგისტრირებამდე, თქვენ უნდა უპასუხოთ უამრავ კითხვას. მხარს უჭერს თამაშებს, რომელთა თამაშიც გსურთ? მჭირდება მათი ყიდვა თამაშამდე? მხარდაჭერილია თქვენი საყვარელი მაღაზია, სადაც თამაშებს ყიდულობთ? გაქვთ საჭირო აღჭურვილობა? და ეს, მთავარი კითხვის გარდა...
გაინტერესებს ინტერნეტი? თუ თქვენ ცხოვრობთ დიდ რეგიონულ ცენტრში ან დედაქალაქში, პასუხი დიდი ალბათობით არის „დიახ“ – მაღალსიჩქარიანი ინტერნეტი ხელმისაწვდომია თითქმის ყველა სახლში. მაგრამ თუ რეგიონებში ხართ, შეიძლება ნაკლებად გაგიმართლოთ. სიჩქარე და სტაბილურობა შეიძლება იყოს საკმარისი იმისათვის, რომ უყუროთ Netflix-ს 4K-ში, მაგრამ არა ღრუბლოვანი თამაშებისთვის 1080p-ში... ეს მე ვსაუბრობ ტკივილზე.
მაგრამ, როგორც ჩემმა ერთ-ერთმა უცხოელმა კოლეგამ აღნიშნა, Netflix-იც კი ყოველთვის არ ყოფილა მაღალი ხარისხის სურათისა და სტაბილური ნახვის მოდელი. ამიტომ, მე კვლავ ოპტიმისტურად ვარ განწყობილი ღრუბლოვანი თამაშების მიმართ და მჯერა ნათელი მომავლის.
თუ, რა თქმა უნდა, იგივე, რაც მოხდა VOD სერვისებთან, არ მოხდება ამ სფეროში: იმისათვის, რომ ითამაშოთ ყველა თამაში, რომელიც მოგწონთ, თქვენ უნდა გამოიწეროთ ყველა შესაძლო ღრუბლოვანი სერვისი. ყოველივე ამის შემდეგ, ყველა მსხვილ გამომცემელს სურს ღრუბლოვანი სათამაშო ტორტის ნაწილი.
ასევე საინტერესოა:
და რას ფიქრობთ ღრუბლოვანი თამაშების პერსპექტივაზე? იყოს თუ არა? მოვიდა მომავალი თუ ჯერ კიდევ ველოდებით?

თუ გსურთ დაეხმაროთ უკრაინას რუს ოკუპანტებთან ბრძოლაში, ამის საუკეთესო გზაა უკრაინის შეიარაღებული ძალებისთვის შემოწირულობა. Savelife ან ოფიციალური გვერდის საშუალებით NBU.