კვირა, 28 აპრილი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

თამაშებითამაშის მიმოხილვებიBravely Default 2 მიმოხილვა - ჩარჩენილი წარსულში

Bravely Default 2 მიმოხილვა – ჩარჩენილი წარსულში

-

- რეკლამა -

Bravely Default ფრენჩაიზია კარგად არის ცნობილი კლასიკური იაპონური RPG-ების თაყვანისმცემლებისთვის, მაგრამ ჩვენს საშუალო მოთამაშეს ჯერ კიდევ ბუნდოვნად ესმის რა არის ეს. თუმცა, ეს არ არის საშინელი: სერიალს უკვე ჰყავს საკმარისი თაყვანისმცემლები და აშკარად არ ეძებს ახალს. ამ დასკვნამდე გარკვეული დროის გატარების შემდეგ მივედი მამაცურად ნაგულისხმევი 2. რადგან ეს თამაში დიდი და ძალიან გრძელია, მე მაინც ვერ ვიტყვი, რომ ყველაფერი მინახავს და ვითამაშე, მაგრამ მე ჩამოვაყალიბე აზრი ამის შესახებ. ვერ მოახერხა? ყველაფერი რთულია.

მამაცურად ნაგულისხმევი 2

როდესაც მთხოვენ განვმარტო, რა არის Bravely Default (სინამდვილეში, ეს კითხვა არავის დაუსვამს ჩემთვის), მე ყოველთვის ვადარებ მას კლასიკურ JRPG-ებს Final Fantasy-ის მიხედვით. აქ შეგიძლიათ იპოვოთ ყველა სახის "ჯიბეები" და დაფქვა ნაყარი და მარტივი გრაფიკა მაგარი არტის სტილით. მაგრამ "ფინალთან" ერთად, ეს შედარებით ახალი სერია მხოლოდ გეიმპლეის ელემენტებს უკავშირდება, რომლებიც მოგვაგონებს იმ დიდებულ დღეებს, როდესაც ბალახი უფრო გამწვანებული იყო და შენახვის ფაილები არ იკავებდნენ რამდენიმე ათეულ კილობაიტზე მეტს. იმის გამო, რომ Final Fantasy ყოველთვის ემორჩილებოდა დროს, ცდილობს განვითარდეს მთელ ინდუსტრიასთან ერთად. მაგრამ Bravely Default-ის მიზანი საპირისპიროა – მისი დეველოპერები ყველაფერს აკეთებენ წარსულში დარჩენისთვის.

ასევე წაიკითხეთ: Persona 5 Royal Review – სრულყოფილების შეზღუდვა არ არსებობს

Bravely Default-ს აქვს ერთი უნიკალური ფუნქცია - Brave Points სისტემა. ეს ისეთი სახალისო მექანიკაა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ არა მხოლოდ დაიცვათ თავი ბრძოლის დროს, არამედ აიღოთ სამოქმედო პუნქტი, როგორც რეზერვი, რათა მოგვიანებით გამოიყენოთ. და თქვენ შეგიძლიათ ამის გაკეთება რამდენჯერმე, დააგროვოთ ქულები "ბანკში", რათა მოგვიანებით გამოიყენოთ ზედიზედ ოთხამდე შეტევა ერთ მხრივ.

მამაცურად ნაგულისხმევი 2

როდესაც პირველი ნაწილი გამოვიდა, ჟანრის თაყვანისმცემლები შთაგონებული იყვნენ კლასიკური სამოქმედო თამაშის ახალი ვარიაციით. როდესაც მეორე გამოვიდა, Bravely Second: End Layer (როგორ გგონიათ Bravely Default 2 იყო მეორე ნაწილი?), მექანიკა მაინც ახალი ჩანდა. მაგრამ 2021 წელს, კიდევ ერთი გაგრძელებით, აღარ დარჩა ვაის ფაქტორი. ჩვენ ეს ყველაფერი ვნახეთ. და თუნდაც მაგარი ინოვაცია იყოს, რატომღაც უცნაურია მასზე უსასრულოდ ტარება და მასზე დაფუძნებული მთელი სერია.

