პარასკევი, 26 წლის 2024 აპრილი

დესკტოპის v4.2.1

გაჯეტების მიმოხილვაᲛიმოხილვა Sony PlayStation 5 - 4K თამაში და რევოლუციური კონტროლერი

Მიმოხილვა Sony PlayStation 5 – 4K თამაში და რევოლუციური კონტროლერი

-

- რეკლამა -

გეიმერისთვის, ალბათ, არ არის იმაზე მეტი აჟიოტაჟის დრო, ვიდრე ახალი თაობის კონსოლების გამოშვება. ახალი სმარტფონები, რაც არ უნდა საინტერესო იყოს, ახლდება ყოველ ექვს თვეში ერთხელ, ან უფრო ხშირად, და ყველა სახის ვიდეო ბარათი უბრალოდ არ იწვევს ასეთ აჟიოტაჟს. მაგრამ კონსოლები პრაქტიკულად უცვლელი დარჩა თითქმის შვიდი წლის განმავლობაში და, შესაბამისად, როდესაც დიდი ხნის ნანატრი განახლება ხდება, ეს მოვლენა გავლენას ახდენს მთელ სათამაშო ბაზარზე. გრაფიკის დონე მაშინვე იზრდება და ის, რაც ადრე ჩანდა, რომ მხოლოდ შერჩეულთათვის იყო ხელმისაწვდომი, იქცევა სტანდარტად.

2020 წელს PlayStation 5 აკეთებს ალბათ ყველაზე დიდ ტექნოლოგიურ ნახტომს PS3-ის გამოსვლის შემდეგ. 4K თამაში, ულტრა სწრაფი ჩატვირთვა SSD-ის წყალობით, „ადაპტირებადი“ გეიმპედი, სხივების მოკვლევის მხარდაჭერა... PS4, მთელი თავისი სიგრილის მიუხედავად, უბრალოდ ვერ დაიკვეხნიდა ინოვაციების ასეთი ნაკრებით. მაგრამ ლამაზი სარეკლამო სლოგანები ერთია, მაგრამ როგორ არის ეს პრაქტიკაში? მოდი გავარკვიოთ.

თვალისმომჭრელი დიზაინი და მონუმენტური ზომები

როგორც ჩანს, არ არის გადაჭარბებული ამის თქმა PlayStation 5 იპყრობს თვალს. თუ ახალი Xbox Series X-ის გარეგნობა მარტივი სიტყვით „შავი ყუთი“ შეიძლება აღიწეროს, მაშინ იაპონური გიგანტის სიახლის დიზაინი ძალიან რთულია სიტყვებით გადმოცემა. განათავსეთ იგი ოთახში და თქვენი სტუმრები ამას პირველ რიგში შეამჩნევენ. გაზვიადების გარეშე შემიძლია ვთქვა, რომ ის იპყრობს თვალს. და არა მხოლოდ დახვეწილი ფუტურისტული დიზაინის, არამედ საკმაოდ მნიშვნელოვანი ზომების წყალობით. მიუხედავად იმისა, რომ მთავარი კონკურენტი ყვირის, რომ მას აქვს "ყველაზე ძლიერი კონსოლი ბაზარზე", Sony გააკეთა ყველაზე დიდი

PlayStation 5
პაკეტში შედის: კონსოლი, DualSense გეიმპედი, HDMI 2.1 კაბელი, USB კაბელი გეიმპადის დასატენად, კვების კაბელი, სადგამი, წინასწარ დაინსტალირებული Astro's Playroom თამაში, უსაფრთხოების სახელმძღვანელო, ინსტრუქციის სახელმძღვანელო. და რეალური, სურათებით!

ზომები გაყიდვამდეც კი PlayStation 5-მა გამოიწვია ბევრი დისკუსია. შემიძლია დავადასტურო, რომ დიახ, ის არის დიდი 390x260x104 მმ. განხილვის პროცესში მაქვს დისკის მოდელი - ის უფრო დიდი და მძიმეა ვიდრე ციფრული დისკის გარეშე.

როცა ყუთიდან ამოიღებთ, ელეგანტური კონტურების წყალობით არც ისე დიდი გეჩვენებათ, მაგრამ რიგზე დადეთ PS2, PS3, PS4, Xbox One S - და ნებისმიერი სხვა - და ცხადი ხდება, რომ ასეთი ოჯახს მოუწევს ავეჯის დაუგეგმავი გადაწყობა. გულუბრყვილოდ მეგონა, რომ მისთვის ადგილს ვიპოვიდი, მაგრამ ვცდებოდი - ორი საათი მომიწია, რომ როგორმე მოეწყო.

PlayStation 5
კონსოლი იმდენად დიდია, რომ მას სჭირდება სპეციალური სადგამი - ვერტიკალური და ჰორიზონტალური პოზიციისთვის. საბედნიეროდ, ამჯერად მისი ცალ-ცალკე ყიდვა არ მოგიწევთ - ყველაფერი უკვე მოყვება.

დრამატულად ჟღერს, მაგრამ კონსოლის დიდ ზომას პრობლემად ვერ ვხედავ. არასასიამოვნოა, დიახ, მაგრამ ასეთ განზომილებებს ლოგიკური ახსნა აქვს: წამყვანი არქიტექტორი მარკ სერნი შესანიშნავად ახსოვდა PS4-ის ხმაურთან დაკავშირებული მრავალი პრობლემა და ყველაფერი გააკეთა იმისთვის, რომ სიახლე არ გადახურებულიყო და ხმაური არ გამოეწვია. არ მინდა წინ გავუსწრო, მაგრამ მან გაართვა თავი თავის დავალებას.

რაც შეეხება თავად დიზაინს, მომწონს. მე ვიცი, რომ ეს ძალიან სუბიექტურია და თუ ფიქრობთ, რომ ეს უადგილოა კლასიკური Xbox-ის წინააღმდეგ, მართალი ხართ. მაგრამ პირადად მე უაღრესად კმაყოფილი ვარ იმით Sony გადაწყვიტა გარისკო და წარმოგვედგინა რაღაც მართლაც უნიკალური და არაფრის მსგავსი.