ვეტერანები მაშინვე ამოიცნობენ ამ სამოქმედო თამაშს, მაგრამ ახალბედებისთვის ადვილი იქნება მასთან შეგუება, რადგან სისტემა, ფაქტობრივად, მარტივია - თქვენ უბრალოდ უნდა ისწავლოთ ტაქტიკურად აზროვნება. სხვათა შორის, Bravely Default 2 ძალიან მეგობრულია ახალბედების მიმართ, რადგან არანაირი კავშირი არ აქვს წინა მოვლენებთან. ზოგადად, სიუჟეტი უკიდურესად ტრადიციულია ამ ჟანრისთვის: აქ გყავთ ოთხი უცხო ადამიანი, გაერთიანებული ერთი მიზანი დიდი ბოროტების შესაჩერებლად და ეგოისტური ნაძირლები, რომლებიც ბორბლებში ჯოხებს აწყობენ... ზოგადად, ასეთი ისტორიების დაწერა შეიძლება ნერვული ქსელი დიდი ხნის განმავლობაში - ძნელად ვინმე შეამჩნევს.

- რეკლამა -

ასევე წაიკითხეთ: Final Fantasy VII რიმეიქის მიმოხილვა - 20% მაგარი, 70% ნაკლები

პირველი თამაშები შეიძლება შეაქო ჟანრის ელემენტების საკმაოდ ჭკვიანურად ჟონგლირებისთვის: იქ დეველოპერებმა მოახერხეს ტრადიციული JRPG-ების იგივე ატმოსფეროს გადმოცემა, მოძველებულ სისტემებში მოხვედრის გარეშე, რაც, მართალი გითხრათ, ცოტას ენატრება. და რა გამიკვირდა, როცა ნანატრი გაგრძელებაში ამ ასპექტში რეგრესია შევნიშნე და არა პროგრესი! მაგალითად, არ არსებობს ავტომატური ბრძოლების დაწყების საშუალება - არის მხოლოდ ღილაკი "ბოლო მოქმედება". ამის გამო, თამაშის ტემპი წარმოუდგენლად მშვიდია; გახსოვთ კლასიკური RPG-ები, სადაც უნდა დაფქვათ, დაფქვათ, დაფქვათ, რათა ადეკვატურ დონეზე ახვიდეთ? ასეა აქ. მოემზადეთ ათასობით ერთფეროვანი მტრის დასამარცხებლად, სანამ სახეზე არ გალურჯდებით. სხვათა შორის, მტრის შეტაკებები (შეგიძლიათ დაწეროთ ინგლისურად, თუ თამაში არ არის თარგმნილი რუსულად) აქ შემთხვევითი არ არის - მონსტრები ჩანს რუკაზე, მაგრამ სუსტები გაქცევენ თქვენგან.

მამაცურად ნაგულისხმევი 2

ყოველივე ეს მივყავართ იმ ფაქტს, რომ Bravely Default 2 დამთრგუნველ შთაბეჭდილებას ტოვებს თამაშის პირველ საათებში, როდესაც ახალბედებს უწევთ ხელახლა სწავლა, დაივიწყონ თანამედროვე RPG-ების ყველა სტანდარტი და დაუბრუნდნენ წარსულს, ყველა მისი არაადამიანური მოთხოვნებით. ეს არ არის მარტივი თამაში და ის მოითხოვს თქვენგან ათეულობით საათს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ბოს ჩხუბი სამუდამოდ გაგრძელდება და კარგს არაფერს გამოიწვევს. ზოგადად, RPG გაგებით "ვესტერნერი" ვიყავი, არასდროს ვყოფილვარ შემთხვევითი ბრძოლების ასეთი სისტემის მოყვარული და ამიტომ გამუდმებით მიწევდა საკუთარ თავთან ბრძოლა: როცა ჰორიზონტზე ნაცნობ ურჩხულს ვხედავ, ჩემი ინსტინქტი მეუბნება. "გაექცე მისგან", რადგან მოსაწყენია, მაგრამ რომ გახდეს სხვა ამბავი. სამსახურივით...

სხვათა შორის, ვაკანსიები - სამუშაო სისტემა აქ ერთი და იგივე "ფინალიდან" არის. გმირებს შეიძლება ჰქონდეთ განსხვავებული პროფესიები, რაც მათ საშუალებას აძლევს აღმოაჩინონ ახალი უნარები და პასიური შესაძლებლობები. ეს არის ტრადიციული და მაინც ძალიან საინტერესო სისტემა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ სხვადასხვა ფორმები ძალიან საინტერესო შედეგების მისაღწევად. ვეტერანები კმაყოფილი დარჩებიან, მაგრამ დამწყებთათვის მოუწევთ ისწავლონ სხვადასხვა ვარიანტებთან გამკლავება. აბა, ვინ თქვა, რომ ადვილი იქნება?