თუ გავითვალისწინებთ ვერტიკალურ მოწყობას (და ყველაფერი იმაზე მეტყველებს, რომ ის სტანდარტია), მაშინ კონსოლი თანამედროვე ცათამბჯენს ჰგავს. ორივე მხრიდან - ორი ელეგანტური პლასტმასის პანელი, რომლის ფორმაც ასეთ სიმსუბუქეს ანიჭებს მოწყობილობას. ისე, რაც შეიძლება მეტი გაჯეტისთვის, რომლის წონაა 4,5 კგ. კონსოლის ცენტრში არის შავი და პრიალა - ზედაპირებიდან, რომლებიც იზიდავს მტვერს, Sony არ შემიძლია უარი თქვას PS3-ის დროიდან (და კიდევ PS2 Slim). თუმცა, გარანტიას გაძლევთ, რომ მომავალი გადასინჯვები მქრქალი იქნება - ჩვენ უკვე გავიარეთ. კონსოლის ზედა ნაწილი განათებულია ლურჯ და თეთრ ფერებში - ისევე როგორც PS4. როგორც ჩანს, წვრილმანია, მაგრამ ძალიან ეფექტურია. სერია X უბრალოდ უნდა დაემატებინა მსგავსი მწვანე განათება.

- რეკლამა -

ასევე წაიკითხეთ: Nintendo Switch-ის ახალი რევიზიის მიმოხილვა გაუმჯობესებული ბატარეის ხანგრძლივობით

PlayStation 5
საბედნიეროდ, ამჯერად არ არის სენსორული ღილაკები: კონსოლის წინა მხარეს არის ორი ძლივს შესამჩნევი ღილაკი დისკების ჩართვისა და ამოსაღებად.

რაც შეეხება კონექტორებს, წინა მხარეს შეგიძლიათ იპოვოთ ერთი USB Type-A პორტი გეიმპდის დასატენად ან გარე მედიის დასაკავშირებლად, ასევე USB Type-C-ის კონექტორისთვის. მოწყობილობის უკანა მხარეს აქვს კიდევ ორი ​​USB Type-A, Ethernet კონექტორი, HDMI და დენის კაბელის კონექტორი. სხვათა შორის, ახალი DualSense კონტროლერი იყენებს Type-C კონექტორს, ამიტომ ყველაფერი თანამედროვეა.

სიახლის თაროზე დადებამდე სასურველია მასზე სადგამის მიმაგრება. ამის გაკეთება მარტივია: მარტივი მექანიზმის წყალობით, შეგიძლიათ აირჩიოთ ვერტიკალური ან ჰორიზონტალური კონფიგურაცია. თუ თქვენც ჩემსავით დადებთ ვერტიკალურად, მაშინ სადგამი ხრახნით უნდა დაიკრათ კონსოლის ძირზე. პროცესი მარტივია, თუმცა, მოწყობილობის ზომებისა და წონის გათვალისწინებით, მეორე ადამიანის დახმარება გამოდგება.

დასასრულს, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ PS5-ის დიზაინი სამოყვარულოა, მაგრამ მე პირადად სრულიად აღფრთოვანებული ვიყავი ამით. ერთადერთი, რასაც ვერ ვეთანხმები, არის პრიალა ნაწილი, რომელიც იწყებს მტვრის შეგროვებას ყუთიდან. მაგრამ საერთო შთაბეჭდილება ძალიან დადებითია: სერიოზული და უტილიტარული "ყუთის" ფონზე, რომელიც სათანადოდ გამოიყურება ოფისშიც კი, PlayStation მთელი მისი გარეგნობა აჩვენებს, რომ ეს არის გასართობი მოწყობილობა.

PlayStation 5

DualSense gamepad: სასწაული, დიახ

ვერასდროს ვიფიქრებდი, რომ ამას ვიტყოდი, მაგრამ ეს არის ახალი გეიმპედი და არა კონსოლი, რომელიც აჩვენებს "nextgen"-ის საბოლოო მოსვლას. სურათებიდან ვერ გეტყვით, რომ ამდენი რამ შეიცვალა, მიუხედავად ამისა, უჩვეულო დიზაინის მიუხედავად, ყველა ყოფილი ელემენტი, როგორიცაა სენსორული პანელი და პარალელური ანალოგური ჩხირები, თავის ადგილზე დარჩა. მაგრამ ღირს DualSense-ის ხელში აღება და გესმით, რომ ეს სრულიად უპრეცედენტოა.

ორმაგი გრძნობა
დიზაინი მაგარია, თუმცა ჯერჯერობით მხოლოდ ერთი ფერია, თეთრი. ის სწრაფად დაბინძურდება.

ყველაზე ბანალური ინოვაცია არის ჩაშენებული მიკროფონი. თამაშის დროს მეგობრებთან კომუნიკაციისთვის საჭირო აღარ არის ყურსასმენის გამოყენება. ასევე წარსულში იყო უზარმაზარი სინათლის პანელი, რომელიც ანათებდა ოთახს - შუქი დარჩა, მაგრამ ის გაცილებით ნაკლებად აგრესიულია: სენსორული პანელი ახლა მორთულია LED ზოლით, რომელიც ელეგანტურად ანათებს კონტროლერს და არ ურტყამს თვალებს. ქვემოდან ის შეიძლება დაიყოს რამდენიმე ცალკეულ ელემენტად, მაგალითად, მოთამაშის ნომრის ხაზგასასმელად.

ისე, ჩაშენებული დინამიკი არსად წასულა, რაც, ჩემი გრძნობების მიხედვით, უკეთესი გახდა. დარჩა ტრადიციული აუდიო ჯეკი, ასევე გიროსკოპი ამაჩქარებლით.

გარეგნულად, გეიმპედი შთამბეჭდავია. ის კიდევ უფრო დიდი და მძიმე გახდა, მაგრამ, განსხვავებით თავად კონსოლისგან, ეს კიდევ კარგია: ის კიდევ უფრო სასიამოვნოა ხელში. ისევე, როგორც PS4-ის DualShock 4 გიგანტური ნახტომი იყო PS3-ის კონტროლერთან შედარებით, DualSense თავის წინამორბედს იაფფასიანად აქცევს. და საქმე ეხება არა მხოლოდ ერგონომიკას, არამედ იმაზე, თუ რა სახის შიგთავსი აქვს მას.