გარკვეული თვალსაზრისით, ზემოთ აღწერილი არქაიზმი ნაწილობრივ ეხება ვიზუალს. მიუხედავად იმისა, რომ Bravely Default 2 უკეთესად გამოიყურება, ვიდრე ადრე, ის მაინც მოსაწყენია, განსაკუთრებით დღევანდელი სტანდარტებით. თუ Octopath Traveler-ს აქვს თავისი უნიკალური სტილი, მაშინ აქ ყველაფერი ძალიან მარტივია და თუნდაც უაზრო. გმირებს სხვას ვერაფერს უწოდებ, გარდა „ბუშტუკების“ - მათ აქვთ თოჯინების ოვალური თავები, რომლებიც ლამაზად გამოიყურებიან ქალის გმირების შემთხვევაში და სულელურად მამრობითი პერსონაჟების შემთხვევაში. მათ განსაკუთრებულ გამომხატველობას ვერ უწოდებ; ეს არ არის ჩიბის სტილი, მაგრამ ახლოს - ყველა პატარა და საყვარელია, განსაკუთრებით მონსტრებთან შედარებით. მაგრამ არ მინდა სტილის გაკიცხვა - აქ ის ექსკლუზიურად მოყვარულისთვისაა.

ასევე წაიკითხეთ: Paper Mario: The Origami King - RPG RPG ელემენტების გარეშე

მამაცურად ნაგულისხმევი 2

მაგრამ ის, რაც არ არის მოყვარულისთვის, მაგრამ ობიექტურად ლამაზია, არის მუსიკა. Revo ჯგუფის საუნდტრეკი არ შეიძლება გაკრიტიკდეს - თითოეული სიმღერა დასამახსოვრებელია, თითოეული ქმნის საკუთარ ატმოსფეროს და საერთოდ არ არის მოსაწყენი. ეს არის ამ წლის საუკეთესო OST ჯერჯერობით. მსახიობების მუშაობა ასევე არ იწვევს რაიმე განსაკუთრებულ პრეტენზიას. დიახ, ისევ ბევრი პერსონაჟი საუბრობს ველური ბრიტანული (და ირლანდიური) აქცენტით, მაგრამ ეს უკვე ძველი ტრადიციაა მრავალი იაპონური RPG-სთვის, რომელიც გაჟღერებულია ინგლისურენოვანი აუდიტორიისთვის - ყველაზე მრავალფეროვანი აქცენტები Misty Albion-დან, რომელიც მოვისმინეთ. Ni no Kuni: თეთრი ჯადოქრის რისხვა, და ში ქსენოblade ქრონიკები 2.

რაც შეეხება ამბავს, როგორც უკვე აღვნიშნე, ჩამოვა. არაფერი განსაკუთრებული: კიდევ ერთი ბოროტების იმპერია იპყრობს პატარა ქვეყნებს და მას ეწინააღმდეგება არქეტიპების ბანდა, რომელიც ვნახეთ ბევრ სხვა თამაშში. პერსონაჟები არ არიან ცუდი (განსაკუთრებით ელვისი), მაგრამ, კიდევ ერთხელ, მათ საინტერესოს ვერ უწოდებ. ძნელი წარმოსადგენია, რომ მომავალში მათ შესახებ ბევრი ფან-არტი იქნება.