ასევე წაიკითხეთ: Nintendo Switch Lite მიმოხილვა – Comfort vs Functionality

ვიბრაციის ფუნქცია: მთელი სამყარო თქვენს ხელშია

ვიბრაციის ფუნქცია კონტროლერებში დიდი ხანია უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ ტკიპის ფუნქცია. ბევრი კომპიუტერის მოთამაშე არ მესმის ჩემი, მაგრამ მე თვითონ დიდი ხანია ვერ ვუბრუნდები "მკვდარ" კლავიატურას და მაუსს, რომლებიც არ გვთავაზობენ რაიმე დაბრუნებას გეიმპლეის დროს. თამაშის დროს ვიბრაცია ისეთი ლოგიკური და განუყოფელი ფუნქციონალური ჩანს, რომ მისი განხორციელების ნაკლებობა მაშინვე ქმნის განცდას, რომ რაღაც გატეხილია. მაგრამ რასაც DualSense გვთავაზობს, ვიბრაციაც კი არ არის. ეს არის ერთგვარი სივრცე. და არ ვაჭარბებ. დიახ, ეს ყველაფერი სარეკლამო სლოგანად ჟღერს, მაგრამ სამწუხაროდ გეიმპადის ტაქტილურ შეგრძნებებზე საუბარი ფოტოებზე მაგარი დისპლეის ჩვენებას ჰგავს. შესაძლებელია, მაგრამ სათანადო ეფექტი არ ექნება.

მაგრამ მაინც ვეცდები. სინამდვილეში, ვიბრაციის ტექნოლოგია აქ შეიქმნა იმავე კომპანიის მიერ, რომელმაც გამოუშვა HD Rumble კონტროლერებისთვის Nintendo შეცვლა. მე ძალიან ვგიჟდებოდი იქაური ატმოსფეროზე, რაც მართლაც შთამბეჭდავი იყო… როცა ეს იყო ნახსენები. სამწუხაროდ, ამ მხრივ, მას ეწოდა სენსორული პანელის ბედი (DualShock 4-ზე და, თუ დაფიქრდებით, PS Vita) - დეველოპერებმა დაივიწყეს ეს ექვსი თვის შემდეგ. და მოდით არ გვქონდეს რეალური საფუძველი ვირწმუნოთ, რომ იგივე არ მოხდება აქ, ის ფაქტი, რომ უკვე ახლა მეტი თამაში DualSense-ის გამოყენებით, ვიდრე JoyCon ვარაუდობს, რომ არსებობს იმედი.

ორმაგი გრძნობა
ამჯერად ღილაკები აღარ არის: ჯერ კიდევ არის გაზიარების ღილაკი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ სკრინშოტები და ვიდეო თამაშების თამაშის შესახებ, ასევე სენსორული პანელი, რომელიც მხარს უჭერს ნებისმიერ ჟესტს და თავად მოქმედებს როგორც ძლიერი ღილაკი. თუმცა ასე აღარ იყო: გამოჩნდა მიკროფონის გასააქტიურებელი ღილაკი. როდესაც ის გამორთულია, ანათებს ნარინჯისფრად.

პირველ თამაშს, რომელიც უნდა სცადოთ, ეწოდება Astro's Playroom. ის დაყენებულია ყველა კონსოლზე და მისი მთავარი ამოცანაა გეიმპადის ყველა შესაძლებლობის დემონსტრირება. უპირველეს ყოვლისა, ვიბრაციის ფუნქცია, რომელსაც შეუძლია იდეალურად მოახდინოს თითქმის ნებისმიერი ზედაპირის ან განცდის სიმულაცია. ყინული, ქვიშა, ჭუჭყი, ლითონი, ქარი, თოვლი, წყალი... ყველაფერი, რასაც თამაშის გმირი ხვდება, ჩვენს ხელშია. შეგიძლია თვალები დახუჭო და მაინც გაიგო, როგორი სამყაროა გარშემორტყმული გმირის გარშემო. საოცარი გრძნობაა – HD Rumble-დან რაღაცას ვცნობ, მაგრამ აქ ტექნოლოგიამ უპრეცედენტო სიმაღლეებს მიაღწია.

მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის. ჩვენ არ გვიხსენებია, ალბათ, უფრო შთამბეჭდავი ინოვაცია - ადაპტური ქათმები. მოკლედ, ეს არის წიწილები (L2 და R2 ღილაკები), რომლებსაც შეუძლიათ მოთამაშეს "ბრძოლის მიცემა". ანუ მათი „სიმტკიცე“ მუდმივად იცვლება. როდესაც თამაშის გმირი ძაფს იჭერს, ეს დაძაბულობა იგრძნობა. გაზის პედლის დაჭერაც ზუსტად იგრძნობა. ეს არის ძალიან შთამბეჭდავი ტექნოლოგია, რომელიც, კიდევ ერთხელ, თქვენ უნდა სცადოთ თქვენთვის.

ორმაგი გრძნობა
გასათვალისწინებელია მაგარი სააღდგომო კვერცხი: თუ კარგად დააკვირდებით, ხედავთ, რომ პლასტმასის უხეში ტექსტურა რეალურად შედგება ათასობით პატარა ლოგოსგან. PlayStation. სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ისინი თავად კონსოლზე.

რატომ არის ეს ყველაფერი საჭირო, გეკითხებით? ეს მარტივია: ბოლოს და ბოლოს, გეიმპლეის დროს მთავარია ჩაძირვა თამაშის სამყაროში და ჩახმახის ჩახშობის შეგრძნება. Call of Duty: Black Ops ცივი ომი, ხრეშის გზა ბორბლების ქვეშ Dirt 5 ან ზოლში დარტყმა FIFA 21, რომელიც გადაეცემა ხელებს - არის გეიმპლეის ის განზომილება, რომელიც აქამდე უბრალოდ არ არსებობდა. და რომელიც არ არსებობს სხვა პლატფორმაზე. ყოველგვარი გაზვიადების გარეშე შემიძლია ვთქვა, რომ ეს არის ადაპტირებადი მამლები და გაუმჯობესებული ვიბრაცია, რაც მოტივაციას მაძლევს ვითამაშო მთელი „მულტი-პლატფორმა“ PlayStation 5. ეს არის ზუსტად ის რეალური, ხელშესახები უპირატესობა, რომელსაც ყველა დაინახავს. ეს არ არის ფანტომური ტერაფლოპი, რომელიც ცოტას ესმის - ეს ნამდვილად ჩიპია, რომელიც ყველა თამაშს უკეთესს ხდის.

ორმაგი გრძნობა
უკვე ახლა, ასეთი ვიბრაციული და ადაპტური ქათმები გამოიყენება არა მხოლოდ ტექნო დემოში, არამედ რეალურ თამაშებშიც. მაგალითად, ახალი გეიმპადის ყველა ფუნქციას No Man's Sky უკვე წარმატებით იყენებს – ვინ იფიქრებდა! გარდა ამისა, მათ მიიღეს მხარდაჭერა Dirt 5, Call of Duty: Black Ops ცივი ომი, Watch ძაღლები: ლეგიონი, FIFA 21, Borderlands 3, Bugsnax, Fortnite, Godfall, მარველის ობობა, Spider-Man: Miles Morales, Warframe... ზოგადად, ბევრი თამაში.

ინტერფეისი

ახალი კონსოლი - ახალი ინტერფეისი. ეს მანტრა მოქმედებდა მანამ, სანამ სერია X არ გამოვიდა, თუმცა ამ შემთხვევაში PlayStation ყველაფერი მართლაც შეიცვალა.

მოსაზრებები განსხვავდებოდა PS4-ის ინტერფეისის შესახებ, მაგრამ მე უფრო მეტად კმაყოფილი ვიყავი პერსონალიზაციის ვარიანტებით, თამაშების ცენტრალურობითა და სოციალური მახასიათებლებით. მისი წინამორბედის ფონზე, PS5 ძალიან ანტისოციალური და მშვიდი ჩანს. მოდით გავარკვიოთ რატომ.

- რეკლამა -

პირველ გააქტიურებას თან ახლავს სწრაფი რეგისტრაციის პროცესი. თუ უკვე გაქვთ ანგარიში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ახლახანს განახლებული აპი მობილური მოწყობილობებისთვის შესასვლელად. უბრალოდ გადაიღეთ QR კოდი და ახალი კონსოლი ამოგიცნობთ ყოველგვარი პაროლისა და SMS-ის გარეშე. კომფორტული, თანამედროვე.

PlayStation 5
მთავარი ეკრანი ძალიან ლაკონურია. ყველაფრის ცენტრში თავად თამაშებია, რაც მომწონს. მაგრამ ინტერფეისის დიდი ასოციალურობა ძალიან გულდასაწყვეტია. მაგალითად, მეგობრის ახალი ამბები, რომელიც გაქრა. ახლა თქვენ არ შეგიძლიათ უბრალოდ ნახოთ, რა ახალი თამაში იყიდეს, კომენტარი გააკეთოთ ბოლო პრიზზე ან აჩვენოთ ახალი პლატინა. ზოგადად, კონსოლების სასაცილო ტენდენციაა სოციალური მოვლენების წარსულში დატოვება: ჯერ Nintendo-მ დახურა Miiverse, ახლა კი PS5-მა დაავიწყა თემები და არხები.
PlayStation app
PlayStation app
შემქმნელი: PlayStation მობილური Inc.
ფასი: უფასო
‎PlayStation app
‎PlayStation app
შემქმნელი: PlayStation მობილური Inc.
ფასი: უფასო

ცხადია, ახალი ინტერფეისის შემუშავებისას კომპანიამ მიზნად ისახავდა მთავარი - სიჩქარე. ბევრმა გააკრიტიკა PS4 ინტერფეისის ნელი და ნელი და PS3-საც არ შეიძლება ეწოდოს სწრაფი. მათ ფონზე, PS5 დაფრინავს: ყველა ელემენტი მყისიერად იტვირთება, იქნება ეს თამაშის ლოგოები, ეკრანის ანაბეჭდები თუ მეგობრების პროფილები. მაგრამ ყველაზე შესამჩნევი არის ის, თუ რამდენად სწრაფი გახდა ციფრული მაღაზია. და ეს ყველაფერი იმიტომ, რომ საბოლოოდ შეწყვიტა არსებობა, როგორც ცალკეული აპლიკაცია, მაგრამ სრულად იყო ინტეგრირებული თავად სისტემაში. ამიტომ, ის ყოველთვის "ჩართულია". ეს ძალიან მოსახერხებელია არა მხოლოდ იმიტომ, რომ ყველაფერი უფრო სწრაფი გახდა, არამედ იმიტომაც, რომ ყველა სახის ელემენტი, როგორიცაა DLC, ახლა არ არის დამალული სადმე შორს, მაგრამ ჩანს უბრალოდ საწყისი ეკრანზე. მაგალითად, როცა Wreckfest-ს თავსებადობაზე ვამოწმებდი, მაშინვე დავინახე, რომ თურმე ტონა ფასიანი DLC დამრჩა სეზონური საშვის ფარგლებში.

ჯადოსნური ბარათები

ზოგადად, ყველაფერი შეიცვალა. დიახ, მთავარი ეკრანი კვლავ მასპინძლობს დაინსტალირებული თამაშების ჯაჭვს, ასევე თამაშებს, რომლებიც ჩამოტვირთულია. მაგრამ ახლა მათი ხატები ბევრად უფრო პატარა გახდა (რაც, სხვათა შორის, მე არ მომწონს - იმედი მაქვს, რომ მომავალში იქნება მათი გადიდების შესაძლებლობა) და ჰოვერირებისას, თამაშის ხელოვნება გამოჩნდება მთელ ეკრანზე. , ასევე შესაბამისი მუსიკა. PS3 აქ დაუყოვნებლივ არის ნახსენები. გადადით ქვემოთ და იპოვით შესაბამის ვიდეოებს, ტროფებს, DLC და… ბარათებს.

ეს უკანასკნელი ინტერფეისის ერთ-ერთი მთავარი ინოვაციაა, რადგან ისინი წარმოადგენენ თამაშთან ურთიერთობის ახალ გზას მისი ჩართვის გარეშეც კი. მაგალითად, იგივე Astro's Playroom საშუალებას გაძლევთ გახსნათ ერთი ან მეორე დონე უბრალოდ კონსოლის ჩართვის შემდეგ. თქვენ შეგიძლიათ იგივე გააკეთოთ Sackboy: A Big Adventure-ით. ბარათი აჩვენებს შესრულების პროცენტს და გთავაზობთ დაბრუნებას ერთი დაწკაპუნებით. ზოგიერთ თამაშში შეგიძლიათ „უკან გადახტეთ“ თამაშში 10 წამზე ნაკლებ დროში.