ასე რომ, Bravely Default 2 ცუდია თუ კარგი თამაში? ისე, არ შეიძლება ასე მოჭრა. მე ვიტყოდი, რომ მას ჰყავს კონკრეტული აუდიტორია, რომელსაც ესმის რა სურს. ესენი არიან ადამიანები, რომლებიც მზად არიან დახარჯონ მასზე ასობით საათი, რათა იპოვონ სამუშაოების მკვლელი კომბინაცია და გამოავლინონ ყველა საიდუმლო. ეს ის ხალხია, ვინც მაქსიმუმს მიიღებს თამაშიდან და ნახავს ყველაფერს, რაც მას სთავაზობს. და ისინი, სავარაუდოდ, აღფრთოვანებულნი იქნებიან. მაგრამ სხვებმა შეიძლება ვერ აითვისონ ათსაათიანი შესავალიც კი. Bravely Default 2 არ იშურებს. ის არ ცდილობს ყველას ასიამოვნოს. და ამიტომ ძნელია მსჯელობა. წინსვლის ნაცვლად, Claytechworks-მა, პირიქით, დაამცირა სიახლის ზოგიერთი ასპექტი და მისი ბევრი ელემენტი რუტინად აქცია. ცოდვაა, რომ ბევრი უბრალოდ ვერ პოულობს დროს ან მოტივაციას, რომ ნახოს ყველაფერი, რაც თამაშს სთავაზობს. აღსანიშნავია ფასიც: რატომღაც სათაური 60$ ღირს, რაც ძალიან ძვირად მეჩვენება, განსაკუთრებით ორიგინალის ღირებულების გათვალისწინებით.

განაჩენი

მამაცურად ნაგულისხმევი 2 ამაყობს მდიდარი, მაგრამ პროგნოზირებადი სიუჟეტით, სასიამოვნო, მაგრამ მარტივი სტილით და მუსიკით, რომელიც ყველას უნდა მოისმინოს. მაგრამ ეს არ არის სერიალის ევოლუცია, არამედ პირიქით. მეორე და მესამე ნაწილებს შორის პერიოდში დეველოპერებმა დაავიწყდათ რატომ გვიყვარდა ორიგინალი და რატომღაც ამოიღეს გეიმპლეის ძირითადი ელემენტები. მაგრამ თუ კლასიკური JRPG-ების მოყვარული ხართ, არ გაინტერესებთ, დიდი ხანია თამაშობთ.

გადახედეთ რეიტინგებს
პრეზენტაცია (ინტერფეისის განლაგება, სტილი, სიჩქარე და გამოყენებადობა)
8
ხმა (ორიგინალური მსახიობების ნამუშევარი, მუსიკა, ხმის დიზაინი)
10
გრაფიკა (როგორ გამოიყურება თამაში პლატფორმის კონტექსტში)
7
ოპტიმიზაცია [გამრთველი] (გლუვი ოპერაცია, შეცდომები, ავარია)
8
თამაშის პროცესი (მგრძნობელობის კონტროლი, თამაშის აღელვება)
7
თხრობა (სიუჟეტი, დიალოგები, ამბავი)
7
შესაბამისობა ფასის ნიშანთან (შინაარსის მოცულობის თანაფარდობა ოფიციალურ ფასთან)
7
მოლოდინების გამართლება
7
Bravely Default 2 ამაყობს მდიდარი, მაგრამ პროგნოზირებადი სიუჟეტით, სასიამოვნო, მაგრამ მარტივი სტილით და მუსიკით, რომელიც ყველას უნდა მოისმინოს. მაგრამ ეს არ არის სერიალის ევოლუცია, არამედ პირიქით. მეორე და მესამე ნაწილებს შორის პერიოდში დეველოპერებმა დაავიწყდათ რატომ გვიყვარდა ორიგინალი და რატომღაც ამოიღეს გეიმპლეის ძირითადი ელემენტები. მაგრამ თუ კლასიკური JRPG-ების მოყვარული ხართ, მაშინ არ გაინტერესებთ, დიდი ხანია თამაშობთ.
მეტი ამ ავტორისგან
- რეკლამა -
სხვა სტატიები
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
მიყევით ჩვენს სოციალურ ქსელებს
ახლა პოპულარულია
Bravely Default 2 ამაყობს მდიდარი, მაგრამ პროგნოზირებადი სიუჟეტით, სასიამოვნო, მაგრამ მარტივი სტილით და მუსიკით, რომელიც ყველას უნდა მოისმინოს. მაგრამ ეს არ არის სერიალის ევოლუცია, არამედ პირიქით. მეორე და მესამე ნაწილებს შორის პერიოდში დეველოპერებმა დაავიწყდათ რატომ გვიყვარდა ორიგინალი და რატომღაც ამოიღეს გეიმპლეის ძირითადი ელემენტები. მაგრამ თუ კლასიკური JRPG-ების მოყვარული ხართ, მაშინ არ გაინტერესებთ, დიდი ხანია თამაშობთ.Bravely Default 2 მიმოხილვა - ჩარჩენილი წარსულში