PlayStation 5

სასწაულები ამით არ მთავრდება. ბარათებს შეუძლიათ აჩვენონ არა მხოლოდ შესაძლო მისიები, მათი ხანგრძლივობა და რამდენ გამოცდილების ქულას მიიღებთ (ეს უკვე Marvel's Spider-Man: Miles Morales-ის თვისებაა), არამედ ვიზუალურადაც აჩვენოს, თუ როგორ უნდა დაასრულოთ ესა თუ ის დავალება. მაგალითად, Astro's Playroom გაჩვენებთ რამდენი ტროფი ან თავსატეხი არ შეგიგროვებიათ და გიჩვენებთ კიდეც სად იმალება ძვირფასი ნივთები - ვიდეოზე! დიახ, წარსულში იყო შემთხვევები, როდესაც გიწევდათ აეღოთ სმარტფონი და შეგეტანათ დონის სახელი Google-ში. ახლა ეს ყველაფერი შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე დაწკაპუნებით და თავად სისტემამ იცის, რომელი ამოცანები უკვე დაასრულეთ.

ეს წარმოუდგენლად მაგარია, მაგრამ არის სიფრთხილე: ეს ყველაფერი დეველოპერებზეა დამოკიდებული. ცხადია, ვიდეოს დამატება ენერგო ინტენსიური იქნება და სერიოზულად მეეჭვება, რომ ვინმეს გარდა საკუთარი სტუდიებისა PlayStation, იდარდებს ამაზე. მაგრამ მინდა დავიჯერო, რომ ვცდები, რადგან ფუნქციონირება უბრალოდ გიჟურია.

ასევე წაიკითხეთ: Nintendo Labo მიმოხილვა: VR Kit - ვირტუალური რეალობა არასოდეს ყოფილა ასე ხელმისაწვდომი

PlayStation 5

ნავიგაციის სირთულეები

ზემოთ ჩამოთვლილი არის ახალი ინტერფეისის საუკეთესო ელემენტები. მაგრამ არ გინდა ყველაფრის ქება. ახლა "მთავარი" ღილაკი არ გვაბრუნებს მთავარ ეკრანზე, არამედ ააქტიურებს ნავიგაციის ზოლს ბოლოში. აქ შეგიძლიათ იპოვოთ თქვენი მეგობრების სია, ჩამოტვირთვები, მუსიკა, აქსესუარები, გამორთვა და ა.შ. პანელის მორგება შესაძლებელია, რომ ამოიღოთ, მაგალითად, ზოგიერთი არასაჭირო ელემენტი.

PlayStation
სხვათა შორის, ბრაუზერი აღარ არის. ისე, ის სადღაც იმალება, როგორც გადამრთველში, მაგრამ ასე ახლა თქვენ ვერ შეძლებთ პასაჟის დათვალიერებას. თუმცა, გამოჩნდა ფუნქცია, რომელსაც მოთამაშეები წლების განმავლობაში ელოდნენ - პროგრესის სტატისტიკა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ რამდენი დრო დახარჯეთ ამა თუ იმ თამაშზე. უფრო მეტიც, სტატისტიკა ინახება PS4-ის შემდეგ.

ქვემოდან ასეთი პანელის იდეა ნათელია, მაგრამ დარწმუნებული არ ვარ, რომ ის უფრო მოსახერხებელი გახდა. ადრე, მთავარი ღილაკის დაჭერით გამოგვიგზავნიდა… სახლში, ხოლო დაჭერით გამოჩნდება ამომხტარი მენიუ. ეს ძალიან მოსახერხებელია - ორი დაწკაპუნებით შეგიძლიათ გამორთოთ კონსოლი, ნახოთ პრიზები ან დააკონფიგურიროთ გეიმპედი. ახლა თქვენ უნდა გააკეთოთ ბევრი სურვილისამებრ სხეულის მოძრაობა. მაგალითად, სეტ-ტოპ ბოქსის გამორთვისთვის შეიძლება დასჭირდეს თითქმის ათეული დაწკაპუნება.

ასევე გაურკვეველია, რატომ არის თამაშების სია სასტარტო ეკრანზე ასე მოკლე - სავსებით შესაძლებელი იქნებოდა მისი გაუთავებელი გახდომა.

PlayStation 5

შეჯამებით, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ინტერფეისი გარკვეულწილად უკეთესი გახდა და გარკვეული თვალსაზრისით უარესი. პერსონალიზაციის ყველა ვარიანტი გაქრა - არც ფონები, არც საქაღალდეები, არც თემები. ყველაფერი ძალიან სწრაფად გახდა, მაგრამ ისეთი მარტივი რამაც კი, როგორიცაა კონსოლის გამორთვა, მოითხოვს ათეულ არჩევით დაწკაპუნებას. თუმცა, ეს არ არის პირველი შემთხვევა, როცა კონსოლი გამოვცადე და ვიცი, რომ ბევრი ფუნქცია, რომლის გარეშეც ახლა შეუძლებელია PS4-ის წარმოდგენა, თავიდანვე არ იყო. დარწმუნებული ვარ, უახლოეს თვეებში ბევრი ხარვეზი გამოსწორდება.

დაბნეულობა PS4 და PS5 ვერსიებთან

ბოლოს კიდევ ერთ უსიამოვნო პუნქტს აღვნიშნავ, რომელიც ძველი კონსოლიდან ახალზე გადასვლის მტკივნეულ პროცესს ეხება. PlayStation 5 თითქმის სრულად უჭერს მხარს წინა თაობის ყველა სათაურს და უფრო მეტიც: გასულ წელს გამოშვებული მრავალი თამაში (და ზოგიერთი უფრო ძველი) გთავაზობთ უფასო განახლებას PS5-ის სპეციალურ ვერსიაზე.

Როგორ გავაკეთო ეს? მაგრამ სწორედ აქ ჩნდება სირთულეები. მე მოვახერხე PS4-დან PS5-ზე განახლება Dirt 5, No Man's Sky, Watch ძაღლები: ლეგიონი და კიდევ რამდენიმე თამაში და არც ერთხელ არ ყოფილა ეს პროცესი მარტივი და გასაგები. ყოველთვის, როცა ციფრული მაღაზიის გაშვება მოგიწევთ, იპოვეთ თამაშის გვერდი, მოძებნეთ იქ სასურველი ნივთი და ისევ „იყიდეთ“ PS5 ვერსია - უფასოდ. და შემდეგ იწყება ჩამოტვირთვა… ორივე ვერსია. უფრო მეტიც, ჩამოტვირთვების ჩამონათვალში არაფერი მიუთითებს იმაზე, თუ რომელი ვერსია იტვირთება.

PlayStation 5
PlayStation 5: ციფრული მაღაზია.

აღმოვაჩინე, რომ პროცესის დაჩქარება შეგიძლიათ მაღაზიაში მონახულებით.playstation.com კომპიუტერიდან - ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ნათლად აირჩიოთ რა უნდა ჩამოტვირთოთ ჩამოტვირთვის სიაში. და ესეც არ იქნება იმის გარანტია, რომ თავად კონსოლი მოგვიანებით არ დაიწყებს ძველი ვერსიის ჩატვირთვას.

დისკის ვერსიით ცოტა უფრო ადვილია: No Man's Sky დისკი რომ ჩავდე, სიუჟეტში იყო PS5 ვერსიის უფასოდ ჩამოტვირთვის ვარიანტი, რამაც საგრძნობლად გააუმჯობესა გრაფიკა, 60 fps და სხვა კარგები. მოსახერხებელია, მაგრამ ყოველ ჯერზე, როცა ჩავრთავ, სისტემა მაინც გადამაქვს PS4 ვერსიაზე - ხელით მომიწია არჩევა.

ასევე წაიკითხეთ: ათი საუკეთესო ფანტასტიკური თამაში PlayStation 4

და ჩვენ ჯერ არ გვისაუბრია შენარჩუნების საკითხზე. ეს არის სრულიად განსხვავებული სიმღერა. თუ გსურთ PS4-ის რეგულარულ ვერსიაზე დაბრუნება, მაშინ არანაირი პრობლემა არ არის - შენახვა შეიძლება ხელით (სამწუხაროდ, არ არის ავტომატიზაცია) ატვირთოთ PS Plus ღრუბელიდან, ან გადაიტანოთ USB-ის გამოყენებით. მაგრამ თუ გსურთ ითამაშოთ თამაშის გაუმჯობესებული ვერსია, რომელიც დაიწყეთ PS4-ზე, მაშინ… გისურვებთ წარმატებებს. აქ არის ნამდვილი არეულობა: ზოგიერთი თამაში, როგორიცაა Watch Dogs: Legion ან No Man's Sky, მოითხოვს შენახვას ჩატვირთვისთვის. საკუთარიდან ღრუბლები და მათ არ მოსწონთ PS Plus. ანუ, მოგიწევთ ორივე ვერსიის ინსტალაცია (ან გამოიყენოთ PS4), ჩართოთ ვერსია PS4-ისთვის, გადმოწეროთ შენახვა იქ ღრუბელში და შემდეგ ჩართოთ განახლებული და გადმოწეროთ უკვე იქ. წარმოგიდგენიათ ეს რა პრობლემურია!? და ზოგიერთი სათაური, როგორიცაა Dirt 5 ან იაკუზა: დრაკონის მსგავსად, საერთოდ არ დაუშვათ სეივების გადაცემა!

- რეკლამა -

რაც ზემოთ აღვწერე, პატივია PlayStation 5 არა, მაგრამ მე მესმის, რომ დიდხანს არ მომიწევს ტანჯვა: მალე მოხდება თაობების სრულფასოვანი ცვლილება და არავის ემახსოვრება ეს მოსაზღვრე ვერსიები. სამწუხაროა, რა თქმა უნდა, რომ ყველაფერი ასე არ არის გააზრებული, მაგრამ შენ შეგიძლია გაარკვიო. ნებისმიერ შემთხვევაში, მე არასოდეს მითქვამს უარი უფასო განახლებაზე, რომელიც დამინიშნეს.

გეიმპლეი: 4K, HDR და სხვა აკრონიმები

აქ მივედით მთავარზე - თამაშებზე. რითაც, ზოგადად, გამოირჩევა PlayStation კონკურენტების ფონზე. Xbox Series X|S-თან შედარებით, PS5 ამაყობს რამდენიმე გამოშვების ექსკლუზივით, როგორიცაა Astro's Playroom (დაინსტალირებული ნაგულისხმევად), Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man: Remastered, Sackboy: A Big Adventure და Godfall. . და ეს ყველაფერი (შესაძლოა გოდფალლის გარდა, რომლის თამაშიც ვერ მოვახერხეთ) მყარი შემადგენლობაა. თითოეულ ამ თამაშს შეუძლია აჩვენოს ახალი რკინისა და ინტერფეისის უპირატესობები. არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ, განსხვავებით მისი წინამორბედისგან, ახალი კონსოლი არის უკან თავსებადი და მხარს უჭერს PS99 თამაშების "4%-ზე მეტს" - როგორც ციფრულს, ასევე დისკს.

ასტროს Playroom
განსაკუთრებით მინდა აღვნიშნო Astro's Playroom - ალბათ საუკეთესო ტექნო დემო კონსოლის დასაწყისში Nintendo Land-ის შემდეგ. გადაჭარბებული არ იქნება იმის თქმა, რომ ეს არის პატარა შედევრი, რომელსაც შეუძლია კონსოლების გაყიდვა დამოუკიდებლად. ეს არის პატარა თამაში, რომელიც დაგჭირდებათ არაუმეტეს ხუთი საათისა, მაგრამ ეს არანაირად არ იმოქმედებს მის ხარისხზე. მას, როგორც სხვას, შეუძლია ახალი გეიმპედის შესაძლებლობების დემონსტრირება. არავითარ შემთხვევაში არ იფიქროთ, რომ თუ ჩუქნიან, მაშინ შეიძლება მისი იგნორირება.

ვფიქრობ, ტექნოლოგიური ნახტომი PS4-დან PS5-მდე უფრო დიდი იყო, ვიდრე PS3-დან PS4-მდე, თუმცა ახალი ფუნქცია ნაკლებად შთამბეჭდავი იქნება, თუ უკვე გქონდა PS4 Pro UHD ვიდეოს მხარდაჭერით. მიუხედავად ამისა, PlayStation 5 ამაყობს ყველა თანამედროვე ზარითა და სასტვენით, რაც გსურთ: 4K (პოტენციურად 8K), HDR, ულტრა სწრაფი მყარი მდგომარეობის დისკი (SSD), კადრების სიხშირე 120-მდე, VRR. კინომოყვარულებს საშუალება ექნებათ უყურონ ფილმებს კარგი ხარისხით ყველა სახის Netflix-დან და UHD Blu-Ray-დან.

ცენტრალური პროცესორი

  • x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  • ბირთვები: 8 / ძაფები: 16
  • ცვლადი სიხშირე, 3.5 გჰც-მდე

გრაფიკული პროცესორი

  • გრაფიკული პროცესორი AMD Radeon RDNA 2-ზე დაფუძნებული
  • სხივების მიკვლევის დაჩქარება
  • ცვლადი სიხშირე, 2.23 გჰც-მდე (10.3 ტერაფლოპი)

სისტემის მეხსიერება

  • GDDR6 16GB
  • გამტარუნარიანობა 448 გბ/წმ

როგორც აღვნიშნე, 4K ახალი არაფერია კონსოლებისთვის, რადგან მას მხარს უჭერს (სხვადასხვა ხარისხით წარმატებით) 2016 წლიდან. HDR - ასევე. მაგრამ ახლა UHD საბოლოოდ გახდა სტანდარტი და ეს ჩანს უკვე გამოშვებულ თამაშებში, რომელთაგან ბევრი მხარს უჭერს 4K-ს კადრების სიხშირით 60. თანამედროვე თამაშები სულ უფრო მეტად აძლევდა არჩევანს უკეთეს გრაფიკასა და კადრების სიხშირეს შორის. მაგალითად, "Miles Morales" გაძლევთ საშუალებას აირჩიოთ სხივების მიკვლევა და მკვეთრი 4K და ნაკლებად ლამაზი სურათი, მაგრამ 60 fps. ჭუჭყიანი 5 და Assassin- ის Creed Valhalla.

მაგრამ მთავარი გაუმჯობესება, რაც ყველაზე შესამჩნევია, იყო SSD-ის გამოჩენა. Sony, და კონკრეტულად ჩერნი, ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში ადიდებდა მათი ახალი კონსოლის სიჩქარეს, რომელიც დაჰპირდა, რომ სრულად მოიშორებდა ეკრანების დატვირთვას.

PlayStation 5
სწრაფი მეხსიერება კარგია, მაგრამ SSD-ს აქვს თავისი უარყოფითი მხარე. დიახ, "ტერაბაიტი" PS5 რეალურად აძლევს მომხმარებელს დაახლოებით 667,2 GB! თანამედროვე სტანდარტებით, ეს ნამდვილი წვრილმანია. თუმცა, იმაზე მეტს ვვარჯიშობ, ვიდრე მეგონა: PS5-ის ვერსიები PS4-ზეც ნაკლებს იწონის და ასევე არსებობს მათი ზომის შემცირების გზა, მაგალითად, არასაჭირო ენების ამოღებით. ყოველთვის ორიგინალ ენაზე ვთამაშობ, ამიტომ რუსული ტრეკი არ ჩამოვტვირთე. და სიუჟეტური თამაშების მოყვარულები მომავალში შეძლებენ მოიშორონ არასაჭირო მულტიპლეერი.

აბა, მოიშორე? კარგად, არა ზუსტად - მაგრამ მნიშვნელოვანი პროგრესი იგეგმება. თავად კონსოლი უფრო სწრაფად ირთვება, ვიდრე ჩემი ტელევიზორი (არა ძილისგან) და ბევრ თამაშს, როგორიცაა Spider-Man Miles Morales, დაახლოებით ათი წამი სჭირდება - და ეს არის შენახვის ვარიანტის გათვალისწინებით. იგივე Astro's Playroom ან Sackboy: A Big Adventure კიდევ უფრო ნაკლებს მოითხოვს. მოსვენებულმა Watch Dogs-მაც კი დააჩქარა ორჯერ მეტი. სისტემა უბრალოდ დაფრინავს, რის წყალობით დავიწყე ბევრი დროის დაზოგვა, რომელიც ადრე იხარჯებოდა მრავალ ეკრანზე დატვირთვაზე. მე არასოდეს ვნერვიულობდი PS4-ის შედარებით სინელაზე, მაგრამ PS5-ის გამოცდის შემდეგ ვხვდები, რომ უკან დაბრუნება ძალიან რთული იქნება.

ასევე წაიკითხეთ: მეტი არ ნიშნავს უკეთესს. დროა შეწყვიტოთ ვიდეო თამაშების განადგურება ღია სამყაროებით

უკან თავსებადობა და თამაშის გაუმჯობესება PS4-თან

ოპტიმიზაცია ძირითადად ეხება კონკრეტულად PS5 თამაშებს, მაგრამ გაუმჯობესება ყველგან შესამჩნევია - თუნდაც "ძველი" PS4 თამაშების შემთხვევაში. უფრო მეტიც, ყველაფერი, რაც მე გამოვცადე, უკეთესად მუშაობდა, Wreckfest-დან Slime Rancher-მდე. ეს უკანასკნელი, მაგალითად, აწარმოებდა ძალიან დაბალ fps. ეს გამახსენდა და მინდოდა მენახა, რაიმე უპირატესობა ჰქონდა თუ არა ახალ რკინას. როგორც იქნა და როგორ: PS5-ზე ამ თამაშმა, რომელიც ძლივს მიათრევდა, ფრენა დაიწყო! Wreckfest კი ყოველთვის შესანიშნავად გამოიყურებოდა, მაგრამ ხასიათდებოდა საშინლად გრძელი დატვირთვის ეკრანებით. ახლა სულ მცირე ორჯერ სწრაფი გახდა - რბოლის ჩატვირთვისას სმარტფონსაც აღარ ვიღებ. არცერთ თამაშს არ მიუღია რაიმე განსაკუთრებული განახლებები.

PlayStation 5
თუ ფული არ გაქვთ თამაშებისთვის, არ ინერვიულოთ: PS Plus-ის სპეციალური აქცია საშუალებას მოგცემთ ჩამოტვირთოთ PS4-დან ჰიტების მთელი რიგი. რა თქმა უნდა, ეს არ არის ახალი პროდუქტები, მაგრამ შესანიშნავი გზაა გაეცნოთ გასული წლების შედევრებს, რომელთაგან ზოგიერთმა უკვე მიიღო ახალი პატჩები. ეს განსაკუთრებით უნდა იყოს ხაზგასმული სანამ Dawn, Uncharted 4: Thief's End, Ratchet & Clank, The Last of Us Remastered, inFAMOUS: Second Son, God of War, Final Fantasy XV, დეტროიტი: გახდი ადამიანი, სისხლიანი და Days Gone. ეს უკანასკნელი მთლიანად შეიცვალა PS5-ზე.

პრინციპში, ყველა თქვენი სათაური უნდა მუშაობდეს - უბრალოდ ჩადეთ დისკი (თუ გაქვთ ვერსია დისკით) ან აირჩიეთ თქვენთვის სასურველი თამაში ციფრული ბიბლიოთეკიდან. მაგრამ არ არსებობს XNUMX% გარანტია: რაღაც იქნება ავარია ან ავარია. ასეთი შემთხვევები არ შემხვედრია, მაგრამ არსებობს.

თუ თქვენ გაქვთ მოსახსნელი მედია, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი აქ. მაგრამ მხოლოდ ძველი თამაშებისთვის - PS5-ის ყველა სათაური უნდა იყოს დაინსტალირებული ძირითად მეხსიერებაზე, რომლის გაფართოება ჯერ შეუძლებელია.

PlayStation 5
"5D აუდიო" არის კიდევ ერთი რეკლამირებული PS4 ფუნქცია. ეს საშუალებას გაძლევთ სიმულაცია მოახდინოთ მიმდებარე ხმის თითქმის ნებისმიერ ყურსასმენში. ჩვენ ვცადეთ და მუშაობს, მაგრამ არაფერი რევოლუციურად არ ვიგრძენით. PSXNUMX-ზე უკეთესია, მაგრამ მსგავსი ტექნოლოგია ადრეც არსებობდა.

უკვე აღვნიშნე, რომ ყველა PS4 ასე თუ ისე ხმაურიანი იყო და მათ ფონზე PS5 მეჩვენებოდა სრულიად ჩუმად. ალბათ 90% საერთოდ არ მესმოდა და მხოლოდ ხანდახან იღვიძებდა დისკი ან ქულერი. თავად სისტემა სუსტად თბება და იქმნება შთაბეჭდილება, რომ ყველა მიმდინარე თამაში მისთვის ნამდვილი წვრილმანია.

განაჩენი

ძლივს მახსოვს, ბოლოს როდის გამოუშვა ახალმა ტექნიკამ ასეთი ეფექტი PlayStation 5. ხალხი, დაღლილმა ჩაკეტილმა და გაუქმებულ ბილეთებზე ფულს არ დახარჯა, ახალი კონსოლის შესაძენად მიიჩქაროდა და მე მესმის მათი. ახალი საწყისი Sony უბრალოდ ინტრიგას არ შეუძლია. შესანიშნავი გამოსახულება, საოცარი სიჩუმე და კონსოლის შესრულება, პლუს უბრალოდ ჯადოსნური გეიმპედი ქმნის განცდას, რომ დიახ, ეს არის ახალი თაობა. და ეს არის wow ფაქტორი - ეს არის ის, რაც კონკურენტებს უბრალოდ არ აქვთ. ცოტათი დაალაგეთ ინტერფეისი და დაამატეთ მეხსიერების გაფართოების შესაძლებლობა და უბრალოდ საჩივრის არაფერი იქნება.

ფასები მაღაზიებში

გადახედეთ რეიტინგებს
დიზაინი
9
სიჩუმე სამსახურში
10
კოლექცია
9
აღჭურვილობა
9
ინტერფეისი
7
მუშაობის სიჩქარე
10
მაკონტროლებელი
10
ძლივს მახსოვს, ბოლოს როდის გამოუშვა ახალმა ტექნიკამ ასეთი ეფექტი PlayStation 5. ხალხი, დაღლილმა ჩაკეტილმა და გაუქმებულ ბილეთებზე ფულს არ დახარჯა, ახალი კონსოლის შესაძენად მიიჩქაროდა და მე მესმის მათი. ახალი საწყისი Sony უბრალოდ ინტრიგას არ შეუძლია. მშვენიერი გამოსახულება, საოცარი სიჩუმე და კონსოლის შესრულება, პლუს უბრალოდ ჯადოსნური გეიმპედი ქმნის განცდას, რომ დიახ, ეს არის ახალი თაობა. და ეს არის wow ფაქტორი - ეს არის ის, რაც კონკურენტებს უბრალოდ არ აქვთ. ცოტათი დაალაგეთ ინტერფეისი და დაამატეთ მეხსიერების გაფართოების შესაძლებლობა და უბრალოდ საჩივრის არაფერი იქნება.
მეტი ამ ავტორისგან
- რეკლამა -
სხვა სტატიები
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
მიყევით ჩვენს სოციალურ ქსელებს
ახლა პოპულარულია
ძლივს მახსოვს, ბოლოს როდის გამოუშვა ახალმა ტექნიკამ ასეთი ეფექტი PlayStation 5. ხალხი, დაღლილმა ჩაკეტილმა და გაუქმებულ ბილეთებზე ფულს არ დახარჯა, ახალი კონსოლის შესაძენად მიიჩქაროდა და მე მესმის მათი. ახალი საწყისი Sony უბრალოდ ინტრიგას არ შეუძლია. მშვენიერი გამოსახულება, საოცარი სიჩუმე და კონსოლის შესრულება, პლუს უბრალოდ ჯადოსნური გეიმპედი ქმნის განცდას, რომ დიახ, ეს არის ახალი თაობა. და ეს არის wow ფაქტორი - ეს არის ის, რაც კონკურენტებს უბრალოდ არ აქვთ. ცოტათი დაალაგეთ ინტერფეისი და დაამატეთ მეხსიერების გაფართოების შესაძლებლობა და უბრალოდ საჩივრის არაფერი იქნება.Მიმოხილვა Sony PlayStation 5 - 4K თამაში და რევოლუციური კონტროლერი